被嚇死水底以為發現”哥斯拉”
原來這是一群潛水客在海中拍下的珍貴畫面,而他們所遇到的「哥斯拉」其實就是一種叫做「海鬣蜥」的生物,據說哥斯拉的形象就是以牠為原型所設計出來的,但實際上只食用藻類的牠卻相當溫馴,在陸地上的活動也非常緩慢,只有到水中時你才能看到牠靈活又優雅的泳姿。
感覺好不真實,好像在看科幻片!
原來這是一群潛水客在海中拍下的珍貴畫面,而他們所遇到的「哥斯拉」其實就是一種叫做「海鬣蜥」的生物,據說哥斯拉的形象就是以牠為原型所設計出來的,但實際上只食用藻類的牠卻相當溫馴,在陸地上的活動也非常緩慢,只有到水中時你才能看到牠靈活又優雅的泳姿。
感覺好不真實,好像在看科幻片!
影片中,只見他用手上的這個球狀把手往牆壁上一放,瞬間,眼前竟出現了這神奇的畫面,接著,他又換了另一個形狀的把手,同樣往木牆上一放,又一畫面出現了!
原來,這就是日本公司KAMARQ最近推出的新奇「隨意門」(Anywhere Door),它打破了傳統的觀念,設計出一道如此特別又隱秘的機關門。
《仁王》今日發布了一則全新的預告,影片中為我們展示了主角對戰敵人的各種絕技。
同時,官方也確認本作將於4月26日到5月5日在全球的PS商店發布一個alpha測試版本,官方表示,遊戲將於2016年正式發售,為了答謝玩家們多年的支持和等待,特此發布一款試玩版本,希望玩家們可以喜歡。
官方還強調,通關這個Demo的玩家可以獲得一個名為“The Mark of the Conqueror“的DLC,未來在完整的遊戲當中會用到。
《仁王》是一款動作遊戲,為黑暗風格,聚焦武士主題的APRG遊戲。《仁王》的故事舞台是群雄割據的戰國時代,一個金發碧眼的日本混血兒武將,為了解開自己的身份之謎已然加入到戰鬥之中。
無限割草系列《真三國無雙》的戰略RPG(SRPG)續作《真三國無雙:英傑傳》正式公佈,本週的Fami通雜誌透露了有關本作的細節,遊戲預計將在2016年登陸PS4/PS3/PSV 平台。
據介紹,《真三國無雙:英傑傳》由Omega Force開發,遊戲的主角為趙雲,登場角色以蜀國武將為中心。在遊戲中玩家將控制趙雲這位武將在三國的戰場上指揮部隊進行戰鬥。由於是戰略類的RPG遊戲,本作中玩家將無法進行炫酷的操作,而是進行走格子遊玩。
此外,《真三國無雙:英傑傳》是Omega Force的首款SRPG遊戲,本作目前的開發進度已經達到70%。有關《真三國無雙:英傑傳》的更多情報將在本月7號發售的Fami通雜誌上透露
PS4主要軟件更新3.50版本(代號:MUSASHI)將於明天推出!雖然上個月曾發布過更新功能概要,現在我們想再給玩家們更多的更新細節,分享最新信息。我們正努力讓玩家能更輕鬆地與朋友“一起玩”,改進現有功能以及更好的用戶體驗。SONY副總裁John Koller也公佈了此消息,我們一起來看一下:
新加入的功能分別是:好友上線通知、在線隱身功能、用於預約活動功能、共同遊戲,以及遙控控制功能等等。
現在你可以選擇當你朋友上線時收到通知。若要收到通知,在你的朋友信息中,按下“選項”,選擇“上線時通知”。為了更快的管理你所有的朋友,在“設定-〉通知”中選擇“全選”或者“全不選”
在你的個人信息,我們新增一個選項“線上狀態”。在這裡,你可以選擇“顯示離線”。比如,如果你想完全專注於遊戲或者觀賞一個電影的時候,這個功能將會很有用,你會一直處於離線狀態直到你選擇改變你的設定。別忘了恢復原來設定以充分體驗你的PS4。選擇“全選”或者“全不選”
在活動頁面,我們將新增預約與朋友遊玩遊戲功能。僅需選擇“創建活動”,你將可預約一個遊玩遊戲邀請。選擇日期、時間、遊戲,然後發送給你的某個朋友或者消息群。當你的活動開始,登錄遊戲的朋友將會自動加入派對,這樣你就可以馬上開始遊玩。
你也可以分享一個活動到社區或者群。分享後,你的活動將會被發佈到社區留言板或者以消息發送,社區成員就可以從這裡登錄你的活動
共同遊戲
這個功能允許派對中的所有玩家知道其他玩家正在玩什麼遊戲,你將可以輕鬆加入朋友的遊戲,或和朋友一起開始新遊戲。
遙控遊玩
隨著這次更新,我們將拓展PS4的遙控遊玩功能至Windows PC以及Mac,支持的系統有:
Windows 8.1
Windows 10或更新版本
OS X 10.10
OS X 10.11
你可以選擇用一個DUALSHOCK 4與PC/Mac通過USB線相連,作為遙控遊玩的控制器。同時,玩家還可以根據自己的網絡狀況,選擇分辨率和幀率
分辨率選項:360p、540p、720p
默認分辨率:540p
幀率:標準(30fps)、高(60fps)
默認幀率:標準(30fps)
PlayStation Plus中轉站
Plus會員可以輕鬆使用並管理他們的在線存貯空間。你也可以在PS Plus遊戲中看到你的朋友是否也在玩。
以上本次更新中的主要功能,當然,還有很多其他系統改善和整體修正。明天即可下載遊玩體驗!
《生化危機 2(Resident Evil 2 Remake)》重製版的製作方在採訪時為我們帶來了該作的最新情報。據悉《生化危機 2》的重製版正在製作中,進展很順利。
在採訪中Yoshiaki Hirabayashi稱他們所做的工作並不是簡單地複制原作的感覺,遊戲中會有很多全新的內容。他們現在對遊戲進行了更細膩的刻畫。重製版製作團隊有著豐富的經驗,會將《生化危機 2》重製版製作成一個佳作。
目前還不知道《生化危機2》重製版會採用原作的固定角度鏡頭的畫面還是像《生化危機 4》到《生化危機 6》系列中的第三視角的畫面。但從製作方根 據《生化危機6》的反饋意見看,《生化危機2》重製版的製作將有可能採用第三視角的畫面。
《生化危機 2》重製版的發售日期與發售平台尚未公佈。
我們曾報導過韓國玩家Jung Ho Min僅用了1小時42分鐘就成功通關虐心神作《Dark Souls 3》,可是這個記錄還沒保持幾天就被刷新了。日前Youtube一位玩家muzi_nasu竟然在90分鐘之內完整通關了《Dark Souls 3》的全部關卡,並且打敗了所有的Boss。這樣的通關速度讓小編這樣的手殘黨感到目瞪口呆。
作為一款硬派遊戲,《Dark Souls 3》的遊戲難度是可想而知的,有多少人因為手殘甚至直接在兵仔面前直接死亡,更別說通關BOSS了,《黑暗之魂3》讓普通玩家享受到了被虐的樂趣。
Naughty Dog將會製作《The Last Of Us》新作已經不是什麼新鮮事了。遊戲的創意總監Neil Druckmann在去年就確認過,Naughty Dog內部對於遊戲已經進行過很多討論,甚至已經有了一個簡單的遊戲原型。但是這一切都被《Uncharted 4》的開發給打斷了。
如今,《Uncharted 4》已經基本完成了開發,遊戲也將於5月正式發售,那麼Naughty Dog什麼時候將會回歸《The Last Of Us》續作的開發呢?Neil Druckmann給出了明確的答案。
“我們下一個重點是完成《Uncharted 4》的故事DLC 的開發。而一旦有足夠的資源和時間,我們就會把之前《The Last Of Us》續作留下的方案和原型重新搬回檯面,然後整理頭緒,評估方案,看看我們接下來打算怎麼做。”
不過按照Naughty Dog的開發速度,估計《The Last Of Us》新作怎麼也要等到2018年了吧……
《Uncharted 4》將在2016年5月10日正式發售,而遊戲已經確定將會推出一個故事DLC。目前遊戲的港版發售信息已經全部公佈,感興趣的玩家可以點擊這裡查看。
騎士:擁有較高的體力,身著金屬鎧甲,武器為長劍,特殊技“武者架勢”可以更靈活的應對突發情況。
傭兵:擁有較高的技量,使用雙彎刀,特殊技為迴旋斬,對周圍進行多次斬擊。
戰士:擁有較高的力量,使用沉重的戰斧,完全屬於攻擊型的職業,特殊技為“戰吼”,一段時間增加戰斧的攻擊力。
傳令:武器為長槍和盾,長槍的特殊技為“貫通刺”,對持盾的敵人十分奏效。擁有可以回復生命的奇跡魔法。
盜賊:武器為短刀,特殊技為“快速墊步”,可以迅速繞到對方身後給予致命一擊。同時初期擁有弓箭,可以進行遠距離攻擊。
刺客:武器為刺劍,擁有一個小型盾牌,可以使用魔術“隱蔽”,是比較適合高手使用的職業。
魔法師:擁有較高的知識,可以使用魔法,擅長遠距離戰。持有增加魔法威力的“幼龍之印的戒指”。
咒術師:可以使用火球咒術,擁有提升咒術威力的“沼澤之戒”,同時可以用手斧進行近距離戰鬥。
聖職者:武器為棒槌,擁有很高的信仰值。特殊技為“忍耐”,可以抵禦一些衝擊。
無用之人:最低限度的裝備,等級為1,跟廢人沒什麼區別。
不再限制協力時間,當擊敗區域BOSS、召喚者(主機)死亡或是自己死亡時才會回到原來的世界在協力中可以與同伴聊天
在遊戲途中可以結締各種誓約,本次主要介紹的是三種。結締誓約並不會影響遊戲流程,僅僅是為了豐富遊戲玩法和體會遊戲中更多的人事物。
青教:通過與青教現存的女祭司長結締誓約,在遭受暗靈侵襲的時刻可以得到青靈的救助。
太陽的戰士:全身閃耀著光輝的協助者,只要畫出黃金的標示,就會協助召喚者達成使命。
青之守護者:繼承遠古的約定,在青教的誓約者遭受暗靈侵入時就會出現的幫手,狩獵暗靈是他們的使命。
系列首次加入的未知靈體,其為火之宿主,無差別攻擊任何目標,極為瘋狂。戰場中遇到請務必小心對待。
初火繼承者結局
沒達到其他任何條件就破關的結局,一次殺死四個薪王,王冠供出,不完成重要NPC的支線任務,然後殺死最終BOSS就能達成。
傳火終結結局
在傳火祭祀場的高塔取得「被污染的防火女靈魂」,去英雄古達鎮守的傳火祭祀場獲得「防火女的眼眸」,交給防火女,選擇對話,選擇YES。
打完最終BOSS後,篝火旁邊出現防火女的召喚印記,召喚她。
火焰篡位者結局
完成隆德的尤爾艾、隆德的尤利婭和亞斯特拉的安利三人的支線任務:
1.首先參照隆德的尤艾爾尋找方法把他帶回家裡,並且接受他的引導真正力量,升級一次,去死兩次,這樣完成免費升級五次的重任
在篝火路半邊寨和亞斯特拉的安利對話,獲得契約青之守護者
2.五次升級完尤艾爾死亡,隆德的尤莉亞出現,盛讚玩家成為了遊魂之王
3.這裡可以先不管尤利婭,繼續攻關,殺死深邃主教群後回傳火祭祀場,看到安利和騎士在寶座旁邊,前往對話
4.擊殺BOSS深淵監視者後,進入卡薩斯地下墓地,往下走會看到安利找不到騎士了,回答不知道,繼續往前走到很多骷髏的吊橋,你會看到安利在吊橋右邊的小路懸崖上苦惱,跑過去吊橋,把吊橋砍斷,下去到煙熏湖
5.參照流程攻略的跑法,前往巨大弩處把弩砲關掉
6.回到廢棄地下墓地篝火,告訴安利煙熏湖的位置,她會贈送邪眼戒指,去找騎士
7.來到冷冽谷的幽爾希卡教會,看到篝火旁的安利,對話
8.之後在冷冽谷打BOSS沙裡萬的時候,可以在屋門前召喚隆德的白影、亞斯特拉的安利等人,召喚的越多越好,建議使用乾縮手指,增加在門口的召喚總人數,殺死BOSS後,回去和尤利婭對話,她會表示安利準備好,在亞爾諾隆德的闇月靈廟等著結婚
9.前往亞爾諾隆德,螺旋樓梯下一個房間內,幻影牆壁那裡,前往靈廟,各種對話,各種結婚
10.最終BOSS前,屋門前召喚尤利婭和白色影子,打BOSS
11.打完不要2週目,回祭祀場,撿起尤利婭的遺物
神秘結局
條件和第二結局一樣,召喚出防火女後,她會去摸篝火,這時攻擊防火女,有新的過場
青教
冷冽谷的玻爾多對面教堂裡的老婆婆,對話直接締結,應該不會錯過。
青之守護者
篝火「路半邊寨」處,一定不會錯過,有趣的是,玩家角色是男的的話,騎士就是女的,玩家角色如果是女的,騎士就是男的。
太陽騎士
篝火「不死聚落」處,很多瘋子和一個大篝火,拿元素碎片的地方,左邊很黑的房子進去,就在這一層有個缺口,跳進去。
累積者
還是不死聚落處,一個入侵你的紫靈,這是契約人不能殺,而是要根據如圖所示,也就是拿火方石戒指的地方,從屋頂落下後和籠子裡的NPC對話,然後去調查背後背著籠子的紅衣瘋子,被帶走,就被傳送過去了締結契約了。
法蘭守衛
流程來到第五章,從篝火「要塞遺跡」前往法蘭老狼處。
羅莎莉亞的指頭
到達BOSS深淵主教群前,有一個大大的廣場
闇月之劍
殺死深淵主教後,回到傳火祭祀場,會遇到闇月之劍的女騎士,她會教你「闇月的誓約禮」,這之後,傳送到亞爾諾隆德的篝火(也就是說你之前最少也得到亞爾諾隆德),之後參見視頻,勇敢地走在隱形的道路上過去締結誓約。
吞噬神明的守護者
殺死BOSS沙裡萬之後,從他的篝火往前走,左轉來到一片有巨人屍體的廣場,往前走上到塔樓,但不要上去,一樓左邊牆壁是幻影牆壁,打一下下去,殺死兩個超級超級超級能打的老鼠帝王,締結誓約
知名遊戲爆料員Shinobi602再次曝出猛料,他表示Sony Santa Monica Studio新作為《God of War 4》已是事實,而新作設定將為北歐神話。現在Nerdleaks通過查詢索Santa Monica原畫設計的密碼區發現了一大批《God of War 4》原畫,而這些原畫似乎印證了大神的爆料。
Shinobi602幾小時前在Twitter上很莫名其妙地曝出一句“通過彩虹橋…”,雖然顯得相當令人費解,但熟悉這爆料員已經敏銳地嗅到了一絲遊戲爆料的氣息。果不其然,Shinobi602沒讓我們多等,在一刻鐘後就發布了下半句“走向瓦爾哈拉聖堂”,並專門#了《God of War 4》。
如果你不熟悉瓦爾哈拉的話,那麼維基百科的這段解釋足夠讓你明白:瓦爾哈拉(Valhalla)是北歐神話中的天堂,亦意譯作英靈神殿;掌管戰爭、藝術與死者的主神奧丁命令女武神“瓦爾基麗”將陣亡的英靈戰士帶來此處服侍,享受永恆的幸福。
結合近期傳聞《God of War 4》可能支援PS4 4K版,預計E3 2016正式公佈,2017年發售。
https://twitter.com/shinobi602/status/717018912383221761
早前已經知道SONY將推PS 4.5的消息,這些消息始終都是媒體在爆料,甚至還傳出了首發遊戲、發售日期、售價等情報,不過索尼官方始終沒有確認這款加強版主機的存在。當然話又說回來了,如果這款主機真的存在,你會買嗎?買完之後是否會否恍然大悟:那我現有PS4怎麼辦呢?
發售加強版的主機並不是什麼新鮮事,前幾代主機都曾發布過“纖細”版,或者“精英”版。略微提升硬件性能,優化遊戲體驗。但是不管怎麼說,提升的幅度並沒有太大。而這次傳聞中的PS4.5則比較過分,性能數值提升2倍,甚至支持4K高清遊戲,這絕對是一次重大飛躍。
所有首發入手PS4的忠實粉絲可能並不會覺得大怒,甚至可能反而會覺得歡迎。但對於那些今年年初剛剛入手PS4的玩家,如果得知會有升級版蓄勢待發,一定會後悔莫及。自己剛買到手的PS4還沒怎麼玩就過時了,更要命的是,新產品的性價比更高,自己多花了那麼多錢,只是提前不到一年的時間享受到了遊戲,實在很不值得。
傳聞不會憑空產生,枳句來巢,空穴來風。SONY正好在今年推出PSVR,自然可能會同步推出更強性能的PS4.5,以此研發更加流暢的PSVR體驗,順便也讓遊戲畫面上升到4K超高清分辨率。這麼做非常合理,但筆者依然還是有一種強烈的被背叛的感覺,如果真是這樣,現在的PS4玩家要怎樣接受這個事實?
而最令人不安的是,PS4發售剛剛兩年多,可能PS4.5發售的時候剛好是PS4三週年。配置性能翻倍毫無疑問會讓許多新玩家拍手較好,但老玩家會覺得自己買到的產品貶值的速度有點快。
PS4.5究竟是否能夠具備2倍的性能提升,售價又會增加多少?這些都是完全沒影的猜測,為了嚴肅認真地討論,我們暫且無視這些問題。目前最值得探討的是4K功能以及對VR的支援。首先,為了讓PS4.5有市場空間,製作組必然需要製作兩個版本,一個是PS4的普通版,另一個是PS4.5的4K版本,這無疑增加了開發成本。或許Sony第一方工作室肯下血本,但是第三方就未必了。而且即使真的實現4K遊戲,又有多少玩家擁有4K電視呢?而且考慮到PS4.5是為了PSVR而生的,那麼一個新玩家要入坑PS的附加成本可就太高了,不是普通玩家能夠負擔得起的。
手遊市場的賺錢能力逐漸引起了各大老牌遊戲廠商的注意,越來越多的公司紛紛成立了手遊部門,在2015財年媒體發布會中,CAPCOM也宣布成立了一個專門經營手機端業務的部門,希望能在亂戰之中靠手機遊戲再賺幾筆。
根據CAPCOM方面的預測,在2015年已經有275億美元之鉅的手遊市場在2019年時會暴漲到374億美元,而這就是他們開設手機端業務部門的主要原因。“在當前的情況下,CAPCOM專門成立了手機端業務部門來進一步提升手遊行業的業務並為玩家帶來各種各樣的精彩遊戲內容,這也能讓我們盡快而且盡可能好地利用起來CAPCOM已有的遊戲品牌。”CAPCOM方面如此介紹道。
最後一提,CAPCOM已經決定在2016財年內推出最少四款手機遊戲,涉及的遊戲品牌則包括《魔物獵人》,《戰國Basara》以及《洛克人》。