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《Final Fantasy 15》新情報!正體中文版全球同步發售

Square Enix在今天舉行的《Final Fantasy 15》Active Time Report直播會上,本作總監田畑端不僅為大家帶來了一批遊戲新截圖,還為我們帶來了許多遊戲的新情報,包括魔法系統,Niflheim帝國,遊戲主角以及戰鬥等方面。中文版宣佈2016年同步上市外。
上市日期將會於3月30日在美國洛杉磯舉行的另一場直播活動中公佈。


新戰鬥演示為我們展示了在尼弗海姆基地的全程戰鬥過程,其中包括潛行,主角與隊友的聯動戰鬥以及載具戰斗等更多精彩的內容。視頻最後一名神秘的女角色現身。

 

ff15
Aranea Highwind是Niflheim Empire的第三軍團第86空降兵某部隊長。她擅長空戰,所以人們在軍隊稱她為“暴徒”。

以下是歸納整理的一些細節:

•火焰魔法將會同時傷害到隊友地底人,火焰可以自然擴散並且點燃周圍的可燃物品;下雨天火焰不會擴散並且會很快熄滅,一段時間過後,火焰痕跡會消失。

•除了火焰魔法,遊戲中還有更多的元素魔法,包括暴雪和雷電。雷電在下雨天的效果更好,可以和雨水產生互動,暴雪可以將液體凍住,並降低敵人的速度。

•元素魔法在遊戲的一開始就可以使用,並且在之後的遊戲中可以找到更多,它是一種可以裝備的道具,就像武器一樣。

•Lucis和Niflheim分別擁有不同的軍事力量來源。Lucis的力量主要基於水晶魔法,而Niflheim主要依靠科技和武器。

•汽車文化和機械學是從Niflheim傳入到Lucis的,不過Lucis的人民根據自己的文化也發展出了一些自己的風格。

•Niflheim的國王是Iedolas,而行政的中心則是Adryn,軍隊統帥是Glauca將軍。

•預告片中的女性角色是Aranea Highwind,隸屬於Niflheim第87空降部隊,是一位龍騎兵。

•遊戲的鏡頭自《黃昏之章》Demo以來提升了很多,現在鏡頭會更加智慧的預測玩家們的移動,從而減少玩家手動調整鏡頭的必要性。

•遊戲的UI還未最終確定,自《黃昏之章》Demo以來收到了很多回饋。遊戲的操作性也得到了進一步提升。

•引入“第四連擊(Fourth combo)”系統。玩家將主角的幾位元夥伴設定一個順序,鏡頭會依次聚焦於施放動作的夥伴身上,最後回到主角身上,這一系統和角色的成長系統相關。

•Ignis可以創造傳送點供主角使用,也可以在敵人身上使用,Prompto可以使用照明彈,可以牽制怕光的敵人,Gladio可以使出大範圍攻擊。

•魔法系統配合場景可以發揮奇效,比如用火焰魔法引爆爆炸物。

•Luminous和其他遊戲引擎在光照方面的表現並無差別,遊戲之所以擁有獨特的畫面風格是因為採用了不一樣的光照設計和後處理效果。

•霧的視覺效果嚴重依賴光照和亮度。

•我們現在看到的遊戲幾乎接近正式版,遊戲資源正在從PC向主機轉移和優化。

•遊戲擁有很多潛入任務,但也並不是完全基於潛行玩法,你可以使用地方敵人的重機炮來造成大量的破壞。

•遊戲上市前公佈的Demo將不會以戰鬥為主,而是要讓玩家們熟悉遊戲世界們,但依然會有戰鬥。


最新的開發進度報告2.0詳細展示了《Final Fantasy 15》在開發中對遊戲系統,畫面表現和戰鬥機制上的設計。

權力關係圖
Final Fantasy XVFinal Fantasy XVFinal Fantasy XV

數據顯示僅有1%廠商為任天堂NX開發遊戲

nintendo nx
GDC 2016將於今年3月正式開放。現在GDC官方機構公佈了一份行業數據,數據顯示業界僅5%的開發商為Wii U開發遊戲,PC則超半數為第一主導平台。

據悉,PC依然領導遊戲業界,業界52%的廠商開發PC遊戲,隨後為手機平台,PS4Xbox One,值得一提,PS4是唯一一款數據上升的主機平台。

數據顯示,業界對任系平台的興趣哦呈下降態勢,業界5%廠商為Wii U製作遊戲,3%為3D S遊戲,任系尚未公佈的新主機NX則僅為1%的製作商為其秘密開發遊戲。

另外,VR的崛起也讓遊戲界其他平台整體比率下降的主導原因,報告稱業界20%廠商將開發Facebook VR遊戲,另外,一些廠商製作人表示雖然VR售價略高,初期增長緩慢,但業界對這一流行設備的開發將達成目標。

《全境封鎖》Beta版地圖徒步走完只要21分鐘

TheDivision
《全境封鎖 The Division》的Beta測試已經在PC/PS4/Xbox One三大平台開啟了,相信收到測試碼的玩家正忙著探索遊戲中各種內容。近日,一位名為“TheyCallMeConor”的玩家也用腳丈量了Beta測試版本的《全境封鎖》的地圖大小,一起來看看整個地圖究竟有多大吧。

我們可以看到,為了節省觀看時間,作者特地採用了快進的方式來為我們展示整個《全境封鎖》的橫穿之旅。由於沒有載具,所以全程都只能夠步行,這一點與《Fallout 4》的橫穿地圖測試非常相像。而在經歷重重險阻,冒著橫穿暗區的危險後,這名玩家終於到達了地圖的邊緣,過程花費21分鐘左右。

雖然這樣看來《全境封鎖》的地圖並不算特別大,但考慮到目前只是Beta測試版,在正式版發售後相信游戲會擴展出更大的區域。而之前據育碧介紹,他們採用了1:1的方式來還原整個紐約曼哈頓地區,所以在正式版推出後​​地圖的規模還是非常客觀的。

《全境封鎖》即將於今年3月8日正式推出,登陸PC/PS4/Xbox One 平台,敬請期待。

細說《三國志》開發史

3king

儘管經歷了延期,但還是沒能趕上系列30週年紀念的《三國志13》在今天正式在Xbox One/PS4/PC平台發售,而正如其名,這是系列的第十三款正統續作,也是系列首次推出官方中文版,如今距離1985年12月15日初代《三國志》問世已經過去了三十年的時間。今日的三國遊戲可謂種類繁多,五花八門,已經成為三國文化中不可或缺的一部分,但說起最正統的三國遊戲,大多數玩家想到的還是光榮開創的《三國志》系列,在《三國志13》問世之際,讓我們來簡單回顧一下這系列遊戲,看一看不同時代它的演變。

初代的《三國志》誕生於1985年,昔時光榮涉足遊戲市場不到五年,在1983年的《信長之野望》取得成功後,開始找到了自己最適合的方向。1984年3月,製作團隊正式啟動三國志的遊戲改編計劃,原本打算在年內完成,但最後因為內容比想像的要更為豐富不得不一再延期,導致原本之後提出的《蒼狼與白鹿》反而先發售。而根據製作組的說法,讓他們決定三國題材的原因一是此前前往北京考察時受到的感觸,一是日本方面當時NHK三國電視劇剛剛播出。

不管是PC版還是主機版,《三國志》遊戲的價格都是當時驚人的14,800日元,和紅白機本身一個價格,比一般遊戲更是高出一大截,也就此開啟了之後光榮遊戲的高價傳統。不過若考慮內容來說,自然也有一分錢一分貨的道理。實際上初代《三國志》當時可謂是絕對的誠意之作,光榮從開始就沒有打算將其敷衍了事,而是真正用心去打造一款不負三國之名的全方位戰略遊戲。

單是此後成為系列特色之一的角色頭像,就參考了從明清人物白描繡像到民國香煙牌子等各種文獻最終定稿,可以說這種精神讓《三國志》初代最終取得成功,遊戲發售當年即一舉奪得當年度日本BHS大獎和最受讀者歡迎產品獎,讓光榮就此確定了將其持續發展成為公司品牌的決心。

遊戲本身方面《三國志》初代也一早確立了之後系列遊戲的多項基礎,比如地圖劃分,部隊移動,指令操作,角色屬性。雖然充滿簡陋和不足,但當時已經是出色之作,甚至可以說作為作為第一款三國遊戲本身就是開創性的意義。玩家扮演故事裡的知名君主,收攬英雄,攻城掠地,一統天下,正是無數三國遊戲的本質。

日本三國遊戲中唯有光榮的三國遊戲是在標題用繁體的“國”字,其他作品都是採用日語中對三國的通常寫法。
《三國志》初代亮相的平台是日本特有的電腦系列PC-8801,FC版的移植要等到三年後,而且因為卡帶容量刪減了不少內容。
光榮團隊原本預定的是“四大名著計劃”,三國誌之後會依次推出《水滸傳》、《西遊記》以及《金瓶梅》,但最終只有三國成功系列化。

《The Witness》開發者 : 盜版使我們沒有足夠資金開發下一個項目

The Witness

The Witness》憑藉其巧妙的謎題設計和清新的遊戲風格,獲得了IGN的10分好評,但問題也隨之而來。

俗話說“樹大招風”,被評滿分的《The Witness》立即招來了盜版問題(貌似每個遊戲都是這樣)。一方面是因為較高的售價問題,另一方面則是因為人們太喜歡它了,而想要不勞而獲。

The Witness》是Jonathan Blow的又一部作品,之前還有《Braid》,也非常受歡迎。在本次《The Witness》大受歡迎之後,又有了一個新的問題困擾著開發者,那就是盜版問題。

Blow也於今日表示:目前為止,《The Witness》是某盜版下載站排名最高的資源,不幸的是,這將使我們的下一個項目沒有足夠的開發資金。

有人曾向Blow提議,《The Witness》賣40美元似乎有些貴,這也是導致人們去下載盜版的原因之一,然而Blow卻不以為然;還有人說如果Blow在之前先放出一個演示版,估計現在就不會有這麼多的盜版了。

Blow也予以否認並稱:當年的《Braid》就放出了演示版,後來還是被盜成狗了。

雖然不清楚《見證者》內部用的是什麼數字版權保護技術,但不管是什麼,肯定不是Denuvo。Denuvo被用於《古墓麗影:崛起》和《正當防衛3》中,當然,Blow也可以在他的下一部作品中用上。

“也許下一部作品真的會用上(Denuvo),我也說不准。”Blow說到,“但我並不想這麼做,因為我認為人們有權擁有這些東西。

《Far Cry:Primal》體驗1萬多年前的原始人生活

Far Cry Primal

生活在現代都市的你想過史前人類是怎樣生存的麼?《Far Cry:Primal》中你將回到1萬多年前,在最原始的生存環境下保護族人,與長毛象、劍齒虎等兇猛動物為鄰,處處充滿原始情趣。
在簡單的弓、木棒、石斧工具協助下蒐集食物素材。當然,人類生死在野獸面前其實只是恍惚之間,死去的族人會留給你一些象徵性的財富,剩下的路還要自己一個人走。


這段Gameplay展示了遊戲開始的一段劇情流程,其中包括險象環生的戰鬥,馴服野狼,以及各種技能的升級和探索任務。此外官方此前一直宣傳的原創“原始語言”也在其中演示了出來,不得不說雖然聽不懂,但是感覺還是非常真實的。

為了還原出一個真實的原始社會面貌,UBI Soft專門邀請了人類語言學家來構建遊戲中的原始語言,而在塑造人物角色和人類部落時,則更不能用現代的思維來設計。

《Far Cry:Primal》將於今年2月23日發售,率先登陸PS4/Xbox One 平台

PC版《Rise of the Tomb Raider》首日銷售量直逼Xbox One一周銷量

Rise Of The Tomb Raider
根據steamspy統計顯示,今天開始發售的PC版本《Rise of the Tomb Raider》首日銷量(含銷售顯卡時贈送的遊戲key)為2.5萬至4萬。而作為對比,Xbox One 版首發週《Rise of the Tomb Raider》銷量只有6.3萬。

對於PC版本銷量如此火爆,也有其原因,PC玩家的數量基數是遠超Xbox One/Xbox 360玩家的,而且此次《Rise of the Tomb Raider》的PC版本畫質更是遠超Xbox One版本,所以估計很多Xbox版遊戲的玩家,在PC版本發布後,也可能購買了PC版本的遊戲。

PSV 3.57版固件出現耗電過快不能入Store

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相對於主機、PC市場,掌機市場已經越來越不景氣,然而,PSV卻依舊在苦苦掙扎。當然,Sony對這款掌機也還沒有放棄,依舊在進行著更新。不過,在最近一次的固件更新中,卻讓掌機黨都怒了!

本週一些更新了3.57版固件的用戶在Reddit和NeoGAF上發帖抱怨,聲稱PSV會出現進入Store報錯以及耗電過快的問題(特別是PSV1000型)。而Kotaku的編輯也遭遇了同樣的問題,他說自己昨晚更新後嘗試連接PSN Store,但是在看了“請稍後”的信息10分鐘之後,他選擇了放棄。今天一早他起床再開機時發現Vita醬的電量消耗速度驚人。

Reddit上大批用戶表示更新之後出現了訪問商店困難,耗電過快和無法識別下載版遊戲的問題

還有一些玩家表示他們在更新之後又出現了數字版遊戲啟動黑屏或彈出報錯的情況,而且在重建了遊戲的數據庫之後,購買和下載的PSP遊戲無法被Vita識別,即便他通過內容管理軟件查看之後發現遊戲的確就在記憶棒裡。

真是多災多難,希望Sony能盡快為可憐的PS Vita修復這些問題。

《Homefront: The Revolution》戰役長達30多小時

Homefront-The Revolution
《Homefront》靠虛擬北韓Boss的設定火爆業界,但實際遊戲拙劣,日前CE引擎廠商的續作《Homefront: The Revolution》成了3A級品質,不僅包括任務DLC免費的合作,而且單機戰役模式同樣超規模,雖然還是北韓背景。

據悉,《Homefront: The Revolution》戰役內容可遊玩超過30小時,類型同《Far Cry》一樣為沙盒射擊遊戲,加入各種支線任務。

另外,支持4人co-op合作模式發售版包括12個任務,耐玩度增加,年內還將發行20個DLC任務,免費發布。

《Homefront: The Revolution》Xbox One版2月11日先享Beta,正式版5月17日發售,其他包括PS4,PC平台。

《Conan Exiles》野蠻人柯南的求生遊戲

Conan Exiles

《Conan Exiles》是一款多人聯機荒野求生遊戲,本作的一大特點是遊戲將發生在一個開放性的世界。本作遊戲模式將包括單人模式與聯機模式。遊戲將包括PC,Xbox one,PS4版。

《Conan Exiles》將於2016年夏首先在PC平台發布。以下為遊戲的預告片與兩張場景截圖。

《Dark Souls 3》新情報!深入污穢恐怖的世界

Dark Souls 3

不久前本站為大家帶來了Fami通雜誌的《Dark Souls 3》新情報,其中的雜誌掃圖為我們揭示了許多深藏在遊戲中的未知要素。而現在,雜誌中實機截圖背景及藝術圖的高清版已經正式發布,一起來看看吧。

Dark Souls 3》即將在今年3月24日推出,登陸PS4/Xbox One平台,而PC版發售日則是4月12日。此外,官方繁體中文版將同步推出。

另外《Dark Souls 3》的官方攻略書籍將會網羅《Dark Souls 3》中所有的詳細數據。攻略書分為普通版和典藏版兩種,包含遊戲地圖、Boss和小怪的特點、裝備武器打造、PVP模式介紹以及本作中特有要素的各種殺怪技巧資料等。可以說是所有《Dark Souls 3》玩家必不可少的一本究極攻略書。除此以外,典藏版攻略書採用了高級的手動定制設計,還包括暫未透露的獨家內容。

該攻略本普通版25美元,典藏版40美元,預計發售日期在2016年4月12日。

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與灰之審判者的戰鬥:與灰之審判者古達的一對一決鬥

Dark-Souls-III_2016_01-27-16_001
與暗蠢者的死鬥:從灰之審判者古達體內流出來的,被人們稱為“膿”的物質

Dark-Souls-III_2016_01-27-16_002
防火女:一直是為玩家服務的NPC,升級全靠她

Dark-Souls-III_2016_01-27-16_003
霍克武德:曾經身為弗蘭敢死隊

Dark-Souls-III_2016_01-27-16_006
異形的蛆人與咒術師

Dark-Souls-III_2016_01-27-16_008
無緣墓地的魔術師

Dark-Souls-III_2016_01-27-16_009Dark-Souls-III_2016_01-27-16_010Dark-Souls-III_2016_01-27-16_011Dark-Souls-III_2016_01-27-16_012Dark-Souls-III_2016_01-27-16_013

 

電擊雜誌內容《進擊的巨人》強大武器對抗特殊巨人

《進擊的巨人》即將於今年2月18日正式推出,日前最新一期電擊雜誌掃圖放出了本作的最新遊戲細節。

首先展示的是之前在Fami通雜誌就已經曝光的巨人“鎧甲巨人”和“獸巨人”。

“鎧甲巨人”身體上包裹著堅硬的鎧甲,可防砲擊、助力跑步可以摧毀城牆。

“獸巨人”是具有猿人外貌特徵的敵人,手臂巨長無比,統帥大軍襲擊人類。

此外,新掃圖還介紹了本作中的“決戰狼煙”新系統和升級武器的“武器開發系統”。

《進擊的巨人》是以諫山創原作的改編動畫版世界觀為基礎,描寫主角艾倫等人挺身對抗人類最大威脅「巨人」的戰鬥,採用與動畫相同的配音陣容。遊戲類型為戰術狩獵遊戲,玩家在遊戲中可以體驗原作中最具特色之「立體機動裝置」的高速移動爽快感,以及魄力十足的對巨人戰鬥。

《進擊的巨人》將於今年2月18日正式發售,登陸PS4/PS3/PSV 平台,敬請期待。

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