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PS4全新4.0系統細節UI更新、加入文件管理

根據PS4官方剛剛發布的消息,PS4將迎來4.00版本的beta版更新,版本代號為Shingen,並將在不久之後面向所有客戶提供升級。而如果你獲取了測試版的資格那麼你將會收到一封郵件,內附了關於下載安裝升級的說明。以下是官方公佈的新版特性詳細內容。

PS4官方BLOG中寫道:“不管你是否參與到本次的測試中,我們都想要給所有人都展示一下新版本里面的新特性。我們更新了系統的UI,增加了管理和升級的快捷選單和一些更多的功能。”

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“對於PS4的用戶界面我們做了很多的調整和改進,有一些明顯的諸如背景圖片和一些新標籤的改變,也有一些類似於彈窗通知和重新設計過的圖標等不易察覺的變動。我們相信通過這些變化用戶們能夠得到更加體貼的用戶體驗,但是UI的整體樣式和大體上的感覺不會有太多變化——我們只是重新給它換了件衣服而已。”

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“當你按住手掣上的PS鍵的時候將會進入快捷選單,而現在我們讓它變得更好用了。現在快捷選單只會佔據屏幕的一部分,因此不會擋住遊戲的整個畫面,同時我們還加入了好友狀態,社區,喜歡的組等更多的功能,這些都可以根據你自己的需要來進行定制。同時我們還改進了分享選單,啟動時同樣也不會再覆蓋全屏,同時它還會記住你上一次分享的社交網絡,讓你的分享過程更加便捷。”

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“文件管理是此次的另一個重大更新。此前我們收到了大量反饋請求我們加入文件管理功能,現在你將可以在PS4的遊戲庫和內容管理裡創建文件夾了,這樣將極大的方便你們整理和收納自己喜歡的遊戲和應用。除此之外我們還對遊戲庫做出了一些較大的變動,我們加入了一個新的’已購買’的標籤,裡面將包含所有你購買過的遊戲,應用和參與過測試的試玩程序。而’遊戲和應用’標籤下則只包括你最近安裝的遊戲和內容,這樣一來有利於整理遊戲庫。當然了,我們還加入了篩選功能,你能根據購買和安裝日期或者直接輸入文本內容來查找自己想要的內容。”

 

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“本次更新還將帶來離線查看獎杯的功能,如果你無法連接到網絡,那麼你將可以通過’離線模式’選項來查看所有的獎杯。並且我們還增加了一個查看隱藏獎杯的選項,在默認情況下獎杯仍然不會顯示,但是你可以通過設置來查看這些隱藏獎杯的信息和名稱。最後,我們還為不同稀有度的獎杯製作了相對應的圖標,在獲得獎杯之後,所有的獎杯將以金字塔的形狀陳列,稀有的獎杯將會陳列在塔尖上。”

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“在用戶資料界面上我們也作了更新,讓玩家能更快捷地查看相關信息。舉例來說,在用戶資料界面時你現在能對比自己和其他玩家的獎杯收集情況了。同時你還能給自己的資料上傳一張背景圖片。”

最後,官方聲明中表示,正式版還有一些更多的功能和特性,但是並沒有說明其具體發布日期,只是說“將在數週之內發布”。

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《Dead Rising》PC版9月發售

Dead Rising一直以來都在Xbox360平台的《Dead Rising》終於要在9月14日登陸PC了。日前,網友Z1RO在YouTube上分享了一段時長8分鐘的遊戲Gamplay,一起來看一下:

《Dead Rising》是CAPCOM公司製作發行的一款喪屍題材的動作遊戲。故事講述了自由記者弗蘭克·韋斯特為獲得“普利策”獎而進行各種事件的調查,並最終被捲入難以脫身的危險境地,玩家在遊戲中要扮演弗蘭克,從遊戲開始直到救援直升機到來的這72小時內,玩家需要一邊擊退喪屍一邊揭開事件的真相。

Rockstar或將助陣Sony發佈PS4 Neo

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即將到來的9月7日,Sony將在紐約召開發布會,正式發佈旗下新主機PS4 Neo,相較於PS4PS4 Neo在配置方面會有所提升,不少玩家還是很期待的。而現在又有新的傳言表示,除了發佈硬件之外,Sony發布會上還將會有著名遊戲公司Rockstar到場助陣。

爆料大神@Tidux 在近日表示,在本次PS4 Neo發布會上Rockstar將會首發新遊戲,不過其並沒有確認該遊戲的名稱,我們或許在發布會之時才能夠知曉這一遊戲的最終名稱。

作為最為著名的全球遊戲製作廠商之一,Rockstar Games給我們貢獻了《GTA》系列、《Red Dead Redemption》等知名大作,不過由於製作週期的原因,在本次PS4 Neo發布會上我們或許看不到《GTA 6》公佈,因此綜合來說《Red Dead Redemption 2》在本次發布會上正式亮相的可能性大一些。

據說E3展前發布會受槍擊案影響,Sony不得不把《Red Dead Redemption 2》臨時拿下,也許這次是個絕好的機會公佈系列續作了。

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《Final Fantasy 15》將會延期到2016年11月底?

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Gamenesia 拿到了Gamestop 針對本次延期的店面展示修改調整指南,在有該作展示欄位的店面,Gamestop 指示店員用貼紙將原本的9月30日的發售日改為11月29日。為什麼又是貼紙?

Square Enix今年最受矚目的作品應該就是《Final Fantasy 15》了,畢竟僅僅是公佈一個遊戲發售日他們就單獨召開了一次盛大的發布會,很少有遊戲能有這樣的待遇。

目前,遊戲已知的發售日為2016年9月30日,但是根據外媒的一些消息來源顯示,本作有可能將會延期到2016年11月底。

來自Gamnesia 的報導,他們獲得了零售商GameStop管理層的內部消息稱Square Enix已經將游戲發售日推遲至2016年11月29日。目前遊戲新的宣傳材料已經送到了部分GameStop的店面,並且要求他們不能在當地時間8月14日之前洩露。由此推測,官方應該很快會公佈這一消息。

同時他們還強調,該消息來源在此之前透露過關於任天堂將會推出N3DS 以及《星球大戰戰爭前線》等發售日都一一被證實,所以這個消息來源還是非常可靠的。所以,如果消息屬實的話,那麼我們應該大約在本週日或者下週一就能看到Square Enix 的官方聲明。

PS4與PS4 Neo到底有何差別?

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Sony官方正式發布邀請函,確認將在9月7日的紐約發布會上正式推出新主機PS 4 Neo(PS4K)。那麼現在問題來了,相比PS4PS4 Neo究竟有哪些提升,能否抗衡Xbox Scorpio,這也是許多PS玩家最為關注的問題。

由於老對手微軟在E3上公佈了Xbox One S和Xbox Scorpio兩款主機的計劃,因此Sony似乎也到了縮短自己新產品研發週期的時候,並且需要對經典的PS4進行改革和提升。

PS4 Neo和PS4相比,新主機究竟會有多大的提升?是否會有獨佔遊戲?兩代主機究竟有多大的不同,我們不妨一起來看看。

性能

PS4 Neo與原來相比,將對處理運算能力進行提升,將原本的1.6GHz主頻提升到2.1GHz,並且對GPU也進行改善。根據報告來看,PS4 Neo的圖形處理能力將是PS4的兩倍,使用36處理單元的AMD GCN,頻率為911MHz。

PS4目前只有18個處理單元,頻率為800MHz,同時PS4 Neo還將使用更快的GDDR5,雖然同樣是8GB,但是運行速度從原來的176GB/s提升到218GB/s。

雖然這行消息都並非來自官方,但是AMD已經宣布將在2016年下半年發布一款全新的半定制處理器,而它非常有可能被使用在索尼的PS4 Neo上。

另外,4K信號也是PS4 Neo的一大改進之一。目前4K已經成為了家庭娛樂系統的一種趨勢,不過需要至於的是,PS4 Neo對4K的支持也許只是支持4K視頻播放,而並非是4K分辨率的遊戲畫面。要知道4K的分辨率是1080p的四倍,因此除了分辨率之外,提升幀率才是一大考驗。因此從目前來看,60 FPS /1080p依然是最受歡迎的組合。

另外一個原因就是下半年我們將迎來PlayStation VR,而已經有開發者表示,現款PS4的性能對於PlayStation VR來說,著實有些瓶頸。

根據索尼介紹,所有虛擬現實遊戲最低的幀率為60fps,而這樣才能降低眩暈和滯後的問題,而這對於PS4來說非常苦難。因此新的PS4 Neo肩負著讓畫面更加順暢的任務,同時也不能讓開發者收到圖像細節限製而不得不妥協減少幀率。

軟件

處理能力提升1倍意味著未來我們將獲得超過更加驚人的遊戲體驗,不過SONY已經明確向開發者表示不允許單獨針對PS4 Neo開發獨佔遊戲,所有遊戲必須同時兼容PS4PS4 Neo。不過新遊戲可以為PS4 Neo增加高分辨率模式,帶來更好的效果,但是必須要保證最基本的運行速度。

而這對於開發者來說是一把雙刃劍,一方面他們會有更多的權限來提升更高的幀率和更高的分辨率,同時也必須確保新遊戲兼容PS4。而這也增加了整個開發團隊的工作負載和工作量,因此我們在2017才能看到真正為PS4 Neo開發的新遊戲。

設計和配件

目前沒有關於PS4 Neo新主機外觀的圖片曝光,但是可以肯定的是,基本上與PS4相比一定有所變化,但是風格還會非常相似。畢竟這並不是全新一代的主機,而是PS4的升級版。

另外,所有PS4的配件應該都能繼續在PS4 Neo上使用,二者在系統和界面上應該沒有太大的區別。而包括即將正式發布的PlayStation VR也將同時兼容PS4PS4 Neo。

價格

Sony同樣並未透露PS4 Neo的售價,但是基本上我們可以判斷會保持與目前PS4相同的價格,任何提價的行為都不明智。目前PS4已經銷售了4000萬,因此想讓這些用戶升級,PS4 Neo必須要有一個合理的價格。

值得注意的是,PlayStation VR的價格是$3180,因此Sony應該盡可能讓PS4 Neo的成本降低下來,才能讓購買PS4 Neo和PlayStation VR組合的玩家不至於花太多的錢。

當然,PS4 Neo上市後,現款PS4的價格會有所下調。就像微軟的Xbox One S和Xbox One一樣,Sony也應該採取同樣的策略。

總結

是否應該升級PS4 Neo,這取決於你當前的狀況,以及是否希望第一時間體驗Sony的新主機。如果不是PS4用戶,或者還在使用PS3,那麼PS4 Neo絕對是一個值得選擇的主機。不過要記住的是,在2017年冬天發布的微軟的Project Scorpio絕對要比PS4 Neo更強大。不過在Xbox One S和PS4 Neo之間如何選擇,或許可以再等等看。

成立技術團隊來收拾爛攤子《No Man’s Sky》惡BUG滿佈

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科幻探索遊戲《No Man’s Sky》目前已經正式在Steam上架,與之前製作人信心滿滿形成鮮明對比的是,玩家對於這款遊戲惡評如潮,原因是遊戲中的BUG太多。

目前,製作方Hello Games也已經承認PC版本遊戲中的確存在不少玩家報告的錯誤、BUG以及各種遊戲崩潰問題。

為此,Hello Games已經專門針對《No Man’s Sky》成立了一個後期保障技術團隊,團隊規模甚至大於本作的開發團隊,他們將致力於解決玩家在遊戲中遇到的各種問題。

至於為何遊戲BUG叢生,有觀點認為可能是《No Man’s Sky》遊戲架構太大無法針對每一處細節進行詳細測試所致。
此前,《No Man’s Sky》官方人士曾表示“如果按照每秒鐘發現一顆行星的速度計算,遊戲玩家可能需要5840億年才能發現所有行星。”

而大量遊戲BUG被玩家反映之後,官方也在回執中強調“目前玩家的人數、玩家的平均遊戲時長都是Hello Games這樣一個小團隊未曾應對過的。我們正在努力地調整適應這個狀況。”

《無人深空》發售後所帶來的爭議很大,大家對它的評價兩極分化嚴重,有的將它奉為神作,有的則認為糟糕至極,各遊戲媒體們也是如此。而幾家知名媒體遲遲沒有公佈對該作的評價。IGN在今天終於更新了對PS4版《No Man’s Sky》的評價,對於本作IGN暫時給出了6分。
IGN給《No Man’s Sky》出了6分評分

IGN評測編輯表示,目前自己已經進行了超過25小時的遊戲,不過由於還沒有到達遊戲中所說的宇宙中心,所以在達成該目標之前,評測只能一直處於更新狀態。而暫時對遊戲只能給出6分。

遊戲開始時星球豐富的色彩和生物令人印象深刻,巨大的遊戲世界,以及為自己發現的物種命名等都是優點,而遊戲中包含的元素採集、外星生物、太空戰鬥內容都還不錯。但是隨著時間的深入,缺點也很明顯的暴露出來首先是優化問題,存在掉幀和貼圖抖動等現象。物品管理系統操作糟糕,遊戲內無人機哨兵和外形生命的AI也比較弱,太空戰鬥也是隨著時間增長後顯得太單一。而自己在玩了25小時後,所做的內容越來越重複,就是收集、躍遷、戰鬥,如果向著宇宙中心目標前進的過程始終這樣的話,內容還是太單薄了。

IGN的評測編輯表示,如果在沒有到達宇宙中心之前,必須打分的話,暫時只給6分。

不過I​​GN西班牙看起來似乎跟本部的意見相左,在早些時候,IGN西班牙也給出了自己的評分,竟然高達9分。和IGN本部比起來差距有些大。而其他的已經公佈的媒體,評分差距也是十分懸殊。目前來看大家對遊戲的分歧十分嚴重。

《Final Fantasy 15》巨大生物MV《World of Wonder》

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在這MV裡,巨大而奇異的生物,絢麗怡情的風景,配合Florence And The Machine樂隊傾情獻唱的歌曲《I Will Be》,交織成了一個奇幻美麗的“最終幻想世界”。

《Final Fantasy 15》的裝備系統有別於系列前作,Noctis的裝備界面有四種武器可供隨時切換,同時還有三個插槽可以裝備不同效果的配件。Noctis的三個同伴擁有不同的作戰指令,包括攻擊和支援技。最關鍵一點是,武器分為主副兩個類別(每個角色固定使用某武器類型)。

關於連攜技,遊戲不同的動畫和特效,一些依賴於Noctis裝備的武器。比如,當Noctis使用大劍時,就會與Prompto發動連攜技,他們也可以交換武器:Noctis 射擊敵人,Prompto則使用大劍。其他連攜技取決於同伴使用的武器。當Gladio的副武器裝備了盾,他會從Noctis背後跳出來格擋敵人的攻擊。

住宿是旅行中必不可少的元素,本作含有三種方式的住宿形式:露營、房車和旅店。露營可在地圖安全點進行,包括吃飯和休息,它為免費的,但是需要為Ignis準備食材來烹飪。房車則擺放在世界的各個區域,價格相對低廉,還可提供獎勵,但缺點是不允許消耗食物。許多地方也有旅館,從低級的汽車旅館到豪華的度假村,好處是提供大量的獎金,缺點是昂貴、不提供飯。

當露營時,四人組將享受Ignis的家常菜,這為他們第二天的戰鬥提供不同的BUFF。肉和蔬菜作為原料,可以從戰鬥和其他方式獲得。當Ignis找到新成分時,他有可能學到新的配方。另外,在露營時,也可把這些餵給陸行鳥,提供它們的等級。

當滿足一定條件後,還可以租用陸行鳥作為坐騎。你可以在自動售賣機那裡支付一定費用租用陸行鳥,價格取決於天數。租借後,你就會獲得一個陸行鳥哨子。

經典遊戲《OUTCAST》重製

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開發商Fresh 3D為我們帶來了99年經典 PC遊戲《OUTCAST》的重製版《OUTCAST – Second Contact》首批遊戲截圖,同時官方表示遊戲將於2017年3月發售,登陸PC/Xbox One/ PS4。遊戲將在今年8月17日至19日之間的科隆遊戲展上展示。

《OUTCAST – Second Contact》是對1999年原版遊戲的完全重製(Remake),在本世代遊戲機上戰士一個宏大的開放世界,進行一場夢幻的未來冒險。在《OUTCAST》的世界中,人類發現了平行世界Adelpha的存在,但人類送往Adelpha的探測器遭到了攻擊,甚至地球都受到了威脅。玩家扮演的是前特種部隊的Cutter Slade,護送科學家前往Adelpha修復探測器,自此,兩個世界的命運都掌握在了你的手中……

而從新的截圖可以看出,重製後的遊戲確實有官方所宣稱的1080P/60 FPS的味道,至於實際遊戲品質如何,只能等待官方進一步消息的公佈了。

初代的《OUTCAST》曾經獲得許多獎項,當時的遊戲開放商為Appeal SA。2014年,Appeal SA的創始人Yann Robert、Franck Sauer和Yves Grolet購回了遊戲版權,上架Kickstarter眾籌。

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《Rime》換新發行商

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初公佈大獲好評的PS4獨佔遊戲《Rime》由Tequila Works開發,2014年公佈,不過很少公佈遊戲情報,日前開發商正式宣佈,遊戲將由交由新發行商,還將跨平台發行。

據悉,《Rime》團隊Tequila Works之前正式將版權從Sony方面收購,而且將由Grey Box與系統服務商Six Foot合作發行,其中Grey Box為聚焦PC遊戲的發行商,比如《Grey Goo》與《Dreadnought》 ,官方稱預定2017年初公佈遊戲玩法內容與多平台詳情。

《Rime》類型為AVG,畫風清新,採用沙盒玩法打造,融合“塞爾達”,“見證者”,“旺達與巨像”風格。操控主角探索神秘小島。

另外,Sony為《Rime》投資很多資金與資源,但年初遊戲版權正式被Tequila Works收購,此前微軟錯將《Rime》達成微軟平台遊戲,本次新發行商不知是否也將登陸Xbox One平台,但該作將PS4與PC平台。

THQ將會復活?

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Nordic Games 今天宣布,它們今後將正式更名為 THQ Nordic。在官方新聞稿中,它們希望通過此舉傳達公司對待現有的這些極具競爭力的IP 的態度,不是單純的“擁有”而已。

在2015年4月,Nordic Games 僅用了490萬美元就收購了當時已經破產的THQ 旗下一大批遊戲的相關版權,包括《Dark Diders》、《Red Faction》和《MX vs. ATV》等等系列。

Nordic Games表示他們認為現在是時候合併THQ這個品牌,而那些重點的遊戲系列將會繼續幫助公司的遊戲事業蒸蒸日上。根據公司的總裁 Lars Wingefors表示,他們目前有23個遊戲項目正在開發中,其中有13個項目是尚未正式公佈的。

而其中絕大部分都是之前從THQ那裡買過來的遊戲系列。
Nordic Games 最近剛剛公佈初代《Dark Diders》將會登陸PS4Xbox One、Wii U 和PC 平台,計劃在10月25日發售。不知道剛剛提到的一大批未公佈遊戲中是否會有《Dark Diders》上全新續作。

Sony計劃PlayStation Now服務登陸PC?

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之前微軟Win10可以讓玩家在電腦上玩Xbox遊戲的新功能引起了不小的爭議,很多購買了XBox One的用戶多少覺得心裡不平衡,甚至擔心以後XBox One獨佔遊戲也可以在PC上玩。或許是為了對抗微軟,近日有消息稱,Sony也將推出一個類似的新計劃。

雖然這個更能保守爭議,但買一送一的運營模式似乎確實對PS4造成了一定衝擊。對此,Sony也似乎在蠢蠢欲動,根據法國Gamekult網站報導,Sony也正在積極地想把PS4遊戲搬上PC平台,而且預計在今年8月23日在PC上推出PlayStation Now計劃,如果傳言為真,也許在不久的將來,玩家們將可以在PC平台上暢玩各種PS4獨佔遊戲啦,你能想像在PC上玩《Uncharted 4》或《God Of War 3》是什麼感覺嗎?

而且此次的PlayStation Now計劃似乎比微軟WIN10共享計劃更具優勢,玩家只需在Win 7以上系統中就能體驗這項服務,而且玩家們也可以使用PS4手掣來進行遊戲。

代號Trinity是升級版PS Vita?

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隨著9月7日PlayStation Meeting 的召開確定,現在關於PlayStation 相關的傳聞與消息也是眾說紛紜。昨天晚上又有傳聞說Sony將會在這次活動上公佈代號為“Trinity” 的新版PSV 主機。

那麼這事是哪來的消息呢?是來自一個美國聯邦通信委員會(Federal Communications Commission,簡稱FCC)的文件,根據這個文件內容顯示,Sony在FCC 註冊了兩個支持5Ghz 頻段的全新無線芯片,一個型號為AW-CB262,另一個型號為J20H091。

而目前已知1200型PS4主機的無線芯片型號為 AW-NB218,而PSV 的則是 J20H056。由於兩塊新的芯片命名方式和之前的非常相似,而我們都知道PS4 Neo 的存在,所以前一個芯片很有可能是給這台新主機使用的,至於後一個芯片,大家順其自然的就聯想到了新的PSV 主機。

此外,一份Sony給FCC 的短期保密協議更是複雜了玩家們對於這一事件的猜測。在這個協議中,Sony強調如果這個文件洩露,會將公司的市場地位置於劣勢。不過這個看上去更像是針對PS4 Neo,而不是所謂的新版PSV。

事實上,即便是這個新的5Ghz芯片真的是用於PSV主機,也有很大的可能只是新一批PSV的小小升級,而不是一台改進型的新主機。在2015年,FCC就通過了一次和PSV相關的硬件調整,原本Sony自產的無線網卡,而在新版本的機器中則改為了富士康生產的,此外藍牙的天線增益也從-2.1dBi改為了0.73dBi。

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