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華裔鋼琴師的精湛而巧妙撲克魔術

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美國的華裔鋼琴師Shin Lim7年前開始學習魔術,他作客美國電視節目《Fool Us》,用他精湛而巧妙的紙牌魔術,讓評委頻頻豎起大拇指。

Shim Lim自我介紹,他學習鋼琴,所以手指非常靈活,看到別人玩撲克魔術,自己也蠢蠢欲動,所以開始了自我學習與練習的過程。

Shim Lim的紙牌與其他人最大的不同是,他完全不需要火,就可以讓桌子出煙,自己嘴裡還能吐煙,一張撲克牌更是讓人眼花撩亂的瞬間被轉變位置。太勁啦!

繼Shim Lim之後,香港人Nash Fung同樣到美國,帶給《Fool Us》精彩的魔術表演。

電腦主機裡倒入紅色水,開機那一刻令人讚嘆

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喜歡電玩的人應該聽說過HEX GEAR,他們推出的第一款R40 機殼,除了提供一般空冷散熱之外,也可提供更靈活的水冷佈局設計。

Youtube上一位名叫「HANS PEDER SAHL」的網友,往HEX GEAR R40 主機殼裏加入了紅色的水。

吉田修平:PS VR不在乎賺錢只在乎佔據更大市場

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Sony虛擬現實設備Playstation VR憑藉強大的功能再一次吸引了玩家的注意,而大家最關心的還是該設備的定價問題,近日,SCE總裁吉田修平表達了自己的想法,他稱“我們傾向於不以硬件的價格為盈利點,而是要通過佔據更大的市場,賣出更多的遊戲內容,同樣的定律也應用在PlayStation VR上。”

看來吉田修平的帶領的Sony在PlayStation VR上的戰略依舊是要以佔據市場為主,哪怕前期利潤會受到一些影響,但通過更長遠的市場戰略來謀取長線利益,首先在市場站的住腳才能有未來的發展。

不過此次吉田修平依舊沒有透露PSVR的真實價格,neogaf的玩家認為它的價格會定在199~249.99英鎊之間,也就是300~378美元之間,和之前電商洩露的499.99歐元相比要便宜不少,不知何時才能看到官方的定價公佈。那麼,對你來說,到底PlaystationVR定價在多少才會選擇購買它呢?

《重力異想世界2》多人模式VR版考慮中

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《重力異想世界2 / Gravity Daze 2》導演外山圭一郎在之前的巴黎遊戲週上接受了PlayStation 法國的採訪。在採訪中,他談到了遊戲的多人模式,新戰鬥模式,還有Playstation VR 版本的可能性。

外山圭一郎表示基於PS4 硬件機能的強大,開發商可以在遊戲裡實現一系列新想法,“PS4是一個非常棒的平台,我們可以充分利用它的強大機能來開發遊戲。”儘管遊戲的操作和初代有些相似,但新作加入了兩種新的戰鬥模式,不過外山圭一郎並沒有透露太多細節。

此外,他還透露了《重力異想世界2》的多人模式:“從目前的開發進度來看,操作重力在多人模式中會受到太多限制,所以我們決定完全移除重力操作。當然,我們也會添加其他的細節讓你和朋友聯繫起來,不久之後就會公佈。”

對於遊戲是否有可能支持PlayStation VR,外山圭一郎說目前並沒有具體計劃,但是開發小組已經製作了一個VR 測試版,運行的非常不錯。

《重力異想世界2》預定於2016年登陸PS4 平台。

《三國志13》你要知道的8大特點

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儘管光榮旗下策略新作《三國志13》並不能在系列三十週年與玩家們見面,但是這並不影響玩家們對本作的期待。到目前為止無論是官方還是從散播謠言的人們都曝出了許多有關的本作的消息,現在我們就來計算一下這款新作到底有哪些特點吧。

1-大超越-全武將扮演模式

一直以來,熟悉該系列的玩家都知道,從《三國志9》開始。本系列基本上已經演化為勢力扮演和個人角色扮演兩種主要表現形式。

在《三國志12》選擇勢力扮演飽受詬病之後,新作《三國志13》再次選擇了熟悉的角色扮演模式。

眾所周知,角色扮演是以武將為基礎,說到武將,顯然是《三國志13》作為新作的最大亮點之一。

根據目前的消息,可能在《三國志13》中登場的武將總數將超過700位,同時還將讓更多女將和更多異人族角色登場。

在此基礎上,玩家可以根據自己的想法,選擇任意一位武將進行遊戲。

我們基本可以預見,相比《三國志12》的體系,這將是遊戲角色運用範圍上的一次大飛躍。

2-武將的真實人生體驗-英傑傳模式
โหมดพิเศษที่เกมให้มาคือเล่นเป็นตัวละครหลักให้จบตามเนื้อเรื่อง

事實上,在確定了《三國志13》將使用武將模式(也就是我們所熟悉的角色扮演模式)之後。官方一直在用另一種模式給玩家提供信息。

這番信息,就是典型的“人生劇”模式,換句話說,哪怕同樣是角色扮演模式,相比前作,《三國志13》也能毫無懸念體現出更好的代入感和劇情感受。

於此同時,“英傑傳模式”還具備了讓剛剛接觸遊戲的玩家們熟悉基本操作,內政外交狀態和各種細節體驗,可謂是相當人性化的設計方式。

簡單形容一下的話,我們可以這麼認為,《三國志13》是一款策略類游戲。

然而,保留遊戲本身的策略性的同時,作品還需要展現出一些全新的遊戲要素。

於是,為了體現更好的誠意和更富有歷史積澱感的遊戲前瞻性,《三國志13》簡直有了RPG遊戲的覺悟。

不論最終遊戲效果如何,至少這份誠意值得點贊。

3-人際關係至上——羈絆系統的威力

自從在E3大展上,開發人員宣布《三國志13》的遊戲體係正式形成以來,各大消息源都不約而同的體現出了“真正的遊戲策略性”。

這種“策略性”最直接的體現,就是本作的全新模式——羈絆系統。

因為羈絆系統的出現,使得傳聞中的“活用人際關係方可稱霸”真正成為了現實。

開發人員在採訪中表示,根據遊戲中各個主要武將的人際關係,本作創造性的給出了“遊戲人物關係匯總圖”。

這樣的設定,也讓玩家們可以根據不同的人物關係對遊戲進程執行不同的策略。

值得注意的是,越是顏色深的“人物聯繫”對玩家的作用將會越明顯。

難怪有玩家打趣說。想要在《三國志13》中爭霸天下,你必須找到一群最好的基友。

一定程度上來說,這對各位玩家之於《三國志》人物體系的熟悉程度而言,是個相當有趣的考驗。

4-可能獨立研發的“呂布傳記”
ลิโป้

作為三國武將體系中站在食物鏈頂端的存在,呂布顯然是每一代《三國志》玩家無法繞開的重要武將。

值得注意的是,這次《三國志13》的發售,正好碰上《三國志》這個著名系列誕生30週年的大日子。

不過,在這樣的關鍵時刻,細心的玩家卻發現,在《三國志13》最初的官方宣傳海報中,居然沒有呂布的身影。

好的,這是為什麼呢?這是因為“我們在籌備一次遊戲概念上的大進化和大驚喜”(開發人員語)。

根據目前的爆料顯示,這個大進化和大驚喜,就是關於呂布個人傳的獨立研發。

相信等到遊戲正式發售的時候,玩家們可以期待一個更大的驚喜。

要知道,在《三國志》歷代遊戲的歷史上,獨立研發出某個專屬武將的傳記並加以渲染,這還是第一次。

5-全3D畫面顯示體系
ฮวงจุ้ยของเมืองหลวงอันสงบสุข

各地的城市的地形將會有各種不同變化,每個城市的規模和特徵,城市中的主要建築和城門等都會表現出細微的變化。

城市的細節會體現的更加清晰,任何一個城市都會具備城市本身的特色,同時還能毫無阻礙的放大和縮小。

開發人員稱,這種最大限度體現畫面整體感和豐富遊戲細節的設定,完全得益於這次的全3D畫面顯示體系。

當然,也正是這樣的設定,使得整個遊戲的臨場感大大增強,難怪《三國志13》會被開發人員稱為“史上最細膩的《三國志》系列遊戲”。

有意思的是,在遊戲沒有發售之前,這種口號式的句子看起來往往更像是說大話。

具體能夠完善到什麼地步,能否更好的符合策略類游戲本身的特點,帶來更真實的遊戲體驗,這才是玩家們所期待的。

6-單挑系統成亮點——以及相關BUG引發的延遲
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除了畫面、角色扮演模式、遊戲系統、人物關係和相關劇情體驗的新鮮感之外,開發人員還表示,《三國志13》的另一個特點,就是正式引入了單挑系統。

對此,有些老玩家調侃稱,這次的《三國志13》顯然有了向“無雙遊戲模式”靠攏的狀態,這也成為遊戲最值得期待的新變化之一。

然而,世上並沒有那麼容易吃到的蛋糕,早先《三國志13》的官方製作團隊宣布跳票,將游戲發售時間由12月10日推遲到明年1月28日。

官方給出的說法不過是“為了遊戲品質”,不過最新消息顯示,這是因為開發人員極為看重的“單挑系統”出現了細節上的重大BUG,甚至整個開發團隊已經開始了緊急修復。

如果修復不順利呢?恐怕只能再次延遲吧。

7-《三國志13》引入中文配音

《三國志13》最終還是進入了跳票狀態,無法在12月10日這個“30週年”的紀念日發售有點遺憾。

不過,對中國內地的玩家來說,真正的驚喜,還是中文版和中文配音的加入。

《三國志13》將最大化提供三國可操作武將數量(全武將),混戰群雄。

戰斗方式包括水面戰鬥、戶外戰鬥、攻城戰以及武將競技等等,系列最壯麗一騎當先畫面即將出現在遊戲中。

製作組將採用3D畫面真實再現中國古老城邦結構,細化城郭景觀,提升玩家真實代入感。

毫無疑問,中文配音的加入,將使得內地玩家在遊戲中找到前所未有的親切感和代入感。

如今,遊戲的中文版官方網站已經上線,我們只需要等待明年1月28日遊戲正式發售即可。

8-充滿特色細節的內政外交體系
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極具特色的內政外交體系,一直是《三國志》系列的重要組成部分,這次的《三國志13》也在各方面給我們帶來了不少驚喜。

比如出現在各大據點都市之間的“集落”系統,比如都市體系中可供發展的四種不同高級設施。

而在外交方面,《三國志13》更提供了全新的“恩義系統”和“口添模式”。

“恩義系統”指的是通過滿足武將願望和送給武將物品得到的數值,至於“口添模式”則是通過對方親密武將獲得的相關推薦書。

除此之外,《三國志13》的新外交細節還包括了“旗揚模式”。

該模式指的是在空地上成立新的勢力。

如果有特別親近的武將,會放棄自己當前的地位而投靠而來。

任天堂股價狂瀉一周市值蒸發6500億日元

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上週,任天堂新任社長君島達己主持召開了任天堂經營方針說明會,表達了帶任天堂重回巔峰的雄心壯志,不過現實總是殘酷的,五天以來任天堂股價暴跌,從24880日元/股一路跌至19415日元/股,股價縮水近20%。

自此,任天堂的股價總額也從3.4兆日元跌到2.75兆日元,不到一星期足足蒸發了6500億日元(50億美元),平均一天蒸發1000多億。

在股東們欲哭無淚的同時,我們也看到了任天堂確實迎來了嚴冬。在任天堂WiiU主機徹底失敗,第三方敬而遠之,任天堂第一方遊戲也無力回天紛紛延期的情況下,又遭遇了社長急逝的重大變故。生面孔的君島社長儘管臨危受命,但他給人感覺更像是一位過渡期的臨時領導,而進軍手游的前景好壞目前也無人敢打包票。對任天堂經營方針的不安終於在諸多因素的累積之下一氣爆發,令這家遊戲老舖的地基出現了劇烈震盪。

雖然不少人寄望於新主機NX的問世力挽狂瀾,但值得留意的是,NX發表前任天堂的股價仍穩中有升,恰恰是NX發表後開始股價暴跌。而今NX的規格和核心特色仍是雲裡霧裡眾說紛紜……NINTENDO SHOCK真的要來了嗎?

《Resident Evil 0 HD Remaster 》女主角新服飾

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Capcom現在似乎開始在學習KOEI,無論哪款遊戲都會上演各種換裝Show,而他們正在打造的冷飯作品《Resident Evil 0 HD Remaster 》也不例外。現在遊戲官網更新了瑞貝卡的六套可更換服飾(預購獲得一件公主裙樣子的護士裝,而Billy則可以獲得一件《街頭霸王》中Cody的囚犯裝),或許這也將成為遊戲的一大亮點。

Resident Evil 0 HD Remaster》的故事發生在臭名昭著的洋館事件之前,主角依舊是玩家喜愛的瑞貝卡和Billy Coen,和之前重製過的《Resident Evil 1》一樣,在繼承了原版的基礎上,進行了大幅度的提升,例如標記都變得非常清晰可辨認。

Resident Evil 0 HD Remaster》將於2016年1月19日在日本上市,遊戲登陸PS4、PS 3、Xbox One、Xbox 360以及PC平台。

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《Devil’s Third》銷量慘敗,硫酸臉轉戰泡菜國網遊

Itagaki Tomonobu
板垣伴信的WiiU新作《Devil’s Third》據報道該作的首周銷量還不到1000套!不過這並為讓硫酸臉板垣伴信喪失信心,現在他似乎又抱上了韓國網遊巨頭Nexon的懷抱,率領著他的Valhalla工作室啟動新的作品。

據悉,Valhalla將與韓國知名的網絡遊戲開發商Nexon進行合作,後者曾經推出過《地下城與勇士》、《冒險島》、《洛奇》、《跑跑卡丁車》等多個國人熟悉的網絡遊戲。兩家公司將於本月12日在日本最知名的Live網站niconico進行新項目發布會直播。

一代確實不如一代《刺客教條:梟雄》首周銷量差過《大革命》

Assassins Creed Syndicate
《刺客教條:梟雄》首周銷量並不高,不及前作《刺客教條:大革命》。儘管第二週銷量有所提升,對此育碧作出了解釋。

CFO Alain Martinez在財政電話會議上說《刺客教條:梟雄》首周銷量太弱“明顯”是受到了《刺客教條:大革命》的影響。後者在2014年10月發售時特別糟糕,充斥著各種bug和其他技術問題。這也是為什麼《刺客教條:梟雄》第二週的表現有所回升,因為第一周大家都不敢買,被《大革命》的Bug嚇到了。

此外CEO Yves Guillemot還補充說《刺客教條:梟雄》大部分是積極評價,本作的銷量趨勢類似於《刺客教條4:黑旗》,後者銷量截止到2014年12月31日已經超過了1000萬套。

最後Guillemot還說相比《刺客教條:大革命》,《刺客教條:梟雄》的總遊戲時間大幅度上升。對於數字版《梟雄》,相比《大革命》“各項指標”都顯示出進步。

《GT Sport》韓國現代N 2025 Vision Gran Turismo登場

gt sport N 2025
《GT》系列新作《GT Sport》近日公佈了一段新視頻和一批新截圖,展示了剛剛在法蘭克福車展上公佈的概念車“現代N 2025 Vision Gran Turismo”,一起來欣賞下吧。

現代N 2025 Vision Gran Turismo由現代旗下全新性能子品牌N Performance 打造,採用氫燃料電池作為動力,其中電動馬達能夠提供670英制馬力的最大功率,同時,剎車時動能回收儲存在超級電容中的能量還能帶來額外201英制馬力,因此N 2025 Vision Gran Turismo的最大功率達到了871英制馬力。而位於四個車輪內的電機則將為這台動力強勁的賽車提供出色的操控性。高清跑車大圖請往後翻!

《GT Sport》將擁有“Campaign(競賽)”、“Sports Mode(運動模式)”和“Arcade Mode(街機模式)”三種遊戲模式,計劃於2016年春季進行Beta測試。

《Bloodborne:The Old Hunters》加入聯盟系統

Bloodborne The Old Hunters
Bloodborne》首個DLC“The Old Hunters”即將在本月24日與廣大的玩家們見面了,在本週的Fami通雜誌上也公佈了一些關於本作的情報,其中一柄新武器月光聖劍吸人眼球,一起來看看吧。

聯盟是指由特定目的或使命而進行的協約。通過加入聯盟,玩家可以在本篇中登場的多個地區召喚協力NPC。加入了聯盟的話,參加與其他玩家協力遊玩的獵人也可以加入聯盟專用的排名系統。協力的獵人會得到名為“蟲”的道具,而根據“擊潰”其的數量,全世界的獵人們就可以在排名中系統中競爭。

成為了聯盟成員的“聯盟員”就可以在本篇的地圖中召喚協力NPC。他們都將會持有同聯盟的證明“聯盟之杖”。手杖中藏有記載著聯盟員名字的名簿,所以通過查閱手杖就可以確認是否是同一聯盟的聯盟員。

如果獵人碰到了強大的野獸擋住去路想要放棄了的話,不要猶豫去活用聯盟機能。將多人的力量聯合在一起幾百野獸的可能性就會增加很多。另外聯盟還將有聯盟之長,他穿著著異國官宦服裝,頭戴如同水桶一樣的鐵兜,右手會持有聯盟之杖。

追加聯盟系統的升級包即使不購買《血源:老獵人》、只擁有本篇也將可以使用。升級的具體配信日期還暫時沒有公佈。

創意動畫短片:Sony大戰微軟任天堂隔岸觀虎鬥

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次世代大戰展開依舊,無論從銷量還是口碑來看,Sony都是目前無法撼動的勝利者,但顯然微軟、任天堂就不會就此罷休,一場盛世海戰即將來開帷幕。

這一部非常有趣的次世代主機遊戲大戰,很好地展示目前遊戲市場的種種現狀,最終贏家出乎意料而又卻在情理之中,任天堂尚未抵達戰場就以慘敗,只能將希望寄託於下一代NX主機,而最終贏家的勝利姿態又能維持多久?讓我們期待新一輪遊戲大戰的展開。

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