Posted : Oct - 02 - 2014 @ : 12:22 am | Filled under:
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微軟正式發表了全新WINDOWS系統,而讓人萬萬沒想到的是新系統並不是大家普遍猜測的Windows 9,而命名為Windows 10!微軟表示新系統預計2015年推出使用。
Windows 10將是“有史以來最全面的平台”,支持手機、平板、PC以及Xbox One等設備,為多平台提供統一的操作界面和同一個應用商店,支持跨設備進行應用的搜索、購買和升級。
微軟開玩笑的說,其實新版Windows應該叫Windows One才更貼切,不過因為以前已經有Windows 1.0了,所以只好退而求其次叫做Windows 10了。
Windows 10的新功能包括開始選單、多個桌面(虛擬桌面)、全新的通用搜索功能、Modern應用窗口模式運行、增強的Snap多任務同屏顯示、新增任務視圖按鈕、多個桌面、文件管理器大變樣……
對於鍵鼠用戶來說,Windows 10是一種回歸,回歸到用戶熟悉的Windows,遠離了那些有爭議的Windows 8帶來的變化。
微軟WP業務全球副總裁喬·貝爾菲奧利(Joe Belfiore)指出,目前仍有以百萬計的用戶仍在使用Windows 7,並表示該公司希望能讓這些用戶更加樂意改用Windows 10,而不是像兩年前那樣在改用Windows 8時感覺不適。他表示:“我們希望,所有Windows 7用戶都能有這樣的感覺:昨天他們還開著第一代普銳斯,而今天Windows 10就將讓他們覺得像是開上了特斯拉。”
微軟執行副總裁、操作系統部門負責人特里·邁爾森(Terry Myerson)則表示:“Windows 10將在正確的時間、通過正確的設備來提供正確的體驗,可在有史以來最廣泛的設備類型上運行。”其實相比Windows 9,下一代Windows採用Windows 10更合適,因為它帶來的變化太大了。
微軟表示,此次的發布會只是Windows 10的第一篇章,主要是探討企業功能和台式機/筆記本體驗。2015年初微軟將開啟第二篇章,介紹其它設備類型和更多主要面向消費者的功能。第三篇章是2015年的BUILD大會,即開發人員篇章。
2015年晚些時候,微軟將正式發布Windows 10,大量新設備也會同期上市。
微軟明日將放出Windows 10技術預覽版的下載,感興趣的用戶明日可下載體驗。
Posted : Oct - 01 - 2014 @ : 11:45 pm | Filled under:
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Google和Adobe公司展示了一段Chrome筆記本運行Photoshop的影片,據悉,Chrome OS版的Photoshop首先將以訂閱的方式提供給美國的教育用戶。
Google稱這個版本的Photoshop將直接在雲端運行,完全支持谷歌的Chrome OS而不需要下載工作內容編輯後再上傳,而是直接在雲端操作,不需要大型客戶端,完全可以實現一鍵安裝。
Adobe表示需要等待一些手續完成,幾週後便可以向北美用戶提供這種全新的雲服務。
雲服務現在已經不是什麼新鮮概念了,訂閱模式更是被稱作商業軟件的未來,連微軟的操作系統都忍不住想要試一試,Adobe如果早一點變通,也不至於混的這麼慘了。
Posted : Oct - 01 - 2014 @ : 10:52 pm | Filled under:
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由遊戲開發商“Naughty Dog”和“Black Horse”共同推出的畫冊《Naughty Dog藝術集》(The Art of Naughty Dog)洩出《Uncharted 4: A Thief’s End》一手概念畫,展示男主廢墟探險。
圖中,男主Nathan Drake分別在大水蔓延的廢墟和荒島海灘探險。
目前,該畫冊僅限通過Gallery Nucleus網上書店購買,為紀念Naughty Dog誕生30週年而推出。
Naughty Dog於去年公開了《Uncharted 4: A Thief’s End》登陸PS4的消息,該作中,主角Nathan Drake已經是個“退休的賞金獵人 ”了,然而,他卻打算回到這個盜賊的世界。
《Uncharted 4: A Thief’s End》預計2015年發售,登陸PS4平台,具體發售日期尚未公開。
Posted : Oct - 01 - 2014 @ : 10:30 pm | Filled under:
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日前,日本媒體公佈了13-14年日本遊戲行業的營收排行和員工的年收入情況,在表中我們可以看到,Sony在營收榜獨佔鰲頭,任天堂、BNGI緊隨其後。而員工收入方面,則是Square Enix名列榜首,員工年收1351萬日元。
員工年收方面Square Enix以1351萬日元一馬當先,不過這一數字和上一年度相比仍然下降了不少。
12~13年度SE員工平均年收為1925萬日元。第2位的是SEGA,平均年收890萬日元;第3位的是BNGI,平均年收為888萬日元;第4位的是索尼,平均年收為885萬日元。
任天堂以868萬日元位列第6,手游一哥GungHo平均年收652萬日元,位列第9。
再來看看公司年收這邊,Sony以9792億日元繼續蟬聯第一,並且業績較上一年度大幅提升,12~13年度Sony遊戲事業營收7070億日元。
任天堂緊隨其後,營收5717億日元;第3位的是BNGI遊戲事業,營收2615億日元;第4位的則是憑藉《智龍迷城》大放異彩的GungHo,營收1630億日元。而員工年收最高的SE和SEGA的公司營收則分列第6和第8。
Posted : Oct - 01 - 2014 @ : 10:19 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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據韓國網站Game Focus報導,Xbox One韓國首爾發售現場售出不到200部,且所售出的還都是提前預購了的,具體銷量並未公開。
Xbox One在日本人氣低迷,自然是情理之中,不過居然在韓國也如此不受歡迎。相比之下,PS4韓國發售活動現場倒是售出了超過440台。
Xbox One韓國首爾時代廣場發售現場:
Posted : Oct - 01 - 2014 @ : 12:30 am | Filled under:
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《人中之龍 》系列讓我們走近神秘的日本黑社會,跟黑社會系列電影一樣,日本的黑社會也有自己的故事。今日世嘉為我們帶來了《人中之龍 》系列新作《人中之龍ZERO:誓約的場所》的一段長達15分鐘的劇情預告,實際上這段預告也是TGS 2014展的加長預告,桐生一馬和真島吾朗年輕的時候依然霸氣,一起來感受下吧!
本作以1988年12月的東京神室町與大阪蒼天崛為舞台,主人公為東城堂島組的新人為了還錢而努力打工中的20歲的桐生一馬,以及投資了瀕臨倒閉的歌廳酒店而使其成為蒼天崛No.1人氣店舖的老闆·24歲的真島吾朗,這時的桐生因為某個理由想要脫離堂島組,而真島則表面上當著歌廳的老闆實際上是在等待著復歸組的時機。本作主要講述了年輕兩人過去的故事,最終將和1代相連,所以會有1代中的眾多角色登場。
《人中之龍ZERO:誓約的場所》將登陸PS3和PS4兩大平台,同時本作將推出官方中文版,這也是《人中之龍 》系列首次中文化,中文版將於2015年與玩家們見面。