Posted : May - 09 - 2016 @ : 8:54 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
CAPCOM在今天公佈了2015財年(2015年4月1日~2016年3月31日)財報,在這份全年財報中,他們也揭曉了格鬥巨制《街頭霸王5》(Street Fighter V)的銷量。截止至今年3月底,《街霸5》在PS4 和PC上合計賣出了140萬份。
《街霸5》發售於今年2月16日,遊戲在上線之初就遇到了不少問題,比如說單人內容的缺失,以及服務器的不穩定表現。Capcom之前曾表示,希望《街霸5》能夠在2015財年賣出200萬份,而現在的成績顯然離這一目標還有一段距離。
不過Capcom依然對《街霸5》的長期銷量表示看好,他們在財報中稱這款作品“會常年受到玩家喜愛,並在海外保持穩定銷量”。
《街霸5》的製作人小野義德之前曾在接受采訪時表示“《街頭霸王5》是一個不斷進化的平台,隨著時間的推移而強化”,目前他們已更新了阿歷克斯和古烈兩名角色,並承諾會在今後加入更多內容。
Posted : May - 08 - 2016 @ : 10:21 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《古惑狼》系列最後一任大反派Neo Cortex博士的配音演員Lex Lang最近在Facebook上透露了一些消息,讓人懷疑《古惑狼》即將回歸遊戲業界,一起來了解一下吧。
Lex Lang透露:“這週我受邀復活三個來自不同遊戲的不同角色,分別是一個博士,一個惡魔,還有一個機器人AI。”
隨後他補充說,“很遺憾,他們只允許我公佈這麼多消息,請保持關注並期待更多細節。”所以一切都給人感覺他已經受邀參加了《古惑狼》系列的最新續作,或許會在E3 2016上公佈。
無獨有偶,《Uncharted 4 : A Thief’s End》包含了一枚《古惑狼》彩蛋,玩家可以在德雷克的家裡玩到《古惑狼》初代作品。而《古惑狼》本身也是Naughty Dog在開發的項目。
通常來講Naughty Dog依然需要體現出Activision的商標版權,但我們並沒有看到任何Activision的名字,所以這可能暗示《古惑狼》的版權已經重新被Sony買下,或許他們正在製作的是一款PS4 獨佔 《古惑狼》新作。
Posted : May - 08 - 2016 @ : 9:23 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
前Xbox項目主任Robbie Bach在採訪時透露了不少關於Xbox品牌創立初期時的內幕。作為當年建立Xbox項目的關鍵人物,他驕傲地認為,Xbox Live永遠地改變了遊戲業,一直被模仿,從未被超越。
Bach說道:“當Xbox初代剛剛發售時,在線遊戲就是我們下的賭注,雖然現在它看起來毫無新意,但是在2002年,它可是引領了潮流。這一決定也改變了Xbox。”
Bach接著說道,Xbox Live與《Halo: Combat Evolved》的完美結合才使得初代Xbox“活了下來”,因為初代Xbox讓微軟虧損了50億美元。當然,憑藉Windows的成功,微軟還是虧得起這50億美元的。
談到Xbox Live,Bach表示“現在,Xbox Live已經被遊戲界的同行們所複製、模仿,是它的出現真正改變了視頻遊戲。在Xbox Live裡,你與每個玩家都有發言權,你也可以輕鬆的找到你的朋友。它可是比Facebook更早誕生的社交網絡。”
另外,Bach還談論了Kinect,他表示Kinect的運動語音感應功能並不是Xbox 360最初的設計理念。“Kinect在我們最初的框架中從未考慮過,但隨著市場的發展,任天堂Wii大獲成功,我們意識到我們的受眾還不夠廣泛。因此Kinect有了新的使命。”
Bach也坦言Kinect並不完美,只是一個“過渡性”技術。“Kinect只是互動技術中的一個中點,像現在的全息虛擬頭盔HoloLens或者VR設備Oculus Rift,它們將Kinect所做到的帶向了新的高度。”
Posted : May - 07 - 2016 @ : 8:48 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
No comments
今天,EA公佈了旗下《Battlefield》系列新作《Battlefield 1》的發售日期以及海量的遊戲細節情報。他們同時還確認Battlefield1》將在今年晚些時候展開Beta測試,不過具體的測試時間還沒有確定。
同時,EA推出了一項名為“Battlefield Insider”的註冊會員服務。註冊成為“Battlefield Insider”是免費的,註冊就意味著同意接收來自EA的訂閱郵件。此外,玩家還可以獲得“遊戲內獎勵”、“獨佔 內容”、戰地相關新聞。更重要的:“提前進入《Battlefield 1》公開Beta測試”。
《Battlefield 1》故事設定在第一次世界大戰,將於今年10月21日全球發售,登陸PS 4、Xbox One 和PC平台。不過,通過EA Access和預定特定版本的玩家可以提前三天玩到。
VIDEO
自從遊戲的預告發布之後,短短幾個小時時間就有大量對於預告片詳細解讀的文章和視頻出現在網上,他們都從預告中的推測出了各種信息,如果你還沒看過那些分析視頻,以下就是來自NeoGAF一位網友結合預告片解析,還有GameSpot對看過內部遊戲演示的玩家的採訪,總結的一些有關《Battlefield 1》的細節要點:
醫療兵有通過注射復甦士兵的設定。
其中有一張地圖看起來像超大型的經典《Battlefield》風格,其中還有一列穿過叢林的火車。
除了混戰,掃射,轟炸等等,看起來DICE打算增加新的空戰內容,你可以坐在同伴駕駛飛機的射擊位進行操作。
內部版遊戲演示和公開的預告片非常相似,預告片並水分並不大。
你可以控制戰艦,並摧毀海岸的地面目標。
戰馬將最適合占察和機動包抄活動(類似摩托),可以騎著戰馬追逐火車。
或許將包含新的海陸空一體混戰系統。
刺刀衝鋒技能,較為強調近距離搏殺和混戰。
或許可以包含騎兵刀戰。
看起來有重機槍。
單人戰役的模式似乎也和《戰地3》或《戰地4》略有不同,將顯得更加開放,據說類似《叛逆連隊》的戰役模式。
將含有一些大多數人都不知道的戰場元素。
進階制度和是否有武器定制系統尚不可知。
尚不知道是否可以駕駛齊柏林飛艇,但它絕對不是一個擺設。
遊戲貌似已經近乎於完工狀態。
《Battlefield 1》開發者版本成就列表:
完成目標(Play the Objective):作為隊伍領袖在多人模式下完成一個目標。
全能王(All challenges):完成車全部挑戰。
密碼簿收集者(All code books):收集全部密碼簿。
突擊兵報導(Assult Enlistment):在多人模式下完成所有突擊兵任務。
醫療兵報導(Medic Enlistment):在多人模式下完成所有醫療兵任務。
偵查兵報導(Scout Enlistment):在多人模式下完成所有偵查兵任務。
支援兵報導(Support Enlistment):在多人模式下完成所有支援兵任務。
把它當做裝飾(Decorated):在多人模式下獲得一枚獎章。
第一章完成(Episode 1, 100%):在“高地上的朋友們(Friends in high)”中解鎖所有密函條目。
第二章完成(Episode 2, 100%):在“一張白紙(Nothing is written)”中解鎖所有密函條目。
第三章完成(Episode 3, 100%):在“穿越泥濘與鮮血(Through mud and blood)”中解鎖所有密函條目。
第四章完成(Episode 4, 100%):在“為了薩瓦!(Avanti Savoia!)”中解鎖所有密函條目。
第五章完成(Episode 5, 100%):在“奔跑者(The Runner)”中解鎖所有密函條目。
第六章完成(Episode 6, 100%):在“終章(Epilogue)”中解鎖所有密函條目。
技能等級1(Skill event 1):達到技能等級1。
技能等級2(Skill event 5):達到技能等級2。
技能等級3(Skill event 3):達到技能等級3。
技能等級4(Skill event 4):達到技能等級4。
技能等級5(Skill event 5):達到技能等級5。
下士(Corporal):在多人模式中到達十級。
狙擊手(Counter-sniper):在多人模式下使用數閂動步槍殺死一名敵方玩家。
第一章(Episode 1):完成“高地上的朋友們”。
第二章(Episode 2):完成“一張白紙”。
第三章(Episode 3):完成“穿越泥濘與鮮血”。
第四章(Episode 4):完成“為了薩瓦!”。
第五章(Episode 5):完成“奔跑者”。
第六章(Episode 6):完成“終章”。
初露鋒芒(One challenge):完成一項挑戰。
刺探軍情(One code book):找到一部密碼簿。
Operations:在多人模式贏得一場Operation 。
戰時公債(War Bonds):在多人模式購買一把初級武器。
從以上信息首選我們能了解到開發者版本的《Battlefield 1》有六個章節,之後Avanti Savoia這個地名意味著將有意大利地區的劇情,另外最後“War Bonds”這一條最有意思,這意味著在多人模式或許有貨幣/積分機制,玩家需要通過比賽賺取虛擬貨幣來購買武器,當然,我也希望這不是真的。
Posted : May - 07 - 2016 @ : 8:23 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
PS4 動作冒險大作《Uncharted 4 》今日媒體評分正式解禁,本作得到的評價基本為一致好評,而其中大部分媒體都給予了其滿分的評價。
GameSpot給予了《Uncharted 4 》10分的滿分評價,評測編輯表示這是一款完美的作品,有著獨到的理解和優秀的設計,它是遊戲界的標杆之作。
GameSpot:10分
優點:
+驚喜的任務關卡
+細緻入微的人物關係和故事
+華麗的世界、動畫和電影手法
+遊戲性和故事讓本作成為了一個完美的整體
缺點:
-不一致的cover系統
VideoGamer:8分
優點:
+射擊系統改進
+有趣的故事
缺點:
-太多的填充物
-過多的人為路障阻擋遊戲流程
Polygon:9分
在兩天的瘋狂遊玩當中,我將自己代入到了德雷克的身上,我在遊戲中追求財富,不斷戰鬥,魯莽行事。這一切都讓我感受到了德雷克與《Uncharted 4 》的故事是多麼強大。Naughty Dog並不想就此簡單結束這個系列。《Uncharted 》系列的每一作都在不同程度提出一個問題:“作為一個盜賊真的好嗎?”在《Uncharted 4 》中尋找答案,一個目標在指引著玩家走向最後的完美結局。
NZGamer:9.8分
這是一款值得你沉迷在故事中的史詩傑作
Game Informer:9.5分
《Uncharted 4 》是整個系列最優秀的一作,它如此吸引人以至於我並不想就這麼結束整個冒險之旅。遊戲中的“驚喜”較於《Uncharted 2》已經收斂了許多,但這些手法依然十分吃香。整款遊戲的設計都展現出了頑皮狗精湛的技藝。
Destructoid:9.5分
《Uncharted 4 》是一款卓越的作品,雖然有一些可忽略不計的缺陷,但這並不妨礙它成為一款完美的遊戲。
其他媒體評分
Gameblog.fr:滿分
CGMagazine:滿分
Push Square:滿分
God is a Geek:滿分
XGN:9.5分
USgamer:4.5/5
Hardcore Gamer:4.5/5
Posted : May - 06 - 2016 @ : 10:39 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《Call of Duty : Infinite Warfare》公佈之前曾放出一段預告片,被對手《Battlefield》開發商DICE評擊是“十年前的遊戲”。而日前,有媒發現《CoD: Infinite Warfare》預告中竟使用了一個《CoD: Modern Warfare》中的動畫,而《Modern Warfare》是2007年發售的遊戲,這麼一算下來,Activision這次說的還真沒錯。
除了動畫外,還發現了其他偷懶的證據。如下圖,遊戲中的士兵紅圈處似乎是一個Atlas集團的logo。而Atlas集團是Sledgehammer Games工作室《Call of Duty : Advanced Warfare》中的公司。
那麼問題來了,Infinity Ward開發的《CoD: Modern Warfare》遊戲為何會有《CoD:Advanced Warfare》中的公司logo呢?是Atlas集團回歸?還是直接偷懶借用了素材貼圖,但忘了去掉。考慮到《CoD: Modern Warfare》劇情應該和之前的《CoD:Advanced Warfare》沒有關聯,因此IW偷懶的可能性很高。
然而這可是開發了三年的遊戲,按道理說,這麼長的開發週期,不應該會出現使用舊動畫和借用其他工作室遊戲貼圖的情況。
Posted : May - 06 - 2016 @ : 10:28 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
由8,90年代的同名橫版過關遊戲重製的PS4 動作新作《Shadow of the Beast》將於5月17日正式發售,開發商Heavy Spectrum工作室通過PlayStation Blog宣布,在《Shadow of the Beast》中將會收錄1989年的Amiga 經典原作。
CEO Matt Birch說,收錄的模擬原作版本將會作為遊戲的一個解鎖獎勵。
當年熱愛這一遊戲的粉絲們可能會記得,《Shadow of the Beast》原作絕非簡單的遊戲,所以考慮到這一點,Heavy Spectrum加入了無限生命模式與其他輔助模式。當然,如果玩家想要尋求挑戰,這些功能是可以關閉的。
VIDEO
《Shadow of the Beast》將於2016年5月17日登陸PS4 平台,中文版將同步發售。
Posted : May - 06 - 2016 @ : 10:20 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
GameStop CEO Paul Raines在新近的一則採訪中透露了任天堂自己對Wii U的態度,他是這麼說的:“Wii U讓每個人都很失望,包括任天堂他們自己。”這句話聽起來似乎特別淒涼!讓我們馬上來看看具體情況吧。
顯而易見的是,任天堂之前對Wii U抱有的美好期望並沒有被實現。不過即便如此,許多玩家對其下一步動作也是相當牽掛,比如即將發布的NX主機就依然非常惹人期待。任天堂也已於近日宣稱,他們將在這個財年消減Wii U的出貨量,並準備逐漸過渡到新硬件的開發中去。
而GameStop作為任天堂最大的零售商合作夥伴之一,對此也有自己的看法。Paul Raines認為,任天堂是一家創新能力非常強的軟件開發商,他們有很多的新點子、新想法,雖然硬件方面確實沒跟上,但他們製作的遊戲仍然是非常棒的。
對於任天堂希望藉由移動遊戲的開發將玩家們吸引到主機平台這一銷售策略,Paul Raines也有自己的看法:“當下很多孩子都是玩著他們手機裡那些小遊戲長大的,一但任天堂的遊戲品牌進入移動遊戲領域,他們保准都會著迷。我認為此舉將會把他們吸引到我們的遊戲商店中來,進而一睹遊戲大作們的風采。”
Paul Raines還稱:“我認為我們將是未來NX平台佔主導地位的經銷商。”
關於這次採訪的更多信息可以點擊此處進行了解。另外,任天堂NX主機推送的時間延期到了2017年3月,而在2016年的E3 展上,我們依舊與這款神秘的主機無緣相見。相關報導本站會繼續跟進,感興趣的玩家可持續關注。
Posted : May - 05 - 2016 @ : 10:10 pm | Filled under:
遊戲之外 |
No comments
雖然VR設備可以讓用戶享受到身臨其境的沉浸式體驗,但易眩暈的缺點也讓玩家們望而卻步。據Mashable報導,日前,電影製作人Derek Westerman完成連續佩戴HTC Vive 25小時2分鐘挑戰,是目前為止人類佩戴VR設備的最長時間。
不過他在佩戴的過程中並沒有玩遊戲,而是一直在使用虛擬現實繪畫工具“Tilt Brush”,在虛擬世界中創作。
VIDEO
但這一過程並不順利,在進行到17小時的時候,他開始頭暈並頻繁嘔吐,其助手只好拿來一隻桶以備不時之需。直到第21個小時的時候,他開始胡言亂語,還說“我不知道自己在哪兒”。
這項挑戰總共持續了25小時2分鐘,是目前為止人類佩戴VR設備的最長時間,當然,在這期間他也沒創作出什麼像樣的作品。
Posted : May - 05 - 2016 @ : 9:59 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
No comments
在最新一期的Game Informer雜誌上,公開了長達14頁關於新作《Dishonored 2》的內容,該作將於11月11日登陸PS4 /Xbox One /PC平台。現在讓我們一起來看看本作將含有哪些新內容吧。
VIDEO
《Dishonored 2》設定在前作的15年後,繼續前作的展開,前作主角Corvo Attano關注著那些企圖刺殺女皇Emily Kaldwin的人。他花了15年時間將Emily訓練成了一位傳奇刺客。遊戲的開始,玩家將扮演Emily逃離一場政變。之後你可選擇是否繼續扮演Emily來奪回自己的王位,或者切換為Corvo,助Emily復位。本作為單人遊戲,沒有合作模式。
故事的開場發生在Dunwall,但是大部分故事將在Karnaca這個沿海城市進行,這裡也是Corvo的出生地。
VIDEO
情節的設定類似於前作,將會有位公眾人物做壞事,玩家將會從其他角色那裡獲得情報或幫助,來暗殺那些你的目標人物。在任務的選擇和進行中將會有不同選項。另外還有一些中立地區,玩家可以探索並與市民交談獲得任務提示,更加了解這個城市。玩家的基地在一艘船裡。
主角的能力需要技能樹解鎖。作為新的可操控角色,Emily將擁有新的技能,下面我們先來簡單地了解幾種:
“遙不可及(Far Reach)”–巨型抓鉤,讓你的身體瞬間移動,也可以將敵人拖拽的你的面前,還能讓你附著在牆壁上。
“催眠”–暫時讓多個守衛昏迷。
“多米諾”–讓你將四名守衛連在一起,比如你擊暈一名守衛,另外的三名也會暈倒。
“分身”–創建自己的分身,此技能與“多米諾”技能一起使用效果甚好。你可以將自己的分身與守衛們連在一起,然後炸掉分身。
“暗影步”–讓你進入暗影狀態,擠進狹小的空間。
Corvo除了擁有前作的技能外,還有新的能力。他的“時間扭曲”技能現在增加了快進能力,他的“佔有”能力現在可以在生物間進行。他的“閃爍”技能在一級時就可以透過玻璃暗殺。
兩位主角都可以配備手槍、劍、弩等武器。
新作鐘的守衛們更聰明了,他們甚至可以利用周圍環境來追踪你。你也可以把他們作為肉盾,或者把他們扔在床上避免嫌疑。
製作團隊正在努力讓新作的結局和道德體係比前作更好,現在加入了快速保存、快速載入。本作由idTech 5升級版打造,他們稱之為“虛空引擎”
Posted : May - 05 - 2016 @ : 9:44 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
本週一的時候公佈首部《Call of Duty : Infinite Warfare》預告片,至今已經過去三天了,從玩家對這部預告的“Like”和“Dislikes”的數量上,我們就能看得出來玩家對這部預告是多麼的嫌棄。
這部預告在YouTube上已經獲得了超過300000個“dislikes”。而更差的情況是點讚的人數才180000,遠遠少於不喜歡的人數,看起來玩家對於這一代作品很失望。
當然不排除其中有跟風一起“dislikes”的玩家,也有根本不是遊戲玩家的人在起哄,就現在的情況來看,這一作的銷量並不會很差,因為大家都很期待的《Call of Duty 4: Modern Warfare》重製版將和《Call of Duty : Infinite Warfare》一起捆綁銷售,並不單賣,如果你想體驗一下經典,只好乖乖的連新作一起入了。
Posted : May - 05 - 2016 @ : 9:24 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《Battlefield 4 》和《Battlefield : Hardline》的DLC 免費啦!Xbox、PS 和PC 玩家均可享受這次優惠!第一批免費 DLC 將從今日免費到5月10日,包括《Battlefield 4 》的DLC “龍牙”和《Battlefield : Hardline》 DLC 的“搶劫”。
在接下來的幾個月中,玩家們還將會得到更多之前已經公佈並發售的《Battlefield 4 》和《Battlefield : Hardline》的擴展包。還有全新的社區任務讓玩家們可以解鎖黃金戰鬥包,內含XP加速等幫助升級的道具。如果你還沒有買這兩個遊戲,趁現在它正全平台打折快去入手吧