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Twitch始創人:主機要改變不然就死在PS4、Xbox One這代

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按照著名直播網站Twitch始創人Emmett Shear的說法,如果以Xbox OnePS4的目前形式來看,它們可能將是最後一代家用主機。

在本週舉行的改變媒體峰會上,Shear說道,7-10年的生命週期對家​​用遊戲主機來說其實沒太大的意義。“問題是,在面對其他硬件平台(如手機、平板)的2年更新周期時,主機7年的更新周期就顯得無用了。”

Shear不是業界第一位唱衰主機的人。早前視頻遊戲市場研究公司EEDAR的首席產品官Geoffrey Zatkin也認為,Xbox OnePS4和Wii U這一代主機可能是最後一代專用主機。另外,《鐵拳》的製作人原田勝弘預言,遊戲業的未來出路不靠專用硬件,而在於服務。

Shear的觀點與原田勝弘相似,他並不認為微軟、Sony、任天堂會退出硬件業務,而是他們會創建一種類似嵌入式機頂盒的新系統,這樣的設計在下個升級週期前以極短的時間到來。“他們必須要改變形式,你已經看到Xbox OnePS4在操作系統和遊戲上有了更緊密的更新循環。這是讓主機平台保持生機的第一步。我可以想像微軟和Sony會推出一次版本更新,它能讓主機擁有更快的速度、更多的內存,就像今天手機和平板做的那樣。這樣的發展就像手機市場曾經歷的那樣。”

其實,現在的次世代主機已經不止專注於遊戲了,Xbox OnePS4都已具備了TV服務。

《Rainbow Six: Siege》封測新情報

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正在歐美地區進行Alpha測試的育碧FPS新作《Rainbow Six: Siege》已有最新遊戲演示和截圖流出,而國外參與了測試的玩家也總結出了目前已知的遊戲情報,一起來了解下吧!

- 封閉alpha測試版本號為0.1.0

- “飛機”地圖可分為如下幾個區域:媒體座艙、洗手間、外圍、貨倉、貨倉入口、急救室、貨倉房間A、貨倉房間B、軍事座艙、駕駛艙、廚房準備室、員工座艙

- 飛機地圖在“支援模式”(小隊成員死後)提供如下幾個地區的攝像頭:行李架、乘務員、主走廊(另外還有至少兩個)。

-不同區域的名字將在語音交流和製定策略的時候非常有用

- 地圖非常大!飛機內部環境細節豐富,光影效果逼真,多層結構

- CTU(美國反恐局);GIGN(法國憲兵特勤隊)封閉alpha至少有3個CTU

- 主武器:MP5 MLI (alpha版本槍託為金色), P90, 591A1, FAMAS G2, K33 NATO, G36C

- 副武器: NP-9, Model 586, MAC11, 226 MK25, M45 MEUSOC,

- 配件:倒刺線圈(用於佈置路障),大錘(破門而入用),可部署護盾(蹲伏高度的掩體),爆破炸藥,眩暈手雷,EMP手雷(破壞附近電子設備),奇兵無人機(拆除陷阱、擊暈敵人),碎片手雷,燃燒彈。

- 進攻方/防守方類型設定:共有11個類型,其中新兵是最常用的,另外每一方有五個特殊類型。

- 每個進攻方/防守方類型都有特殊技能獎勵

- 確認可以用刀肉搏

- 手雷爆炸以後可產生大概5秒的振聾效果

- 得分規則:設置障礙+5,致傷+50,致傷助攻+50,擊殺補槍+50,擊殺助攻+50,單獨擊殺+100,爆頭+50,破壞裝備+10

設置障礙可以被隊友移除

受傷以後可以移動/爬行到安全地帶

人物配音使用英語,但語音帶著法國語音

爬梯子的動作動畫尚未完成,玩家和梯子之間有距離

被擊中的時候屏幕會縮放並模糊

被擊中的時候可以在屏幕上看到白色的傷害方向指示

屏幕上顯示玩家生命​​狀態和護甲類型,上衣的標誌可能意味著玩家沒有任何護甲

換子彈:在1/269狀態下換子彈(MP5 MLI),換好以後是31/239。彈夾裡殘留的子彈不會被扔掉。如果換子彈動畫被打斷,繼續換子彈需要從頭進行

一個人死後有7秒鐘左右的死亡回放時間,可以被跳過

遊戲結束後有比賽回放

如果是賽點局,屏幕上計時器旁邊會寫“賽點”

傷害記錄可以列出殺人者造成的具體傷害,在死亡回放時顯示

一回合結束以後,會顯示統計圖表和統計報告

許多東西都尚未完成,有的材質上寫著“alpha”字樣

《Rainbow Six: Siege》將於年內登陸PC、PS 4和Xbox One平台,敬請期待!

用iPad顯示3D全息影像

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比利時Holocube 公司一直是為個人提供全息圖像技術中的行業先驅。2008年該公司推出第一台台式全息投影儀,此後它一直在竭力縮小全息圖像投影儀的大小。現在Holocube已經發布了Holocube HC 平板,這款設備能夠將全息圖像從iPad投影到透明屏幕,讓圖像恰好置於用戶的手中。

這個魔術般的過程開始於台式電腦,用戶首先要用Maya或者Realflow之類的軟件創建3D動畫,然後將它們移至iPad Air 2中,然後由內置的加速器讓這些動畫“活動”起來。然後將iPad卡入HC Tablet的鋁殼中,接著動畫便會投射到45度角的鏡面上。

HC Tablet和鏡面合成的圖像應該是漂浮在空氣中的3D影像。同時,iPad上還會覆蓋上防止干擾的過濾器。

如果不是定位混淆的話,Holocube的平板還是很有趣的,因為老實說它在市場中並不是很受歡迎。大眾市場的平板雖然正在開始擺弄內置投影儀,但是它們的技術根本搞不出HC的3D效果,而且他​​們的產品也不包括內置屏幕。然而,Holocube平板的技術卻遠落後於Magic Leap,後者可以不借助屏幕在人們的視野中形成3D成像。

相比於在市場中的尷尬地位,Holocube的HC平板似乎更像這個行業的墊腳石,它標記了2D成像和現實的中點。

Holocube尚未公佈這款產品的銷售日期以及價格。

冷飯天天有,兩款Batman翻炒上次世代

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IGN意大利分站報導,華納兄弟互動娛樂旗下兩款《Batman》系列舊作《Batman: Arkham Asylum》和《Batman: Arkham City》將推出高清重製版,登陸次世代主機平台。

IGN意大利一則簡訊稱,“可靠消息來源透露,在下個聖誕節的時候,我們將迎來包含兩款《Arkham》系列舊作的高清重製版合集,登陸次世代主機平台。”

毫無疑問,這兩款《Batman:Arkham XXX》系列的舊作正是《Arkham Asylum》和《Arkham City》,與即將到來的《Batman Arkham Knight》一起,三代作品都將登陸次世代平台,總算迎來了大團圓。不過兩款舊作是否會有PC重製版還無法確定。

Bug惹的禍,《DriveClub》開發商大規模裁員

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據報導,《DriveClub》開發商Evolution Studios上週進行了一次大規模裁員。其母公司索尼方面也確定了該次裁員。

據消息人士透露,Evolution本次裁員共55人,幾乎是該工作室全體員工的一半。母公司Sony表示,Evolution Studios將從遊戲開發商過渡為運營商,負責《DriveClub》的後續運營工作,包括完成已推遲許久的PS Plus免費版本。

Sony官方聲明如下:

“Evolution Studios今後將主要作為《DriveClub》的運營團隊,維持該遊戲在線服務的正常運作,以及完成PS Plus版。為此,我們將對該工作室進行結構調整,以保證SCE全球工作室和Evolution都能以最好的狀態運作。”

“第一方的遊戲開發團隊是我們創新戰略的關鍵,我們對Evolution Studios未來可能扮演的角色抱以期待。該工作室的每一個成員都很寶貴,但很可惜,就目前而言,削減財政支出是有必要的。我們願意為這些離職的員工做出力所能及的援助。”

據了解,裁員計劃仍在進行,Evolution Studios規模或將進一步縮減。

PS Vita完全淪為PS4手掣,L2、R2按鍵配件來了

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即便是很多玩家嘲笑PS VitaPS4手掣,但是實際上,想真正的拿PSV當手掣來用,還是很費勁的,因為它壓根沒有L2&R2按鍵,操作起來必然會讓不少玩家感到為難。而有需求就有創新,這句話已經無數次在科技領域應驗了,隨著一款小設備的推出,你的PSV掌機這下真的可以徹底變身成PS4手掣了!

在不久前這家名為上越電子工業的公司為玩家放出一系列新圖來介紹這款小裝備。

如大家所見,這東西就像一個PSV套一樣,不僅可以為你的PSV加上L2&R2鍵,還把掌機的手感變得和PS4手掣越來越接近。如果你對這款PSV配件感興趣同時又身在日本的話,點擊這裡預訂吧。這款配件將在4月30日推出,售價則是4298日元。

《inFAMOUS: Second Son》發售一周年送禮謝玩家

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擁有著極致畫面特效的PS4獨佔大作《inFAMOUS: Second Son》到今天已經發售一周年了,開發商Sucker Punch為了紀念同時也作為回饋玩家,將送出一些小禮物。

Sucker Punch先是在PS博客中撰文感謝了玩家們在過去一年對這款遊戲的支持,同時為大家送上了一份“粉絲大禮包”,其中就包括各種各樣的《inFAMOUS: Second Son》圖片,當頭像的,當背景的,當桌面的,種類是相當齊全。此外還有兩段鈴聲,分別對應《inFAMOUS: Second Son》和《inFAMOUS:First Light 》。如果你對這些內容感興趣的話,點擊此處下載

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禮物送完,Sucker Punch也沒忘了給大家介紹一下《inFAMOUS》系列的銷售情況。根據他們的數據,《First Light》在今年一月PS Plus活動中被下載了超過350萬次。而從本月27日開始到30日,玩家還能以五折的優惠在PS商店中買到這部獨立作品。如果你對PS4主題感興趣的話,Sucker Punch還會在不久後推出兩款全新的PS4主題,不過這一次就不是免費的了,1.99美金/份,與其他PS4主題的價格一樣。

inFAMOUS: Second Son - Delsin RoweinFAMOUS: Second Son - FetchinFAMOUS: Second Son - Reggie

《Uncharted 4》多人模式已交由《The Last Of Us》小組開發

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雖然我們至今還未看到《Uncharted 4:A Thief’s End》的多人模式部分,但是如果你對《The Last Of Us》的多人模式很滿意,那麼《Uncharted 4》的也不會讓你失望。因為,現在開發商頑皮狗已經確認,《Uncharted 4》多人模式已交由曾負責《The Last Of Us》多人部分的開發小組來打造。

The Last Of Us》的多人部分收到了媒體和玩家們一致好評,因為它帶給你一段完美的遊戲體驗,很好的詮釋了遊戲的世界觀和故事線。

Robert Cogburn是Naughty Dog的首席設計師,他昨日發了一條文章,提到了《Uncharted 4》的多人模式。“事實上,《The Last Of Us》多人模式團隊的大部分設計師已回到《Uncharted 4》多人團隊。”

目前,已知從事《Uncharted 4》多人部分開發的設計師包括Quentin Cobb、Robert Cogburn和Robert Ryan。

小島秀夫離職KONAMI內幕

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近些日子關於小島秀夫離職KONAMI牽動了整個業界,各種連接不斷的爆料也讓該事件變得撲朔迷離。
而在這兩天,KONAMI也沒閒著,正努力地將《Metal Gear Solid》和小島秀夫剝離開來。比如不僅把《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》的相關LOGO、宣傳畫上有關小島秀夫以及小島組的標誌全部抹除,甚至開始對該系列之前的一些作品也採取了同樣的手段,例如官網上的《Metal Gear Solid 5: The Ground Zeroes》還有“MGS5傳奇珍藏”的宣傳封面。讓人不禁猜想小島秀夫和KONAMI為何突然之間有瞭如此深的仇怨。


上面是移除後,下方是移除前,“小島秀夫遊戲”字樣均已消失

小島組成員被限制使用網絡和電子郵件以及禁止接觸媒體一事已經得到KONAMI公關人員確認,除此之外,還有傳聞稱小島秀夫是因為在公司內部鬥爭中失敗才會導致今天的結果。
KONAMI高層認為他最近幾年全在吃老本,對公司經營沒什麼實際貢獻,但卻在媒體和業界出盡了風頭。小島秀夫一方則認為自己辛苦多年連個有實權的高層管理職位都沒有,而且也不滿KONAMI對手游越發重視的發展傾向,最終導致二者之間嫌隙更深。類似的傳聞近幾日傳遍了日本各大網站和Twitter,真假莫辨。

而除了《MGS5》以外,去年還有另一部推出試玩版之後廣受好評的遊戲也由小島秀夫指導,那就是代號“ PT ”的《Silent Hills》。根據Gamer center online網站的一篇報導,一位KONAMI的相關人士明確告訴記者“小島秀夫已經不想跟KONAMI電子娛樂再有任何的關聯。(中略)哪怕在沒有小島監督的情況下,KONAMI也會繼續《Silent Hills》的開發。”

Silent Hill
沒有了小島這塊金字招牌,不知《P.T》還能否保持其試玩版的高水準

整件事由於小島秀夫本人以及小島組高層始終保持緘默而似乎開始在輿論上漸漸失去了控制,各方消息也真假難辨。從玩家的立場來說,最大的擔心莫過於《MGS 5》能否如KONAMI高層所說如期面世。其次看到眾多從公司出走的優秀製作人從此再無佳作的困境,讓人也不禁有心小島秀夫一旦真的離開KONAMI這棵大樹,玩家還能否看到比肩《MGS》作品。

《H1Z1》看似免費,實則上收費

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不久前,喪屍生存新作《H1Z1》加入了有趣的“大逃殺”模式,新穎的玩法讓玩家們拍手叫好,然而現在玩家紛紛吐槽起“大逃殺”了,因為Daybreak工作室偷偷地轉變了《H1Z1》收費方式,看似免費,實則讓不充錢的玩家沒活路。

“PLAYERUNKNOWN”是《武裝突襲2》《武裝突襲3》“大逃殺”MOD的製作者,而他本人也在喪屍生存新作《H1Z1》加入了讓玩家拼個你死我活的“大逃殺(Battle Royale )”模式,在《H1Z1》的大逃殺模式中,玩家將被空投至一個荒無人煙的小島,在有限的時間中戰至最後一個人,至死方休。?玩家可以通過在地圖上尋找道具、武器來與其他玩家戰鬥。不過在20分鐘之後,遊戲區域將佈滿毒霧,知道最後一位玩家倖存下來並贏得勝利。

大逃殺模式在過去幾個月中頗受好評,Daybreak製作組也為此發布了早期測試版,就像遊戲中空頭補給需要收費一樣,進入大逃殺模式同樣需要收費。

當前,玩家進入大逃殺模式需要“入場卷(event tickets)”才行。先前獲得入場卷的最好辦法就是在任何一場比賽中排行前30%即可。不過,目前玩家必須獲得第一名才能得到入場卷——這種方式也幾乎斷絕了玩家免費進入大逃殺模式的道路,現在玩家必須得花費6.99美元購買月票才能進入大逃殺模式玩上一個月,有點像網游中的月卡,也就是說每個月玩家都得掏錢才能進入該模式了。

製作組為此也改變了遊戲的獎勵機制,購買月票的玩家將獲得許多獎勵物品,或許大家已經猜到,有些玩家對此行為肯定不會買賬。他們認為,《H1Z1》的主遊戲部分還沒完善,就開始盤算著別的模式如何賺錢了,玩家認為製作組此舉為時尚早,不過也有玩家對此表示支持,他們早就料到會有這麼一天,Daybreak採取這種方式無可厚非。

不過這項舉動也削弱了玩家在線上直播《H1Z1》大逃殺模式的積極性,畢竟每個月都需要收費,流失了大批玩家。我們還是看看接下來Daybreak會採取什麼樣的措施吧。

無法解釋的超自然現象

印度家長集體爬牆幫子女作弊

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這兩天網上流傳這樣一張圖,在印度東部比哈省的一場考試中,為了幫自己孩子在畢業考試作弊,印度一大批家長變身爬牆黨,攀爬考試中心給孩子們傳遞小抄。(這樓只有兩層…)

印度與英國的教育體制相同,小學5年,中學5年,高中2年,大學本科3年。高中升級考試就是中學畢業後升高中的考試,對孩子們來說非常關鍵。印度比哈爾邦的孩子們在考試前會在全身寫滿小抄,女生將小抄寫在圍巾上,男生沒有圍巾,就把筆記本藏在褲子裡。家長們也為孩子作弊提供便利,甚至直接攀爬考試中心,給孩子傳遞答案。

Cheating in Saharsa
在印度比哈省,考試作弊已成為普遍現象。家長們不僅不反對,還親自支援,紛紛展現開掛般的身體素質,給考場中的孩子遞答案,也是蠻拼的…

這不就是我夢想中的考試嗎?!一片繁榮景象!undefined阿三民族真的把我們未能實現的願望給實現了!

Cheating in Saran
一些站崗的警察在接受賄賂後對協助作弊的行為睜隻眼閉隻眼。甚至在一些學校,家長為了協助作弊與警察發生衝突。據悉,比哈爾邦學校考試委員會已將400多名考生取消考試資格,當局還短暫拘留了近20名家長。

Cheating in Saharsa

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