Posted : Apr - 22 - 2015 @ : 10:28 pm | Filled under:
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不久前,全球最大的遊戲零售商GameStop宣布,將開售那些古董級老遊戲機,而且還可以保修!即使現在已經是PS4和Xbox One當道的時代,不可否認FC、超任、PS1這些古董仍舊有著奇異的魔力。但要收藏這些只能去網購,還是可遇不可求,況且你也不知道買到手的到底還行不行。這下好了,GameStop無疑更讓人放心。
從4 月25 日開始,GameStop 將出售從1985 年開始的遊戲機和遊戲,這意味著FC、超任、N64、Genesis、DC、PS1 這些擁有超多經典的老古董你都有機會弄到手了。
買老遊戲機最怕的就是寶貝到手卻不能用,GameStop 將保證這些機器都會是正常工作狀態。
需要注意的是,老古董們的販賣和收購僅在網上進行,實體店目前不受理這個服務。
Posted : Apr - 22 - 2015 @ : 9:13 pm | Filled under:
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自從華納兄弟(Warner Bros)推出《Mortal Kombat X》以來,遊戲已經受到了很多負面評價,主要來自於PC用戶,問題包括明顯的標誌性人物失踪,付費DLC的爭議,跳過預購獎勵措施的人們,還得再花錢解鎖Goro角色,等等一系列的問題使得許多人都產生了抱怨。
考慮到最基礎的遊戲和所有DLC內容,遊戲價錢絕對翻倍,這還只是最小的問題,對於那些PC用戶來說他們能在邊玩遊戲的同時邊進行安裝還要感謝於Steam的最新更新。
然而遊戲問題總是頻出,更嚴重的情況遊戲會直接崩潰,用戶大部分時間都是在瀏覽遊戲菜單而不是玩遊戲。
關於遊戲DLC內容的爭議,一些有趣的事引發了小編的好奇心,在小編自己玩遊戲的電腦上,遊戲過場時幀速率會從60下降到30,這會出現蓋過遊戲場景的現象,小編決定要自己解決這個問題。
在過去的幾年裡游戲一直飽受著幀率上限的困擾,它需要的是一個有經驗的用戶,能通過簡單的指引進行安裝文件和編輯文件,然而在搜索這個問題時小編遇到了更有趣的事情, 幾年前Capcom公司就收到過關於遊戲盤上DLC的負面評價,但這並沒有引起華納兄弟的足夠注意。
當遊戲被定向要從Steam平台下載後,小編買到的是可避免任何下載中斷的版本,而下載中斷的問題一直困擾著PC用戶,瀏覽遊戲的安裝文件夾以修復幀率上限,上述內容有一半已經是可用的了。
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在上面的截圖中,從中可以找到Goro和Jason的指示文件,以及關於未來DLC內容中的Kung Lao,Jax,Kenshi,Mileena和許多其他角色,它們似乎已經被預先放進了基礎安裝程序中。
預購《Mortal Kombat X》的用戶可獲得Goro以及未來會出現的四個角色的使用權,從預裝的第一天開始,遊戲絕大多數的角色都是被鎖定的需要付費獲取。
Posted : Apr - 22 - 2015 @ : 5:43 pm | Filled under:
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隨著越來越多的《GTA5》MOD製作者在深挖遊戲文件,並且這個過程圍繞著名為RAEA(Rockstar Annoying Encryption Algorithm)的非官方加密算法,遊戲中的加密數據也開始變得有意思了。它表現為似乎在幫助試著隱藏一些文件,而RAEA可能並不想讓其可見,亦或是只有當你運行了才讓其可見。時間會證明一切。
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在打開一些遊戲文件後他們發現,有些文件竟與《Red Dead Redemption》、《Agent》相關聯。要是有玩家不太記得這款遊戲,小編在這裡提一下,這是一款在2009年發行的秘密行動遊戲。而至於風靡的《Red Dead Redemption》,一款仍求續作的西部射擊遊戲,似乎在其中被作為主要功能模型。這並不意味著《Red Dead Redemption》會很快登陸PC,但也不是不可能。比較有可能的是,或許暗示著某部《GTA5》或《Red Dead Redemption》的DLC由此誕生。
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而至於與《Agent》之間的關聯則沒有什麼重要信息,不過還是值得一提。近日挖出了一張圖,黑底白字寫著“《Agent》測試盤”,雖然關於這點沒有什麼別的可說了,但至少人家是存在的嘛。
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 10:20 pm | Filled under:
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前陣子,網上傳出“換頭手術”的有關新聞,一石激起千層浪,廣大網友紛紛關注。畢竟“換頭”不僅是醫學上的突破,也是對倫理的挑戰。但是近日有敏感的玩家發現,這不就是《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》預告中出現的主治醫生?
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預告中出現的醫生,可以看出二者頗為相似
並且這台手術被命名為HEAVEN,即head anastomosis venture的縮寫,玩過《Metal Gear Solid》的玩家一定對Outer Heaven並不陌生。
至於接受換頭的患者則是一名患有脊髓性肌肉萎縮症的計算機工程師,以上是其Facebook的封面,其旁邊的人則裝有一個Big Boss風格的假肢。
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小島秀夫之前在接受采訪時曾表示,《The Phantom Pain》中將會涉及到一些禁忌,也許就是在暗示換頭手術?
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不過目前這一切都是猜測,可能僅僅是一個巧合而已,不知《The Phantom Pain》將會給我們帶來什麼樣的驚喜。
根據玩家對遊戲數據的挖掘,《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》中將會包含塞浦路斯,而這正是換頭手術患者的公司所在地,日前換頭的主治醫生也在塞浦路斯進行了訪談,一些玩家猜測這就是預告中Big Boss所在的醫院。
事情的來龍去脈是這樣的,不知有多少玩家之前留意了一條醫學界大新聞:意大利外科教授Sergio Canavero宣稱,隨著醫療科學技術的成熟,如今頭部移植手術已經不僅停留在理論階段,而他的下一目標就是幫助沃尼克-霍夫曼脊髓性肌肉萎縮症病人Valery Spiridonov,將他的頭顱完整移植到一個健全的身體上!
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肌肉萎縮症病人Valery Spiridonov
手術方面,Canavero表示其實早在上個世紀就有研究者成功在猴子上實驗成功,通過外科方式給猴子更換了“身體”,只是當時由於沒有接合脊髓,最終猴子只存活了幾個小時之後便死亡。而今聚二乙醇的發現也改良了脊髓結合的效果,並且在小白鼠身上的試驗結果非常出色,他預計在2017年正式實施這項手術,並表示即使手術成功了耶需要微電刺激和長時間的護理讓病人逐漸恢復對肢體的控制能力。
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 9:47 pm | Filled under:
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開發商Remedy去年就曾表示過《Alan Wake 2》一直都存在,雖然他們目前專注於Xbox One大作《Quantum Break》的開發,但《Alan Wake 2》並沒有被拋棄。現在,Remedy就帶來了一段2010年《Alan Wake 2》開發原型的演示,一起來先睹為快吧!
Remedy的創意總監Sam Lake表示,這段視頻是目前《Alan Wake 2》最拿得出手的一段演示,在開發《Quantum Break》之前他們也經常用這段演示向發行商“安利”這款遊戲。不過《Alan Wake 2》的開發進度也就止步於這段演示而已。
總而言之,《Alan Wake 2》系列並沒有死,不過各位玩家還需要耐心等待!
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 9:08 pm | Filled under:
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Wii U顯然已經淪為了業界的一個笑話,雖然任天堂一直堅信Wii U還有未來。而Wii U的失敗牽連的還有一票獨佔大作,日前,有內部人員洩露了一份幾個重要的Wii U獨佔大作自發售以來的銷售數據,簡直是慘不忍睹!
首先是《Captain Toad:Treasure Tracker》,從去年12月發售以來一共賣出了32.6萬份,今年二月和三分分別賣出了4.6萬份。
育碧恐怖生存大作《Zombie U》,一共賣出了20.4萬份。《Bayonetta 2》,去年10月發售,才賣出了15.7萬份。還有《神奇101》,2013年發售一共賣出了10.4萬份。
先說明一下,這些銷售數據全部是美國地區的,並不包括世界其他地區。
目前任天堂並沒有確認這個數據,也許永遠也不會了。
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Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 8:17 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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一個讓人擔心的新潮流#kyliejennerchallenge正在席捲社交媒體,青少年們用杯子或瓶子把嘴唇吸腫,以獲得像Kylie Jenner一樣豐滿的嘴唇。
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他們會把嘴唇放在開口裡,然後吸氣,直到嘴唇腫起。許多青少年,不論男孩女孩,都把自己的試驗結果發在了Twitter和Instagram上,可以看到很多人的嘴唇周圍都有嚴重的淤青。
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如此多的人去嘗試,出來的效果可是不盡人意。一名女生寫道:“我弄砸了。”而另一個則抱怨自己看上去好噁心。有人承認“這讓我的下巴看上去好像有個吻痕,我覺得自己太蠢了。”還有人說:“我的嘴唇變紫了。”
這種方法利用瓶內外的氣壓差,使得嘴唇中的血流增加,從而腫大。據說這個效果能夠持續幾個小時甚至幾天的時間,還有些人表示沒想到會這麼久都不恢復。
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很快,大量Twitter用戶就開始抵制這一風潮。有人寫道:“別再玩什麼Kylie Jenner挑戰了,太噁心了。”還有人表示:“我痛恨我們這一代人,這太愚蠢了,你們還真把嘴往小杯子裡放。”另有人指出:“他們真的沒意識到這是把血管弄爆了麼?”
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上個月,兩名來自冰島雷克雅末克的姐妹Yrja Ás Baldvinsdottir和Birgitta Ás用髮膠蓋嘗試了一下,結果十分慘重,她們隨即建議其他人不要嘗試。Yrja在Facebook上寫道:“我想要警告大家不要這樣做,結果卻驚訝地發現好多人都在嘗試。我只想試一試看看會有什麼結果,我以前從來沒做過,以後也不會再做,真得很疼,嘴唇都變青了。”
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而來自卡戴珊家族的17歲Kylie Jenner本人最近則否認曾做過豐唇手術,她表示:“我從來就沒有整過容。人們把我12歲時的照片翻出來,說我看上去很不一樣,可我從12歲到18歲怎麼可能沒有變化?”
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Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 8:10 pm | Filled under:
PS4,
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Avalanche工作室打造的動作遊戲《Mad Max》雖然還有將近5個月才會正式發售,但現在我們可以通過最新截圖來看看這款遊戲的面貌。
《Mad Max》將在9月1日登陸PC、PS4和Xbox One平台,下面就來欣賞下該作的最新截圖和部分設定圖吧。
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本作由Avalanche Studios製作,這次公佈的截圖大部分出自遊戲中的真實場景, 你可以看到戰車、變種人、荒野。
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Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 6:57 pm | Filled under:
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想必經常關注我們網站的玩家都知道這樣一個事實,近年來游戲越來越貴,遊戲付費DLC越來越多。目前在市面上沒有DLC的遊戲你搬著指頭都能數的過來,這是一種什麼樣的病態現象?遊戲產業如此發展下去,最終結果將會如何?大量付費騙錢的DLC充斥市場,不僅侮辱了遊戲產業,更是在侮辱玩家,這種情況必須被制止了!現在咱們言歸正傳,看看這些遊戲公司幹的破事兒吧!
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咱們首先看看《Mortal Kombat X》這部作品。初試這款作品感覺十分驚艷,既保留了《Mortal Kombat》系列的優秀傳統,也增加了許多新的功能,就遊戲本身來說目前還沒有格鬥遊戲能與之匹敵。更不必提到“招牌”血腥場面又回來了!不過呢,遊戲的硬傷恰恰就在此處,那些試不出來終結技的玩家,現在可方便了——只要花錢買DLC就可以把冗長的組合鍵變成兩個,按兩下就能使出終極殺招——連我奶奶都可以。
我只想說:在遊戲中,玩家可以花費4.99美元解鎖所以終極殺招,這種設定太糟糕了!不過不要慌張,製作組也宣布了遊戲的殺招可以通過遊戲內解鎖,哇!這遊戲感覺和手機遊戲一個樣了,讓我們來玩一款“手機格鬥X”吧!玩家花了60美元還沒完呢。公司的貪婪程度簡直令人髮指,玩家並沒有義務去“餵飽”這些遊戲公司。遊戲公司離開了收費DLC就會倒閉嗎?如果是的話,那麼遊戲產業到頭的日子也不遠了。
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還需要例子嗎?那咱們就來看看EA最新宣布的大作《星球大戰:前線》吧。不過考慮到EA公司的特性。。。額,想想看上款爛作《Battlefield 3》,一大堆的bug不說,遊戲剛上市就有一堆DLC等著你去買。那麼有玩家會問,《星球大戰:前線》會這樣幹嗎?答案是——確定一定以及肯定!你喜歡“The Clone Wars”嗎?沒問題,“The Clone Wars”DLC分分鐘就會發布。
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遊戲中沒有太空作戰,遊戲中對比前作的18個各具特色的星球,這次只有4個星球,遊戲中沒有單人戰役,這些都沒有還怎麼玩呢?沒問題,DLC統統幫你搞定!你只要乖乖交錢就好!哦,對了,還沒算上像什麼“有史以來最強的激光劍”DLC,“達斯維達的秘密”服裝DLC,“盧克天行者的御用座駕”載具DLC等等。沒錯!我們就是EA公司!我們什麼時候考慮過玩家的感受了?根本不需要!
想花錢就像體驗全部遊戲?做夢去吧!EA公司也不會連續兩年評為最屎公司!
等到DLC差不多出完的時候,還要出一款像《Battlefield 4》一樣的“高級版”在騙一筆,你奈我何!作為玩家來說,是時候做出表態了,是自己忍氣吞聲,還是做出絕地一擊,做出你的選擇吧。
如果這就是遊戲的未來,那麼遊戲產業也將命不久矣。遊戲公司為了掙錢不擇手段,其他公司也會隨之效仿,如此惡性循環下去後果不堪設想,最終連遊戲也會變成“奢侈品”,如果是你,你會做出怎樣的選擇呢?
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Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 12:15 am | Filled under:
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和2月份一樣,Sony在美國的遊戲機銷量繼續領先。據外媒引述NPD的最新統計數據,2015年3月份,PS4不僅是最暢銷的遊戲機,在遊戲的銷售上也排在首位。放眼全球,PS4的累計銷量也處在領先位置。不過對於上述統計,微軟倒是做出了回應,他們說“今年3月,在同樣的生命週期時期,Xbox One在美累積銷量繼續超越Xbox 360”。
此外,我們還能從榜單中得到上個月銷量前十名的遊戲,他們分別是:
1、《Battlefield: Hardline》(Xbox One, PlayStation 4, 360, PS3, PC)
2、《Bloodborne 血源詛咒》(PS4)
3、《GTA V 》(Xbox One, PS4, 360, PS3)
4、《馬里奧派對10》(Wii U)
5、:《Call of Duty: Advanced Warfare》(PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
6、《美國職業棒球大聯盟15》(PS4, PS3)
7、《我的世界》(360, PS3, Xbox One, PS4)
8、《NBA 2K15》(PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
9、《Borderlands: The Handsome Collection》(PS4, Xbox One)
10、《Final Fantasy : 零式 HD》 (PS4, Xbox One)
Posted : Apr - 20 - 2015 @ : 11:39 pm | Filled under:
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相信許多玩家對Konami旗下游戲《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》中的美女狙擊手Quiet印象深刻,畢竟在慘烈的射擊遊戲中很少有外貌柔弱的女子出現,而Quiet則打破常規,並且以破洞黑絲、大尺度上圍引得宅男追捧。
當然,參與狙擊手Quiet動態捕捉的真人角色自然也是美女一位,即荷蘭人Stefanie Joosten女士。近期她本人在接受荷蘭報紙《Het Parool》專訪時對外公開了一些參與《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》開發的幕後故事。
這位26歲的漂亮女孩一直很好奇日本和禦宅文化,而且從小就喜歡游戲,這讓她決定在Leiden大學學習日語。在交換生期間她來到了日本,並在東京完成了自己的學業,在這期間作為一名西方模特結識了一家演員代理公司。在能自食其力之後,她決定留在日本。
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後來Joosten接到了一個電話,問她是否願意為一款遊戲試鏡。最初新《MGS5》遊戲還是一個秘密,但在她看到小島秀夫後,她開始懷疑。她描述試鏡說:“’拿著假槍假裝你在滲透敵人基地’,一開始有些尷尬,因為我不知道怎麼拿槍,不過後來我模仿我玩過的遊戲,其他女孩根本不知道該怎麼做。”
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她最終獲得了這個角色,兩年的面部捕捉,使用了37台攝像機去捕捉她的表情和動作。“再次之前我接受了專業戰鬥訓練。Quiet是一個狙擊手,所以我必須能拿好槍。其他演員都是曾在軍隊裡服役過的男性,對於我來說是全新的體驗。”
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在《MGS5 : The Phantom Pain》Quiet是不能說話的啞巴,“她使用特定聲音來交流,發出嬌喘聲和哼哼聲,我發聲記錄了下來”。
當Quiet第一次公佈時,因為過於暴露在網上有很大的爭議。Joosten說她第一次看到手繪畫也很驚訝,不過她理解這麼穿是有原因的。她有時也會討厭一些遊戲中女性角色設計,比如《Dead or Alive》系列,不過Quiet是一個有內在的角色,而且她堅信Quiet很堅強,並不懦弱。
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《MGS5 : The Phantom Pain》將於今年9月1日發售美版,9月2日發售日版。該作將登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox360及PC,敬請期待!
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Posted : Apr - 20 - 2015 @ : 11:22 pm | Filled under:
生活科技 |
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VR(虛擬現實設備)是現在的熱門話題之一。以Oculus Rift為首的廠商一邊在進行硬件開發,一邊在努力傳播相關的概念,但這些設備高昂的價格一直是VR普及的巨大門檻。現在,Google的低成本VR設備Google Cardboard宣布對外開放認證。因為,這大概是市場上最簡易便捷的VR設備,只需要一部手機和一個硬紙殼就可以一窺虛擬現實遊戲的門徑。
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Google Cardboard最早在2014年的谷歌開發者大會上作為贈品送出,一張硬紙殼經過數次折疊之後就成了一個VR設備的外框。然後在Google Play的上下載有限的幾款遊戲來一窺VR設備的門徑,這些程序通常為每隻眼睛單獨生成一個場景,以實現虛擬現實的效果。
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我們必須承認Google Cardboard的顯示效果遠不及那些動輒成千上萬的VR設備,但作為一個普及或者是入門、甚至僅僅是手機遊戲的一個擴展套件,它還是有一定存在空間的。現在,Google方面有意將整個生態系統(包括軟件和硬件)規範化,推出更加成熟的產品。
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現在,你已經可以穀歌官方網站下載或者購買到適配各種手機的Google Cardboard紙模,這些模型都通過了谷歌的“Works With Google Cardboard”認證。並且,谷歌還更新了Cardboard SDK的開發工具。這個SDK基於Unity引擎,此次更新著重對頭部軌跡追踪和運動表現進行了修正。
看來,Google Cardboard項目的重點將會在於“如何在手機上體驗虛擬現實”。Google Cardboard的產品經理還表示,他們目前已經收購了Thrive Audio,一個位於都柏林三一學院專注於為虛擬現實提供音效增強的公司。他們希望通過硬件、軟件、甚至包括音效等多方面的體驗,打造出成本最低的虛擬現實設備。
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