Posted : Jul - 02 - 2015 @ : 5:14 pm | Filled under:
PS4 |
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Naughty Dog今天(7月2日)為我們帶來《Uncharted 4: A Thief’s End》的最新演示,現在這段長達15分鐘的演示終於公開,各位自行感受吧!
直播問答中,Naughty Dog製作團隊成員確認,《Uncharted 4》將以1080p分辨率呈現,但單人故事模式的幀數為穩定30 FPS,而多人遊戲模式的幀數則仍目標60f PS。
“在經過與Naughty Dog所有的領導探討之後,我們意識到若要讓遊戲如我們所願呈現出最好的品質,30fps的幀數是我們必定的選擇。”負責《Uncharted 4》遊戲設計的Anthony Newman解釋,而同為負責設計的Kurt Margenau則補充說明:“我們想要製作出最精美的遊戲。為了確保穩定性,才鎖定幀數為30fps。對我而言,鎖定的30fps比動態60fps好太多了。”
Anthony說:“如果我們的幀數要達到穩定的60fps,那在環境方面會需要做出很多妥協和調整。這會導致每一個遊戲的故事部分都需要更多時間來完成。由於需要高度優化,同樣的幾何表現需要更多時間來完成。如此一來,便會導致故事部分的縮減。我們想要這些故事場景,但我們並沒有時間再來調整環境。這就像一個遊戲的特性,與其他一樣,你需要仔細考慮和權衡它與所有其他方面的利弊。”
《Uncharted 4》確定將會有照相模式,更多信息尚待公開。另外,Sam與Sully的智能AI將在新作中更加完善與動態。吉普車的駕駛感也會更加逼真,會隨著爆炸或格鬥而有相應反饋。
《Uncharted 4》多人聯機Beta內測再度確定會在2016年正式發售之前展開,只需要購買PS4《Uncharted:Nathan Drake合集》即可以確保資格。
Posted : Jul - 01 - 2015 @ : 10:12 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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相信一直關注遊戲業界的玩家一定聽到這樣的傳聞,就是微軟有意收購AMD,或許有小伙伴不明白為何這樣的收購會引發業界轟動,現在小編來分析下。
現在最主流的主機就是PS4和Xbox One,而AMD就是為這兩台次世代主機提供系統級芯片。如果微軟真的成功收購了AMD,那麼就意味著以後在Xbox生產上可以省一筆錢,而Sony每生產一台PS4,就要支付約100美元給微軟。
我們再來看看微軟收購AMD的可行性。據分析師估算,微軟擁有953億美元的現金,而AMD的市值現在只有18.1億美元,微軟購買AMD相對容易。
Posted : Jul - 01 - 2015 @ : 10:07 pm | Filled under:
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相信不少玩家已經知道《刺客教條》之父Patrice Désilets已經成立了全新的工作室,並著手打造全新3A作品《Ancestors: The Humankind Odyssey》。現在官方為我們帶來了本作的最新宣傳片,讓我們先睹為快吧!
《Ancestors: The Humankind Odyssey》是一款第三人稱動作冒險生存遊戲,敘事結構多樣化。“我希望用這種紀錄片的遊戲方式,通過每一個情節讓玩家重溫這些人類史上的偉大時刻,我們的文明正是在這種力量的推動下進步或者滅亡的”。很有可能是一部以歷史上的大事件為背景的生存冒險遊戲。
遊戲中的英文標題“Odyssey”應該是指古希臘史詩——《奧德賽》,這部作品被看作是西方文學史上第一部以個人遭遇為主要內容的傑作,成為由中世紀傳奇逐漸演化為近代流浪漢小說的先驅,是旅程文學的原型,共12000多行,分為24卷。詩人把俄底修斯的10年海上歷險,這10年驚心動魄的經歷,包含了許多遠古的神話,反映出經幻想加工過的自然現像以及古希臘人同自然的鬥爭和勝利。所以遊戲很可能是想藉此反應人類在歷史上的抗爭,表現人類文明。
Posted : Jul - 01 - 2015 @ : 9:58 pm | Filled under:
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新版CUH-1200型PS4的特性想必很多玩家都已經知道,比起舊型號,它將更輕更薄,更加省電。最近外媒外媒gearnuke就公開了新型號PS4的拆機圖片,從中我們可以看到一些令人興奮的結構改造。
在新機型公佈之初,官方表示新機型相較於老機型將會節省耗能8%,現在判定APU縮水太過於草率,另一個合理的假設就是縮減PS4主板內存模塊數量。
原版PS4擁有16個內存模塊,主板兩側各8片芯片。每一個內存芯片都有512MB大小。如下圖所示:
新版PS4只有8個內存模塊,芯片全部集中在主板一側,而每一個內存芯片的容量達到了1GB。
在背面我們可以看到這裡沒有內存模塊,新的內存芯片由三星製造,8個內存模塊替代了原本16個,不僅降低了功耗同時減輕了噪音。
Posted : Jul - 01 - 2015 @ : 9:50 pm | Filled under:
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兩大次世代主機PS4和Xbox One已經上市一年半了,現在正處於新舊兩代主機更迭的交替期,你也許已經發現部分遊戲廠商已經撤手舊平台遊戲的開發和發行了,其中Square Enix和Bethesda就是其中的先驅者,他們已全力全開地邁向了次世代。
Square Enix的JRPG新作《星之海洋 5》在歐美只發售PS4版,可以看做是全面進軍次世代的信號
對於輕度玩家可以在壽命週期結束之前廉價入手並體驗主機遊戲,而對於重度玩家來說次世代是永遠的追求。當然對於遊戲廠商來說也是同理。儘管PlayStation 3目前仍然在亞洲地區仍處於老當益壯的時期,但夜幕終有降臨之時。以次世代技術領跑的Square Enix,正在以一個非常端莊而不失禮節的形式,逐漸退出PS3的舞台。
為什麼這麼說呢?我們回顧一下《星之海洋5》的相關新聞。最早遊戲宣佈時為登陸PS3和PS4,而在之前結束的2015 E3遊戲展上,Square Enix只對美國玩家們公佈了PS4版。對歐美區來說本土化的《星之海洋5》將拋棄舊機種,但我們仍然可以看做是一個前進的訊號。
《勇者鬥惡龍:英雄》在歐美僅在PS4上發售了本土化版本
《星之海洋5》製作人小林秀一在E3後的媒體訪談上解釋了原因:“PS3在日本和亞洲仍然有市場,但是在西方國家,特別是美國,更多的玩家們選擇了PS4。因此PS3市場已經是可以忽視的程度了。”
可以看出,由於作為全球主要市場之一的美國,這裡的玩家們更多地選擇了PS4,所以Square Enix覺得停止PS3版的發行也是可以理解的事情。不僅僅是《星之海洋5》,《勇者鬥惡龍:英雄》在日本和亞洲地區同時發售了PS3和PS4版。而在美國和歐洲,想要玩英文版只有選擇PS4版。
《Rise of the Tomb Raider 》仍將有Xbox 360版
當然了,除了自家研發的遊戲之外,作為全球著名的遊戲發行商的Square Enix並沒有完全的拋棄上一代的主機平台。比如11月發售的《Rise of the Tomb Raider 》仍然會登陸Xbox 360,只不過隨著時間的推移,PS3的盛世也將逐漸落幕。同樣歐美廠商Bethesda在E3公佈的數款新遊戲已宣布將全面登陸次世代平台,畢竟除了各家主機第一方的努力之外,第三方在推動新主機的發展上也有著巨大的推動作用。