Posted : Dec - 08 - 2014 @ : 9:53 pm | Filled under:
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顯示器技術領域近年來出現了各種各樣的創新,但不管是電視電腦,還是智能手機,這些設備所採用的屏幕基本上還都局限在矩形設計之內,如今這一現狀有望被顯示器巨頭夏普(SHARP)改變。
來自英國《金融時報》的報導稱,夏普計劃在2017年對最新研發的“自由形狀顯示器”(free-form display)進行量產,這種顯示器能夠被塑造成各種形式,比如圓形的電視屏幕或曲面的手機屏幕等。
就實際應用來說,夏普的自由形狀顯示器比較適合汽車的儀錶盤。通過打破沉悶的傳統矩形設計,儀錶盤的屏幕不僅能夠大幅瘦身,而且可以更為“有機”地融入到汽車的整體設計之中。
夏普在顯示器技術領域的創新反映出日本消費電子產業正在發生一些比較明顯的改變。隨著電視、個人電腦和相機等產品對屏幕的需求不斷萎縮,包括夏普、松下、Sony和日立在內的日本顯示器廠商都在試圖抓住汽車行業這一潛在的屏幕市場,以便在未來數年內繼續保持增長。
目前全球範圍內的汽車產業正在經歷結構性轉變,除了對電動汽車和氫動力汽車採取更為嚴格的環保標準外,汽車內部還整合了更多的傳感器和攝像頭等電子組件,從而不斷提升司機的安全度和舒適度,這些轉變都在逐漸模糊電子產品和汽車之間的界限。“我能夠明顯感覺到終有一日這兩個產業之間不會在存在任何界限,”豐田公司的車輛控制系統研發主管稻垣莊司正(Shoji Inagaki)說道。
對於夏普而言,在經歷了2011年到2012年之間的顯示器業務大跌(年營收暴跌80億美元)之後開始關注車載顯示器領域,目前這塊業務已經頗具規模。近年來,夏普已經將主要業務轉移到為智能手機和平板電腦提供中小型顯示器上,同時公司希望能夠繼續提昇在車載顯示器領域的市場份額,此外夏普還表示未來將會在該領域避免重蹈當年在電視領域的覆轍。
夏普公司自由形狀顯示器業務總裁伊藤泰久(Yasuhisa Itoh)表示:“以往我們比較關注屏幕的顯示性能,但是消費者對這一點卻不明就裡,更不明白其價值所在。”有不少批評者認為日本的電視廠商過於迷戀提升屏幕的畫面質量而忽視了消費者的真正需求,相比較而言,來自亞洲的競爭對手卻通過“低價格+普通畫質”的策略贏得了大部分消費者的認可。“所以未來我們也要像競爭對手那樣向關注顯示器設計方面逐漸轉移,”伊藤泰久說道。
在過去的20年間,夏普一直在為汽車和飛機領域的客戶供應屏幕,該公司認為未來汽車廠商會出於加強汽車安全性的需要而為其安裝更多的攝像頭和傳感器,而這都將會增大其對車載屏幕的需求。
來自摩根士丹利MUFG證券的數據顯示,目前包括日立、松下和富士通在內的日本電子產品廠商有7%到16%的銷售額來自汽車相關產品。MUFG證券認為“相對於需求波動較大的電子行業來說,汽車行業的訂單更加穩定,週期也更長,所以後者對於電子產品廠商來說更具吸引力”。
為特斯拉提供電池的松下公司計劃讓公司汽車業務部門的營收到2019年財年實現翻番,達到170億美元的規模,占公司總銷售額的20%左右。除了電池之後,松下的汽車業務還包括車載屏幕、車載娛樂系統、攝像頭、傳感器和雷達等。今年10月份,松下收購了西班牙汽車零部件製造商Ficosa,計劃未來在自動駕駛技術領域有大的突破。
Sony公司的汽車相關業務一直落後於其他日本電子巨頭,但其比較關注的是能在車載圖像傳感器領域有大的增長。儘管索尼剛剛對個人電腦、電視和智能手機等業務部門進行大規模的重組,但是圖像傳感器仍然是索尼為數不多的增長型業務之一。索尼公司CEO平井一夫(Kazuo Hirai)也表示:“未來我們還將在圖像傳感器領域繼續投資,除了智能手機之外,我們還計劃擴大圖像傳感器的應用範圍,比如汽車和可穿戴等。”
不過有分析人士認為,日本的電子企業目前正面臨著比較激烈的競爭環境,因為包括Google、蘋果、IBM和英特爾在內的科技巨頭都已經盯上了汽車這個未來增長潛力巨大的新市場。同時,風投機構也正在逐漸加大在新興汽車技術領域的投資,比如以色列的汽車智能駕駛輔助系統初創企業Mobileye近幾年來就在風投的大力支持下乾得風生水起。
法國巴黎銀行的分析師正弘若杉(Masahiro Wakasugi)認為,隨著汽車由於安全問題而被召回的事件的頻發,汽車廠商對汽車安全性越來越重視,這將會讓日本企業受益,“ 日本電子廠商在產品質量的控制方面確實擁有一定的優勢,”正弘若杉說道。
數十年來,日立和松下已經通過與日本汽車製造商的合作獲利頗豐。儘管日本的汽車製造商向來在零部件採購方面比較保守,大多仍傾向於選用本土的電子產品供應商,但隨著整個汽車產業結構的變化,日本的電子廠商也不得不面臨來自全球其他國家競爭對手的挑戰。“如今我們已經看到越來越多的高科技零部件,”豐田的稻垣莊司正說道,“所以如果我們不得不去同時關注現有的和新晉的供應商,否則我們就會在激烈的市場競爭中處於劣勢地位。”
Posted : Dec - 08 - 2014 @ : 9:29 pm | Filled under:
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PlayStation經過20年的發展之後已經成為Sony的支柱業務,PS4 的全球大賣更是讓日本巨頭對於PlayStation無比看好。
近日,一枚之前未曾出現過的全新PlayStation商標被曝光,索尼在相關的申請文件中描述稱,這枚商標將來會被用於電子應用、電信和娛樂。
目前,根據商標的設計樣式,我們初步判斷這枚商標背後很可能隱藏著Sony面向PlayStation推出數字音樂服務的野心。
Posted : Dec - 08 - 2014 @ : 9:15 pm | Filled under:
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這是不可思議的一幕,畫面中海灘上一名男子割開了擱淺死鯊魚的腹部,把它的“遺腹子”救了出來,把它們送回了大海。南非開普敦一個海灘上,一個在散步的美國家庭發現了一隻死去的鯊魚媽媽,但他們注意到它的肚子裡有東西在動。意識到可能是鯊魚寶寶在裡頭,權宜之下一名男子只好用把小刀給這個不幸的媽媽實施了“剖腹產”,令人不忍直視但有愛的一幕發生了。
他們意識到可能是鯊魚寶寶在裡邊,一名男子割開了鯊魚肚子一探究竟,發現有三隻小鯊魚在裡邊(男子手上為第一隻,右圖)
隨著他用刀劃開鯊魚的腹部,人們聽到他在喃喃自語:“額……真的有小鯊魚在裡頭。”但隨後看到裡頭的東西開始蠕動,這位好心人驚得跳起身大叫,手裡則拎著一條小鯊魚。附近一名女子聽到叫聲趕過 來,提醒他當心“別被鯊魚咬了”,男子又試探地彎下腰把鯊魚送到了水里讓它游向大海。這時這位臨時獸醫稍微積累了點經驗,知道鯊魚天生一副好牙口,小心地抓住小鯊尾巴,把它調轉身,送到海裡。當第二條鯊魚開始蠕動的時候,人們都不禁大叫“恭喜恭喜”,這隻小鯊魚也被送入海中,一位女士開始激動了,不住地嘟嚕著“這是我見過的最酷的事情”。貝斯·科迪爾(Beth Cordell)拍下了這一不忍直視但有愛的一幕把它傳到了YouTube上。
VIDEO
人們看到男子拎著鯊魚的尾巴,躲開它們鋒利的牙齒,把它們送回大海
視頻旁邊這樣註解道:“這個視頻告訴我們大家要珍愛每一個生命……你會不由自主地欽佩海灘上的好心人。”雖然這些小鯊魚們來到世界的方式非常地反傳統,但不管怎樣,它們有機會過上了正常健康的生活。小鯊魚在媽媽肚中達兩年之久,出生後就能夠獨立生活,不會逗留很久以防鯊魚媽媽吃 掉它們。
Posted : Dec - 08 - 2014 @ : 9:02 pm | Filled under:
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最近一個名叫“Lizard Squad”黑客組織的動作真是惡名昭著,幾乎把美國PC/Xbox玩家害慘了。本月初,他們小幅攻擊了微軟Xbox Live網絡服務,三天前意外攻陷了V社美國Steam服務器,社區網站也同時掛彩。
近日,這家黑客組織依舊不打算善罷甘休,再次聲稱聖誕節當天將永久黑掉微軟遊戲主機的聯機服務Xbox Live,同時表示這不是威脅。
估計這次美國Xbox玩家的聖誕遊戲狂歡有點懸了。
當然,微軟也不是那麼容易被幹掉,即便被黑掉,還有替代方案,不過Lizard Squad的“戰績”赫赫,此前已經黑掉眾多知名企業,黑掉Xbox Live也未嘗做不到,為此玩家最好轉移和保存相應遊戲存檔數據。
http://www.mweb.co.za/games/ViewNewsArticle/tabid/2549/Article/17082/Did-Lizard-Squad-threaten-to-shut-down-Xbox-Live-for-good.aspx
Posted : Dec - 08 - 2014 @ : 8:42 pm | Filled under:
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在本次TGA 2014上,CD Projekt RED公佈了旗下RPG大作《The Witcher 3 : Wild Hunt》最新預告,遊戲內容十分精彩,可是畫面卻遭到玩家瘋狂吐槽,很多人質疑該作縮水嚴重。今日,遊戲製作人Marcin Momot做出解釋,稱玩家所看到的畫面問題實際上是因為YouTube對影片的壓縮而導致的。
“遊戲畫面上的縮水是確實存在的。雖然一開始我也不想相信,但現在看看的話其實還是挺明顯的。不過話說回來,這部影片看起來仍然非常棒,而且我也敢肯定遊戲質量也屬上乘。”一位用戶名為JohnReese的玩家在CD Projekt的YouTube頻道上評論道。
而遊戲製作人Marcin Momot則在不久後做出了回复。“我覺得我得解釋一下了。雖然這麼說很遺憾,但我們在發布YouTube視頻的時候確實是遇到了壓縮問題。目前我們正在著手解決這個問題,並會盡快再上傳一部遊戲視頻。相信我,下一部視頻的畫面效果會好很多的。我向你保證這款遊戲不存在畫面縮水的問題,因為我天天都能見到它,畫面絕對讓人震驚。”
《The Witcher 3 : Wild Hunt》將在明年2月24日發售,登陸的平台則有PS4 ,Xbox One 及PC。
Posted : Dec - 08 - 2014 @ : 8:27 pm | Filled under:
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《Sleeping Dogs : Definitive Edition》已經登陸了各大遊戲平台,能夠玩上這款香港風黑道大作,真的是太幸福了。現在,SCEH宣布,SCEJA與SE共同合作,決定為《Sleeping Dogs : Definitive Edition》加入繁體中文字幕,並於2015年2月5日在PS4 平台上獨家推出遊戲的繁體中文版,藍光光盤版建議零售價為港幣398元,下載版售價為港幣312元。
United Front Games的資深製作人Dan Sochan表示:能夠讓製作團隊原班人馬回去開發一款我們熱愛的遊戲,是令人非常興奮的機會。此外,他也認為:不論是新舊玩家,都將有充分的理由體驗本作。因為我們不只是加強遊戲的分辨率、把畫質提升到1080p;同時也聽從粉絲的意見,調整了遊玩內容、強化香港獨特的氛圍、使音效更逼真,並且將畫面帶到上一世代的主機所無法達到的領域。
Square Enix Europe的品牌和歐洲宣傳副總裁Jon Brooke表示:《Sleeping Dogs 》是一款非常成功的遊戲,因此把它帶到次世代的主機上是理所當然的決定。提升遊戲畫面質素並且收錄所有的下載內容,將會使本作成為想要體驗這款遊戲的首選版本。
Posted : Dec - 07 - 2014 @ : 9:23 pm | Filled under:
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話說CAPCOM已經在《街頭霸王4》身上投入了大量心血,2014對於《街頭霸王4》而言可謂是DLC之年,不過神作也早晚有被榨乾的一天。況且目前眾多廠商已陸續把經典系列遊戲轉移到次世代平台,對於卡普空而言《街頭霸王》系列該到轉移平台的時候了。
還好,CAPCOM現已宣布《街頭霸王5(Street Fighter 5)》將會登陸PS4 /PC平台,且支持跨平台對戰。雖然具體發售日不詳,但我們還是獲得了《街頭霸王5》PS4 版遊戲封面以及一批高品質截圖,性感春麗被擊劈叉肉感十足,這不僅是格鬥還是福利會。
Posted : Dec - 07 - 2014 @ : 9:03 pm | Filled under:
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還記得2013年《The Unfinished Swan》製作商Giant Sparrow工作室公開的一款代號名為“《Edith Finch》”的遊戲嗎?在今天的Sony PlayStation Experience體驗會上,這款名為《What Remains of Edith Finch》的遊戲就再次公開了一批新截圖,在本作中,你將要收集華盛頓一個被詛咒家族成員的故事,並且重新體驗這些家族成員從20世紀90年代至今的所有感受。
遊戲中每個家族成員的故事都是不用的,唯一不變的是在體驗每一個家族成員故事時,都將以第一人稱形式描述,直到成員死亡。玩家在本作將會跟隨伊迪絲·芬奇探尋家族歷史,並且弄清楚為什麼她是芬奇家族唯一一個倖存的。
《What Remains of Edith Finch》將會在2016年登陸PS4 ,敬請期待。
Posted : Dec - 07 - 2014 @ : 3:09 pm | Filled under:
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消息三星電子今天就近日出現的“新手機配回收再利用AMOLED面板”傳聞發表聲明,對此予以否認。作為韓國民族工業的象徵,這次質疑對三星在其國內的負面影響不小。
最近,一位自稱是三星生產員工的網友上傳了一段視頻和數張圖片,指出三星將回收再利用的AMOLED面板用在新手機上,包括最新旗艦Galaxy Note 4。傳聞一出立刻在韓國引起關注和熱議,三星不得不緊急發表官方聲明澄清事實。
三星電子聲明:“有謠言稱我們在智能手機上使用了回收再利用的AMOLED顯示面板,但絕無此事。在產品生產過程中我們絕對不會採用這類AMOLED面板,它們只會提供給那些需要有償維修服務的用戶。”
此外,三星也拒絕承認這名網友是三星員工,且視頻中的工廠是否為三星所屬也並不明了,有償維修時可選擇舊面板是為了降低用戶的維修成本。而這名“三星員工”堅稱視頻拍攝地點就是三星生產工廠,裡面的工人正在為Note 4裝上一塊再利用的AMOLED顯示面板。
http://www.unlockpwd.com/samsung-denies-charges-that-they-used-recycled-amoled-for-its-smartphones/
Posted : Dec - 07 - 2014 @ : 3:03 pm | Filled under:
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2014年末Android正式進入5.0時代,不過由於Android系統的碎片化的原因,Android 5.0目前的市場佔有率還只有0.5%。Android 4.4是目前市場佔有率最高的Android系統版本。讓我們通過兩幅圖來回顧一下Android系統版本在過去兩年中的興衰和變遷。
每個Android系統都有自己的高峰期和低潮期,我們從圖片中可以看到在過去兩年中Android 2.3版本在最高峰時的市場佔有率份額曾經占到過整個Android系統份額的55%,這是任何一個Android系統都未曾有過的輝煌。但此後它的份額一直在下降,但瘦死的駱駝比馬大,就算到目前為止Android 2.3依然佔有大概5%的Android市場份額。Android 4.0也類似,不過它的最高峰只是停留在了30%左右,目前的份額比Android 2.3還略低。
最接近Android 2.3曾經的市場份額的是Android 4.1,在2013年末到2014年初這一段時間Android 4.1的市場佔有率一度高達將近50%。而Android 4.2和Android 4.3的份額都基本在20%以下。(Android 4.1——Android 4.3同屬Android Jelly Beam)。而Android 4.4經過一年的發展,目前已經逐步要趕上當初Android 4.1的份額,並且目前還在不斷的攀升,不出意外的話,在一個月內Android 4.4將會超過Android 4.1成為最接近Android 2.3市場份額的Android操作系統。
根據最新的消息Android 5.0的裝機率已經比幾天前有了提高,從0.1%上漲到了目前的0.5%。Android 5.0可以說是Android有史以來更新最大的系統版本,很多底層的系統代碼需要重寫。要迎來Android 5.0機型的大爆發估計還要等到明年的下半年了。