Posted : Apr - 17 - 2015 @ : 6:43 pm | Filled under:
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提到The Chinese Room相信各位第一反應就是經典的恐怖遊戲《失憶症》系列,而他們為PS 4平台打造的最新遊戲《Everybody’s Gone to the Rapture》也受到廣泛的關注。
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現在他們為玩家們帶來了本作的最新宣傳片及截圖,一起感受下吧。
雖然這部宣傳片沒有在遊戲情節上做出太多的透漏,但其畫面效果卻足以令我們感到震驚。在這款遊戲中我們共有6個角色可供操控。每個角色都有自己的故事,而每個故事都同世界和遊戲進程有著千絲萬縷的聯繫。遊戲設定在一個大災難中的村落,玩家扮演一名在災難中被困的科學家,需要在開放世界的環境中找出到底發生了什麼,並與不同的物品、地點以及人物互動。
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最後一提,The Chinese Room同樣宣布《Everybody’s Gone to the Rapture》將在今年夏季上市,玩家們的等待終於快到頭了。
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Posted : Apr - 17 - 2015 @ : 6:34 pm | Filled under:
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現在傳統的日式RPG遊戲已經不多見了,而精品更是少之又少,然而在2011年由LEVEL-5聯手吉卜力工作室打造的《二之國:白色聖灰的女王》確讓玩家們眼前一亮,然而這麼經典的JRPG確沒有新作推出,這讓玩家們有些不滿意。
現在好消息傳來,據報導《二之國》將推出系列新作,續作將登陸PS4平台,而首支預告也將在不久後公佈。
《二之國:白色聖灰的女王》講述的是一名13歲的少年在過去因自己的過失,而導致母親的去世,少年每天都過著非常悲傷的日子。有一天在他的眼前出現了一個不可思議的妖精,這個妖精給了他一本書,這本書引導少年前往了異世界“二之國”。新作又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?
Posted : Apr - 17 - 2015 @ : 2:59 pm | Filled under:
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Frozenbyte打造的經典橫版《Trine》系列新作《Trine 3: The Artifacts of Power》將在今年暑期登陸PC平台,現在官方為我們帶來了好消息,他們表示Steam搶先版將於4月21日放出,售價20美刀,同時也為我們帶來了本作的最新預告,一起來感受下吧。
需要注意,Steam搶先版非正式版,可理解為付費測試版,包含2張地圖,初期版本合作模式,三位角色,僅支持Win系統,完整版則包括更棒的合作模式、關卡編輯器、特殊的挑戰。
本作畫面大幅提升,場景也更華麗,加入更多電影化動畫,主機版發售計劃尚未公佈。正式版預計暑期發售,遊戲性能將顯著改善,搶先版通過玩家反饋針對遊戲優化。
Posted : Apr - 17 - 2015 @ : 12:12 am | Filled under:
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《Shadow of the Beast》是一款由Heavy Spectrum製作、Sony旗下分公司SCEA發行的動作冒險遊戲。該作的名字曾經與一款1989年的遊戲同名,而頗受好評的同名遊戲曾經移植到多個遊戲系統,例如世嘉MD,並在1990和1992年發售了兩款續作。新作作為PS4獨佔的重啟項目,而今加入了更多新特性。
遊戲的主角Aarbron是一個野獸,在充滿野獸陰影的世界中尋找邪惡之神Maletoth。而玩家將控制主角探索詭異而又美麗的karamoon世界,發現秘密任務,並發揮你的才智破解它們。用極其血腥的手段消滅成隊的敵人,解鎖越來越野蠻的攻擊技能並從敵人的血中汲取力量。
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Posted : Apr - 17 - 2015 @ : 12:01 am | Filled under:
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《Alienation》這款遊戲是一個俯視角設計遊戲,有點像是小時候的《Alien Shooter》。開發組Housemarque工作室之前製作過《Dead Nation》都是一些類似於曾經的遊戲玩法的遊戲。喜歡嘗試用新的技術給回憶中的遊戲體驗加持,這種事情大廠們很少做,反而經常把一些老系列改得失去了以前的味道。
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獨立遊戲往往能夠實現一些獨特的風格。大投資的遊戲作品往往考慮到玩家的喜歡不會嘗試過於激進的風格以免遭到部分玩家排斥。而獨立遊戲則不用顧慮這個問題,因為受眾群體的範圍,它們只用考慮“能讓誰喜歡”而還沒必要考慮“不讓一些人討厭”。
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Posted : Apr - 16 - 2015 @ : 11:37 pm | Filled under:
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《Child of Light 光明之子》的創意總監Patrick Plourde今天的一條推特一定讓全球粉絲們興奮不已,他確認有多個發生在“光明之子”世界的項目正在製作中,近期將會公佈更多信息,並保證它們都“非常酷炫”,足以說明育碧沒有放過這個在全世界掀起熱潮的試驗性作品,而且該遊戲的製作人在去年11月曾向媒體透露《光明之子》已經盈利,並且表示“雖然不如刺客教條賺得多,但已經足夠讓我們開發續作”。
這對負責《光明之子》製作的開發者們也是一個好消息,因為育碧當初只撥給了他們幾百萬美元的經費,整個團隊最多的時候只有大概40個人,或許這也是《光明之子》被很多人抱怨內容太少的主要原因,這一次他們應該可以大展拳腳了。
《光明之子》是育碧在2014年4月發售的一款日式RPG作品,剛一問世就以清新絢麗的畫風、2D橫向捲軸式的界面還有復古的半即時戰鬥吸引了大量關注,號稱“每一幀都是壁紙品質”,當時聽到的最多評價就是“完全不像歐美製作的RPG”,反而從裡到外都讓人想起傳統的日式RPG。
玩家在遊戲中扮演死去的歐若拉公主進入一個童話世界,和同伴們一起尋找回到人間的方法,一路上收穫美景無數。
Posted : Apr - 16 - 2015 @ : 9:26 pm | Filled under:
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《JUMP全明星大亂鬥V+》日前在歐美公開了一段最新的宣傳片,影片中顯示本作的歐美版將會在6月30日同時登陸PS4/PS3/PSV三個平台。
本作為《JUMP全明星大亂鬥V》面向日本以外地區推出的作品,增加了一個街機模式並新增PS4版本。其PS4繁體中文版此前曾在台北電玩展提供試玩,官方此前公佈繁體中文版預計在夏天發售。
Posted : Apr - 16 - 2015 @ : 8:40 pm | Filled under:
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微軟在設計Xbox One的時候顯然沒有從環保的角度來考慮,繼此前因為待機功率太高而受到媒體指責後,近日Xbox One又引起了“美國自然資源保護委員會”(NRDC)的不滿。NRDC的一位成員指責Xbox One的“ 即時開機”(Instant-on)功能太浪費能源。尷尬的是,作為一款被設計成集各種功能為一身的娛樂設備,該功能對於Xbox One來說又有些必不可少,所以微軟默認是啟用該選項的。
好消息是,在聽取了NRDC的批評之後,微軟已經更新了安裝流程,並且會在這一過程中建議消費者權衡利弊。當然大家也可以根據實際需要來開啟或關閉Instant-on功能。
不過NRDC高級科學家Noah Horowitz覺得微軟做得還不夠,並且覺得微軟的“負面措辭”——比如“更慢的啟動時間”和“更新的獲取會被中斷”——將導致更多人啟用Instant- on功能。
此外,Noah還建議微軟幫助用戶明確區分出兩種模式的功耗需求——比如節能模式為1瓦、Instant-on則需要12.5瓦——這樣大家就會在啟用該功能時三思而後行了。
Posted : Apr - 15 - 2015 @ : 10:24 pm | Filled under:
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Ninja Theory最新作品《Hellblade / 地獄之刃》一經公佈便受到了廣大粉絲的關注,女性主角頗有女版但丁的風采,而近日官方也公佈了主角Senua的細節設計和製作過程。
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早前,Ninja Theory製作組就透露女主角Senua並非帶著性感迷人的外表,而是多一絲狂野,霸氣威武。為了表現人物性格,Ninja Theory製作組在人物骨骼細節上下了很大功夫。
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Ninja Theory製作組介紹,角色人設建立往往從角色骨骼開始,隨後才會為角色設定服裝等細節。我們想要設計出不同於大家概念中以往遊戲中女主角的特點,從設計圖中,你可以看到Senua從背後擺出的四種不同姿勢,全面展示Senua的體型姿態,更加自然和充滿力量美學。製作組要想讓人們知道,他們在全力打造一個帶著力量的女性角色。通過微調縮窄她的腰部和肩部細節來增加一些女人味,以免落入俗套。
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Posted : Apr - 15 - 2015 @ : 10:13 pm | Filled under:
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《Bloodborne》在上市不到半個月的時間就成功的售出100萬份(為了慶祝這一銷量成就,SCEJ將會從4月16日起贈送特殊道具。),但是本作讀碟時間是一個硬傷,有玩家厭煩這個Load Game時間是因為官方故意為之,因為希望玩家不要老死,不然又要Load GAME。而現在在屢遭調笑之後,官方宣布推出全新1.03補丁去解決讀碟速度慢的問題。
Sony稱意在對《Bloodborne》進行進一步優化並降低遊戲載入時間的1.03補丁將會在本月底發布,除了上述的兩個問題外,該補丁同樣會解決長時間遊戲後遊戲出BUG的問題。此前有不少玩家稱他們在將《Bloodborne》扔在一旁長時間不操作後BOSS戰難度會降低很多,或許這就是索尼所說的“長時間遊戲後遊戲出BUG的問題”。
值得一提的是,不久前微軟Xbox部門負責人Phil Spencer還在推特相當大度地對旗下游戲熱賣的Sony進行了一番祝賀。“雖然有人會質疑我這樣的行為,但我還是覺得《Bloodborne》賣出100萬份是件很棒的事情,這款作品質量相當優秀,恭喜Sony和From Software了。”
Posted : Apr - 15 - 2015 @ : 10:08 pm | Filled under:
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
Nordic Games最近收購了不少游戲版權,自從THQ破產後,Nordic工作室就成了《Dark Siders》《RedFaction》等品牌的新東家。而現在,這家工作室又將一款經典老遊戲收入囊中,它就是FPS遊戲《Men of Valor》。Nordic於今日正式宣布了他們和2015 Games達成的這筆交易。
《Men of Valor》在2004年發售,登陸了PC和Xbox,雖然現在被Nordic Games買下,但是新東家並沒有推出續作的打算。
不過Nordic在收購時提到了這款遊戲豐富的歷史背景,曾經組建IW和重生娛樂工作室的兩位元老級人物Vince Zampella和Jason West都曾是該作的參與者之一。
Nordic Games經理Reinhard Pollice說:“有了《Men of Valor》這個IP,我們的射擊遊戲又充實了一部真正的經典。將一個有著豐富歷史的FPS收入麾下感覺很棒。Nordic工作室人才濟濟,包括前IW和現在的重生娛樂創始人,他們製作的遊戲定義了第一人稱射擊遊戲類型。”
在《Men of Valor》之前,2015 Games還製作過經典遊戲《Medal of Honor: Allied Assault》。
Posted : Apr - 15 - 2015 @ : 3:53 pm | Filled under:
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
血腥格斗大作《Mortal Kombat X》已於昨日正式發售,而對於追求暴利的玩家來說,遊戲中的殘暴終結技則成了他們的最愛。開發商NetherRealm也根據玩家的喜好,推出了一款頗具爭議的DLC。據悉,這款DLC名為“Easy Fatalities”,售價為5美元,不過威力卻不同凡響,能讓玩家只通過幾個簡單的按鍵,就能對對手使出場面極其血腥的致命殺招。
不過這並不是什麼“作弊”DLC,也不會發展成“美元戰士”之類的情形,因為在《Mortal Kombat X》中最終殺招只有在玩家打敗敵人之後,趁敵人奄奄一息的時候發動,不過這一DLC還是引起了許多玩家爭議,他們認為格鬥遊戲的精髓就在於復雜的組合按鍵以及精湛的技巧,花錢買方便可不是什麼好行為。
在這裡也給各位玩家一個忠告,先把技術磨練到位,之後再考慮這些圖方便的DLC吧。
《Mortal Kombat X》已經登陸PC, PS 4和Xbox One平台,PS3以及Xbox360平台將在隨後登陸賣場。目前遊戲也反響良好,各位格鬥遊戲愛好者千萬不要錯過了。