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Sony優化DualShock4手掣按鍵結構

DualShock4

為了解決DualShock4手掣“吱嘎響”的問題,Sony特意使用了新的按鍵結構,徹底解決這一困擾諸多PS4玩家的問題。

如果你的DS4手掣已經用過很久,或許你也會發現,突然有一天扳機鍵變得吱嘎響。現在這個問題似乎已經得到了解決,Sony新生產的手掣使用了新的按鍵結構。

Reddit用戶B_Boss為我們進行了簡單的解釋。索尼使用的新扳機鍵設計徹底避免了曾經的故障可能。如圖:

(1)彈簧被固定在單獨的摺頁上,與(2)軸徹底分開。在首發版手柄中,(1)彈簧是直接搭在(2)軸上的,所以才導致迅速磨損,發出吱嘎聲,隨後彈簧瓣會繼續擠壓扳機按鍵的軸,等到軸的磨損程度已經相當嚴重的時候,就很容易被按斷,徹底失去彈性。

現在彈簧的兩瓣全都有單獨的固定點,不再會擠壓扳機鍵的軸了。那麼如何確定你自己的DS4手掣是否是新型號的呢?只需要看手掣背面的型號編碼或者FCC ID,只要是以“A”結尾的編碼,就是最新型的。

事實上扳機鍵的問題已經在去年秋天就開始顯現了,很高興Sony能夠不斷優化改進,曾經的搖桿問題和扳機鍵問題都不用再擔心了。

玩家對PS4.5新主機不感興趣

ps4.5

最近一段時間,有關PS4新主機的傳聞甚囂塵上,對此遊戲廠商甚是擔憂,這無疑加大了遊戲的開發難度;而本該欣然接受的玩家聽聞此消息後也沒給予熱烈的反響,到底是怎麼回事呢?我們不妨來深入剖析下。

並不是說這個更新更強的PS4主機的概念完全沒人喜歡,之前的主機世代中也都有過高配纖細版新機型,但這次的提升與之前完全不同,幅度更大,因此大多數玩家的第一反應是,為什麼要出這個?許多玩家剛剛入手PS4不久,結果他們就得知將會推出一款更好的PS4機型,他們的心情可想而知。當然,對於其他電子產品來說,這種情況是經常存在的,但遊戲主機並不同於其他電子產品,玩家通常不習慣頻繁更新自己的主機。

相比之下,PS4的公佈和首發都讓玩家們非常興奮,但這次新版PS4的反應則截然不同,對於任何一款產品來說,發售前的顧客心態必須是積極向上的,否則廠商就必然會陷入被動。

事實上,現在的新版PS4有點讓我想起當初的Xbox One首發。當時玩家的心情是很明顯的,對於強行捆綁Kinect 2.0以及主機的家庭定位。事實證明Xbox One直到今天都沒有翻過身。今天的新版PS4也同樣讓玩家們心情低落,雖然並沒趕上當時的Xbox One,但對於SONY來說,這種反應絕不是好兆頭。

目前發生的這一切都讓的E3展會壓力巨大,他們究竟會以怎樣的姿態公佈PS4?或許他們能夠巧妙地說服玩家,證明新版PS4並不會讓舊版PS4變得一文不值,失去存在意義,但目前的傳聞已經讓索尼處於不利形勢了。希望目前的負面聲音能夠讓索尼提前警覺,及時補救。SONY已經贏得了當代主機大戰的前半場,如果策略失誤,隨時可能輸掉這場戰爭。

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