Posted : Feb - 03 - 2015 @ : 10:41 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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援引美國福布斯消息,Netflix預測微軟和Sony將於今年秋季推出4K版Xbox One和PS4主機硬件。
上個月CES 2015期間,Netflix CPO Neil Hunt說,索尼曾”承諾“推出一個硬件修復版PS4,包括支持4K影片功能。後來福布斯撰稿人John Archer就這個“承諾”向Netflix打聽更多的信息,不過Netflix公司發言人表示他們這個說法屬於誤讀。
然而Netflix後來也承認Hunt認為Sony和微軟應該會有著“兩年換新機”的傳統,屆時將追加4K視頻功能。由於Xbox One和PS4都是在2013年11月發布的,而2015年秋季也到了兩大主機發售兩週年的時間,Sony和微軟應該都有可能推出性能更加強大的新版主機。
對於4K版Xbox One的傳聞,微軟對福布斯的回答是:“我們一直努力為玩家帶來領先的客廳娛樂功能和服務。除此之外,現在無可奉告。”另外Sony也發表了類似的官方式回應:“對於靜態圖片和電影內容的4K輸出支持正在考慮中,不過現在沒有更多細節透露。”
目前關於4K技術的討論和傳言越來越多了起來。昨天AMD就表示4K遊戲的普及關鍵在於GPU顯卡性能的革命。由於主機採用的是定製版GPU,因此要想實現4K視頻以及更高層的全面4K遊戲,目前的顯卡技術還需要進一步提升。
Posted : Feb - 03 - 2015 @ : 10:28 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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底特律一男子每天步行21英里(約合33.8公里)上下班十多年,密歇根某大學生看不下去,為男人發佈網上募捐,號召大家“至少為這男人湊錢買輛車吧”。誰知募款活動得到了陌生人的慷慨相助,一天時間內就籌集了6萬多美元,買車完全不是問題。
56歲的Robertson spends在Rochester Hills一家工廠上班,時薪10.55美元,他家離上班的地方有23英里的路程,工作日他每天早上八點出發,走一段路去趕公交車,下車後再走7英里,下午2點開始上班,晚上10點下班回家。他的老闆Robertson誇他至今為止都保持著完美的出勤記錄。
這位老闆說:“我總是說,這男人能冒著雨雪徒步那麼多英里,還能準時上班;那些離工廠只有10分鐘路的人說不能按時上班就都是屁話。”
Robertson原來有一輛1988年產現代本田雅閣,2005年起車子沒法開了。Robertson沒有存夠錢,因此也沒有換車,從那以後他每天都要步行4個小時上班。
Robertson說自己在步行途中腦子裡始終保持著節奏,為了讓咖啡因不斷刺激大腦,他要大口喝下數瓶2升裝激浪和幾罐可樂。
回家的路上花的時間更長,晚上10點下班後,Robertson先步行7英里到購物中心,在凌晨1點前搭上末班車,下車後再走個5英里,穿越一段危險區域後回到家裡。
到家後已經是凌晨4點,沒有多少時間休息,就又要出門重複昨天的整個過程。
韋恩州立大學19歲的計算機科學專業大學生Evan Leedy看到了Robertson的遭遇十分心疼,在眾籌網上為他發布了5000美元的籌款項目,短短1個小時內就籌到2000美元。星期一下午短短幾個小時,已經有將近2000位好心人捐出了62444美元的善款。
Leedy說所有善款將用於為Robertson購買汽車、保險、油錢和汽車維護費用。當地一家汽車經銷商甚至提出為Robertson提供一輛免費汽車。
Posted : Feb - 03 - 2015 @ : 10:14 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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小島秀夫希望有一天他能看到1998年的動作遊戲《Metal Gear Solid》被重製成一款開放世界遊戲登陸PS4。然而小島又說現在沒有足夠的時間來搞這個項目。因此即便有可能的話,近期也不會出現。
在台北電玩展上,有人問小島秀夫有沒有興趣將老《Metal Gear Solid》遊戲帶到PS4平台。他回复說,這個想法的確令人興奮,但自己無暇這個項目,因為他目前正忙於開發《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》和《Silent Hills P.T.》。
儘管如此,小島還是表示他希望有一天他能在開放世界版的Shadow Moses遊玩,而Shadow Moses正是《Metal Gear Solid 1》遊戲中的一個地區。小島說,玩家當然想看到一代重製登陸新主機,但可惜現在沒有在開發,或許以後也不會。
小島接著說為新主機重製1代《Metal Gear Solid》,不僅需要一個開發團隊,而且還需要新的工具和引擎。小島說目前還沒有開發人員願意主動一試。
實際上這不是頭一次小島談到重製1代的《Metal Gear Solid》。在2014年8月時,他就曾說過希望“再訪”這個1998年的遊戲,儘管自己“對重製不太感冒”。當時小島說:”如果是要重製,我不想按部就班地重製,而是類似於電影《決戰猩球》那種(《決戰猩球》是2001年蒂姆伯頓根據1968年電影《人猿星球》重拍版):繼承原版的 精華,並有所創新。“
時間更早之前,有傳聞說《Metal Gear Solid》1代重製工作已經在進行中。然而不久小島秀夫站出來澄清,他表示是翻譯錯誤。遊戲沒有在開發,儘管他希望能看到使用Fox引擎重製。
《Metal Gear Solid 1》登陸了PlayStation,之後於2000年移植到了Window PC平台,直至現在本作仍被評為電子遊戲中最具影響力的作品之一。
Posted : Feb - 03 - 2015 @ : 9:44 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Sony官方論壇上,SOE官方賬號發表了一篇帖子,正式宣佈被Columus Nova收購,並改名為Daybreak。
“親愛的玩家,夥伴和朋友們,
今天,我們很高興宣佈,我們已經被Columbus Nova公司收購,這是一家投資管理公司,在科技,媒體和娛樂方面的成功投資享譽盛名。這意味著SOE將作為一個獨立的遊戲開發工作室運營,我們將繼續致力於創造傑出的在線遊戲,面向全球玩家,也面向多平台。是的,多平台意味著PS,Xbox,手機等等!”
“作為收購的一部分,SOE現已成為Daybreak遊戲公司,這個名字是我們作為一個獨立組織的代號,代表我們員工和玩家對遊戲的額愛和貢獻,也代表我們的願景,每一天都是創造更多遊戲的新的機會。”
“這對大家意味著什麼?我們的正常工作還將繼續,所有SOE的遊戲還將按計劃開發。但我們預計這次收購將帶來更多開發資源,也意味著我們現有品牌的新機會,我們現在可以擁抱多平台玩家了。”
“我們的遊戲和玩家是我們這個組織的靈魂,我們將繼續維護我們在線遊戲的狀態,進一步提高在線遊戲的極限。”
所以,簡單來說,人事領導,品牌版權,開發經營都沒有什麼變動,只不過他們將開始為Xbox和手機平台推出遊戲了。這應該算是一件好事吧。其實在此之前,雖然SOE名字裡面有個“SONY”,但他們大多數作品都是面向PC的。我們期待隨後能看到《H1Z1》《行星邊際2》《無盡的任務Next》《DC Universe Online》實現PS4 – Xbox One – PC互聯遊戲,各平台玩家大團結。
Posted : Feb - 03 - 2015 @ : 9:40 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Xbox One將迎來二月份的系統更新,雖然內容不少,但說好年初更新的截圖功能依舊不見踪影,有這麼難產麼……總之這次更新將追加Games Hubs,通過這個功能玩家們將能夠與Xbox Live上的好友、遊戲開發商、以及其它Xbox Live會員,分享自己喜歡的Xbox遊戲的評論和內容。除此之外,微軟還在2月更新中增加了對瓷貼透明度和自定義背景的支持,以及Live TV的更新。
Xbox One2月更新的具體內容如下:
遊戲中心(Game Hubs)
圍繞你自己喜歡的遊戲,遊戲中心讓你看到你有哪些好友在玩該遊戲,與好友爭鋒排行榜,沉浸於最酷的遊戲錄像與遊戲直播,追尋此遊戲的頂級玩家。要進入遊戲中心,點擊遊戲圖標,按右鍵後找到。也就是在原有的『在賣場中檢視』的位置(原有的『在賣場中檢視』轉移到了『遊戲中心』內,反而變得麻煩)。
定制背景和磁貼透明化(Custom Backgrounds and Tile Transparency)
基於玩家反饋,加入了磁貼透明化。要設置客戶化背景,在設置中找到『我的XBOX』後選擇『我的背景』。有部分項目圖標磁貼有使用限制,因此不可以變為透明。
手掣固件更新(Controller Firmware Update)
本次系統更新還帶來新的手柄固件更新(進入設置->裝置和配件->無線手柄->更新手柄)。新固件將手柄與主機的連接速度從原來的4-5秒縮短為2秒,並且有穩定性改進,修復了部分預覽用戶反饋的連接問題。
電視相關更新(TV updates)
本月加了荷蘭的OneGuide,今後若干星期將逐步豐富。OneGuide電視趨勢——目前在美國、英國、加拿大提供。當你掃描OneGuide節目清單時,可以看到在Xbox上用戶的看片趨勢。此數據按著幾個國家的匿名用戶數據統計而來。Live TV趨勢——增加法國、德國、巴西、墨西哥。改善TV體驗——繼續改善遙控器數據,改善你們的電視遙控體驗。Xbox One 數碼調節器的功能——英、法、德、意、西的用戶在使用此設備快進或暫停電視節目時,可以看到視頻動態信息。Live TV串流播放至WP8與安卓設備——英、法、德、意、西的用戶在使用Xbox One數碼調節器時可以體驗。
Posted : Feb - 03 - 2015 @ : 12:17 am | Filled under:
遊戲之外 |
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從紅白機時代開始,《街頭霸王》系列也陪伴我們走過了許多年。如果你至今仍對它感情深厚,Play-Asia推出的這一套《街頭霸王》模型怎能錯過。這模型可不只是一個小人而已,它展示了玩家們都相當熟悉的場景——隆正在“發波”。背景非常經典,再加上旁邊“風林火山”四字和頂上的血條,老玩家一定都淚流滿面了。
這套模型可不只有這點能耐。按下隱藏在地板上的鍵,這個衝擊波就會亮起來,還會發出“波動既!”的聲音。如果在晚上關了燈,效果還會更加好看。看完圖片,玩家們已經開始大呼“買買買”了。
這個《街頭霸王》隆的模型89.99 美元的價格並不算貴,但這是限量版,想要也不一定買得著。據說Play-Asia 將會推出8 款這樣的模型,“隆”主題的僅僅是第一款而已,接下來還會有什麼呢?
Posted : Feb - 03 - 2015 @ : 12:03 am | Filled under:
生活科技 |
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一份研究報告顯示,智能手機或者iPad雖然能使小朋友安靜下來,但是會妨礙他們自我控制能力的發展。如果是長期使用,則會對孩子的行為和發育產生影響。波士頓大學醫學院的研究人員表示,雖然電視和視頻對孩子的負面影響很好理解,但學前孩童使用移動電子設備,所受到的大腦影響導致的社會問題,遠遠超過社會學家對多少孩子使用移動設備的問題研究。
研究人員表示,家長使用智能手機或者平板轉移孩子們的注意力,讓他們做乖BB,可能會使得孩子的社會情感發展受到影響。
其中一個研究者表示:“如果電子設備成為一種主要安撫和轉移注意力的方式,這些孩子還能發展內在自我調節機制嗎?”同時,這些研究者人員發現,在三歲之前過多使用這些交互設備,將會影響孩子們將來在數理化方面的能力。
Jenny Radesky是波士頓大學醫學院兒童行為發展學臨床講師,她鼓勵父母增加與他們的孩子的直接人際互動,就是那種“不用插電”的家庭互動。同時,她表示,孩子將會受益於與親朋好友互動的家庭時間,這些時間中沒有那些冷冰冰的電視或者手機等電子設備。
教育類應用有年齡限制
有大量專家的研究結果表明,2.5歲以下的孩子不能夠很好地從電視中學習,但是可以從人際互動中學習。該研究團隊指出,電子設備上的那些交互應用程序,是否能讓孩子們很好學習發展也沒有足夠的調查研究來說明。
Radesky懷疑智能手機與平板電腦是否會妨礙孩子們發展同情心、問題解決和社交方面的能力,因為孩子的這些能力一般都可以從與同伴玩耍交流的過程中習得。
研究人員發現,玩積木比玩交互電子設備更有利於孩子發展數學方面的能力。Radesky說:“這些電子設備將會取代孩子們實踐遊戲中所培養的感覺運動和視覺運動技能,這些重要的技能在數學應用和科學中有重要的作用。”
有研究調查表明,兒童教育電視節目如芝麻街(Sesame Street)、電子書和教育類的應用程序可以幫助孩子詞彙和閱讀理解。而該研究小組發現,這些教育類產品能產生作用的前提是,孩子到了讀書的年齡。Radesky建議家長們,在孩子們使用那些應用程序之前,家長應該試用一次。“當這些電子設備涉及移動廣告媒體的時候,問題往往多於答案。”
Posted : Feb - 02 - 2015 @ : 11:54 pm | Filled under:
生活科技 |
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有著豐富而高質量的應用,App Store是蘋果公司不可或缺的一筆財富,不過現在來看情況不容樂觀。根據移動數據公司Adjust近日公佈的調查數據顯示,App Store中超過82.8%的應用都是“殭屍應用”。
“殭屍應用”就是那些既沒有上榜也不能被有效發現的應用,這一數值越高意味著用戶在App Store中發現一個新應用的機會將越來越少,只有那些知名品牌的應用才會被更多的用戶發現,這就驗證了經濟學中著名的“馬太效應”。
2014年初這一數據還是74%,當時殭屍應用數量為65.7萬;到2014年底,這一數據已經增長為113.6萬。在未來,蘋果和開發人員如何更好的推廣APP將成為工作的重點。
Posted : Feb - 02 - 2015 @ : 10:22 pm | Filled under:
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據外國媒體透露,Sony將在今年2月13日舉辦一場私人發布會,PlayStation品牌的重要客戶和主要媒體已經收到了Sony發來的邀請郵件,郵件內容稱會上“將有新的PlayStation提案公佈”。
現場除了有眾多名人以外,還提供一些尚未發表的遊戲試玩,不過最讓人在意還是這個所謂的“PS新提案”,引起了媒體和玩家的極大好奇。網上已經開始流傳各種版本的傳聞,包括PSV後續機種、薄版PS4等等。
首先Sony借PSVita的後續機型再到掌機市場跟任天堂搏殺一番的可能性應該很小。畢竟不是微軟那種大土豪,在Xbox失敗後還能輕鬆地說一句“我們再玩一次”。不斷下調的集團整體收益和除了遊戲機以及金融業務以外全都不甚明朗的市場前景,Sony應該不會貿然再去當一次任天堂的陪練。更何況PSVita早已發售過了改進機型,成本更低廉,外形更討人喜歡,但依舊改變不了無法翻身的事實。
而PS4的薄型機雖然看上去比較可信,之前在網上也爆出過十分逼真的圖片,但想到PS4發售至今不到兩年,而且從市場表現來看也碾壓另外兩位競爭對手,實在看不出現在就推出改進機型的必要。
Posted : Feb - 02 - 2015 @ : 10:18 pm | Filled under:
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去年,很多遊戲首發後不久就發布了體積龐大的補丁,而且數量也不少,這其中的代表當屬《刺客教條:大革命》和《DriveClub》。可以說這兩款遊戲在經過多次補丁以後,都是出色的遊戲,但我們依然需要承認,首發失敗、馬失前蹄對於一款遊戲的影響非常大。
Naughty Dog有望在2015年面向PS4發售高期待大作《Uncharted 4: A Thief’s End》,媒體對他們進行了採訪,詢問了開發進展以及對遊戲首發的計劃。Christophe Balestra表示PS玩家們可以放心,他們絕不會趕工匆忙發售未完成的遊戲。
“這很不容易,因為所有開發者都貢獻了許多,他們都知道計劃完成的時間。如果你讓他們在完工以後繼續加班,他們就會說,’什麼?我已經告訴我老婆我可以完工回家了啊。我已經很久沒回家了。’我想,這對誰都是艱難的決定。他們完成了自己的工作,如果再繼續加班就很難了。我們寧可將一款遊戲打磨到完美的狀態,不需要後續補丁。”
Evan Wells補充說:“補丁只是為了修補重大問題的。我們不會為一些小問題製作補丁。”
後來Balestra反問了一個問題,每一個遊戲開發者都應該問自己這個問題:
“讓玩家放入光盤以後再等待下載首日補丁,這是好玩的遊戲體驗嗎?什麼20G的補丁之類的?這一點都不好玩,這不是優秀的遊戲體驗。”
這是來自Naughty Dog頂層的聲音,他們傳達了一個明確的態度:《Uncharted 4》絕不會為了趕檔期而草率收工發售,這將是頑皮狗另一款代表作。
Posted : Feb - 02 - 2015 @ : 9:58 pm | Filled under:
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許久沒有見到雪崩(Avalanche)工作室TPS新作《Just Cause 3》的消息了,而今日,官方就為粉絲帶來了最新一批遊戲截圖,展示了玩家在遊戲中可能引起的混亂及爆炸。
如下面截圖所示,《Just Cause 3》遊戲有大量的爆炸效果;玩家可以使用飛行衣,俯瞰整個地中海風景。另外截圖中出現了戰鬥直升機,戰鬥機等武裝載具,玩家做出特工般的高難度動作,可以揣測遊戲中的敵人應該是某個軍事武裝組織。
《Just Cause 3》預計於2015年登陸PS 4/Xbox One/PC,官方澄清本作不會變成免費遊戲且不會有微交易,但後續有發布DLC計劃。
Posted : Feb - 02 - 2015 @ : 9:30 pm | Filled under:
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上田文人的《The Last Guardian》已經半死不活很長時間了,SCE總裁吉田修平曾經多次確認該項目依然在開發中,但卻始終沒有透露任何新細節,玩家們只有不斷地期待在下一次大型遊戲展會上能看到它的身影。
昨天,Sony前任執行製作人小林康英曾經領導過《The Last Guardian》項目開發工作,但後來跳槽去了Smile Connect E!。最近,他出面向大家交底,《The Last Guardian》並沒有流產,它還在活蹦亂跳。
在“闘會議2015”直播節目中,他對自己20年來在PS部門的職業生涯進行了總結和評論。主持人讓他為玩家們寫下一些話語,小林桑用馬克筆在一張白紙上寫下了這幾個字:
這也就是《The Last Guardian》的日語標題。
主持人問他,為什麼要寫這些語句,他回答說:
“每個人都愛這幾個字,對不對?真的,我想知道什麼時候才到時候。我希望盡快。”
主持人是相當驚訝的。但他馬上說:“請不要問我任何問題!”再次強調,這是每個人都在盼望的遊戲,而且這個項目正在開發中。
雖然這次只是換了個人,換了個方式,說了同樣的話,依然沒有新的實質內容,不過我們可以相信,“正在開發中”並不是敷衍我們的搪塞之詞,而是他們真的在準備驚喜。