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《The Order 1886》Silent Night

the order 1886
PS4獨佔大作《The Order 1886》又放出了一段名為“靜寂之夜(Silent Night)”的全新預告,我們看到預告再次向我們展示了遊戲出色畫面效果,無論是對人物的刻畫還是光影效果都堪稱一流,最後男主加拉哈德卿抱起死去的女騎士伊格蓮悲壯的畫面也讓我們對遊戲的劇情充滿了好奇,一起來看看吧!

評選2014年最差遊戲封面設計

遊戲廠商總要花費不少工夫和心思來設計遊戲封面,一個好的遊戲封面能瞬間捕獲玩家的目光,讓玩家掏出錢包。然而不是每款遊戲封面都能吸引人眼球,也許是因為廠商的不重視,也許是設計師用力過猛、物極必反,讓這些遊戲封面落得俗套、毫無賣點。日前,外媒就評選出了“2014年最糟糕的10款遊戲封面”,看看都有誰上榜了。

注意:

-遊戲本身與遊戲封面的質量並無關係

-遊戲封面要能吸引眼球,並提供玩家期望得到的信息

-必須是盒裝遊戲的封面


 

不光彩提名:《Dark Souls 2》


Dark Souls 2》的封面算不上糟糕,但太過於平淡。它不像本榜單中的其他封面那樣平庸,但也不得不提。封面的主色調就是灰色、暗灰色以及淡黑色。整個封面看起來會令人覺得無趣,雖然煙霧中的小細節很棒,但是灰階的過度使用使得它們稍顯無力。封面的大部分都是負空間,沒什麼內容。並不是說《Dark Souls》的封面就好到哪去,但至少它有點色彩。


 

《自由戰爭》

首先,這封面看起來並不差。細節豐富、色彩多樣,相當吸睛,這也是我們想從封面中看到的。雖然看起來不錯,但卻也令人感到難以置信的混亂。可能我反應遲鈍,但我花了整整10分鐘才看出那坨白色的東西其實是個人。老實說,我一直以為那是火車。而且現在我還看不出其他東西到底是什麼。同時我也看不出地面在哪,封面的右邊看起來像地面,但從底部看來地面好像又離得相當遠。我搞不懂這封面到底想表達個啥,這讓我感到不大舒服。


《NBA Live 15》

體育類游戲很容易搞好,也很容易搞砸。整個《麥登》系列8年來的封面都是白色背景下的一名運動員,其他大部分體育類游戲也都爭相效仿。《NBA Live 15》似乎也想這麼做,但失敗了。消逝的背景讓人感覺很糟糕,使得封面看起來就像是只有一個孤獨的運動員在獨自玩球,遊戲可不是這樣子的。此外,這個可憐的傢伙看起來也毫無熱情,他的表情混合著緊張和無趣。總的來說,這個封面就只是看起像是其他的優秀的體育類游戲封面而已。


 

《Enemy Front 》

又是一個過於平淡導致悲劇的封面。這封面不算太差不過有兩個方面搞砸了——平淡和模糊。對於一個以戰爭為主題的遊戲封面來說,它太過於與世無爭了。我再次感到毫無頭緒,封面上的每個人都令人疑惑,我們根本看不出他們是好是壞。細節很不錯,但沒有吸引人的東西。


《Sniper Elite 3》

這就是我所說的“套路”,你完全可以把這封面換到其他以戰爭為主題的遊戲上,而且看起來沒人任何違和感。幾乎每個戰爭遊戲都喜歡這樣弄,讓一個人背著槍面對或背對著你,但就是不讓你看清他的臉。看起來不錯,細節也很到位,但就是一點都不出彩。我也不知道我為什麼會從眾多的一人一槍的封面中選中了它。


《足球經理2015》

問題在於取景,我們從中看不到清晰的主題。大半個封面是教練的背,而這甚至都沒擺正。背景中兩個球員似乎在為進球而歡呼,不過我們看不到更遠了,因為那邊已經沒有什麼東西了,所以你也不會去注意。這一切都讓人感覺到俗氣,球員可能在為最戲劇性的進球而興高采烈,而守門員則失望的坐在地上。一切都讓人感覺不大對勁,仔細一看,球員和球場的比例好像不大對勁,就好像他們只是被活生生的塞進背景裡。


《WWE 2K15 Hulkamania》

這個封面尤其古怪。首先,封面上沒有遊戲標題,只有Hulk Hogan和他半露的胸膛。雖然我喜歡摔跤,但我一點也不想把這封面擺在我的書架上。甚至有可能封面裡的根本不是Hulk Hogan本人,他的臉的大部分都被剪掉,而你只能看到那標誌性的鬍子。這看起來就不像是一個遊戲封面,事實上就像隨便把一張圖P了進去。沒錯,圖片的光照不錯,拍的也很好,但就是不像一個遊戲封面。


《Just Dance 2015》

這就是想把大象裝在冰箱裡的最佳例證。這小小的空間裝入了太多東西了,看起來就像是臨時抱佛腳似的把一堆東西都放在這個封面裡。古怪的字體,過於花哨的背景,而且其中一些看起來似乎和遊戲本身沒有一丁點關係。為什麼左手邊的角落裡有一隻貓?為什麼左下方還有一個看起來比中間那個好得多的logo?如果這是音樂專輯的封面我還能夠理解,但這就像是遊戲圖片、音樂封面和一些隨機圖片的大雜燴,看起來一點都不舒服。

大量冷飯將高清重制包括《Final Fantasy 12》

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NeoGAF論壇上看到了一個讓日系遊戲迷興奮的消息,那就是將有大批經典遊戲將重現在我們面前。

爆料者為業內線人Verendus,他表示《幻想水滸傳》新作已經在製作當中,而且他還暗示《Metal Gear Solid HD合集》將會在PC平台推出,而這個合集中將包含《Metal Gear Solid 4》,同時《Virtua Fighter》新作也在規劃當中。

這些不是重點,重點是Verendus透露《Final Fantasy 12》高清重製版已經證實,而《勇者鬥惡龍》系列中也會有一部推出高清重製版。

在最後Verendus表示SEGA將在明年公佈一款PS平台獨占新作,他還很確信的描述另一款由某日本開發商製作的第3人稱動作遊戲,稱該作有怪物與機械敵人,看起來像是具有RPG元素,遊戲背景設定在未來,且也是PS平台獨佔。此外Verendus表示:Konami已經啟動了一個舊IP重生計劃。

雖然Verendus是業內線人,但是我們最希望的還是官方的正式確認。

兩大黑客組織攻防戰,受害卻是玩家

hacker
各位Xbox和PS的玩家們,如果你想在聖誕節這天哪也不去,就在家玩玩遊戲,很可能將會經歷一場十分不愉快的遊戲體驗——兩大黑客組織將在聖誕節這一天圍繞索尼和微軟的主機網絡服務PSN以及Xbox Live進行一場大規模的攻防戰。無恥Lizard Squad揚言在聖誕節這天永久癱瘓Xbox Live和PSN,良心The Finest Squad則爭鋒相對地表示不會讓這群人得逞。

Lizard Squad可謂是臭名昭著,早在今年的8、9月就分別對暴雪的服務器以及Sony的PSN、以及直播網站Twitch發動過攻擊,儘管事後FBI逮捕了組織的部分成員,但似乎並未傷其筋骨,他們在12月初又發動了幾次針對主機遊戲網絡的攻擊,並開始散佈聖誕節前後發動更大規模襲擊的言論。這時候The Finest Squad開始出現在公眾視線之中,立場鮮明地指責對方這種行為並且黑掉了Lizard Squad的Twitter賬戶。這當然只是個小小的懲戒,在看到Lizard Squad並沒有收手的意思之後,他們緊接著便開始公佈Lizard Squad成員的姓名和照片。對方隨即展開了反擊,揚言曝光The Finest Squad的成員名單。

雙方你來我往,罵戰和實際行動一直持續到本週,The Finest Squad昨天(2014年12月23日)晚些時候接受了YouTube上一位主播的採訪,並向公眾保證:“(在聖誕期間)Lizard Squad什麼都乾不了,沒有任何人資助他們,團伙的主要成員也已經離開”。但Lizard Squad似乎並不同意對方的說法,他們隨後上傳了一段視頻,聲稱“混亂才是最大的娛樂”,並且否認有任何成員被逮捕。

而在兩幫黑客掐架正酣的時候,微軟和索尼似乎對此並不十分在意,並且拒絕評論相關事件。但一位Xbox部門的產品經理在接受海外媒體的採訪時表示:“Xbox Live將會在專業人士的幫助下,為在聖誕節期間購買新主機的數百萬新用戶提供穩定的,不間斷的服務,大家完全不必擔心安全問題。”

黑掉《Destiny》和《Call Of Duty : Ghost》也曾是Lizard Squard的“業績”

儘管微軟方面顯得自信滿滿,但經歷了之前的幾次服務器癱瘓之後,玩家們或多或少都對這些廠商抵禦黑客攻擊的能力有所懷疑。難道真得仰仗另一個黑客組織才能安安心心地玩遊戲​​麼?

捷豹路虎發布智能“隱​​形”車窗系統

Jaguar Land Rover
汽車的ABC柱都有可能是危險的始作俑者,為了消除這個隱患同時保持汽車現有造型,捷豹路虎近日宣布,他們打算在以後的車型上使用新研發的360 Virtual Urban Windscreen系統,即“透明”支柱和智能車窗系統。

當你回頭或側頭觀察周圍環境時,車內投影會將車身外面佈置的攝像頭拍攝的畫面投射到相應區域,以消除視覺障礙;與此同時,擋風玻璃和車窗也會有行人、路標、地點的提示,最吸引人的當屬“Follow me”虛擬汽車,如上圖所示,它可幫助司機緩解駕駛壓力,更專心於周圍路況,減少尋路時精力的渙散。

Nexus 4無法享用全部的Andr​​oid 5.0新功能

Nexus 4 Android5

Android 5.0發布之後,眾手機廠商的日常安排表上都有將旗下手機升級到Android 5.0系統這一項任務。需要指出的是,部分舊款設備升級至Android 5.0之後並不能享用其全部功能。

據了解,出現這樣的情況主要是因為舊款機型的硬件無法完全支持最新技術,因為這些新技術在舊款機型發布的時候還不存在。比如Nexus 4無法支持新Camera 2 API的部分功能。

據Google Code Issue報導,Nexus 4升級Android 5.0後無法訪問完整手動控製或者以DNG格式支持完整RAW輸出。除了​​Nexus 4之外,Nexus 9也遇到了無法支持DNG輸出的問題,不過這個應該不是硬件舊的問題。

Google表示,舊款設備是否能夠獲得最新功能,這將取決於設備製造商。不過,Google同時也表示這不是一個容易的過程,需要全部重新編寫HAL模塊,這幾乎就是攝像頭的驅動。而且,就算HAL全部重新編寫,也不能保證能夠手機可支持全部功能。

超耐玩《The Witcher 3: Wild Hunt》流程大概120個小時

The Witcher3-Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt》曾宣布從2015年2月25日延期至2015年的5月19日,但鑑於近日大作BUG頻發,回爐完善也許是個好消息。

近日,在一封CD Projekt RED(《The Witcher 3》製作商)的CEO Iwinski 給玩家的回信中,一些《The Witcher 3》的細節也透露了出來。

“我們正在修正最後一批BUG並對大部分地區進行優化,旨在讓遊戲運行更加流暢,優化遊戲體驗。有一點可以保證的是,《The Witcher 3: Wild Hunt》在PC平台和主機平台上的表現同樣優秀。”

“目前遊戲內容已經被鎖定,也就是說在發售之前,除了優化和修復BUG外,遊戲不會再有任何改動了。《The Witcher 3: Wild Hunt》的世界規模絕對讓你目瞪口呆,足夠你玩上幾個星期。”

在玩家的追問中Iwinski 透露整個遊戲流程大概在120個小時左右,和年度遊戲《Dragon Age:Inquisition》的時長相似。

至於近日公佈的第二位可控角色Ciri,Iwinski 表示:“她是一把威力無比的’活體武器’,以至於所有人都想擁有她,她是阻止’Wild Hunt’的關鍵,Ciri自己也有不俗的力量,她不會聽命於任何人。雖然她是一位可控角色,但只有在部分劇情才可使用,白狼與Ciri是不能自由切換的。”

The Witcher 3: Wild Hunt》將在2015年5月19日上市,遊戲平台為PC/PS4/Xbox One

三星4GB 移動DRAM開始量產4GB手機指​​日可待

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三星已經開始量產20nm 4GB LPDDR4 DRAM,這意味著明年將有4GB RAM手機或平板電腦面世,其中最有可能的要數Galaxy S6和Galaxy Note 5。

據了解,由於採用了20nm工藝製程,新的LPDDR4芯片速度較上一代LPDDR3快50%,功耗少40%,約為1.1v。

LPDDR4 RAM的I/O數據速率大約為3200MBPS,速度為PC所使用的DDR3 DRAM的兩倍。LPDDR4 RAM支持UHD視頻錄製和播放,並且支持2000萬像素高分辨率相片連拍。

三星內存營銷副總裁Joo Sun Choi說:“20nm 8Gb LPDDR4較PC與服務器所用的DRAM處理速度更快,功耗更低,我們致力於及時為UHD、大屏旗艦智能手機服務。”

《Battlefield: Hardline》不會有合作模式

Battlefield-Hardline
《Battlefield: Hardline》執行製作人Steve Papoutsis在推特上回答了許多粉絲提出的問題。

“沒有合作任務模式。不過我們的多人模式會給大家提供許多選擇,可以與好友一起遊玩。”

— Steve Papoutsis

關於劇情戰役的長度,許多人都表示了關心,而且FPS類型遊戲總是比較強調多人部分,輕視單人劇情。對此,Papoutsis回答說,玩家能夠進行多種不同的選擇,所以很難估測本作通關時間。

“很顯然,劇情戰役的長度將取決於你們完成遊戲的方式。可選擇的機會很多,不過對不起我無法透露更多內容。”

— Steve Papoutsis

“我們對劇情戰役的水平非常驕傲,我們認為它值得反复通關。”

— Visceral Games

所以,他自己似乎還是很自信的,而且對劇情戰役下了更大功夫,不再採用線性劇情套路。

《Battlefield: Hardline》預計2015年3月17日正式發售。

暴力血腥殺喪屍《Killing Floor 2》

Killing Floor 2
FPS新作《Killing Floor 2》從之前公佈的視頻與截圖可以看出,遊戲將非常血腥恐怖,是明年十分值得期待的一款喪屍大作。近日官方公開了遊戲正式畫面及多個細節相關的情報,一起來看看吧。

《Killing Floor 2》主體相關:

核心系統將全面改善

主要是由3個B構成,分別是“Bullets”、“Blades”和“Blood”

《Killing Floor 2》的核心“MEAT”(Massive Evisceration And Trauma)系統將會帶來殺掉1個敵人會有22個切割點和95種死亡動畫

敵人的AI改善

動作捕捉與接近戰相關:

所有的zed和BOSS與玩家角色、全部的用槍動作等都使用了動作捕捉

槍的使用動作動畫經過了特種部隊的合作指導

和槍一樣近戰也有同樣的內容

前後左右移動時攻擊動作都會有不同。

Perk系統的變更點

將導入10種Perk

各Perk的最大等級提升到25級。每5級都會有固有技能“Perk Skills”進行選擇

現在公佈了6種:

Commando

Support

Shar PS hooter

Gunslinger

Medic

Berserker

PS4版對應狀況

PC版與PS4版的區別不僅只是在手掣上,UI等內容也做了調整。PS4版將以1080P/60幀為目標。

《絕體絕命都市》復活有望

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不知道還有多少玩家記得,2011年3月11日,PS平台經典求生冒險類AVG遊戲系列新作《絕體絕命都市4:夏之回憶(Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories)》因日本大地震的緣故宣布停止發售,不但如此,系列前幾作也全面停止生產。不過近日,這款沉寂多年的作品有了甦醒過來的勢頭。

該系列開發商Irem的主要製作人如今已經獨立創設了新公司グランゼーラ併購買到了本作的版權,前製作人九條一馬在談到2015年的抱負時,表示《絕體絕命都市》系列的新作大概會在2015年秋天公開。此外該公司還有2個PSV遊戲和一個PS4的完全新作正在開發中。

《絕體絕命都市》系列主打災難逃生題材,有著嚴肅而感人的劇情,遊戲中口渴,體溫,等等都會影響到玩家的行動,愛情戲份也非常足,遊戲還準備了多種結局的設定。希望來年秋季能順利看到系列新作的公佈!

《生化危機:啟示錄 2》新情報

Revelations 2

《生化危機:啟示錄 2(Resident Evil Revelations 2)》明年正式發售,該作將加入突襲模式,將更加驚悚刺激。今日官網為我們帶來了突襲模式一些截圖與細節情報,一起來看看吧。

突襲模式是前作《生化危機:啟示錄》中首次引入的模式,一經推出便受到了玩家們的喜愛。在續作中,玩家可以通過網絡和好友一起進行突襲模式。

角色定制-在《啟示錄2》中,玩家可以在眾多角色中選擇一位,自定義你的武器和技能,然後開始遊戲。

部署-突襲模式允許玩家們收集武器,自定義組件和貨幣。在續作中,你同時還可以發現有用的藏寶箱,不過要謹記你的最終目的,尋找並擊碎目標徽章。

 

合作模式-突襲模式允許合作遊玩,支持在線聯機和本地分屏。

《生化危機:啟示錄 2》首章將於2月17日上市,剩余章節將在之後相繼發布;完整光盤版將於3月10日發售。

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