PSX 2015:《Uncharted 4》首次加入劇情對話選項
《Uncharted 4: A Thief’s End》的一段新預告,我們第一次看到《Uncharted》系列遊戲的過場中出現了可選擇的對話選項。
內容是德雷克和哥哥多年來的第一次見面。擁抱寒暄後,兩兄弟坐在長椅上暢談近況。在對話中,玩家可以選擇讓德雷克講述哪一段過去的冒險經歷。
另外的新預告,讓粉絲激動不已
這段動畫中的主角是遊戲中的大反派女魔頭Nadine Ross。
《Uncharted 4: A Thief’s End》的一段新預告,我們第一次看到《Uncharted》系列遊戲的過場中出現了可選擇的對話選項。
內容是德雷克和哥哥多年來的第一次見面。擁抱寒暄後,兩兄弟坐在長椅上暢談近況。在對話中,玩家可以選擇讓德雷克講述哪一段過去的冒險經歷。
另外的新預告,讓粉絲激動不已
在早前,系列監製Kazutoki Kono就曾表示將會在PSX 2015或許會公開《Ace Combat》新作,果不其然,在剛剛,系列新作《Ace Combat 7》正式公開!本作將支持PS VR,一起來看看遊戲預告。
據官方介紹,《Ace Combat 7》將由Unreal Engine 4引擎製作,通過Unreal Engine 4引擎的強大性能,《Ace Combat 7》將展示精美的天空景色和城市,畫面會具有革命性的進化。
除了 畫面表現外,本作的遊戲系統也帶來了眾多的改變,遊 戲將加入眾多新載具,除了驚險刺激的單人模式,玩家還可以在線上與其他玩家遊玩對人對戰模式,爭奪天空之王的榮譽。
《仁王(Ni-Oh)》一定是玩家都在期待的遊戲,而在日前的PSX 2015上,本作終於為我們帶來了最新的遊戲宣傳片,展示了諸多遊戲畫面,神似“白狼”的主角戰鬥好兇殘,一起來感受下。
《仁王(Ni-Oh)》是Koei Tecmo旗下的一款PS4動作遊戲。遊戲背景設定在日本戰國時代,講述的是日本地方諸侯和外國女性所生的一個有著金發碧眼和“鬼”外號的男主角,在戰場上耀武揚威的故事。
PlayStation VR遊戲陣容又迎來一位新成員——Highwire Games旗下的《Golem》,下面就來看看他們公佈的預告片吧。
Square Enix再次為我們帶來了一個好消息,那就是《Hitman》將於明年2月份迎來PC版和PS 4版的Beta測試,並且放出了一段預告片,一起來看看。
其中PS4版測試將於2月12日開啟,PC版Beta測試將於2月19日開啟。
Square Enix還公佈了一段Beta測試的預告片供大家欣賞。據預告片介紹,本次Beta測試的內容設定在20年前的一處ICA招募和訓練設施:
《Hitman》將於2016年3月11日正式上市。
在PSX 2015發布會上,《Final Fantasy 7 Remake》為我們帶來了實際遊戲演示,展示了很多戰鬥的畫面,但不要以為《Final Fantasy 7 Remake》只是一款動作遊戲,製作人北瀨佳範表示重製版中的策略元素也非常重要。
首先,他解釋了《Final Fantasy 7 Remake》中的動作和策略要素,以及他是如何在遊戲中“完美地”平衡這兩項要素來達成提升遊戲體驗的目的的。
他表示,隨著遊戲機性能的進化,遊戲開始變的越來越真實,而遊戲戰鬥也更加流行實時操作。《Final Fantasy 7 Remake》並不是一款完全的動作遊戲,但是它比以往的遊戲擁有更多的實時戰鬥元素。
但這並不意味著《Final Fantasy 7 Remake》將會拋棄系列一直堅持的策略元素。北瀨佳範表示重製版遊戲將會完美的平衡這兩個方面的要素來達成提升遊戲體驗的目的的。
在遊戲角色製作方面,北瀨佳範表示有了PS4強大機能的支持,他們在製作遊戲中的一些主要角色,如克勞德,蒂法,艾瑞絲等的範本是來自於一部名為《聖子降臨》的電影,即使是在實時演算中,也可以保持和電影相當的水平,而這只有PS4才能做到。
《Final Fantasy 7 Remake》將首先登陸PS4平台,未來會公佈其他平台,敬請期待!
製作人鈴木裕對《莎木3》的Kickstarter眾籌頁面進 行了更新,官方詳細介紹了本作的劇情設定以及最新的開發進展,讓我們一起來了解下詳細內容。《莎木》系列將擁有11章劇情,其中《莎木2》結束在第五章。因此續作《莎木3》將會繼續跟進第五章芭月涼的旅程,並引導第六章。鈴木裕說道:“故事劇情會配合這個整體框架,遊戲元素的添加已根據劇情需要完成了。基於眾籌情況,如果遊戲有必要進行調整,那麼該項目未來是可擴展的。”
另外鈴木裕還透露,一代中“早田稲”(芭月家中居住的侍者,是熱情與溫柔女性的代表)的回歸。
?《莎木3》眾籌目標是200萬美元,但是在活動結束時,籌集資金最終突破了600萬美元大關,因此這意味著將解鎖更多目標獎勵,比如全新的任務、戰鬥和迷你游戲。
按照鈴木裕的說法,如今遊戲系統,比如劇本,已經計劃好了。“基本的系統已經到位,遊戲像早期公佈的一樣採用虛幻4引擎開發,我們目前正在測試物理破壞以及環境交互性的影響。”
他還指出如今的開發與當年《莎木2》時大不相同,現在製作遊戲變得更簡單和成本也減少。“不像15年前的開發情況,如今我們所處的時代,即使沒有程序員我們也可以創建出遊戲雛形。程序、美工、策劃變得緊密聯繫,實現了一種全新的工作流程。這種新的工作流程可同時利用遊戲引擎(以前太貴了)和更加開放的個人工作。我希望這將讓每個人都更好的享受他們的工作。”
PSX展會於2015年12月5日正式拉開帷幕,各大廠商再度展現自家的最強作品,萬代南夢宮也公開了《黑暗之魂3》的最新遊戲演示,等了那麼久,終於等來了新的場景,新的BOSS,一起來看看吧。
據Bandai Namco HK/TW在其官方facebook上的最新消息,《Dark Souls 3》繁體中文版將於4月12日正式發售。
早些時候,歐美地區《Dark Souls 3》發售日也才剛剛公佈,為4月12日,即繁體中文版將和歐美版同步發售,比起日版的3月24日要稍晚一點。
《Dark Souls 3》收藏限定版中同歐美版一樣將包括一個25公分高的紅騎士立像,非常值得粉絲收藏,準備好明年4月一起被虐了麼?
繼冰雪舞姬之後,本次公開了一個類似於樹精的BOSS,有點以前混沌的溫床的感覺,BOSS體型非常龐大,不過招式動作緩慢,沒有冰雪舞姬那麼靈活,然而演示中最後主角和它共同掉入地底,估計BOSS要開啟第二形態了。
同時,本作中新加入的劍技系統再度得到展現,華麗的連招非常炫目,不過收招的硬直我們不能大意,一不留神可能會被敵人一套帶走。
The Game Awards 2015之上放出了這款遊戲的預告片,對Batman比較熟的玩家應該能看到昔日漫畫元素的一些重現,年輕的布魯斯韋恩少爺、Gotham市,還有標誌性的Batman LOGO,雖然這個預告片是寫意派的。
預告片中沒有放出遊戲畫面,Telltale已經確認,這款遊戲預計會在明年發布,發布的平台是PC、Mac,還有移動設備,以及“家用遊戲主機”——應該是包含PS4、Xbox One和Wii U的。
“在Telltale,我們很榮幸將我們獨特的故事講述方式帶到世界著名的娛樂作品中,我們也很高興地宣布我們很快就會在明年開啟的全新系列《蝙蝠俠》中探索其中的故事了。”Telltale Games的CEO兼聯合創始人Kevin Bruner標識:“這次的蝙蝠俠講給粉絲們第一手的機會,深入到布魯斯韋恩複雜的生活和思想中去,還有他的雙重人格,以及拯救城市的戰鬥。”
(12月4日)舉行的TGA 2015頒獎典禮上,《MGS5: The Phantom Pain》榮獲最佳動作冒險類游戲獎,然而上台接受獎項的卻不是製作人小島秀夫,而是《MGS5: The Phantom Pain》中Big boss的配音演員Kiefer Sutherland。
在場的所有觀眾都非常疑惑為何小島秀夫沒能親臨現場,隨後主持人Geoff Keighley為大家做出了解釋:小島秀夫原本是計劃要參加的,但是KONAMI的律師卻致函他,禁止其參加頒獎典禮!
Kiefer Sutherland也知道這一情況,最後只能由他代小島接受該獎項,現場的觀眾對此無不感到遺憾。不過值得欣慰的是,《MGS5: The Phantom Pain》在TGA 2015獲得了許多獎項,相信小島秀夫即使不在現場也能夠對此感到驕傲吧,讓我們祝賀小島秀夫和《MGS5: The Phantom Pain》。
還記得Santa Monica工作室之前放出的跳舞片段麼?現在這款遊戲終於正式公開了,遊戲名為《Bound》,遊戲將由Santa Monica Studio和Plastic studio聯合製作。
遊戲專門為那些想要嘗試擺脫束縛,體驗成熟劇情的玩家而設計,你將會在冒險過程中遇到各種各樣的難題,而且許多問題有可能不求助你的伙伴你將會很難解開。遊戲採用摩登風格設計,塑料工作室更是稱這款遊戲不像是一款遊戲。而我們的主角是一個個性豐富的芭蕾舞女演員。遊戲將會支持1080P/60FPS。
《Beyond: Two Souls》無論是在劇情、畫面還是遊戲性上,都是一款很優秀的遊戲,上月底,Quantic Dream為我們帶來了該作的PS4版,但是玩家們更希望看到的是續作的推出。那麼續作到底靠不靠譜呢?
今日,在PS Blog上粉絲們得到了確切的消息,本作將沒有續作。
近日,David Cage在PS Blog上參與了一個問答環節。在那裡他談到了《Beyond: Two Souls》續集的問題。
如果你是少數幾個希望有《Beyond: Two Souls》續作的人的話,Cage表示製作團隊並沒有製作這款遊戲續作的打算。
他在Blog中回答道“沒有,目前我們並沒有想去製作《Beyond: Two Souls》的續作。我們喜歡新的電子,去探索不同的遊戲方向。我們知道在這行業中,這是不同尋常的,但我們不想一次又一次的做相似的遊戲。我們只做我們想做的遊戲。”