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用16顆鏡頭同時拍照 – Light L16

Light L16

Light L16 相機前面板上鑲嵌著密密麻麻的16顆攝像頭,包括5 個35mm、5 個70mm 與6 個150mm,按下快門的那一刻它們會同時拍攝,最終合成的影像有著巨大調整空間,比如景深、對焦點和曝光等等,雖然沒有光場相機那麼先進,但如此簡單粗暴的方法也是相當方便的,而且照片效果堪比單反相機,真正的一機走天下哦~


《星球大戰:戰場前線》注定輸給《CoD: Black Ops 3》

cod vs star war
提起《戰地風雲》的老對手,那就非Activision的《Call OF Duty》莫屬了,不過今年的情況有點特殊,EA方面並沒有派出《戰地風雲》新作去和CDO12對抗,而是選擇推出《星球大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》這樣一款遊戲,那麼,這款作品能否幫助EA逆襲呢?

在當今遊戲界,除非你的名字是《GTA》,否則幾乎沒有一款遊戲的銷量能超過《Call OF Duty》。今年假期的《星球大戰:戰場前線》要說銷量超過《Call of Duty: Black Ops 3》的確很難,但是否可以做到盡可能最好,保證銷量不被拉的太大。

事實是,《戰地風雲》系列人氣一直在上升,最近這些年人氣不輸《Call OF Duty》。《Call OF Duty》系列走下坡路是不爭的事實,《Call OF Duty Ghost》可以說是將系列拉到最低點的一部遊戲,儘管去年的《Call of Duty: Advanced Warfare》狀態有所回升,但《Call of Duty》給人的感覺已經不再那麼“絕對可靠”。

另外,如果說還有一個能匹敵《Call of Duty》的信仰粉,那就是死忠《星球大戰》粉了。如果今年DICE的《星球大戰:戰場前線》品質過硬,贏得這一龐大人群的信任和歡心,那麼EA今年的FPS遊戲銷量會很不錯,有望“接近”《Call of Duty: Black Ops 3》。

說到底,關鍵還是看《星球大戰:戰場前線》自身的品質問題了。從當前的BETA測試和外國玩家的反應看,《星球大戰:戰場前線》前景不是太明朗。而且最近外國還做過一個調查,《Call of Duty: Black Ops 3》超過《Fallout 4》成為美國聖誕節時最期待的電子遊戲,《星球大戰:戰場前線》僅在第五名。

製作人:《Uncharted 4》與《The Last Of Us》差距簡直就是天翻地覆

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The Last Of Us》《Uncharted》都是叫好又賣座的作品。2013年發售《The Last Of Us》大獲成功,新作《Uncharted 4》也吸取了不少《The Last Of Us》的經驗。向前作學習是常有的事,不過《Uncharted 4》的動畫製作人Jeremy Yates說到:“《Uncharted 4》絕非是《The Last Of Us》的加強版,兩者的差距簡直就是天翻地覆。”

製作人補充道:“有些玩家認為《Uncharted 4》就是《The Last Of Us》的加強補充版,可事實並非如此,我們一直以來就在細心區分我們的作品,《神秘海域》是一款偉大的冒險遊戲,充滿了豐富多彩的冒險元素,這讓玩家迫不及待就開始探索世界,穿梭在熱帶雨林中,可以這麼說,整個《Uncharted》的基調是一種有趣而又刺激的體驗。”

也就是說,《Uncharted 4》與《The Last Of Us》最大的不同就是節奏方面的差別了,製作人說到:“我們十分注意遊戲節奏問題,以前的許多遊戲總處於一種時刻緊繃神經的狀態,轟轟轟根本停不下來,譬如《變形金剛》系列電影。不過這明顯有點脫離節奏了,我們需要的是在一些大場景震撼場面的刺激之後,一些輕鬆,緩慢的節奏來過度它。 ”

對於玩家來說,聽到這個消息或許會很高興,雖然《Uncharted 4》依舊能夠成為一款PS4的標杆作品,不過在緊張的動作之餘,製作組加入的輕鬆元素會讓節奏稍微緩和下來,這樣的話玩家就會體驗到一種“動靜結合”的有趣體驗了。

Phil Spencer : PS4確實領先我們很多

Phil Spencer

在次世代主機的較量上,微軟和Sony一直爭得你死我活,不過在近日進行的2015 GeekWire Summit上,Xbox部門Boss Phil Spencer卻主動認“慫”,他在被問到能擊敗Sony時表示“你們懂得,我不知道。Sony他們領先很多,而且作品也都很好。不過我還是很喜歡我們的內容,我們的遊戲。”看來在次世代主機的較量上,微軟已經意識到了自己的不足。

Sony的全球出貨量截至6月30日已經達到了2530萬台,而微軟Xbox One只在2014年11月公佈過一次銷售數據1000萬台。Xbox One主打的是娛樂,PS 4則專注於遊戲,再加上分辨率和幀數上的多方對比,難怪連Xbox的部門老大都在媒體面前唱頹自家主機了。

珠寶店老闆設計出”No Exit”房間生擒大賊

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經營珠寶店等的老闆最怕被壞人惦記了,白天人來人往且有店員看守,但夜晚總是讓人心神不寧,特別是鄰近新年的日子。看看YouTube上火爆的這個老闆吧,他有絕招可以高枕無憂,而且還能幫助警察抓小偷。

這名老闆知道自家生意愛招賊,於是設計了一個看似便利的逃生鐵門,賊人一旦進了這個門,就彷彿甕中之鼈,因為往回返,牢牢鎖住的鐵門無把手且縫緊;往前走,首先兩個門難以辨別哪個能出,實際上鐵造的大門是真正出口,相對容易破開的門打開裏面是沒有窗戶的儲藏間。

於是被困的賊,在裏面折騰一夜,累到精疲力盡的時候,天亮了。這時警察接警上門抓人,已經將危險的緝兇變成了賊人束手就擒。

靈感突然湧現!金正恩視察潤滑油廠大改圖

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金正恩視察一家潤滑油工廠時,在生產機器旁拍了一張照片。外國人氣論壇 Reddit上的 網友看到後,頓時靈感湧現,PS出了一系列爆笑圖片。網友笑說會不會被暗殺啊…

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製作人 : 《Until Dawn 2》將徹底改變

Until Dawn
2015年8月美國銷量榜第7名,英國首周銷量第2名,這樣出色的成績對於一款全新的IP來說是非常不可思議的,《Until Dawn》的互動式恐怖劇備受玩家讚譽,其領導開發者Pete Samuels受PSLS採訪時談論了續作相關信息。

PSLS:《Until Dawn》銷量這麼優秀,工作室準備好下一款遊戲了麼?是否會是相同類型的遊戲,還是說會是《Until Dawn 2》?

Pete Samuels:《Until Dawn》的成功的確出乎意料,但也證實了工作室的想法是正確的,同時,你要相信我們的能力,無論是做恐怖遊戲還是其他類型的遊戲,而且現在已經有一款遊戲在開發中。至於《Until Dawn 2》,我們已經做過了內部討論,遊戲將不會採用初代的背景故事,角色,因​​為在初代中這些傢伙都死了不是麼?我們會尋找到一個合適的劇本來展開續作的故事,但目前討論這些,還是有點為時過早。

不知道玩家會期待一個怎樣的《Until Dawn 2》呢?

黑幫複仇之路《Mafia 3》

mafia 3

Gameinformer為我們帶來了2K旗下新作《Mafia 3》的開發者訪談,而在這段視頻中GI為我們展示了許多遊戲實際畫面,展示了上世紀60年代美國的新奧爾良,一起感受下吧。

在《Mafia 3》裡,玩家將扮演Lincoln Clay,一個混血孤兒,曾參加過越戰。當他從戰場回來後加入了一個路易斯安那州的黑幫。該黑幫的頭領叫Sammy Washington,在系列前作裡,Washington一直為意大利黑幫老大Sam Marcano效力,但Marcano幹掉了Washington的組織,並讓Clay等待著死亡。然而Clay並沒有死,他開始了向這個意大利黑幫的複仇。

《Mafia 3》預計2016年第一季度發售,Xbox One,PS 4,PC平台。

相當真實模擬釣魚《Dovetail Games Euro Fishing》10月22日登陸PC

Dovetail Games Fishing
玩家對於“ 模擬 ”類的休閒遊戲非常情有獨鍾。一款名為《Dovetail Games Fishing》的遊戲正式公開。現在,開發商Dovetail Games宣布本作將會改名為《Dovetail Games Euro Fishing》,同時公佈了遊戲的發售日期:10月22日。

“遊戲重命名加入了一個區域描述,這樣魚的種類、釣魚技巧和裝備都烙上了歐洲的印記。”廠商發言人如此說道。遊戲將會通過Steam平台登陸PC,敬請期待。

新配件支持PS4和Xbox One手掣互換

CyberGadget-ps4xbox
你有想過在PS4上使用Xbox One手掣或者是在Xbox One主機上使用PS4手掣嗎?日前,日本一家第三方周邊硬件商Cyber ​​Gadget讓這個想法變成了現實,通過一個配件能夠讓PS4和XboxOne相互兼容對方的手柄。

這個配件其實就是一個簡單的的轉換器,將其插入主機​​的USB藉口後,再連上你喜歡的手掣即可使用。而且不僅限於XboxOne和PS4手掣,還兼容PS3,Xbox360,PS2以及PC端的第三方手柄,可惜不包括任天堂的手柄。此外,部分手柄上的一些特殊功能可能會失效,比如PS4手掣的觸摸板。

目前這個配件只在日本銷售,定價8500日元。從配圖來看似乎只支持有線連接。

CYBER・コントローラー変換アダプター(PS4用)

http://www.cybergadget.co.jp/products/4544859022258.html

史上最貴遊戲!超過200多款DLC

train-2016
之前我們都見過類似的消息,遊戲界中部分遊戲的DLC總售價已經超過了遊戲本體。然而那些遊戲和今天要說的這款遊戲對比,簡直就是小巫見大巫……因為這次說到的這個遊戲,一共有超過200個DLC,總售價超過5000美元!

之前我們看到過《Dragon Age:Inquisition》的DLC狂潮,然而那也只是簡單的25美刀而已。《三國無雙》、《戰國無雙》和《Dead or Alive》等日系遊戲中各種誇張的服裝DLC氾濫成災;也有那麼一些遊戲雖然DLC多多但是廣受玩家好評,比如《Pay Day 2》和《女神異聞錄4:舞夜狂歡》,這是都是很好的DLC出的多也受歡迎的例子。

於是在Steam上出現了一款叫做《模擬火車2016》的遊戲,只彈了一下手指就把以上DLC大作揍的它們的媽媽都認不出來了。這是一款售價45美元(約合人民幣285元)的非常小眾而且硬核粉絲向的模擬遊戲,而遊戲的製造商顯然在以DLC過日子上,更勝一籌。

前幾天這款遊戲和DLC都還在打六折時,我們看到的是這個樣子,一共230款DLC折後價是3,062美元。請記住,這是該遊戲DLC降價40%之後的價格。

當我今天再看這款遊戲的時候打折期已經結束,然而DLC卻突然增加到了241款,未打折的總售價是……5,252美元,OMG!我就是把信用卡刷爆也買不起這麼多DLC啊!

是的,我相信這款遊戲的玩家群體都是非常狂熱的火車愛好者。而且開發商似乎把世界上每個國家、每個城市、每個時代非常有特色的火車,都作為一個獨立的DLC在出售。這也難怪會有著如此可怕數量以及嚇死人的售價,然而……你到底要出多少DLC,才能算是“DLC出的太多了”呢?恐怕目前來看,《模擬火車2016》當之無愧!

虛擬VR《Loading Human》允許你和女性角色Kiss

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隨著虛擬現實技術的不斷進步,玩家和虛擬人物的互動也變得不再是奢望,PlayStation VR、Oculus Touch以及SteamVR等體感控制器能夠讓你更接近虛擬人物。雖然可能未來還有很長的路要走,但這依舊沒有阻止開發商繼續探索這一領域,尤其是早前一款名為《Loading Human》的虛擬現實解密冒險遊戲。

日前,《Loading Human》總裁Flavio Parenti接受采訪時的為我們解釋了一些遊戲中可互動的情節:“在遊戲中有一個名為Alice的人物,並且你會愛上她,她會搞死你的某個計劃。在第一次見到她時,你需要和她握手並且搖晃她,而在之後的一個火焰場景中,她會被嚇壞,而你需要握住她的帶她離開。同時,這位女士還將和你接吻。”

總之,在這款虛擬顯示遊戲中,如果你和虛擬角色走的很近,玩家甚至可以感受到她們的性格特點。《Loading Human》預計2016年春季發售,登陸PC和Mac平台,目前支持Oculus Rift虛擬現實頭盔,未來還將支持PlayStation VR,敬請期待!

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