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《Kill Strain》免費多人對戰

Kill Strain

在去年年底,Sony公佈了一款免費多人對戰新作《Kill Strain》,該作將於今年登陸PS4平台。目前該作開發進展順利,已經進入了首測階段,現在展示了該作的遊戲玩法,讓我們一起來欣賞下吧。

《Kill Strain》是一個快節奏的團隊基礎的俯視角多人對戰遊戲,擁有奇特的5v2v5的戰鬥機制,遊戲發生在一處冰凍苔原,人類發現了一種新型的能源從而導致了戰爭的爆發;玩家扮演的僱傭兵受命鎮壓暴亂,然而還有一種神秘且邪惡的力量(病毒感染)在等待著他們。隨著戰鬥的進行,隊友和敵人的身份將會隨時進行切換。

請記住,此次曝光的截圖僅僅是測試版,遊戲依舊有很多工作正在開展,所以最終版會比目前的更好一些。

在Konami工作簡直“生死不如死”

Konami Orwellian
小島秀夫的離開,讓Konami成為了很多玩家們討論的話題。很多消息稱,小島秀夫之所以會離開Konami是因為該公司十分苛刻,在裡面工作簡直“生死不如死”。那麼具體情況如何呢?下面,一起來看看吧!

據Nikkei(日經新聞)報導,日本著名遊戲公司Konami已經逐漸變為了一個“Orwellian”的公司,何為歐威爾主義?讀過《1984》的人一定了解那個因受到嚴格統治而失去人性的社會,沒錯,Konami也在這一方向上漸行漸遠。

早先我們曾報導過一些關於小島工作室在Konami遭遇不公正待遇的新聞,現在看來,受到此種待遇的可不止小島秀夫的團隊。

以下是Nikkei的爆料(有部分我們此前報導過):

1、小島秀​​夫的工作室Kojima Productions,在公司裡只是被簡單的稱呼為“第八部(Unit 8)”,百名員工將面臨失業,而不只是小島秀夫一人。並且在今年早些時候,該工作室員工已經不能連接網絡,僅被允許發送一些網絡信息。

2、Konami的員工在離開公司進餐時會被發一張“時間卡”,如果員工出外用膳時間過長會在全公司被點名。

3、公司走廊裝有監視器,與其說是為了安全不如說是監視員工的工作動向。

4、大部分Konami的員工都沒有固定郵箱地址,不過這不能說是“霸王條款”,也有防止其他公司“挖牆腳”之意。

5、那些看起來沒用的員工將會被重新分配為保安、保洁員、小遊戲製作人等等,無論你曾有過何種貢獻都是如此。

6、一位Konami的離職員工曾在Facebook聲明已離開公司並找到了新的工作,不過自此以後他們的文章(Facebook上的)便被Konami進行了監視,Nikkei表示那些喜歡此崗位的剩餘員工皆被在公司內重新安排了工作。

如果以上消息屬實,那麼Konami的確有些專制,也無外乎幾位金牌製作人逐一離職,不知Konami之後命運如何呢?

世界各地驚現UFO?

fun-ufo
據英國《鏡報》7月27日報導,日本大阪的上空發現不明飛行物,視頻中可見,10個白色圓球形亮光在快速移動,有時上下跳動。

這種情況和6月份英國海德公園出現的情況很類似。只是海德公園的亮點瞬間出現,瞬間消失。而日本大阪的光點持續時間很長,達到兩分鐘。

7月20日,一名為Diarmund Nagle民眾在拍攝海德公園一場音樂會之後,注意到片段中有神秘的亮點。

影片顯示,拍攝畫面的右下角突然出現兩個光點,之後迅速消失,現象持續時間約2秒。而在視頻中,觀看音樂會的觀眾似乎沒有注意亮點。
UFO探索者多次在美國航空航天局(NASA)的實時錄像中,發現UFO亮點從地球大氣層中飛過,進入太空。而這些視頻畫面卻被美國航空航天局剪切。

音樂家:《Final Fantasy 12 重製版》製作中

final fantasy12
在美國Pittsburgh舉行的Distant Worlds音樂會上,指揮家Arnie Roth在現場透露了《Final Fantasy 12重製版》目前正在開發中!

聽上去這爆料的時間地點都讓人感覺有些奇怪,居然是在音樂會上,而且還是一位音樂家爆的料,不過考慮到Arnie Roth與SE的親密關係,所以這條消息還是有可信度的。

而且值得一提的是,在Distant Worlds音樂會上,最終幻想的作曲家崎元仁是台底下的觀眾,並且他在Arnie Roth確認遊戲的重製後也跟著確認了,所以Arnie Roth能夠爆料《Final Fantasy 12 重製版》肯定也是有可靠來源的。

《Final Fantasy 12 重製版》尚未正式確認,所以目前有關這款重製版遊戲的消息都將視作傳聞,更多消息本站將持續跟踪報導,敬請期待。

次世代版《Zombi》增加強力新武器

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育碧近日公佈了《ZombiU》移植Wii U平台的情報,移植版最明顯的改動就是增加了許多近戰武器。在《ZombiU》中,玩家的近戰武器只有一桿板球棒,而在移植版《Zombi》中,則會增加鐵鍬和釘錘。鐵鍬的攻擊距離長,而且揮擊一次可以打中多個目標,釘錘則會造成額外傷害,同時增加暴擊率。

手電筒也將提供新的模式,可以切換到遠光燈,不過會更加耗電。如果手電筒沒電了,需要30秒才能充滿電。

另外改動的還有小地圖,在《ZombiU》中,小地圖是顯示在Wii U手掣的小屏幕上的。同理,物品欄也會顯示在屏幕上,不過打開物品欄並不會暫停遊戲,你依然會看到殭屍在周圍的間隙活動閃現。

《Zombi》製作人Helene Henry表示:“我們保持了遊戲的核心要素,玩家永遠都處於危險之中。打開背包不會暫停遊戲。我們設計了專門的按鈕用來打開背包,讓玩家查看物品,設置快捷鍵。”

《Final Fantasy 7 Remake》將會有“戲劇性變化”

Final Fantasy 7 Remake
此前《Final Fantasy 7 Remake》製作人野村哲也表示本遊戲是完全的重製遊戲,不僅遊戲畫面將有很大的改進,劇情上也會增加許多新內容,正式遊戲名稱預定今冬公佈。

而近日在PlayStation官方雜誌上野村哲也又透露了一些關於《Final Fantasy 7 Remake》信息,其中確認本作將會有一系列“戲劇性變化”,主要表現在戰鬥系統方面;雖然會有大規模變動,但製作人表示粉絲不必過於擔心,我們還不會瞎編亂改讓經典變味,比如射擊遊戲什麼的。不管怎樣最終成品會讓玩家認可。

此外,野村哲也還表示在創作《Final Fantasy 7 Remake》階段從由其指導的動畫電影《Final Fantasy 7: Advent Children》(2005年)身上獲得不少靈感,但製作團隊並不打算從“降臨之子”中拷貝3D模型,畢竟那已經是10年前的作品了。

Naughty Dog《Jak and Daxter 4》概念圖放出

Jak and Daxter 4
PS2曾經的經典動作遊戲《Jak and Daxter》也是Naughty Dog的力作這一,在《Uncharted》和《The Last Of Us》之前,Naughty Dog還曾考慮過在PS3平台重啟該系列,計劃推出《Jak and Daxter 4》。

然而結局我們已經知道,這款遊戲並沒有誕生。近日,業界著名的Scribble Pad Studios曝光了這款夭折之作的角色和場景概念藝術圖,從中我們可以感受到,如果《Jak and Daxter 4》真的做出來了,無疑又會是一款神作。

《Sacred Agony》脫離地獄

Sacred Agony

由Tomasz Dutkiewicz製作發表的《Sacred Agony》玩家將扮演一個失去記憶的靈魂,毫無頭緒的在地獄徘徊,靈魂可以選擇附身在人類身上或是變成惡魔,以度過地獄的殘酷環境,最終目的是取回記憶、脫離地獄。

以往我們玩遊戲能操作的大概就是一位主角,不過這一款集資中的獨立遊戲《Sacred Agony》主角原本的型態是一個虛無飄渺的靈魂,可以選擇附身在人類身上,或是乾脆扮演惡魔,呈現三種不同的遊玩體驗,感覺好像蠻值得期待!

遊戲目前在Kickstarter集資中
如果集資成功, 遊戲大約會在2016年12月推出, 預期會推出PS4, Xbox One及PC版本

https://www.kickstarter.com/projects/1609749910/sacred-agony

真冷飯“生化危機 2新規再生計劃”

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CAPCOM在官方Facebook上發表的,《生化危機 2》重製呼籲,如今就又迎來了《生化危機 2》高清重製的最新消息,同樣是CAPCOM的Facebook,一張明確標寫著“生化危機 2新規再生計劃”的海報基本上確認了《生化危機 2》的重製計劃。

從《生化危機》重製版開始,到《生化危機 0》,再到現如今的《生化危機 2》,CAPCOM看來是要將這一系列徹徹底底、完完全全的高清一遍了,對於沒有玩過舊作的玩家當然是一件好事,不過對那些老玩家來說,這算不算一次冷飯傷害呢?難怪有玩家唾罵,CAPCOM哪裡是遊戲公司,分明是飯店,專門炒冷飯。

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