Category

PS4 Pro 4.5系統升級“Boost Mode”模式演示多款遊戲提升60幀

PS4 Pro日前公佈代號4.5版測試系統,而且向一些用戶發布了Beta版,除了新增的外接最大8TB硬碟,自定義壁紙選項,其中PS4 Pro主機還包括“Boost Mode”,可以為一些未發布Pro Patch的遊戲大幅升級遊戲幀率,遊戲載入性。

ps4 Boost Mode

The Evil Within》對比:

根據用戶發布的情報,多款遊戲幀率和性能表現大幅升級,如《The Evil Within》,《Just Cause 3》,《Bloodborne》,而且一些採用動態分辨率的遊戲通過“Boost Mode”還能保持幀率和畫質,比如《Call of Duty: Advanced Warfare》,《Doom》,《泰坦天降 2》,畫質增強的遊戲可以穩定幀率,比如《巫師 3》通過“Boost Mode”可以穩定30幀率。

另外,Sony稱,“Boost Mode”將GPU與CPU頻率升級,提升一些未加入Pro 更新的遊戲的幀率和性能,比如游戲幀率,遊戲載入升級。

Bloodborne》更新演示:

Denuvo回應《生化危機 7》迅速被破解

DENUVO

Denuvo一直是3A大作對抗盜版破解的有力武器,然而在剛剛發售不久的《生化危機 7》身上。以往採用Denuvo加密發售的大作幾乎很難被破解,但《生化危機 7》則打破了這個慣例,這讓Denuvo加密公司非常難堪。

面對信任危機,Denuvo今天正式作出了回覆。

Denuvo市場經理Thomas Goebl在接受Eurogamer的採訪時說:“請注意,對於我們的加密技術,我們總是說很難破解,而不是牢不可破。通過這次教訓,和往常一樣,我們會繼續努力改進我們的加密技術,為即將到來的新版本帶來安全更新。”

“《生化危機 7》確實在發售僅僅幾天後就被破解。但是事實是每一個沒有採用D加密的遊戲發售當天就會被破解,因此使用我們的技術(和沒使用)還是有區別的。”

之前有報導稱如果遊戲在發售後破解時間早於預期,Denuvo會把錢退給遊戲發行商。但今天Goebl稱公司並沒有這種條款,看來CAPCOM在今次事件上已有一定程度的損失。

PS4主機系統更新後普遍出現延遲問題

PS4 Slim
由於網路問題或者其它外部因素導致遊戲主機延遲有時可能是正常現象,但是,當大家都發現主機出現延遲問題時,這或許就不是玩家們的問題了,最近,就有不少PS4玩家發現自己在流覽主機功能表的時候感到非常延遲。

很多玩家們遇到的問題是,當他們使用PlayStation 4流覽媒體或在主螢幕上移動的時候,這一過程非常緩慢並且斷斷續續。好友列表、設定檔和媒體也增加了載入時間。

雖然在此前PS4功能表也有過一些延遲,但是近期的延遲確實非常明顯。比如玩家在選擇看Netflix直播的時候就非常困難。

目前還不清楚造成延遲的原因是什麼。PS4系統最後一次更新是在去年的十二月,連同前面的兩個補丁,似乎並沒有給系統提高性能。

世上最狂名字!長「40個字母」

fun-name
近日網絡上流傳一段視頻,一名非洲男子因其名字太長太難念而爆紅。

視頻中,他在鏡頭前以最快的速度說出自己的名字:「ovuvuevuevue enyetuenwuevue ugbemugbem osas(音譯)」總共40個字母,連他自己都不知道怎麼拼,。

攝影師不敢相信,不斷叫他再念一次,說:「我是問你的名字哦」,但他堅定地說:「這就是我的名字啊」。 然後如繞口令一般地重復說出自己長長的名字,隨後攝影師再問,「那要怎麼拼音?」男子回:「我沒上過學,我不懂怎麼拼啊」,於是攝影師接著說:「你再念一次,我幫你拼」,但反覆幾次後便放棄並崩潰直呼:「我的天啊!這你要我怎麼拼!」

視頻上傳網絡後,受到許多網友關注,網友紛紛留言:「警察寧願不開他罰單…太麻煩了」、「看來是真名,講五次都講的一模一樣 」、「笑慘了啦~」。

失敗超過150次花了8個小時,製作這段不可能任務「花式撞球」

fun-pool
英國布里斯托Allstars Sports Bar Bristol運動酒吧,店內主管謝恩·奧哈拉(Shane O’Hara)想要做出最頂尖的Trick Shot(花式撞球),就是用道具在撞球檯上完成變化多端的「不可能」動作。他利用下班時間,花了8個小時以上,完成了這段不可能任務。

視頻中,高爾夫球先從樓梯間往下打,橫跨9個撞球檯和吧台,花了4個小時布設,再花4個小時拍攝影片,最後高爾夫球進洞前,他總共失敗了超過150次,還用完了3台GoPro電池,從酒吧打烊的星期六晚上11點到隔天早上快8點才成功。

影片發上網後,短短不到7天,已經有逾154萬人觀看,2.4萬個分享,網友直呼太驚人了,但也有人批評造假,但不管如何,奧哈拉成功的讓這家酒吧瞬間爆紅。

《Spikeout Final Edition》Supermodel_0.3a EMU (64bit)

Spikeout Final Edition

《Spikeout Final Edition》是SEGA於1998年以MODEL3機板所推出的一款3D動作過關遊戲,特色是以廣大互動的場景,靈活而豐富的招式與動作,各具特色的敵人,最多可4人連線合作過關的高度互動性,以及相當高的難度,《Spikeout Final Edition》在街機市場掀起一陣旋風。其靈活而豐富的招式設定,將對戰格鬥的要素融入了遊戲之中,像是連續技、空中連段等,不再如傳統2D動作過關遊戲那般僅能重複固定而單調的招式,這樣的系統甚至影響了後來許多3D動作遊戲如無雙系列。

下載 : Supermodel_0.3a EMU (64bit)

玩家自製初代《惡魔城》下載

Castlevania

玩家們還記得今年三月,曾有一位外國玩家放出自己正在使用Unreal Engine 4重新開發FC上的經典遊戲《惡魔城(Castlevania)》的消息,沒想到才半年多時間,這位ID為Dejawolfs的國外玩家又通知大家自製的初代《惡魔城》有新進展了!製作者日前在外網放出了《惡魔城》重製版的試玩Demo供玩家下載!感興趣的小伙伴可以試一試。 下載地址

Dejawolfs已經製作了將近一年時間,需要說明的是,目前開放下載的部分並非完全的重製版,而只是第一關,第二關正在製作當中,製作者也在官站上放出了遊戲第一關的實機視頻以及第二關的進展視頻。

在第一關的遊戲演示中,經典捲軸式的關卡在Unreal Engine 4的支持下,散發出新時代遊戲的氣息。主角西蒙手持長鞭Vampire Killer一路過關斬將,擊敗第一關的BOSS,順利過關。

由於Dejawolfs都是利用周末時間製作,所以耗時較長,雖然Dejawolfs肯為大家做奉獻,但是一個人的力量也實在是太單薄,想要靠自己重製這麼一款遊戲自然是需要大量時間。希望科樂美不會向Dejawolfs發出律師函要求他撤下作品,畢竟我們這位玩家可以勤勤懇懇地親手製作了這部重製版中的每一個東西,將忠實粉絲的精神發揮到了極致。

《Just Cause 3》多人模式Mod下載

Just Cause 3
雖然《Just Cause 3》的官方放棄了為遊戲增加多人模式的計劃,但是好消息是,開發組Nanos製作的多人遊戲Mod——JC3:MP現在發布了。

在JC3:MP這個Mod中,玩家們可以競賽、跳傘、閒逛或者打爆對方,因為Mod配有“最先進的同步技術,所以延遲已被降到最小”。它使每個服務器能支持數百名玩家進行對戰或者合作遊戲,服務器的擁有者能用它的“強大的腳本API”來創造獨特的遊戲模式。

遊戲的將來版本信息將發佈在Steam上,但現在你可以從just-cause.mp上下載這個Mod。

《仁王》各大媒體評分

Nioh

《仁王》將於2月9日發售,不過目前媒體評分已經開始陸續解禁。IGN暫時給出了9.0分,昨天FAMI通則給出了36分(滿分40)。從目前來看得分還是相當高,給出9分的相當普遍。看來對這部遊戲,各家的評價都不錯,其優點也是非常明顯。如果你是一個喜歡ARPG遊戲的玩家,那麼這款非常值得體驗。下面來看看具體評價。遊戲容量也正式曝光,共36.66 GB


 

Game Informer – 9/10
評價:《仁王》這遊戲在讓你爽到之前會先把你虐慘。要知道,這是一款不妥協的遊戲,並不介意你怎麼想像。但你會很快被掌握新武器的渴望和拿下巨大BOSS的喜悅淹沒。戰鬥獲得的戰利品可以不斷升級武器,將其打造成你想要的效果。《仁王》在戰鬥體驗很棒,無論是自己單打獨鬥還是和朋友一起玩,《仁王》都是你下一個黑暗動作類RPG的最佳選擇。


 

Eurogamer – 推薦
評價:《仁王》不算是極具新鮮感和原創性的超級傑作,但算是Team Ninja找回風格的作品。《仁王》的戰鬥遭遇做得很好。現在單機遊戲略顯衰弱,《仁王》無疑是一劑強心劑。


 

IGN – 9/10
評價:《仁王》獨特的戰鬥系統引人入勝,又讓玩家可以選擇自己的戰鬥風格,而玩家們也要面對種類豐富敵人、難度頗高的boss,解決種種難題,揭開隱藏的秘密,這一切都讓《仁王》長時間的遊戲過程充滿了樂趣與新鮮感。

IGN的評測編輯稱讚《仁王》中的戰鬥是他近期所體驗到的最為新穎、有深度的,它很好地結合了慢節奏戰鬥、《Dark Souls》風格的站位細節、精準計算和格鬥遊戲的華麗連招。雖然看起來《仁王》並不像《黑暗之魂》和《Bloodborne》那麼“血統純正”,但它的玩法卻絲毫不簡單,對戰術要求非常苛刻,這也讓它顯得非常獨特。這應該歸功於它獨特的“氣”系統以及武器選擇和種種架勢。

《仁王》的難度頗高的戰鬥令評測者印象深刻,而IGN的編輯也對敵人的形象、場景的設計稱讚不已。雖然評測者認為《仁王》的故事對他而言並不是非常重要,但他還是承認自己很喜歡這段冒險的敘事手法:其中混合了真實歷史事件和歷史人物,同時也代入了很多日本傳統的傳說以及文化元素。

評測者認為即使是自己投入了30個小時,他也幾乎僅僅只是了解了遊戲的皮毛,其在線功能、逢魔時任務以及其他戰役內容都尚未得到體驗(據說這些內容需要花費40-70小時才能完全了解),所以他們只能給出一個臨時評分。評測者表示目前為止這款遊戲都很引人入勝,它的在線功能、支線任務、以及大量的細節和栩栩如生的元素,都讓整個遊戲顯得堅實而完整。評測者希望花更多的時間來完成主線,以期能夠切實評價整體遊戲。如果必須要現在給分的話,他會給出9.0分。


 

UsGamer 4/5
評價:《仁王》展示出光榮和Team Ninja採取更慎重的態度對待他們能做出來的最棒作品。《仁王》遊戲特性相當豐富,戰鬥集中,頗有《Dark Souls》X《Bloodborne》的味道。但也頗有自己的風格,對於喜歡ARPC的玩家來說,覺得值得一試。


 

Destructoid – 9/10
評價:Team Ninja並不太擅長講故事,所以《仁王》在故事情節上顯得不是那麼順暢。不過,動作戰鬥才是這個遊戲的核心,並且戰鬥頗具挑戰性。《仁王》可以說是真正地繼承了《Ninja Gaiden》,也很好地填補了《Dark Souls》留下的空檔。也許Team Ninja曾走偏過,不過他們現在回歸了。


 

其他媒體評分
XGN -9.2/10

jeuxvideo-live – 9/10

nextgengaming -9/10

pushsquare – 8/10

《Final Fantasy 7 Remake》保留原作的戰鬥系統

Final Fantasy 7 Remake

隨著《Final Fantasy 7 Remake》的公佈,Famitsu也採訪了製作人北瀨佳範,談到了遊戲製作的進度等等問題。

北瀨表示,他們正在完善畫面質量,雖然現在已經初具成效,但是達到完美仍有一段路要走。

鑑於《Final Fantasy 7》將分章節重製並發售,雖然會花費不短的時間,但是北瀨稱保證每一章節的畫面質量都始終如一是他的責任,由於開發團隊沒法在幾個月內完成遊戲,所關於分章節發布還沒有具體計劃, 當被問及是否會針對《Final Fantasy 7 Remake》推出電影時,北瀨佳範笑著說我想做的事多著呢,他覺得可以參考《Final Fantasy 15》那種影視,動漫、手遊等多種內容一起發展的模式,但由於是分章節模式,他們也應該全身心投入到遊戲的製作中,所以現在還不確定是否能在章節發售間隔期做一些其他的內容。

關於遊戲的戰鬥系統等內容,北瀨佳範說他們會保留在《Final Fantasy 7》中曾經非常受歡迎的東西,鞏固原有的戰鬥系統,來自《國王之心》和《Final Fantasy:紛爭》野村哲也和高橋光則也會參與其中,傾力開發,北瀨希望在今年的某個時間可以有機會向粉絲展示遊戲的開發進程,並且相比一個預告,他更想組織一場活動性質的見面會,讓玩家有機會體驗到這部重製版。

至於《Final Fantasy 6》的重製,雖然在SE內部也都有員工的呼聲,但是如今他們正忙於《Final Fantasy 7 Remake》,所以6代是否重製還是未知的。

PSN港服2月免費大福利

Until Dawn2
PSN港服官網剛剛公佈了2月份的會員免費內容,PS4休閒動作冒險遊戲《小小大星球 3》、PS4驚悚冒險遊戲《Until Dawn》、PS4射擊遊戲《Not A Hero》、動作遊戲《Spelunky》等在此次會免名單之中。

另外,上週開始會免的PS4遊戲《God of War III Remastered》繼續會員免費,從1月26日(四)一直延至2月8日(三), 在此期間PSN會員可即下載即遊玩,喜歡這款經典遊戲的玩家不要錯過。

最後,PSN港服還提供了了初音未來、多樂貓、單車等三個免費賀年主題,已經是PSN會員的朋友不要錯失機會哦。

LittleBigPlanet 3「ps4 Not A Hero」的圖片搜尋結果

日本史上最強大遊戲主機收藏家

8-jpsir

說到世界第一宅男,可能大部分首先想到的就是來自瑞士的Melonpan,不過他的一些表現看起來已經有點過於變態了,今天我們來介紹一位日本的遊戲宅。
說是遊戲宅可能還不夠,應該說是遊戲收藏家Kagura先生,身為租賃/售賣遊戲連鎖店店長的他今年已經39歲了,收藏讓所有看到的人都為之震驚,對遊戲愛好者來說,這應該就是天堂了吧。

之前Kagura曾經因為同時玩十個《Final Fantasy 11》的賬號而登上了遊戲雜誌,看完他的裝備你就能明白他是如何做到這件事的了,看看這些手掣、顯示屏,只要人家不暈,同時玩N個遊戲、N個賬號那都是小事一樁。

Kagura從小就是《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》絕對的忠實粉絲,絕不會漏下任何一款DQ和FF的遊戲,在成長過程中,興趣更加廣泛,動畫、漫畫、手辦,收藏品也越來越多,為此,他在33歲的時候特意建造了一棟房子,能夠方便他放置這些東西,強化了收納功能的房子裡到處都是他的珍品。

更重要的是,Kagura還在3年前就已經結了婚,簡直是人生贏家中的戰鬥機。


Bạn muốn biết đâu là thiên đường chơi game, hãy đến nhà chàng trai người Nhật này

Page 7 of 8« First...45678