Posted : Mar - 12 - 2017 @ : 10:07 pm | Filled under:
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如果你是《Dark Souls 》系列的粉絲,那麼一定知道它的前身作品——《Demon’s Souls》,不過這款遊戲是獨佔 PS3 平台,所以許多玩家至今都沒能玩到本作。
不過現在,PS3 模擬器RPCS3迎來了新進展,開發團隊用新版本的模擬器成功運行了《Demon’s Souls》,並放出了一段演示。
據開發團隊表示,新版本的模擬器正確運行了遊戲的大部分特效,如煙霧,動態模糊,粒子效果等等。不過由於硬件的差別實在太大,性能問題依然比較明顯。
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模擬器運行遊戲時,在大部分時候都會有掉幀的情況,儘管使用四核4GHz Ryzen運行遊戲時可以在某些地方達到30幀的運行標準,但一旦走到開放區域,則會瞬間跌至10幀左右。對此,團隊表示在未來將會繼續著手RPCS3的優化,讓遊戲運行能夠有更佳的性能。
Posted : Mar - 12 - 2017 @ : 10:00 pm | Filled under:
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電影團隊加盟,授權遊戲商Gun Media 開發的電影遊戲《Friday The 13th: The Game》日前正式公佈遊戲開場動畫,其中包括大量電影版以及遊戲團隊原創的Jason擊殺動畫,這款遊戲主打7人操控露營者,1人操控Jason亂鬥。
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另外,遊戲團隊還公佈了兩款Jason版本的服裝,一款電影第9部,一款電影第4部,玩家可以選擇眾多電影版的傑森服裝與露營者玩躲貓貓遊戲,利用瞬移,終結技制服由玩家操控的露營者。遊戲音樂由電影原作配樂Harry Manfredini創作,很多港台劇經常採用。
《十三號星期五》之前由2016年延期至2017年發售,為此官方將開發單機戰役模式與Bot玩法作為補償,預定2017年夏季免費發布,多人模式的本體則預定2017年春季發售,因為加入單機戰役模式與Bot玩法,遊戲售價增加為60美元,登陸Xbox One ,PS4 ,PC平台。
Posted : Mar - 10 - 2017 @ : 8:36 pm | Filled under:
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PS4 代號“佐助”的新4.50系統已於昨日正式推送,除了增加了許多新功能,還把《CYBER Save Editor PS4 》剛剛發售沒多久的PS4 存檔修改器全面封殺了…
這款《CYBER Save Editor PS4 》PS4 存檔修改器的數字版和實體版已經在早些時候開售,最低價格7800日元,3月6日才剛剛上架了實體版,悲劇的是沒幾天就被PS4 的一個系統更新掐死在了襁褓裡,從實體版發售算的話,還不到一周的時間。
在4.50更新前,這款修改器就已經遇到了很多問題,Cyber一直忙著在Twitter上對這些問題進行回复,像是服務器連接不上一類的問題層出不窮,沒想到才發售兩天就直接被官方的一個系統更新封殺了。
CyberGadget官方已經在Twitter上發出聲明,表示已經知道了PS4 在升級4.5後修改器無法使用的狀況,提醒夠買使用了修改器的玩家暫時不要升級。
目前CyberGadget正在努力對修改器進行調整,以適應4.5系統,具體進度未公佈,到底最後能否處理好也沒有確認。使用修改器這種行為相信官方也並不鼓勵,想要入手的玩家還需謹慎,說封也就封了…
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Posted : Mar - 10 - 2017 @ : 8:30 pm | Filled under:
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PS4 主機目前已經推送了最新的4.50 系統,其中外置硬碟的功能備受玩家的關注。下面給大家分享PS4 主機使用外接硬盤的方法,以及解答一些常見的疑問。
*以下測試結果全部都是基於已經更新了正式版4.50 系統的PS4 Pro 主機得出的。
如何使用
非常的簡單,直接將硬碟與PS4 主機的USB 3.0 接口相連,稍等一會,主機會彈出對應的提示。接下來在主機設置中找到“存儲器”這個選項,進入之後就能看到PS4 主機已經識別出了外接硬碟。
系統會提示這個外接硬碟的格式是不是能夠使用。如果不能,那麼PS4 主機會要求格式化硬碟。硬碟能夠正常使用的話,圖標前面會有一個綠色的標誌。而在設置中,我們可以任意的將外接硬盤和主機內置硬盤上的遊戲相互移動。注意,是移動不是複制。
需要注意的是,一旦PS4 主機連接上了外接硬碟,那麼系統會自動將其作為默認下載地址。如果不手動修改的話,系統會默認將程序都下載到外接硬碟中。要改的話,就在存儲器的頁面按下Options,然後就能看到了。
此外,無論是外接硬碟還是主機內置硬碟,一個遊戲只能存在於一個位置。如果主機硬盤上和外接硬盤上有同一個遊戲,那麼系統會讓你選擇刪除其中一個。
當需要拔出外接硬碟的時候,長按手掣 上的PS 按鍵,在“聲音與周邊設備”→“”停止使用擴充存儲容量“,等待系統出現提示之後,便可安全的斷開硬碟連接。
Q:普通PS4 主機支持外接硬碟嗎?
A:支持,PS4 、PS4 Slim 和PS4 Pro 都能使用這個功能。
Q:外接硬碟有什麼要求?
A:支持USB 3.0,容量在250GB~8TB 之間。
Q:固態硬碟也能作為外接硬碟嗎?會更快嗎?
A:當然可以,理論上速度也會更快
Q:PS4 有幾個USB 3.0 接口?
A:PS4 Pro 有三個,兩個在前面,一個在後面。其他PS4 只有兩個,都在前面。
Q:外接硬碟能裝什麼?
A:PS4 外接硬碟僅支持存放軟件程序,也就是遊戲和其他App。遊戲存檔,截圖以及遊戲短片均只能存放在PS4 內置硬碟中。
Q:運行外接硬碟的遊戲時可以待機嗎?
A:可以,使用方法相同。從待機狀態恢復的時候,載入會稍慢一些。
Q:外接硬碟是什麼格式?
A:其實格式不重要,因為硬碟在PS4 主機上使用之後,你就沒法在電腦上用了。而新硬碟要在PS4 上使用,也必須格式化一遍。
Q:PS4 外接硬碟能夠作為普通硬碟使用嗎?
A:不能,理由同上。
Q:格式化之後,硬碟的分區還在嗎?
A:不在了,所以請大家提前備份好自己的小電影。
Q:我的PS4 外接硬碟可以在其他PS4 主機讀取嗎?
A:可以,並且遊戲數據可以通用。
Q:實體版遊戲也能把數據放到外接硬碟嗎?
A:可以。但是你仍舊需要光碟才能啟動遊戲。
Posted : Mar - 10 - 2017 @ : 10:55 am | Filled under:
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根據英國《郵報》報導,《生化危機 7》製作人宣稱計劃重啟Capcom經典大作《恐龍危機》,該作與《生化危機》為相同渲染風格與遊戲玩法,遊戲與《生化危機》一樣為三山真司所創作,但敵人並非《生化危機》那種,採用令人聞風喪膽的恐怖變異恐龍。
《恐龍危機》,《恐龍危機 2》通過PS主機發布,好評如潮,不過後期因為Capcom多路IP政策,該作第三部即《恐龍危機 3》差評如潮,隨後還發行了一款手機遊戲《恐龍危機:混亂迷宮》,所以這款遊戲堪稱未涉獵次世代的經典大作。
Capcom去年一位華裔製作人公開稱公司有意重啟這部系列作品,近日,《生化危機 7》製作人川田將央接受採訪則宣稱,“採用現代科技重啟《恐龍危機》非常有趣(exciting ),而且前景非常棒”。川田將央說道,“這個計劃我一直記著,不過我不敢保證Capcom涉足重啟計劃,因為內部還未討論。”
Capcom之前財報提到,公司重啟系列IP作品將成為聚焦計劃,比如包括《生化危機 2》與《生化危機 3》的系列全線HD的計劃,最近又開發了經典IP《Marvel VS Capcom》續作,所以考慮Capcom內部製作人非常喜歡《恐龍危機》,《恐龍危機》重啟只看高層意思。
另外,川田將央還開發了《鬼武者:Warlords》,針對Capcom是否重啟這部系列正統遊戲,他簡單回應稱“值得考慮”,不過去年川田將央的說法為“Capcom正激烈討論”,這個最新的”值得考慮“說法不知道意欲何為,川田將央只是補充說,“這個遊戲的計劃,做沒做,我都不能說”。
遊戲發布會PSX2016,Capcom的通稿,公司穩定了大型IP計劃,近期將不會涉足發售全新遊戲,聚焦經典IP重啟,除了《恐龍危機》,Capcom發表這樣的策略之後引發玩家熱烈討論的經典遊戲還包括《DMC》,《惡魔戰士》,《鬼武者》,《玩具戰爭》。
Posted : Mar - 10 - 2017 @ : 10:50 am | Filled under:
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Naughty Dog今日宣布,於2002年加入工作室,現任工作室聯合總裁Christophe Balestra即將離職退休。
Balestra在自己的Blog上寫道:“15年來我從未想過時光如此飛逝,從未想過這麼快就要說再見。從2017年4月3日之後,我將正式從Naughty Dog卸任。”目前尚不清楚Balestra離職後的動向,不過他在Blog中提到了“想要追求能夠實現個人野心的項目”。
“時至今日,我認為自己需要花更多的時間陪陪家人。同時能抽空實現一些我的個人想法。”Balestra表示。
與此同時,Naughty Dog另一名聯合總裁Evan Wells依舊留在工作室。“Evan是個超棒的隊友,沒有了他我們的成功可以說無從談起。與你一同工作是我莫大的榮幸。”
最後,Balastra透露Naughty Dog有一些能讓粉絲激動萬分的項目,還請大家拭目以待。“請所有的粉絲放心,有Evan帶領著這個星球上最強的遊戲工作室,我相信Naughty Dog今後也會繼續給大家帶來驚喜!”
Posted : Mar - 08 - 2017 @ : 9:34 pm | Filled under:
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據報導,首發時獲得極高評價的《榮耀戰魂》後繼乏力,玩家流失嚴重。
具體來說,Steam首發當天大約有4.6萬人在線,然而一周後在線玩家跌到了2.1萬人。又過了一周後,現在每天在線人數只有1.5萬了(銷量43萬,佔比3%)。
作為一款全程線上游戲,儘管伺務器被玩家唾罵UBI一律用爛伺務器及搜人太久等,但遊戲本身太Hardcore、難度高則被認為是主因。
另外《榮耀戰魂》之後還發售了其他比較有吸引力的大作,比如《Horizon Zero Dawn》。
最後Githyp還預測稱《榮耀戰魂》Steam版將在發售後第二個月末丟失90%的玩家,《全境封鎖》就是如此。
Posted : Mar - 08 - 2017 @ : 9:28 pm | Filled under:
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雖然Naughty Dog已確定《Uncharted 4 : A Thief’s End》是德雷克最後的故事,但是官方還為粉絲準備了劇情 DLC——“The Lost Legacy” 。Game Informer在4月刊的封面故事中透露了一些關於DLC的細節,包含遊戲的反派、和前作的聯繫等等,一起來了解下吧。
在此前PSX 2016上,遊戲創意總監Shaun Escayg曾經透露,作為《Uncharted 4 》的一個獨立資料片,在這部“The Lost Legacy”中,女主角Chloe和同伴Nadin將前往印度尋找失落寶藏。
Chloe和Nadin要尋找的寶藏是印度像頭神之牙,二人是在《Uncharted》中的冒險旅途中熟識的,由於Nadine和一個名叫Asav的男人的淵源,Chloe僱傭了她,而Asav正是“失落的遺產”中的大反派,並且也在追尋這個寶藏,值得注意的是,像頭神之牙是一件傳說中的稀世珍寶,由印度曷薩拉王朝的人民製造,不過並不存在於現世中。
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Chloe和Nadin的關係將在故事中不斷變化,同時影響到遊戲的進展,Nadine這個角色有點像《Uncharted 4 》中的山姆,可以在戰鬥中幫助Chloe,無論如何,Nadine這樣也是為了能增進Chloe對她的信任。總體來講“失落的遺產”將更偏向個人化,更接地氣,Chloe是一位印度混血兒,但已經遠離故土多年,所以遊戲將反映她的個人經歷,尤其是她和她父親的關係,以及文化觀念上的傳承,遊戲設計師以前也曾提到,印度教將是遊戲的一個關鍵元素,頑皮狗將在Chloe的故事裡“嘗試展現印度文化和眾神,甚至曷薩拉王朝的故事,以及曾經統治過這裡的諸王”。
雖然“失落的遺產”是基於團隊從《Uncharted 4 》中得到的經驗而啟發的,但是更貼近的視角使得Naughty Dog得以精煉他們所學到的東西,設計師James Cooper表示,The Lost Legacy的西高止山脈,演示Demo中兩個地區中的一個,是“迄今我們製作過的最大規模的關卡”,比《Uncharted 4 》中馬達加斯加島那關還大。遊戲還包含一種開鎖小遊戲,而設計師透露本作將包含系列最大量的支線內容供玩家去探索,包含收集品、遭遇戰和對話場景。
在“失落的遺產”開發之處,團隊曾考慮過其他主角人選,比如講述山姆、薩利甚至是德雷克女兒埃琳娜的故事,但是最後他們選擇了Chloe和Nadin這兩個以往曝光比較少的人物,也更便於構築後續的情節,“他們有著相同的背景,但是成長環境卻迥異”。另外遊戲也將包含多人模式。
“ The Lost Legacy”的故事發生在《Uncharted 4 》的六個月之後,將包含系列作品過去的故事,遊戲編劇Josh Scherr提到,玩家將看到Chloe和Nadin二人在故事中是否會提到德雷克,尤其是二人和老德的關係都比較特殊,而且“或許會有”一些前作中的人物將在本作中回歸,至於在“失落的遺產”之後,頑皮狗是否還有打算繼續“Uncharted”世界的故事,公司副主席Evan Wells表示“可能性很低”,這也意味著工作室正有其他的計劃,比如《The Last Of Us Part II》等等。
《Uncharted: The Lost Legacy》將於今年晚些時候登陸PS4 ,具體時間尚未公佈。
Posted : Mar - 08 - 2017 @ : 9:18 pm | Filled under:
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在最新一期的《Fami通》上,刊登了《Final Fantasy 7 Remake》的遊戲總監野村哲也的訪談內容,其中野村哲也談及了遊戲中一些新細節,包括遊戲中的戰鬥模式,下面一起來了解下詳情吧。
野村在採訪中表示:“在上一次的採訪中,我們所做的陳述造成了一點小小的誤解,今天我想進行一下澄清。《Final Fantasy 7 Remake》的戰鬥並非是基於指令進行的,而是基於各類動作展開。例如找掩護這個動作,在地圖上的確有一些場景讓玩家作為掩體,不過這一些動作並不是必須完成的,因為戰鬥是無縫的,玩家們採取不同的行動,也會隨之產生多種情境變化。”
“蝎子守衛(Guard Scorpion)這個boss的戰鬥中,就存在地圖場景破壞以及大量在原版遊戲中不存在的攻擊動作,所以本場戰鬥節奏會變得很快、很刺激。如果你仔細觀察我們上次公佈的那張截圖,你就會發現圖中幾枚導彈其實是在下落的過程中。”
從野村哲也的解釋來看,《Final Fantasy 7 Remake》中的Boss戰應當並非原作中的回合製模式,而是擁有了更強的互動性、即時性,不知道《Final Fantasy》系列的粉絲們是怎麼看待這項變化的呢?
Posted : Mar - 07 - 2017 @ : 8:39 pm | Filled under:
Switch |
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雖然任天堂新主機Switch的銷售成績十分出色,但這款主機也同樣暴露了不少的問題。早在Switch正式發售之前,不少提前拿到這台主機進行測試的媒體就指出,左手部分的Joy-Con手掣 存在與主機失去連接的問題,有媒體表示,在《塞爾達傳說:荒野之息》中出現了人物無法控制導致死亡的情形。
通過測試得出的結果是,Joy-Con很容易受到主機和手掣 直接其他信號的影響,這種情況並不普遍,但仍有不少玩家抱怨這樣的問題。雖然目前任天堂官方並沒有站出來正面回應,然而他們在官網的技術支持界面公佈了可能的解決方案,其主要內容就是讓玩家們盡量避免來自其他用品的干擾,例如不要把Switch放在電視後方,不要放在金屬物體下,周邊3-4英尺內不要放置其他的無線電子產品,也不要將Switch放在魚缸旁。
與此同時建議裡還指出,手掣 的信號可能還會受到來自筆記本、平板電腦、微波爐、局域網轉換器等等的影響,一開始手機也被列到了這個表中,但隨後則被移除了。不過對於普通的家庭來說,可能需要重新佈置客廳才能夠完全滿足這樣的要求,因為隨著各種無線設備的普及,每個家庭裡都擁有著大量的無線設備,但除了Switch,這些設備卻並不會受到各自的影響。
因此,任天堂的這份解決方案可能對於大多數出現問題的玩家來說都不會有什麼改善,同時官方也並沒有解釋這是硬件問題還是軟件問題,究竟如何才能徹底地解決這個問題可能需要等到任天堂進一步的說明了。
Posted : Mar - 07 - 2017 @ : 8:21 pm | Filled under:
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代號為“佐助”的PS4 4.50系統版本目前正處於beta測試的最終階段。beta公開測試早在2月3日就已經開始,現在看來似乎已經準備就緒了,或許馬上就要迎來正式更新了。
此消息來自於一名PlayStation技術支持代表,他在一封發給Reddit用戶的郵件中確認道,新4.50系統將於今天3月7日推出。同時推出的還有PlayStation VR的2.40版固件。
雖然索尼官方還沒有正式公佈發布日期,但本週推出新系統的消息還是比較準確的。一般PS4 系統更新都會用一個月時間來進行beta測試,所以3月7日或8日推送新系統可能性很高。
4.50版本“佐助”可謂是目前為止新增功能最豐富的一次更新了。新增的功能包括支持外接硬碟、自定義背景等等。另外還有PS4 Pro專屬的Boost模式,可以優化那些沒有推出補丁的PS4 遊戲在PS4 Pro上面的表現。