Posted : Feb - 01 - 2017 @ : 9:40 pm | Filled under:
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Square Enix舉辦了一場有關《NieR:Automata》的問答活動,而在此活動中,遊戲的製作人Yosuke Saito表示完美通關遊戲需要大約60小時的時間,如果遊戲賣的好的話還會考慮將游戲的初代進行重製。
《NieR:Automata》的製作人、設計師以及導演均參加了此次問答活動,製作人Yosuke表示,如果《NieR:Automata》能夠大賣,那麼他們會將游戲的一代進行重製。此外他還表示,想要看到遊戲的真實結局,大約需要25小時的遊戲時間,如果想要完美通關遊戲,那麼大約需要55至60小時的時間。另外,遊戲將會有多結局存在。不過在被問到是否有額外的遊戲服裝時,他表示這是個秘密。
白金工作室的設計師Takahisa Taura在接受問答時表示,他們正在努力的製作遊戲的PC版本,但是具體的信息不能透露,他還開玩笑說如果他透露消息,SE會派忍者殺了他。在被問到遊戲是否會登陸任天堂Switch主機時,他表示,如果Square Enix付錢要求他們做的話他們就會做,哪怕是登陸超級任天堂主機他們也會做。另外他還表示,遊戲中有不少的彩蛋供玩家們挖掘。有關於試玩的問題,Takahisa表示試玩的故事就發生在正式版中,不過時間順序並不一樣。
導演Yoko Taro在問答中表示,《NieR:Automata》並不是一部《Final Fantasy》類型的遊戲,而且他對於女主角2B如此受歡迎表示驚訝。他認為遊戲將會跟Square Enix其他的角色扮演遊戲一樣出色。不過在被問到本作是否是系列的最終作時,他表示他不清楚。當被問到未來是否還會跟白金工作室合作時,Yoko表示只要Square Enix付錢給他,他會給SE做任何的事情。
Posted : Feb - 01 - 2017 @ : 9:11 pm | Filled under:
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由Starbreeze和Behaviour Digital工作室聯手開發的恐怖遊戲《Dead by Daylight》自上線以來,備受玩家好評。日前,官方宣布,《Dead by Daylight》即將登陸PS 4/Xbox One平台,並預計於20 1 7年內正式發售!
早在2016年6月,《Dead by Daylight》就登陸了Steam,並一舉創下了180多萬的銷售記錄。
Starbreeze首席運營官Mikael Nermark在新聞發布會上表示:“我們為《Dead by Daylight》的成功感到非常驕傲,我們已經迫不及待的要跟Behaviour Digital合作推出主機版本了。”
Behaviour Digital高級副總裁Stephen Mulroney補充道:“我感到非常興奮,因為主機版《Dead by Daylight》馬上就能夠和大家見面了,感謝一直關注我們的粉絲們。”
發布日期和定價信息將在稍後公佈。
Posted : Feb - 01 - 2017 @ : 9:06 pm | Filled under:
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《Remothered:Tormented Fathers》最早在2007年時就有過消息,當時算是Chris Darril一腔熱情之作,原本是作為《鐘樓》的粉絲重製版,不過隨後就自成一路了。
Darril後來被聘請製作《夜啼(NightCry)》,這部作品的開發就暫緩了一段時間。最終新作《Remothered:Tormented Fathers》暫定於2017年發售,登陸PS4和PC平台,同時還公佈了新的預告片。
在遊戲的官網,也對新作的劇情和遊戲特點作出了簡要的說明。本作的女主名為Rosemary Reed,是一位35歲的迷人女性。她來到了身患奇疾的退休公證人Dr.Felton家裡,照顧老人的護士Ms.Gloria迎接了她。當Rosemary表明來意後,恐怖的事情就開始了。隨著Rosemary的調查,她發現老人的女兒Celeste的消失可能於隱藏的恐怖大屠殺有關,而老人Dr.Felton和他的妻子Arianna可能是僅存的知道真相的人。Celeste的真實身份也顯得撲朔迷離。此外,還有一個狂熱邪教修女的秘密也將浮出水面……
遊戲特性:
-驚悚的心理劇情:Darril設置的人物鮮活生動,故事情節豐富。人們每天都在異化成恐怖的怪物。
-沒有一刻是安全的:遊戲的目標是發現真相,但在此之前,需要先生存下來。敵人就像是狂熱的跟踪狂一樣緊隨你的腳步。
-沒有槍支或其他有力的武器:路上撿到什麼就用什麼吧。你可以與跟踪者搏鬥,但他們不會死亡,也不會放棄。
-增加技能:玩家可以獲得新技能,併升級已有技能。你的身體會告訴你現在狀況如何。沒有健康值的設定。
-聲音是最好的輔助:仔細聽聲音,你會注意到跟踪者的腳步。由Nobuko Toda製作的音軌會讓你知道敵人何時靠近。
-無載入時間:本作沒有無聊的載入時間,場景無縫銜接,打開門,進入房間一一探尋吧。一切都是實時發生的。
-跑還是不跑:逃跑當然是脫離跟踪者的最佳機會,但要非常小心,跑的聲音太大會被發現。有時候躲著才是最佳策略。
-沒有愚蠢的解謎:就像劇情設置的那樣,整個遊戲的設定和人物都像真實生活中那樣,每天人們都會用日常的物品來做出最恐怖的事。
《Remothered:Tormented Fathers》將使用虛幻4引擎開發,並且這部遊戲也是計劃三部曲中的第一部。遊戲預計於2017年發售,登陸PC和PS4平台。
Posted : Feb - 01 - 2017 @ : 8:55 pm | Filled under:
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《生化危機7》可以說是第一部支持PS VR的3A大作,雖然VR模式極大的拓展了遊戲的恐怖感,但是由於需要保證遊戲的流暢性,在畫面上多少也是作出了一些犧牲的,此前也有體評價遊戲的VR模式效果並不很好,我們現在來看看具體的畫面對比吧。
影片製作者表示,由於VR和PS4畫面表現的廣度不同,所以對比的場景有所缺陷,並且這樣觀看也無法感受到VR模式帶來的沉浸式體驗,影片只是為了對比二者的畫面差異。從對比中明顯可以看出,PSVR畫面有種糊成一片的感覺,細節部分也不如PS4的表現,畫面邊緣也不可避免的出現的了網狀斑,不過在緊張的玩這款恐怖遊戲的時候,玩家也不大會計較這些細節吧。