Posted : Oct - 13 - 2015 @ : 8:35 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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相信不少玩家對於Activision旗下由Treyarch打造的《Call of Duty : Black OPS 3》非常期待,然而官方最近公開的宣傳片卻引來了不少麻煩,因為在影片的開頭使用了太多恐怖襲擊以及災難。
據悉,Treyarch在推特上開設了一個Twitter,專門介紹《Black OPS 3》的故事背景,由於遊 戲的世界觀與現實世界掛鉤,所以其中涉及到了很多現實中存在的事件或者事物。在宣傳的過程當中Treyarch有意營造出混亂的世界局勢,便通過推特散佈了一些虛構的未來恐怖襲擊事件,包括在單人劇情宣傳片當中將普通的天災人禍也歸納到恐怖襲擊當中。
Story Trailer(16秒左右出現):
由於這一宣傳手段過於真實,Treyarch甚至放出了相關的新聞鏈接和詳細敘述,很容易讓不明真相的網友誤解,這就引起了許多人的不滿。而Treyarch近日也為這一行為作出了道歉,並表示他們並不是有意要誤導大家,只是作為一個宣傳手段來對遊戲進行病毒式宣傳。
Treyarch的製作人在表示,他們沒有惡意,也沒有任何恐嚇的目的,看到這一宣傳手段帶來如此多的誤會,Treyarch表示非常抱歉。
宣傳團隊在進行遊戲宣傳時非常有必要去抓住觀眾的眼球,然而這一次Treyarch確實是玩脫了,將現實中存在的事件與恐怖襲擊結合在一起如此逼真的宣傳,非常容易誤導人。而目前,Activision官方還尚未對此作出回應。
《Call of Duty : Black OPS 3》即將於今年11月6日正式發售,登陸PC/PS4 /Xbox One 平台,敬請期待。
Posted : Oct - 13 - 2015 @ : 8:11 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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不少網友對於CG可以以假亂真這樣的說法嗤之以鼻,因為在強勁的CG協助下也不能完全還原真實的場景和人物,然而現在日本3D CG藝術家石川晃之夫婦正在著手打造的作品卻顛覆我們的看法,因為他們創造出來的少女“SAYA”絕對與真人沒分別。
Posted : Oct - 13 - 2015 @ : 8:01 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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我們知道波蘭人打造的《巫師 3:狂獵(The Witcher 3 : Wild Hunt)》不僅僅是一部經典的RPG遊戲,同時也是一部滿足你眼睛的作品,相信玩過的玩家都心裡一笑。而首個付費DLC“石之心(Hearts of Stone)”也秉承了這一優良傳統,在填充遊戲內容的同時也為我們帶來了更多視覺享受,各位來感受下吧。
玩家期待的“石之心”實體版延期發售了,但是下載版並未受影響,想必已經有不少玩家馳騁在新的遊戲世界中了吧。而CDPR剛剛也在官方Blog上介紹了“石之心”帶來的兩個全新的系統:Runewords和Glyphwords,一起來看看吧。
首先是戰鬥,如果你想對敵人造成盡可能大的傷害,通常你都不會留有太多餘地去保護自己。但在有了Runewords和Glyphwords就會很大改觀,它們可以改變已有的戰鬥技能。比如Runeword Placation,可以在你攢滿腎上腺素時加快生命恢復,Glyphword Deflection可以讓杰倫特抵擋所有弓箭攻擊。
對於法印,之前只有在你擁有一個滿的活力條才會施放,這需要幾秒鐘來積攢一個,所以戰鬥中如何使用恰當的使用法印是很關鍵的。但在有了Runewords 和Glyphwords後,可以幫你保持活力。比如Rejuvenation Runeword,它可以立即恢復一定的活力,Protection Glyphword可以在不消耗活力的情況下激活Quen法印。
對於煉金,有一個Runeword叫Invigoration,可以讓你在活力滿後,使用任何恢復食物,都會增加你下一次攻擊的傷害。
除了 以上介紹的幾種,遊戲中還有很多種類的Runewords和Glyphwords,玩家可以自己去探索它們的作用。
《巫師3:狂獵》第二款DLC“鮮血與美酒”將於2016年早期推出,敬請期待。
Posted : Oct - 12 - 2015 @ : 11:00 pm | Filled under:
PC Games |
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《Allison Road》是一款恐怖類生存遊戲,在公佈之初打著《P.T.》精神續作的名號,遊戲在恐怖氣氛的渲染上的確有獨特的建樹。
項目領導人Chris Kesler受了IGN的採訪,並且公開了幾張環境設定圖。
“人們的害怕心理很有趣,當你在一間屋子裡的時候,你拼了命想要離開,而把你丟棄在荒野裡,你卻又極力想要尋找一個安全的室內環境,我們將會將二者巧妙結合,讓玩家感受到真正的恐怖極限。”
目前遊戲正在KickStarter上進行集資,但人氣並不高,目標25萬英鎊,目前只籌集到14萬英鎊,距離眾籌結束只有9天時間,遊戲是否能夠順利誕生呢?
Posted : Oct - 12 - 2015 @ : 10:05 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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根據早前的報導,《Journey》的製作公司Thatgamecompany正在打造一款全新遊戲,那麼這款遊戲是否會和之前的《Flower》、《Journey》一樣,著重於情感的表達呢?日前,官方Twitter為我們帶來了一些情報。
一位玩家在推特上向Thatgamecompany詢問起其下一部作品的情報,而That Game Company也很配合地稍稍透漏了一些:“我們現在唯一能透漏的就是這部新作帶給玩家的並非《Journey》那樣的情感體驗,此外Vincent Diamante正在為這款遊戲編曲。”在這裡我們不禁要好奇了,That Game Company這句話的意思到底是說新作將不偏重於情感描寫和刻畫呢?還是說新作在情感描寫和刻畫上與《Journey》不一樣呢?
在這裡多為大家介紹一下這部還沒有被透漏名稱的作品。根據此前的情報,這款遊戲將是一款多平台發售的作品,遊戲的風格則是多人在線。遺憾的是除此之外Thatgamecompany並沒有透漏太多信息,感興趣的玩家也只能耐心等等了。
Posted : Oct - 12 - 2015 @ : 9:52 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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《Resident Evil :Umbrella Corps》是一款第三人稱團隊射擊遊戲,是該系列的衍生作品,雖然按照正常歷史線來講,Umbrella Corps應該早就不復存在了。
CAPCOM在紐約動漫展上提供了本作的現場試玩,在遊戲中,玩家扮演Umbrella Corps的僱傭軍,而該系列經典角色沒有一個出場的。總體來說這款遊戲僅僅繼承了《Resident Evil 》的品牌,最多還可以算上游戲裡的喪屍 ,骨子裡其實是另外一種遊戲。
對於一款射擊遊戲來講,《Resident Evil :Umbrella Corps》的近戰格鬥發生得非常頻繁。玩家可以在遊戲起始的時候選擇許多種出門裝,不同的裝備會有非常不同的用途。
Live-Action Trailer
其中最暴力的是“喪屍 挖腦器”,本質上是一種近戰武器,但除了可以砍人以外,它還能讓玩家攀牆,爬到更高的地點。遊戲中還有戰術盾牌,可以方便地安裝在腕部,避免被子彈爆頭或者被喪屍 啃食,另外還可以掛起喪屍 的軀體當做肉盾。最後,喪屍 干擾器可以放出某種神奇的磁場,讓喪屍 無視你的存在。
如果沒有掩體系統,怎能稱得上是現代射擊遊戲。卡普空在《保護傘小隊》中設計了“ 模擬掩體系統”,可以讓玩家控制探出掩體瞄準的時間。此外遊戲還有特殊的戰術手勢,可以讓玩家無需佩戴耳麥進行小隊交流。
VIDEO
CAPCOM這次拿出了獨特的裝備系統,配合喪屍 的存在,打造了一款與眾不同的射擊遊戲,雖然這款《Resident Evil 》不是大家期待的續作,不過預計30美元的售價還是很有競爭力的,如果能在PS4 和Steam上獲得大量玩家的支持,建立起龐大的用戶群體,或許也能成為風靡一時的多人射擊對戰佳作。
Posted : Oct - 12 - 2015 @ : 9:30 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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原創視頻團隊“CorridorDigital”又出新作品了,他們這次帶來的是經典遊戲《帝國時代》的真人短片!如果你是一枚《帝國時代》粉,那麼這段影片不容錯過,一起來欣賞下吧!
VIDEO
片段剛一上來這對男女開圖那一瞬間給我感動壞了~不過後來被紅方的探子給發現了,然後立馬被推,再有後面的建造 “英雄神像”,這幫人太厲害了…
Posted : Oct - 12 - 2015 @ : 9:25 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《星球大戰:戰場前線》在不久之前開啟了新一輪的Beta測試,這次的測試兼顧PC/PS4 /Xbox One 三大平台,由於三個平台的機能各有不同,自然會讓人產生對比的想法。
知名遊戲測試媒體Candyland就為我們帶來了《星球大戰:戰場前線》在PS4 和Xbox One 兩大平台的對比視頻,一起來看看吧。
由於目前為止遊戲開放的皆為開闊地形的遊戲地圖,從場景上基本很難看出兩大平台有什麼差別,不過720P與900P的分辨率比起來還是有很多不同的,在細節和抗鋸齒上PS4 就略勝一籌。不過值得一提的是,《星球大戰:戰場前線》在PS4 和XBox One平台上都是以60幀運行,所以在遊戲操作體驗上基本沒有差別。
《星球大戰:戰場前線》正式版即將於今年11月17日登陸PC/PS4 /Xbox One 平台,敬請期待。
Posted : Oct - 12 - 2015 @ : 9:12 pm | Filled under:
PC Games |
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距離《Half-Life 2: Episode Two》發售已經快10年的時間了,可是關於續作,即《Half-Life 3》仍然撲朔迷離。
近日,Steam數據庫的一次升級中出現了一些新的信息,部分文檔直接與《Half-Life 3》有關。比如“hl3.txt”、“RPG.txt”、“lights.txt”等。
比如在“hl3.txt”中,描述了包括隊友傷害、女伴系統、復活點自動生成器等。
今年3月的GDC大會上,Valve發布了Souce2引擎(Souce 2),這次針對《DOTA 2重生》的更新說明新引擎可能會用到《Half-Life 3》上。
另外,在今年7月,Valve曾否認他們不會開發《Half-Life 3》的傳言。
Posted : Oct - 11 - 2015 @ : 10:50 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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風光的背後,總有不為人知的坎坷,就連業界頂尖的Naughty Dog工作室也是一樣。在最近的一檔直播節目中,來自Naughty Dog的首席動畫師Jeremy Yates談到了工作室曾經歷的一段“黑暗期”。
惡搞了奧斯卡的“Naughty Dog自拍”
當時他們正製作一款3A級大作,在公佈了遊戲的首支預告片後,項目進入了一個代號為“Jungle A2”的新階段。在此之前,Naughty Dog的人員結構非常穩定,他們很少招人,同時離職的人數更是少到平均一年也就一個。
然而為了完成這部大製作的開發工作,工作室開始大肆招聘。可能是Naughty Dog的工作氛圍比較獨特,有可能是項目過於宏大,大概從第二年開始,那些新來的人逐漸失去了動力,他們懷疑這款遊戲永遠都做不出來,連工作室都會就這麼完了。
在那段時間,幾乎每天都有人辭職走人,在一個多月的時間內陸續有30人離職。但與此同時,那些紮根於此多年的“老人”倒是保持著比較好的心態,他們知道面對一個全新的平台(PS3 )和一個全新的系列,除了能力,還需要耐心。
雖然工作室被這場風波鬧得有點人心惶惶,但最後他們還是完成了這款作品。
看到這裡你應該已經猜到了(其實關聯遊戲已經把我出賣了),這款遊戲就是《Uncharted: Drake’s Fortune》。它讓Naughty Dog經歷了最黑暗的時期,卻也為他們開啟了前所未有的輝煌。
Posted : Oct - 11 - 2015 @ : 10:19 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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而根據調查機構NPD Group的最新統計,日本用家用機、掌機玩遊戲的習慣根深蒂固,但最近更中意智能手機遊戲的青少年呈非常明顯的增長趨勢。
NPD Group的調查內容非常簡單,他們以2至17歲的青少年為對象,詢問他們“更喜歡在主機平台還是手機平台進行遊戲?”有趣的是對於年齡太小、無法與外界進行正常交流的幼兒,則由母親代為回答。所有對像在調查發生的時刻,都還在持續性地進行某款遊戲。
調查結果顯示有63%的受訪對象更傾向於手游,45%選擇主機遊戲(多出部分為選擇二者皆可)。與2013年進行的同類調查相比,傾向於主機遊戲的玩家從67%減少為45%,而且這一傾向體現在幾乎從2歲到17歲的所有年齡段上,特別是2到5歲的幼兒。
另外,有41%的對象回答“玩手游的時間與1年前相比有所增長”,與2013年的調查結果相比,受訪對象平均每週玩手遊的時間增加了6個小時。而與之相對應的是,玩主機的平均時間與2013年相比沒有太大變化,只不過PS4 、WiiU、Xbox One 等第次世代主機的遊戲時間都有所增長。
NPD產業分析師Liam Callahan向媒體表示:“這次調查最令人震驚的是,青少年正逐漸遠離家用主機的趨勢已經非常明顯。家用機作為青少年遊戲意識的啟蒙產品已經存在多年,但如今這一地位正漸漸被便攜式終端所取代。我個人認為很多成年人逐漸拋棄PC機,轉而用智能手機處理公務的習慣應該對他們的孩子造成了不小的影響。”
另一方面,智能手機遊戲成本更低也是不容爭辯的事實。手機基本算是現代社會的必備物品,而家用主機和遊戲都需要額外的支出,更何況面對鋪天蓋地的“免費遊戲”,手機遊戲對青少年吸引力更大是一件順理成章的事。沒等出生於這個智能機時代的青少年們建立起對遊戲自身素質的判斷能力,遊戲習慣就已經侵入了他們的生活之中。
對於這些人來說家用主機的歷史、傳統、遊戲品牌全都可有可無,再加上主機遊戲本身在便攜性上毫無優勢,原因在家用遊戲上投入精力的人自然會變得越來越少。
Posted : Oct - 11 - 2015 @ : 9:13 pm | Filled under:
生活科技 |
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WallJax是一套家用無縫式無線充電方案,不像市面上普通的Qi無線充電設備的設計。WallJax方案能夠直接在有市電輸出的家居空間中擺置,安裝好後將支持Qi無線充電標準的手機置於其優雅的架板上即可開始無線充電。Walljax EZ包含一塊架板和AC插座,底部還可以提供USB端口輸出供電,由市電供電。Walljax Float則更便攜,包含由USB線纜供電的一塊架板,Walljax Float相比EZ佈局更自由靈活。
WallJax EZ的設計相當現代簡約,需要安置在市電輸出上,它本身也成為一套非常好看的AC插座,另外提供的一個USB電源輸出也十分便利好用。WallJax方案的架板設計功能非常多樣,上面有隱蔽的鉤子可以懸掛鑰匙。你可以將手機置於此充電,鑰匙懸掛在下方,出門時再也不用擔心拿了手機忘帶鑰匙的情況出現。
在兼容性方面,WallJax方案出廠支持Galaxy S6+/Note 5/S6/S6 Edge系列,摩托羅拉Droid Maxx/Mini,Lumia 735以及Nexus 4/5/6/7,當然,你也可以通過兼容Qi標準的無線充電手機套來用WallJax方案充電。包塊iPhone : 4 / 4s / 5 / 5S / 5S / 6 / 6+、DROID 4、Nokia Lumia 1020這些機型,市面上均有兼容的Qi無線充電套件出售。WallJax EZ售價為79美元,WallJax Float售價為59美元,10月6日可以開始預訂。