Posted : Mar - 22 - 2017 @ : 10:24 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Dark Souls 3》的第二個DLC“The Ringed City”馬上就要與玩家見面了,而在近日放出的開發者更新日誌內容中, FromSoftware表示《Dark Souls 3》v1.11版本將針對PS4 Pro進行幀數提升。
《Dark Souls》系列向來因為幀數問題被玩家不滿,連Fromsoftware開發的《Bolldborne》也不能倖免。因此此次針對PS4 Pro進行的幀數提升優化會做到何種程度讓人非常期待。
此次更新的主要內容為:
為“The Ringed City”所做的遊戲系統更新。
在PS4Pro下加強遊戲幀數。
新的PVP地圖及相關人性化功能增加。
一堆BUG修復及平衡性調整。
《Dark Souls 3》新DLC“The Ringed City”及v1.11版本更新將於3月24日推送,平台為PS4、Xbox One及PC.
Posted : Mar - 22 - 2017 @ : 10:19 pm | Filled under:
Switch |
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我們都知道Switch的屏幕下方有一個Type-C接口,這個接口除了可以給Switch充電(或者放電),還可以用來輸出視頻信號。但最近有玩家發現,其實這個接口的功能遠不止於此。
在上面的片段中我們可以看到,這個玩家使用了一條Type-C(公)轉USB(母)的數據線,這樣他就可以將一系列的USB設備接到了Switch上了。
首先他嘗試了用網線轉接USB的設備將Switch直接與網線相連,這時候Switch的屏幕提示其在使用有線網絡,測試後發現有線網的網速不錯。
其次他分別使用了有線鼠標、有線鍵盤以及無線鍵盤(USB信號接收器)分別與Switch相連,發現鼠標可以被供電但無法被使用,但兩個鍵盤都可以在Switch被識別為輸入設備,可以正常輸入。
視頻中的玩家還嘗試使用一拖多的數據線,讓Switch同時與以上提到的多個設備相連,這些設備均能正常使用。不過最後這名玩家嘗試用U盤和移動硬盤與Switch連接,但這兩個設備無法被識別。除此之外,他還提到了自己曾嘗試用Xbox One和PS4的手柄在Switch上進行有線和無線連接嘗試,不過都失敗了。
從這個視頻我們可以看出,Switch的這個Type-C接口和設備本身俱備了一定的兼容性,將來可能會誕生很多利用這一點的第三方Switch配件。
Posted : Mar - 22 - 2017 @ : 8:34 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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微軟為Xbox One新增了一款“科技系列”改進型手掣,全稱為“Xbox偵查科技特別版無線手掣(Xbox Wireless Controller – Recon Tech Special Edition)”,4月25號發售,定價69.99美元。
新手掣與指肚接觸的握柄部分採用了與精英手掣類似的菱形圖案類膚材質,正面則有激光蝕刻紋理,並改善了無線連接的作用範圍。
據稱該手掣的外觀設計參考了武裝部隊的作戰護甲和科技裝備,其技術性能則強調無線及藍牙連接的作用範圍,以滿足各類Windows 10設備和三星Gear VR頭戴裝置的要求。
微軟平台即將迎來“Creators Update”功能性升級包,為玩家提供新的協作模式——用兩支手柄來模擬一支手柄的動作,就像前/後座機師協同操控飛機那樣。該功能不僅可為遊戲提供一種別緻的協作模式,家長還能藉此幫助年幼的子女享受遊戲的樂趣。
Posted : Mar - 21 - 2017 @ : 5:28 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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關於《刺客教條》的下一部,育碧尚未宣布,僅僅在財報會議中表示,一切就緒後就會上線。
據報導,瑞士在線遊戲商Alcom已經將《Assassin’s Creed: Empire》擺上架,並預告該作10月17日上線。
此前,Alcom曾在《Battlefield 1 》發售前準確給出了發布日,所以10月的說法似乎比其他網站11月的要更可信。
據目前洩露的資料,《Assassin’s Creed : Empire》背景設定在古代埃及,看起來有點尋寶盜墓的意思了。
Posted : Mar - 20 - 2017 @ : 11:18 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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IHS Markit給出了最新的主機統計數據,Sony PS4份額超過一半,去年賣出5200萬部主機,收入178億美元。Xbox One收入91億美元,份額26%,接下來是3DS/2DS、Xbox 360、PS3、Wii U和PS Vita。另外,統計也預測了三大廠商新一代主機在今年的表現,顯示Sony的PS4 Pro/Slim依舊最強勢,微軟Xbox天蠍座和任天堂Switch居二三位。
Posted : Mar - 20 - 2017 @ : 9:47 pm | Filled under:
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最近外國一個知名外星觀察頻道上傳了一段超離奇的影片!畫面中可以看到一架飛機正在天空中飛行,沒想到突然間,它卻一秒變成了飛碟!畫面中可以看到就在飛機逐漸飛進雲層時,形體突然改變了!
這個頻道表示其很有可能是外星人為掩飾自己的飛行器,刻意變成一般飛機的模樣,直到即將離開才再度變回原型,甚至可能是UFO在空中開啟了小型黑洞或是通道!而網友看完後也發表了不同看法,有懷疑者認為這不過是攝影機鏡頭反差的關係,然而經過攝影專家檢閱,覺得這段影片可信度很高,而且沒有什麼鏡頭效應會造成這樣的結果!
Posted : Mar - 20 - 2017 @ : 9:24 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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很多人都喜歡燒乾飲料來檢測飲料中成份。這名男子分別燒乾了普通的可口可樂,和零卡路里的健怡可樂,結果讓人很震驚,可口可樂的糖份讓一瓶可樂變成半瓶糖稀,而健怡可樂只留下一些色素等少量殘渣。
可口可樂和零卡路里的健怡可樂,分別燒乾會是什麼樣子呢?眾所週知,可口可樂中含有大量糖份,健怡可樂糖份含量就少得多,尤其是零卡可樂,完全是使用代糖。不過真的來燒乾它們看結果,並非很多人做過這個試驗。
現在,好奇的人們不需要自己動手了,外國的一個網友已經替大家完成了。
Posted : Mar - 20 - 2017 @ : 8:55 pm | Filled under:
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就連Sony自己,都不確定是否還會有PSV的後續機型。畢竟連SIE全球工作室總裁吉田修平都在很早的時候承認,掌機的生存環境已經非常小了。
不過依然有不少人希望PSV能有下一代,最近非常活躍的《NieR: Automata》製作人橫尾太郎便是其中之一。他在twitter上說道:“我非常希望PSV能有後繼產品。雖然Switch發布後我心甚慰,但還是渴望能擁有一台小一點的次世代掌機,畢竟智能手機沒有物理按鍵啊。”
儘管橫尾太郎說的是PSV的下一代產品,但言語之中非常明顯,他希望索尼能推出的是一台足以媲美Switch的掌機,而不僅僅是PSV的升級版那麼簡單。
說實話,這個要求還真不低。一方面,Sony似乎並沒有為PSV的未來而打算的跡象,另一方面Switch這樣的遊戲機確實也只有任天堂才敢於商品化。而選擇按部就班升級的“保守派”Sony和微軟,反而不太會誕生Switch這樣的產品。
Sony進入掌機領域的時間較遲,2004年12月才推出PSP,當時以不遜色於家用機的繪圖性能與夏普供應的大屏幕為賣點。至2014年停產,PSP十年里共售出8000多萬台。
PSP後繼機型便是PSV,假想敵為任天堂的3DS。雖然有強勁的機能作為後盾,但在銷量上仍不敵以裸眼3D、雙顯示屏為賣點的3DS。以至於Sony一直以消極的態度對待這台掌機,近一年來甚至未在官方渠道有力宣傳PSV平台,而是全力支持PS4與PS VR。在如此待遇下,也難怪人們對PSV的後繼缺乏信心。
不過,任天堂Switch的出現開啟了廠商對掌機的一種全新嘗試。它的核心在於,並不是打算了一個掌機平台,而是兼顧家用機與掌機的全新產品。單純的掌機已落後於這個時代,但並不代表玩家就不會出門玩遊戲。Switch抓住了這一需求,超脫於掌機而存在,這是在索尼與微軟的穹頂下、手游的逼迫下,在夾縫中開闢的道路。這可以為Sony提供一些新的思路。
移動遊戲市場絕非只是手游的天下,若是Sony能意識到這一點,那麼PSV的後續產品也就離我們不遠了。
Posted : Mar - 20 - 2017 @ : 8:50 pm | Filled under:
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備受粉絲們期待的壯麗太空歌劇《質量效應:仙女座》發售在即,就在剛剛本作的媒體評分正式解禁。讓我們一起來看看各大遊戲媒體對其的評價如何。
IGN-7.7/10
經過數年的等待,玩家們終於迎來了《質量效應:仙女座》,這款在開放世界中冒險的太空歌劇,無疑帶來了非常優秀的科幻氣氛。然而遊戲所存在的問題卻極大影響了體驗效果,成為了本作口碑上的致命傷。IGN給出了7.7分的評價。
雖然《質量效應:仙女座》是一款有趣的開放世界A RPG遊戲,不過它也就讓這個系列偶爾輝煌了那麼一下。
總評:
《質量效應:仙女座》是一款擁有龐大開放世界的ARPG遊戲,優秀的遊戲演出令其重新回到了《質量效應》三部曲的輝煌高點。遊戲中精彩的戰鬥和優秀音效令人沉浸在科幻氛圍當中。然而,即便不談本作缺少了系列始終如一的優秀劇本,並且卡司陣容也沒有巨星來陪你度過漫長空蕩的宇宙漫遊。遊戲缺乏一些創新,沒有夥伴定制,而且還存在許多性能問題以及遊戲bug。
GameSpot-6/10
優點:
1、令人屏息的壯麗世界值得探索。
2、有趣、瘋狂的戰鬥,還有眾多能力可以選擇。
3、敘事框架構建地相當成功。
缺點:
1、呆板、木然的人物以及對話
2、小型支線太多,主線卻又不足。
3、雖然都是小bug,不過出現的頻率實在是太高了。
Polygon-7.5/10
總評:《質量效應:仙女座》成功了,但是也有一大堆的問題。
Polygon的評測編輯表示:對於《仙女座》他的心情十分矛盾,整體而言遊戲中有許多製作粗糙的地方,還存在諸多的技術問題。雖然並沒有毀了整款遊戲,但這些毛病令人分心的程度難以置信地高。
不過對於他來說,全程測試結束以後,他依然在思量著遊戲中角色的音容笑貌,而這個世界中也依然留下了眾多奧秘未被解答,這讓他感到他再一次對一款新的《質量效應》遊戲充滿期待。如果以一款遊戲通關時能夠給玩家帶來的感受為評價標準,即便是存在偶然因素,不過《質量效應:仙女座》的確成功了。
VideoGamer-7/10
遊戲的表現問題是造成體驗下降的一大原因,而且《仙女座》給人的感受更像《龍騰世紀》而不是《質量效應》。不過如果你喜歡快節奏槍戰、開放世界、好萊塢大片式的英雄故事,你也許會喜歡這款作品。
優點:
1、令人喜愛的角色和有趣的英雄故事。
2、很酷的太空歌劇場景,值得探索。
3、《質量效應》系列中最棒的戰鬥。
缺點:
Xbox版本…運行地真的不好。
其他各媒體評分:
Destructoid:6.5/10
Gaming Nexus:8.8/10
GamesRadar:3.5/5
PC Gamer:80/100
Hardcore Gmaer:3.5/5
metacirtic:75 分
GamingTrend:80/100
Metro Game Central:6/10
PlayStation Life Style:6.5/10
Posted : Mar - 19 - 2017 @ : 9:28 pm | Filled under:
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前不久,傳聞已久的PS 4最新4.5系統正式推送了,新加入了外加硬碟、用PlayStation VR可觀看3D Blu-ray影碟等功能。不過,有不少PS4用戶表示,升級4.5版本後,出現網絡連線故障、連線速度慢到無法線上對戰等問題。
事實上,Sony已經對此進行調查,最佳的解決辦法當然是等官方推出升級檔作修復。不過在此之前,有網友就作出了以下3種應急解決方法:
1 .用LAN線上網
這次PS4連線故障問題,原來僅屬於Wi-Fi無線上網部分,大家只要使用LAN線上網,馬上就能解決問題。
2. 切換路由器Wi-Fi模式
第二個解決辦法,是切換路由器的Wi-Fi 制式,由“b/g/n/ac”切換至“b/g/n”或“b/g”,這樣雖可解決PS4 無線網絡連線的問題,但代價就是家中所有器材上網的速度變相會慢一點。
3. 關閉Wi-Fi密碼
最後一個由網友提供的解決辦法,就是關閉路由器的Wi-Fi密碼,又或是將路由器Wi-Fi 無線加密安全系統由“WPA2”切換至其他,這樣就可以改善PS4 連線上網速度問題。只不過,這樣關閉密碼或更改安全系統,等同於將自己的網絡開放給別人了,所以還是不推薦這樣做的。
Posted : Mar - 19 - 2017 @ : 9:02 pm | Filled under:
Switch |
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距任天堂新一代主機Switch發售已經過去了大概2週時間,相信不少玩家已經先後體驗到了這款產品。筆者個人也是首發第一時間就拿到了機器,因此,從發售至今,沉迷兩週時間,對這款機器以及其平台上的遊戲內容也有了更為深入的了解,所以還是想跟大家來聊聊這台被任天堂寄予厚望的主機。
·買與不買
“買與不買”是最近玩家之間有關於Switch爭論的焦點。在買與不買之間,都是很難說服對方。總結起來,主張不買的玩家主要持以下觀點:
其一、可玩的遊戲不多。
其二、主機和遊戲價格都太高,性價比不足。
其三、主機性能與PS4、XBOX ONE還有很大差距。
而主張買的玩家則認為:
其一、遊戲雖少,但尤其像《塞爾達 荒野之息》這樣的遊戲是值得為其花錢的。
其二、性能雖然不及PS4、XBOX ONE,但遊戲畫面並非慘不忍睹,相對3DS提升還是極為明顯。
其實,買與不買的爭執在很多領域都會看到,對於Switch這台主機而言。如果你預算足夠、不在乎奸商炒價、並且又很想體驗一下《塞爾達 荒野之息》這款滿分神作的話,那麼請不要猶豫,買了絕對不後悔。
而如果你預算有限、想等待主機價格平穩之後再入手,那也無需在尚未體驗到這款主機之前就妄下定論,可以等價格能夠接受的時候再入手也不遲。
另外,如果你對任天堂並不感冒,或者對Switch主機及遊戲打心底里沒有好感的話,那也無需嘲諷已經入坑的玩家,玩好自己喜愛的主機和遊戲即可。
缺點與優點
·先說缺點
“買與不買”是一個很難有讓所有人都滿意答案的問題,不過如果你問我對這款主機有何感受,那我倒是可以和大家一起聊聊。首先我們來說說這款設備的缺點。
在這兩周里,筆者雖然沒玩很多遊戲,但是基本體驗了三種不同類型的,具有一定代表性的Switch平台遊戲,所以對於Switch主機的特性也是有一個較為直觀的了解。就缺點而言,Switch還是比較明顯的:
首先,Switch最不讓人滿意的地方就是續航能力。掌機模式下玩《塞爾達荒野之息》的話,續航時間只有2個半小時。不過好在其支持移動電源充電,多少能彌補一些不足。
其次,主機模式下發熱量較大、風扇噪音明顯。其實在很多人眼中,Switch還是一台掌機,而掌機內置風扇對於不少玩家而言還是不能接受的事情。另外,主機模式下玩《塞爾達荒野之息》約半個小時左右的話,就會明顯感覺到風扇噪音、同時如果從底座上拿下來的話,會明顯感覺到機身上散發的熱量。
買不買? 任天堂Switch兩週體驗:我做了這個選擇
TV模式下機器本體發熱量大,風扇散熱噪音大
第三,Switch平台作品確實不多,而且目前港服商店沒有開啟,玩家只能註冊日服、美服等帳號才能購買下載版遊戲。
最後,也是最被玩家所詬病的就是沒有中文系統,而中文遊戲的數量也是屈指可數。
·再說優點
Switch的缺點顯而易見,而優點也是頗為鮮明。
首先,Switch的玩法非常多樣化,即便目前遊戲不多,但如《塞爾達荒野之息》、《剪剪世界》、《1-2-Switch》、《超級炸彈人R》這些遊戲已經能夠體現出不同的玩法了。
《塞爾達荒野之息》作為首款開放世界《塞爾達》,其素質無愧滿分神作,一方面能夠體驗到創新設定,另一方面又繼承了不少傳統玩法,作為Switch首發護航之作當之無愧。
《剪剪世界》雖然看起來是一款簡單又無聊的解謎小遊戲,但卻是一款撩妹神作。不過如果你是單身狗的話,這款遊戲強烈不推薦,因為單人玩確實很無聊。
《1-2-Switch》則是體現Switch新特性眾多小遊戲合集,充分展示了Switch的特性,但是如果沒人陪你一起玩的話,這款遊戲同樣並不推薦。
Switch目前發售的大部分遊戲如果沒人陪玩的話,確實比較無聊
《超級炸彈人R》因為最多支持8人對戰,所以同樣是一款自己玩感覺很無聊,但與朋友一起玩則無比開心的遊戲。
因此,筆者也總結出了Switch的第二個優點:聚會、增進感情的利器。自打Wii之後,無論是任天堂的主機、掌機,還是索尼、微軟的主機、掌機,都沒有一款適合雙人或多人共鬥的主機,這使得遊戲主機越來越成為個人的遊戲設備,而Switch通過巧妙的設計、以及相應的遊戲內容支持,讓多人合作變得更為自然,從而也成為了Switch主機的核心玩法之一。
其實就筆者個人而言,我覺得這才是遊戲應該具備的特性。因為,當年我們就是一群小伙伴圍著一台FC才感覺有樂趣。在Switch身上,我又找到了兒時的感覺。
第三點,雖然正如大多數反對者所言,Switch畫面確實遠遠不如PS4、XBOX ONE,但Switch相對於3DS、甚至是WiiU而言,還是有著不小的進化的,尤其在掌機模式下,其實畫面並不像大多數人想像的那麼慘不忍睹,而且Switch平台遊戲的遊戲性完全能夠讓人忽略機能的不足。畢竟,我們是在玩遊戲、而不是在玩畫面,況且Switch的畫面雖然比上不足,但比下則是頗為有餘。
最後一點,就是遊玩方便。Switch電源默認只有待機模式,沒有徹底關機模式,再加上支持掌機模式,可以說是隨時隨地都能打開玩一兩下,相對於PS4、XBOX ONE而言,玩起來更加方便。我的同事和朋友之中,不乏一兩個月、甚至半年都不開機PS4、XBOX的玩家,所以在Switch出來之後,這種隨時隨地都能拿出來玩上兩下的主機自然對他們有著不小的吸引力,而其中不少人已經出掉PS4、XBOX轉投Switch陣營了。
買不買? 任天堂Switch兩週體驗:我做了這個選擇
·結語
筆者個人並非是某一陣營的玩家,對於PlayStation、XBOX、任天堂、PC等各類游戲平台並沒有任何傾向性,我只是一位遊戲玩家,而不是一位平台玩家,所以我只看是否有好玩的遊戲,而不看承載這個遊戲的平台到底是怎樣。所以相對而言,能夠保持一種較為客觀的態度去看待任天堂全新的平台。
目前來看,Switch是一款優點與缺點都直接擺在玩家面前的主機。
續航短、高負載下風扇噪音大、沒有中文系統、中文遊戲匱乏這幾點對於不少玩家而言無法接受,再加上發售初期被奸商炒高的價格,更是讓很多玩家望而卻步。
不過,玩法多樣、多人遊戲樂趣十足、遊戲內容實力過硬也是Switch不可否認的優勢。在被PS4、XBOX ONE華麗畫面頻繁衝擊的今天,《塞爾達荒野之息》那股迎面撲來的山風,《1-2-Switch》那略顯中二的歡樂,《剪剪世界》簡單卻神奇的撩妹功力,或許這些遺失許久的快樂,才更讓人有所回味。
Posted : Mar - 18 - 2017 @ : 9:37 pm | Filled under:
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喜歡恐怖遊戲的玩家,肯定多接觸過《The Evil Within》這款遊戲。雖然該作沒有《生化危機》系列的名氣那麼大,但也確實是一款無可爭議的好作品。而之前一直流傳的該作的續集《The Evil Within 2》也曝光了,原因是因為開發團隊要為這款遊戲招募工作人員。
根據招募廣告顯示,這是面向日本部翻譯遊戲英文版的翻譯人員,其遊戲標題《PS ycho Break 2》即為《The Evil Within 2》的日文名。據悉,職位需將游戲由日文翻譯為英文,將日本本部的各種資料向海外部製作人翻譯為英語,以及將日本本部測試人員的測試問題向海外部翻譯為英語。
《The Evil Within》已發布兩年,結合本次招募翻譯與遊戲測試資料整理的情報,保守預計該作已秘密研發兩年,本屆E3可能將正式公佈。
另外,Tango Gameworks之前還公開招募熟悉虛幻引擎開發的遊戲製作人,可能暗示續作將採用虛幻4引擎,畢竟原作的優化問題遭到諸多抨擊,遊戲翻譯製作人的招募還提到了Xbox One與PS4平台,作為前作還開發了Xbox 360,PS3版,這次續作可能將放棄舊主機開發,主攻新平台開發震撼畫質。
《The Evil Within》通過兩大主角的DLC完善遊戲背景,還發行了一款箱怪主角的FPS 挑戰玩法DLC,續作可能將深入幕後組織,以及探索全新遊戲玩法,敬請期待。