Posted : Dec - 22 - 2014 @ : 11:52 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick 闡述了他不看好免費市場的原因,他表示付費玩家所占百分比過低會造成整體遊戲素質的下降。
“問題在於免費遊戲95%~97%的玩家都是非付費的玩家,只有3%~5%的玩家付費,即便效益良好時付費玩家也不超過10%”Strauss Zelnick說道。Zelnick也表示,Take-two一直以來都是靠高品質的遊戲來盈利,這也是他們成功的原因。
“之所以Zynga這種免費公司在過去這段時間內做的十分優秀,主要歸功於他們可以使用Facebook這個免費平臺。”他說“但是隨著Facebook更改了遊戲推薦政策,Zynga很快就面臨了窘境。”
“從另一個方面來講,絕大多數免費遊戲的品質都值得商榷,儘管不是所有免費遊戲都粗製濫造,但是絕大多數都品質不佳”他解釋道“你可以回顧整個娛樂媒體界的歷史,你會發現只有那些一直提供高品質產品的公司存活了下來。”
“在免費遊戲領域中,部分廠商甚至把製作低質廉價的遊戲作為競爭策略,但我從沒見過一個遊戲公司可以不靠高品質的產品來成功的,雖然不是所有廠商都可以製作出精良的產品,但你至少要嘗試,不是嗎?”
儘管Zelnick對製作免費遊戲並不感興趣,但他也不否認免費遊戲市場有著巨大潛力。“免費市場有著充足的潛力,但我認為一個良好的免費模式十分難創立,顧客群一直在變化,這並不是我們擅長的領域。”
誠然大多數免費遊戲都無疾而終,但現在免費遊戲在網遊界已經有了一定規模,不過靠道具收費,想從玩家兜裡掏出錢來,還是要靠過硬的遊戲素質,歸根結底,品質永遠是企業生存的根本。
Posted : Dec - 22 - 2014 @ : 11:13 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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荷蘭藝術家Stefan Bleekrode有著一項超強的能力——可以僅憑記憶畫出自己到訪過地方的超詳細鳥瞰圖。
今年28歲的他已憑藉超人般的記憶力創作了一系列名為“城市風光”的作品,包括了世界上一些著名的城市如倫敦,紐約和巴黎。Stefan的作品之詳細,讓人簡直難以相信他全程僅靠記憶完成。而他的繪畫過程只用到了墨水,便逼真地勾勒出各大城市密集的街道、建築、路燈、橋樑以及其他被他記在腦海中的細節。Stefan精湛的畫工畫出的對比鮮明,角度精確而且細節具體的作品被認為像從同一角度航拍的作品一樣。
Posted : Dec - 22 - 2014 @ : 11:03 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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作為動漫迷,我們小時候總會幻想自己能變成故事裡的主角,或者俱有呼風喚雨、以一敵百的超能力;或者身世顯赫、受人敬仰。但是有些身披主角光環的角色並不怎麼受人待見,打死你都不想成為那個“他”。日前,日本就發起了1次關於“你最不願意做的主角”的投票活動,結果《多啦A夢》中的野比大雄奪冠,原因嘛,估計就是經常被人欺負,經常要求到多啦A夢給法寶,靜香又只有看的份。第二名估計很多人都不會想到竟然是《龍珠》裡的孫悟空,很多人都希望擁有他一樣的強大戰鬥力,但有不想承受拯救地球的壓力……
第一位–《多啦A夢》-野比大雄–經常被技安欺負,每次都要受苦了才能拿到法寶幫忙。
第二位–《龍珠》-孫悟空–每時每刻都要修煉,又要承受拯救地球的壓力。
第三位–《義犬報恩》-龍龍–沒有爸媽,爺爺也掛了,還要被人誣陷,最後和狗狗一起掛了,也忒慘了。
第四位–《新世紀Evangelion》-碇真嗣–駕駛EVA好痛苦。
第五位–《萬里尋親記》-瑪克–不想歷經那麼多苦難才能見到媽媽。
第六位–《名偵探柯南》-柯南–去到那都有人死,太喪門星了。
第七位–《海賊王》-路飛–每天都要冒險,生活的衝擊太多。
並列第八位–《蠟筆小新》-小新–不想成為這傻瓜。
並列第八位–《進擊之巨人》-艾倫–媽媽給巨人吃了,自己又變成巨人,太可怕了。
並列第十位–《莎拉物語》-莎拉–父親破產後掛了,有錢人變窮人好慘。
並列第十位–《櫻桃小丸子》-小丸子–因為太懶惰了。
Posted : Dec - 22 - 2014 @ : 9:10 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《The Last Of Us》的成功讓頑皮狗名聲大噪,而現階段,玩家渴望的是得到更多關於《The Last Of Us 2》的消息。還記得早前頑皮狗首席角色設計師Michael Knowland離職的消息嗎?日前,有玩家從這位設計師的資料中發現了蛛絲馬跡,這一切都指向《The Last Of Us 2》似乎已經開始開發。
Michael Knowland曾設計了《The Last Of Us》的主角喬爾,而在日前,一位NeoGAF用戶在他的LinkedIn社交賬號上發現了一張《The Last Of Us 2》的角色設定圖,從圖片上看更像是一種怪物,一起看看《The Last Of Us 2》一個月時間開發的原型NPC造型。
https://www.linkedin.com/pub/michael-knowland/13/698/b92
Posted : Dec - 22 - 2014 @ : 9:00 pm | Filled under:
PS4 |
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玩家們還記得印尼製作商Digital Happiness打造的恐怖解謎新作《DreadOut》嗎?這款講述高中美少女因迷路而來到小鎮,遇到各種怪物幽靈的恐怖遊戲,在今年5月份發售了第一章。現在第二章也即將發售,製作商也放出了新的截圖,而PS4版將利用oculus rift為大家帶來最驚悚的印尼風恐怖冒險。
《DreadOut》可以說是現代風版的《零》,主角Linda會利用智能手機或者數碼攝像機與印尼妖魔鬼怪進行互動,同時要在鬼城裡解決一個又一個謎團。遊戲中主角是不會死亡的,假如HP耗盡,那麼Linda會在一個圍滿蠟燭的祭壇醒來,奔向光明後,Linda就會復活。
平時冒險時為第三人稱,而一旦利用智能手機或數碼攝像機調查時則會進入第一人稱模式。
故事講述了印尼某高中學生在暑假去遊玩時突然被斷橋攔住了去路,決定徒步的他們卻在森林中誤闖進了一個鬼城。團隊進入了一個廢棄的學校,同伴一個接一個失踪,而主角Linda則得到了一種通靈的力量,她決定繼續前進救出她的朋友們。此時Linda的智能手機化作武器,對鬼怪拍攝即可對他們造成傷害。
Posted : Dec - 22 - 2014 @ : 8:36 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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還記得科隆遊戲展上震驚四座的《Silent Hills》新作宣傳片嗎?當玩家們還沉浸在《P.T.》無盡的恐怖之中時,《The Walking Dead》中“弩男”的出現更是讓人驚訝得說不出話來。扮演者Norman Reedus近日在Reddit上談到了他參與《Silent Hills》新作的這件事,從他的話中我們可以了解到,這款新作目前還沒有更多進展。
他表示,“我對於能參與《Silent Hills》新作這件事十分激動,小島秀夫(該作的製作人)和Guillermo Del Toro(《環太平洋》導演)都是他們業界的天才。不過我們目前還沒有拍攝遊戲素材,Guillermo和小島最近才先後和我碰頭。”
看來小島秀夫目前正在忙著製作《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain)》,想要知道《Silent Hills》新作的更多情報就只能乖乖等待了。
Posted : Dec - 21 - 2014 @ : 10:43 pm | Filled under:
生活科技 |
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攻擊Sony Pictures公司並儘力阻止《採訪》影片上映的黑客組織“和平衛士”週六發出了最新消息,這一次主要是嘲弄和惡搞美國聯邦調查局(FBI)。這一黑客組織在消息中稱“聯邦調查局是白痴”。
據美國新聞網站《Daily Beast》的報導,“和平衛士”組織於週六在Pastebin網站發布了一條新消息,整個內容如下:此消息來自“和平衛士”組織。聯邦調查局的調查結果太好了,以致於你們可能已經親眼看到了我們所做的行為。祝賀你們的成功。美國聯邦調查局是全世界最棒的。你們將在Youtube這個網站上看到送給你們的禮物。好好享用吧!
上述信息中的鏈接顯示了一段日語版的惡搞視頻,視頻中多次出現“你們是白痴”這句話,而且還配著音樂。這段視頻表明“和平衛士”組織正在嘲弄美國聯邦調查局的“很棒的調查”——這一調查導緻美國政府於週五對外宣稱北韓是此次黑客網絡攻擊Sony Pictures公司真正的幕後兇手。
“你們是白痴”這段視頻,可能是在嘲諷和批評美國聯邦調查局將Sony影響的黑客事件歸咎於北韓。目前,業界一些專家仍認為,美國政府宣稱黑客此次攻擊Sony Pictures公司的程序與北韓方面此前發動其它網絡攻擊的程序相似,這種說法值得懷疑。
美國相關機構認為,證據足以表明,北韓就是此次針對Sony Pictures公司黑客攻擊行為的幕後兇手,為此,美國總統奧巴馬周五還宣誓,將對這起讓美國公司遭遇史上最具破壞性的黑客行動作出相應的回擊。
Posted : Dec - 21 - 2014 @ : 10:36 pm | Filled under:
生活科技 |
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很長一段時間裡,關於充電的說法眾說紛紜,一些充電誤區經常弄得人們一頭霧水。那麼,如何才能正確充電,既保證安全,又能延長電池的使用壽命呢?
一、關於手機充電的常見誤區
1、新電池需要幾次完全充放電來激活?
不同電池產品需要不同方法來充電,一定要按產品說明使用。早期的鎳鎘電池和鎳氫電池需要類似的“激活”。這些電池會產生“記憶效應”,在不完全放電的狀態下充電,易使電池過度充電,時間長了會讓使用者覺得電很快就用完了。
正解:現在的手機和筆記本電腦上所用的電池,大都是鋰離子電池。它的初始化過程已在製造時完成,因此開始使用時不需要激活。
2、減少充電次數能延長電池壽命?
一般鋰離子電池的壽命可達到幾百次充放電循環,這裡的充放電循環指將電量用光後再充滿的過程,而不是插上充電器再拔掉就算1次。
鋰電池沒有記憶效應,可以隨時充電,為了減少充電次數而刻意將電池用光後再充滿,並不能延長電池壽命,反而對電池的壽命有負面影響。
正解:其實,鋰電池充電講究“少吃多餐”,頻繁的淺度充放電更有助於延長其的壽命。
3、過度充電會引起電池爆炸?
有傳言說手機充電時接電話會引起爆炸。專家表示,這種說法是站不住腳的,如果真的存在這種危險,產品就會設置充電時不接入電話的程序了。
正解:鋰電池一般會有安全保護電路及多種安全裝置,保證在過度充放電和短路時自動切斷電池的電路,因此除非有質量問題,否則電池不會因為長時間插著充電而發生爆炸。
但是,充滿電後不拔掉電源,會讓電池一直保持滿電狀態,雖然不會爆炸,但是會加快電池容量的損失速度。
另外,從安全角度考慮,充電時電池上面不要覆蓋任何東西,也不要放在床上,以免發生火災。
二、怎樣給手機充電才正確
1、充電時間3-4個小時
充電時間不可以太長,充滿即可,時間長了會嚴重影響電池壽命和發生危險。
2、第一次充電不需要過長
第一次充電不需要充滿什麼12個小時,這是老式的鎳氫電池猜需要做的事,現在的電池都是鋰電池或聚合物鋰電池,第一次只需要和平時充電一樣即可。
3、不可以完全用光電
完全用光手機的電量,對電池壽命有嚴重影響。
4、 最好不要用萬能充
萬能充電流不穩定且質量參差不齊,盡量使用原配充電器。
Posted : Dec - 21 - 2014 @ : 9:56 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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又到了一年總結的好時機,看多了各種年度最佳遊戲的盤點,我們來換換口味看看2014年那些低品質、與期望值相差太多的遊戲吧。就算玩家很有愛,也很難堅持打通這些遊戲,以後看到它們還是敬而遠之吧。
以下排名不分先後:
《Escape Dead Island》
《Escape Dead Island》並不是爛泥扶不上牆那麼爛,它只是浪費了一個頗具潛力的設計創意。遊戲背景設定很有趣,只是操作體驗很無聊,玩家總是在面對單調重複的殭屍,而有的時候一切只是幻覺。如果能夠花更長時間進行開發,或許《逃離死亡島》能夠變得更好。呃,算了,還是快點拿來《Dead Island 2》吧。
《The Last Tinker: City of Colors》
《The Last Tinker: City of Colors》如果出生在PS 2時代,甚至姑且在PS3時代,我們都可以認為這是一款中規中矩的遊戲。不過對於PS4來說,這款遊戲實在是太落後了,操作無亮點,視效落後,劇情無 意義,玩它還不如去玩《Knack》。
《Drive Club》
《Drive Club》並不是爛作,它提供了充實的單機遊戲體驗。不過索尼打造本作是從開始就以整合在線體驗為目標的,納入了大量社交互動元素。而本作發售了這麼久,我們無法接受,它所有在線元素全都形同虛設。而且索尼還承諾會為PS+會員提供免費版《駕駛俱樂部》,到現在我們也沒看到,再過一段時間我們也不想看到了。
《Transformers Rise of the Dark Spark 》
這就是個反面教材,成功的配方不能隨便改變。High Moon工作室在之前的《變形金剛》系列作品中表現的還不錯,但被Edge of Reality 接手以後,一切都被砸的稀碎。《暗焰崛起》給人感覺像是上個時代的遊戲,根本不是一部續作。變形金剛,隨時變形狀,這次變形有點跑偏。
《Lightning Returns: Final Fantasy》
除了 各種圈錢重製以外,《Final Fantasy》新出的續作也是乏善可陳,這部作品已經燃盡了粉絲的熱情,玩家扮演的雷霆姐毫無個性,遊戲中充滿了跑腿任務,劇情和視效全都平淡無奇,感覺這部趮的存在只是為了湊個三部曲,給故事一個結局。史克威爾艾尼克斯的下一步非常關鍵。
《NBA Live 15》
EA Sports想要回歸籃球遊戲的賽場,與2K一較高下,但這一次,《NBA Live 15》沒能造成威脅。本作的視覺效果有一定新技術的支撐,但操作體驗上卻不能讓玩家信服。擋拆傳球投籃的過程給人感覺按部就班,更像是完成日常雜物,而不是在進行籃球比賽。希望EA明年能回歸《NBA街球》,那才是玩家期待EA製作的。
《Rambo: The Video Game》
《》
誰能想像到,在《第一滴血》電影上映這麼多年以後,我們居然迎來了一部遲到的《Rambo: The Video Game》。史泰龍殺全圖的套路已經太老套了,這款遊戲毫無創新,單純的第一人稱光槍射擊,視效極其簡陋,甚至有一些遊戲場景能讓人失聲大笑。這是一款賣情懷的圈錢之作,或許這個評價依然高估它了。
《Sonic Boom: Rise of Lyric》
本作過度仰仗《Sonic 》的品牌號召力,遊戲設計方面無腦無趣,劇情也和兒童動畫片一樣平淡,組合起來就是一款糟糕透頂的過關遊戲,讓我們對《索尼克》曾經的印象完全顛覆。這裡不僅有單調重複的任務,而且還有讓人沒法玩下去的bug,人物配音也非常不入流。任何小盆友和索尼克粉絲都應該遠離本作,都去乖乖玩《任天堂明星大亂鬥》吧。
《Fluster Cluck》
這款奇葩劣質遊戲槽點太多,有點難以下口。首先,畫面看上去像是PS 2時代的遊戲。第二,遊戲玩起來很虐手,真不知道設計人員是怎麼想的。第三,整款遊戲沒有任何樂趣,自己玩沒意思,多人遊戲更沒意思。最後,這款遊戲僅售12美元,就連製作組自己都對這款作品沒有信心。
《Basement Crawl》
感覺這是一款成人設定的《炸彈人》遊戲,不過人物設定太醜,而且物品特效略坑爹。製作組曾承諾玩家可以隨時進行在線對戰,但發售的時候他們根本就沒有提供聯網功能。因此《Basement Crawl》可以說是目前PS4上能玩到的最爛的遊戲了。大家千萬不要手賤下載它。
Posted : Dec - 21 - 2014 @ : 9:38 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Uncharted 4: A Thief’s End》還要很久才會發售,不過前階段的PSX展會上公佈了一段簡短的遊戲演示。
德雷克將會繼續打壞人,爬牆,像印第安納瓊斯一樣冒險尋寶。但我們沒有看到《Uncharted 4》的多人遊戲部分。畢竟,首次展示一般都會側重於遊戲角色場景的展示。
《Uncharted 4: A Thief’s End》將會提供多人遊戲模式,這幾乎已經是當代遊戲的標配了。雖然我們沒有看到本作多人模式的確切消息,但在Naughty Dog官方網站上的一則招募啟事似乎洩露了一些信息。
多人遊戲操作程序員
你將融入一個小團隊,與其他設計師和程序員共同合作,將新創意和新操作機制實現為多人遊戲體驗。你將參與多個遊戲系統,包括玩家移動,人工智能,聯網。你需要具備自我動力和獨立工作的能力,也需要與其他團隊的程序員進行協作的能力。這是個非常具有創造性的職位,你將有機會與全球最頂尖的開放人員共事。
工作描述中提到了人工智能,也就是遊戲中的NPC角色,所以很可能Naughty Dog會繼續提供多人合作模式,可能會比較類似《Uncharted 3》。
Posted : Dec - 21 - 2014 @ : 8:57 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
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《Final Fantasy 15》的最新預告片,除了更多的遊戲畫面外,還介紹了一個全新的女性角色,以及主角一行人與超巨大型巨人戰鬥的場景,請大家一起來欣賞。
新角色名叫Cindy,是個機械師,相信她的名字與CID如此的相像不會是一個巧合,而末尾處的超巨大型巨人,氣勢驚人,主角一行人要如何才能取勝呢?
《Final Fantasy 15》發售日期目前未定,遊戲將登陸PS4和Xbox One平台。近日將會配信一個“可觸控技術演示”,盡請期待。