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Lego達人花了250多個小時,拼出了斷成兩截的TITANIC

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一名專業樂高玩具手,在兩位朋友的幫助下,花了250多個小時,用了12萬塊樂高玩具,打造出船身斷為兩截,且有一部分已經墜入海底的泰坦尼克號模型,模型細節的逼真效果讓人回想起電影中生離死別的場面,眼淚跟著忍不住掉下來。

LEGO Sinking Titanic by Ryan McNaught

專業樂高玩具模型搭建者麥克諾特(Ryan McNaught)在兩名樂高玩具搭建者Mitchell Kruik和Clay Mellington的幫助下,花了超過250個小時,用12萬塊樂高玩具,搭建了一個大型泰坦尼克號模型。

這個模型注重細節,講究整體,不僅結構流暢,在包括斷層、甲板、洋面等各個部位,都有與電影鏡頭相似的人物、散落的物品等,那些七零八落的物件和正在墜落的人物,讓人回想起電影中生死關頭那盪氣迴腸的感情故事。

LEGO Sinking Titanic by Ryan McNaughtLEGO Sinking Titanic by Ryan McNaught

《三國志 13》Steam解鎖一瞬間差評如潮

3king
如果是一個傳統的策略遊戲迷,《三國志13》肯定是你近來最關注的作品。《三國志 13》一改昔日註重攻城略地的風格,以“百花繚亂的英雄劇”為理念,突出的是英雄豪傑之間的人情和故事。一改《三國志 12》的頁遊風,新作沿用《信長之野望 14》的畫面風格,帶來更華麗的效果。就在剛剛,這款經典策略大作終於在Steam上解鎖,然而……

一切看著都是那麼美好,然而KOEI給出的那不合理的定價嚇傻了一眾玩。遊戲到歐美地區更加離譜,要90美元的價格,即使是老外也大呼”搶錢啊。

價格貴還好,就當為信仰奉獻了。最悲慘的是,遊戲解鎖後玩家們下下來的居然是一個135MB的文件,並不是遊戲本體。這一下,Steam上的玩家全火了,遊戲一瞬間差評如潮。

《三國志13》遊戲無法啟動的問題的確十分嚴重,連官方都已經出面道歉解釋,但從聲明來看,並未看到玩家最想知道的“問題造成的原因”和“具體解決時間”,到底是什麼原因造成了《三國志13》Windows版無法啟動,還有到底何時才能解決,看來還要再等待一段時間才能得到官方的新回復了。

更新:據玩家反饋,目前《三國志13》閃退、下載大小不對的問題已經解決,想盡快體驗遊戲的玩家可以安心了,從9點解鎖出現問題到完成修復,KOEI的速度還是比較喜人,期待玩家對於《三國志13》遊戲真實素質的進一步評價,至於《三國志13》到底為何會出現問題,官方還是沒有正式給出原因。

悲劇! 日本Xbox One試玩體驗會活動竟無人參加

xbox-japan
眾所周知,微軟儘管在一些其他歐美地區賣的相當火爆,但是在日本、Sony的本土地區上,並沒有多少玩家買賬。更有甚者,日本舉辦的一些線下活動都沒有玩家參與,微軟對此是非常傷心的。

本應在1月23、24日舉辦的Xbox One版《生化危機》試玩體驗會因為種種原因中止,微軟在官方網站上發表了關於這件事的告知。試玩會這樣的活動除了能讓到場的玩家體驗到近期發售或者待發售遊戲之外,沒到場的玩家也可以從一些Twitter Blog上的遊玩報告上略知一二。不過這次據說事後報告一個都沒有……

看一下Xbox One在日本的首頁上,發現這次的試玩活動分別在數個城市舉行,試玩遊戲均為《極限競速 6》、《FIFA 16》、《特技摩托》和《極限競速:地平線2》,部分店鋪還提供《Winning Eleven 2015》。微軟一直努力地想要擠入日本市場,卻依舊是水土不服。

除了感嘆盒子在日本的人氣之外,筆者真是說不出話來了。

童年回憶《忍者龜:曼哈頓突變》新圖新Trailer

Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants in Manhattan
《忍者龜》那是很多人童年的回憶了。如果能玩玩它的遊戲,老玩家們誰都不會反對。現在好消息來了:《忍者龜:曼哈頓突變》 Trailer正式公佈!此前坊間早有相關傳聞,到今天終於得到官方確認。可惜我們對本作仍舊知之甚少,只知道四隻烏龜都將有自己獨特的風格,你可以單人進行遊戲或來一個四人合作,挑戰我們熟悉的大腳幫忍者和史萊德。

讓人驚喜的是本作的開發商是白金工作室,也就是《Bayonetta》和《Metal Gear Rising: Revengeance》締造者。

白金工作室在動作遊戲開發方面功力深厚,我們絲毫不用擔心《忍者龜:曼哈頓突變》會不爽快。不久前的《變形金剛:毀滅》也是出自他們之手,同樣得到玩家們的好評。

新作採用卡通渲染風格,四個主角在設計上似乎更接近我們看過的最經典的動畫版本。從預告片來看,遊戲的打鬥華麗度爆表,遠超歐美廠商以前曾製作的《忍者龜》遊戲。

新作將於今年夏季發售,同時登陸PC、PS4PS3Xbox One 和Xbox 360。

一代不如一代《生化危機》系列最爛的5款作品

雖然在大家的心目中,由三上真司一手創造的《生化危機》系列絕對是經典無疑,但是近年CAPCOM一直在食老本把《生化危機》分叉分叉在分叉出了眾多版本推出的續作、前傳、外傳、獨立傳,卻越來越難令人滿意。下面就為大家評價《生化危機》系列最爛的五款作品,看看有沒有你喜歡的吧。

the Mercenaries
5. 《生化危機:僱傭兵 3D》

把歷代備受好評的僱傭軍模式單獨提出來作為一款獨立的遊戲發售,騙錢嫌疑滿點,但廣大玩家還是不由自主的從腰包裡掏出了錢老老實實的購買。但是如果你是一名生化危機死忠的話,就算是被騙也心甘情願。

 


4. 《生化危機 5》

日光日白打喪屍究竟有什麼意義?離原來那打喪屍的遊戲已經越來越遠。取而代之的大都是被感染的高智商村民以及長相醜陋的大BOSS。相比前幾代經典生化系列來說,少了份恐怖,多了份緊張刺激。《生化危機 5》也變成了一款“突突突”為主的射鎗遊戲。

 

biohazard Outbreak
3. 《生化危機:倖存者》

《生化危機:倖存者》,是CAPCOM補償性地為PS 2量身定作對應PS2-online的遊戲,原創的人物、原創的遊戲方式、原創的系統,帶來的確是。。。一款垃圾作品。

 

BioHazard6
2. 《生化危機 6》

《生化危機6》是一款顛覆之前生化危機系列操作模式的遊戲,CAPCOM終於開始順應潮流,人物可以邊走邊開槍,但也正因如此,丟失了大量原先的核心老玩家。許多玩家還在遊戲發布之前抱有一定的幻想,以為Hollywood式的動作場景和震撼的爆破場面足夠支撐起這款遊戲,也是這種思想騙得我們購買了這款遊戲,就想著怎麼也玩玩看吧。結果無非就是令我們後悔不已。

 

Operation Raccoon City
1. 《生化危機:浣熊市行動》

考慮到《生化危機:浣熊市行動》的開發者所能運用的巨大潛力,它真正在實現遊戲中實現的那一點玩意實在是令人失望。因為我已經快忘了這是一部生化危機作品了。糟糕的AI,死氣沉沉的場景,氣氛的和個性人物的完全缺失毀掉了這部本可以大放異彩的外傳式作品。

慎入!日本美女完美Cos伊藤潤二恐怖漫畫

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不少美女因為Cosplay走紅網絡,但是今天我們要為大家介紹的這位Coser卻有點不一樣,因為她Cos的對像是伊藤潤二恐怖漫畫中的角色。下面就是這位名叫Mamakiteru的日本美女Cos的一些精彩作品,一起來欣賞下吧。

Mamakiteru的Cosplay對細節十分注重,包括臉部表情,人物動作和拍攝角度都完美還原原作。

Recreating Horror Manga In The FleshRecreating Horror Manga In The Flesh

Recreating Horror Manga In The FleshRecreating Horror Manga In The FleshRecreating Horror Manga In The Flesh

Nina Williams穿新娘裝參戰《Tekken 7: Fated Retribution》

Tekken 7 Fated Retribution - Nina Williams
Nina Williams正式參戰BNEI旗下格鬥新作《Tekken 7》加強版《Tekken 7: Fated Retribution》,而且令人驚訝的是這次Nina竟然變成了新娘。現在官方為我們帶來了Nina的宣傳片,各位來感受下吧。

《Tekken 7: Fated Retribution》預定登陸PS 4、支持PSV操作。

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《Final Fantasy 15》新圖!“火”法術對抗強大的盔甲怪物

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世界各地的FF系列粉絲請注意,在本週六(1月30日)《Final Fantasy 15》監製Hajime Tabata、營銷總監Akio Ofuji將會為大家帶來全新的遊戲情報,當日遊戲中隱藏的關鍵戰鬥要素以及霧之國更多場景將會得到公開。

與此同時,官方現已公開《Final Fantasy 15》最新遊戲截圖,分析稱遊戲或含潛行元素,主角Noctis可發動“火”法術對抗強大的盔甲怪物,還可以進行空中打擊,潛行滲透到敵人領地。

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遊戲總監田畑端透露了開發組在設計遊戲升級機制時候的一些構想。“在最終遊戲中,我們會有一個大家所熟知的傳統加點屬性的升級方式。”田畑端說。“在傳統的《最終幻想》RPG中,玩家們都有相同套路的升級方式來進行遊戲,不過由於《Final Fantasy 15》是動作和RPG的結合,所以它將還會擁有和傳統RPG不同的升級方式。”

除了傳統的屬性加點的升級路線外,本作還會擁有一個以戰鬥為基礎的升級路線,玩家可以選擇不同的技能路線,這種升級方式可以令玩家在遊戲中施展出不同效果的組合技能。

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《H1Z1》PS4版快將有消息

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如果你還在等《H1Z1》PS4版的話,那麼,現在有一個好消息要告訴大家,那就是該作確定有PS4版。好了,下面一起來看看吧。

《H1Z1》的開發商Daybreak Games早在2014年的德國科隆遊戲展上就公佈了PS4版,而且當時開發商還叫SOE,而不是Daybreak Games。

只不過從那之後,官方一直沒有PS4版的消息。直到最近,執行製作人Chris Wynn在Twitter上透漏,PS4版《H1Z1》要來了。

《H1Z1》目前已經登陸了Steam Early Access超過了一年多,本作是一個多人在線生存類游戲,支持永久死亡。

《人中之龍:極》告知業界重製遊戲是要用良心

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每一次發售高清化遊戲、重製遊戲、甚至是全新遊戲的時候,總有人會說:“這遊戲的畫面看起來就跟PS2遊戲一樣。”但更多的時候,實際上我們對於PS2遊戲的記憶多是隔了層懷舊情懷的眼鏡片的,然而事實上那些遊戲卻和PS2上的遊戲根本是兩個樣。

前不久發售的《人中之龍:極》就是PS2遊戲初代《人中之龍》的重製版。現在你可以來看看這兩款遊戲是有多麼的不同了。

從《人中之龍》初代到《人中之龍:極》,遊戲中的歌舞伎町以及歌舞伎町中的人和事都已經發生翻天覆地的變化。
然而不能否認的是,如今的遊戲廠商常常會把一些經典遊戲拿出來高清化,披著1080p加60幀的外衣就敢再忽悠玩家們為情懷買一次單。對這樣重製作品,玩家的抱怨之聲總是不絕於耳。

但如果遊戲開發商都能用心將其經典作品重新製作,就像《人中之龍:極》這樣,相信以後關於玩家們對於對於重製的“怨念”也會越來越小。

官方透露,本作的中文版訂單超過了20萬份,是前作《人中之龍 0》的兩倍之多。而根據遊戲目前的趨勢,這個數字還在不斷增長。

 


SCE、SNEI將合併!成立全娛樂公司

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Sony無疑是2015年最大的贏家,畢竟新主機PS4讓他們賺足了掌聲和金錢,不過Sony似乎對公司的運作還有些不滿。現在Sony正式宣布將SCE(Sony Computer Entertainment)和SNEI(Sony Network Entertainment International)進行合併,成立新的公司“Sony互動娛樂 LLC(Sony In Tera ctive Entertainment LLC)”。

據悉LLC將之前兩者的軟件、硬件、網絡服務以及其他內容業務進行整合,SIE LLC總部將會設置在美國加利福尼亞州。該改動將會在2016年4月1日正式生效,並代替現有的SCE。

合併後,SIE LLC將由Andrew House擔任總裁CEO,而由平井一夫擔任非常任董事。

《Resident Evil:Umbrella Corps》新圖新Trailer,在喪屍群中的PVP戰鬥

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Resident Evil:Umbrella Corps》是一款以《Resident Evil》系列為背景的PVP第三人稱動作射擊遊戲。遊戲發布了最新預告片。

遊戲故事背景講的是安布雷拉公司在公司內大搞生化試驗,直接導致了浣熊市的災難發生。雖然這家公司在2003年就已經倒閉,不過公司餘孽依舊在世界各地發動恐怖行為,當今世界,安布雷拉公司僱傭了許多精英戰士來進行戰地試驗,對抗其他僱傭軍團以及喪屍攻擊。

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雖然是生化危機題材,但是除了保護傘公司的標誌和殭屍以外,這款作品裡到時並沒有多少原作《生化危機》的核心元素,而整個遊戲主打的是網絡對戰。作為一部以團隊競技、快節奏賽制為核心的網絡對戰作品,遊戲主要是玩家之間的對決,喪屍不再是遊戲主角,而在某些時候成為了玩家利用的​​工具。

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遊戲現在公佈了兩個地圖:起源之村(The Villgae)和TRICELL公司(TRICELL HQ)。並且增了一個新的單人模式“The Experiment”來幫助玩家熟悉遊戲世界,該模式有超過20種任務。另外登場的生物有喪屍,地獄犬(Cerberus)和加納多(Ganado)。

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遊戲採用的Unity引擎製作,將於今年5月登陸PC與PS4,售價29.99美元,不知道這部為了迎合西方玩家設計的爽快的射擊遊戲能否取得成功呢?

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