Posted : Nov - 13 - 2017 @ : 9:53 pm | Filled under:
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玩家們都還記得我們之前報導過其實PS4 的內部是蟑螂最喜歡的溫床之一嗎?一位現在被稱為“Roach Man”的韓國網友,釋出一段一共接近兩個小時的PS4 滅蟑螂的片段。據說,他從另外一個人入手這一台PS4 ,而他嗅到這台二手的PS4 有一股怪味,在轉移資料的時候,味道變得更重。最後,他看見一隻蟑螂從二手的PS4 裡爬出來。所以,他才開始這個滅蟲的計劃。以下為各種手段的滅蟲:
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最後,這位來自韓國的網友,奉勸大家千萬別買二手的PS4 。不知道玩家們的PS4 是否都還好呢?如果真的嗅到異味或看見蟑螂從PS4 跑出來的話,建議請專人來處理,或者像這位韓國網友這樣,自己動手吧!
Posted : Nov - 13 - 2017 @ : 9:31 pm | Filled under:
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上週,Xbox One X主機正式發售,根據各大媒體的遊戲對比演示來看,Xbox One X的性能確實勝過PS4 Pro一籌。然而,《福布斯》作者John Archer今天撰文指出,Xbox One X在4K藍光播放效果的表現上太差勁了!
這一代Xbox One X支持4K藍光碟片和HDR10,據說日本玩家通常買Xbox One X放棄PS4 Pro的唯一原因就是,前者是功能無刪的4K播放器。
實際體驗下來,Archer的觀點是,作為一名資深的4K藍光愛好者,他認為Xbox One X的4K藍光播放水準甚至還不如Xbox One S。
Archer解釋,以《Spider-Man:Homecoming》這部電影為例,鋼鐵俠救下蜘蛛俠那一段,本來應該是通透、且微微泛著深藍的夜空在Xbox One X呈現的是灰色和大量的噪點,遠不如松下UB900或者OPPO 203播放器。他認為,微軟在處理HDR內容時,簡單粗暴地拉低亮度來改善暗部,但適得其反。與此同時,畫面漂白後導致細節也極度缺失。
Archer嘗試換用了OLED屏的LG OLED65E7電視(之前是三星UE65KS9800),Xbox One X依然糟糕。最後,他嘗試更改了HDMI輸出的默認灰階、亮度設定後,才感覺到有些可以接受了。
只是更令人匪夷所思的是,Xbox One S在播放同樣4K藍光內容時,表現也比Xbox One X好,可能是微軟經過1年的精心調試緣故。
Posted : Nov - 12 - 2017 @ : 9:06 pm | Filled under:
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索尼在近日宣布,原定於2017年發售的兩款PS VR 遊戲《The Inpatient》和《Bravo Team》將延期至2018年。
PlayStation Blog推表示,為了保證玩家能夠獲得愉快的遊戲體驗,遊戲的開發團隊才做出了延期的決定。如此一來,《The Inpatient》和《Bravo Team》的發售日將分別推遲到2018年1月23日和3月6日。
也許你還對這兩款遊戲不太熟悉,但你一定不會對製作了《Until Dawn》的Supermassive 感到陌生,《病人》和《B小隊》便是由他們開發,並由Sony在今年E3 上公佈的PS VR遊戲。
其中,《The Inpatient》是一款恐怖遊戲,其舞台設定在《Until Dawn》故事發生前60年的黑木療養院中,玩家將在遊戲中扮演一位失憶的病人,想辦法回憶自己到底是誰,以及為什麼會在這裡。
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《Bravo Team》則是一款第一人稱射擊遊戲,背景設定於一座虛構的東歐城市,玩家將在此穿越街巷、尋找掩體並與敵人交戰。本作支持在線合作,與隊友的交流協作將在戰鬥中起到至關重要的作用。
Posted : Nov - 12 - 2017 @ : 8:52 pm | Filled under:
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今年最精彩的E3 遊戲展、科隆展和巴黎遊戲週都已經結束了,但大家不要忘了年底還有Sony的PSX展會,雖然和前面的那些大展沒法比,但相信還是有不少精彩內容的。而展會之前的“內幕消息”好像成了慣例,遊戲發布會之前總會有人曝出那麼一些似是而非的消息。
最近一位Reddit論壇的“舅舅黨”用戶(DasVergeben)曝光了一份名單(原帖地址),上面列出了CAPCOM、任天堂與Bandai Namco的遊戲計劃,而其中就包含《Devil May Cry 5》、《Soul Calibur 6》、《生化危機 2 重製版》等遊戲。
據DasVergeben表示,《鬼泣5》與《Soul Calibur 6》都將在PSX 2017上公佈,而《生化危機 2重製版》遊戲則可能會在明年公佈。《Devil May Cry 5》中但丁、維吉爾和尼祿都是可操控角色,這些情報來自多個消息源。
《Soul Calibur 6》是經典格鬥遊戲的正統續作,目前的情報是它將登陸PS4 /PC/NS 平台,尚無Xbox One 版的消息。據可靠消息源稱,《Soul Calibur 6》會在PSX上正式公佈,登陸PS4 平台,而遊戲的NS版則可能會在2018年1月份由任天堂公佈。
其餘洩露的遊戲情報還包括,任天堂將會在2018年年初透露一些《銀河戰士 4》的遊戲畫面,CAPCOM的《街頭霸王5:街機版》在遊戲第三季會帶來沙加特、春日野櫻、科迪(《街頭霸王》男主角)、蘇杜姆和兩名全新的角色。Bandai Namco的《龍珠戰士Z》將會在2018年加入三個新角色:布羅利、孫悟空(普通形態)、貝吉塔(普通形態)。最後,DasVergeben還表示暴雪正在為《爐石傳說》登陸NS主機平台做準備,不過官方何時公佈這一消息還不可得知。
需要注意的是,目前這些傳聞都未得到對應官方的確認,所以大家還是將它們視為傳言即可。
Posted : Nov - 11 - 2017 @ : 9:38 pm | Filled under:
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Sony的粉絲應該對《Syphon Filter》這款遊戲都有所了解吧,雖然它是曾經的射擊經典,但現在已消失在歷史的長河中。而最近Sony卻在歐盟註冊了“Syphon Filter”的商標名稱,貌似是對這個經典系列有了想法。
在11月8日遞交的商標申請中,明確地提到了由Eidetic(現在叫SIE Bend工作室,正在製作《Days Gone》十八年前在1999年PlayStation平台上製作的那款成功之作。
這款第三人稱射擊遊戲系列後續在PS2到PSP平台上發售了五款遊戲,一直到《Syphon Filter : Logan’s Shadow》為止。這款遊戲在2007年發售之後,該系列遁入陰影之中。
在Bend公佈《Days Gone》之前,很多玩家就在猜測他們是否正在重新開發《Syphon Filter》系列,不過後續一些信號表明他們開發的並不是這款遊戲。
當然了,這個商標註冊意味著什麼還不明確。Sony可能正在計劃重新復活一些經典系列,或是單純地把舊作重新拿出來發售。當然最差的情況就是Sony什麼都沒打算做,只是維持自己對商標的控制權而已。
不管怎麼說,我們還是靜觀其變吧,如果有什麼狀況出現的話,我們應該能夠從官方渠道獲得一些消息。
Posted : Nov - 11 - 2017 @ : 9:31 pm | Filled under:
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Take-Two在幾天前公佈了上季度財報,報告顯示,Take-Two旗下的《GTA 5》《NBA 2K18》等幾款遊戲均取得了不錯的成績,同時玩家在這幾款遊戲上的重複消費(recurrent consumer spending,區別於一次性消費)也有顯著增長。可能是認識到了此類消費為公司帶來的巨大收益,在財報後的電話會議上,Take-Two的CEO Strauss Zelnick再次強調了玩家的重複消費,並表示公司“未來的絕大多數遊戲都會包含重複消費元素”。
“我們的目標是,在公司推出的每一款遊戲中都有重複消費選項,”Zelnick強調道。同時他表示,這些重複消費內容的形式並不局限,有可能是遊戲內容的擴展包,有可能是虛擬貨幣,也有可能是在線模式內的消費,總之,能讓玩家回歸遊戲並進行消費的內容都是可行的方案。
如最開始提到的,《GTA Online》在上一季的巨大收入是Take-Two 做出這個決定的驅動力。Zelnick 認為,在當今的電子遊戲經濟下,開發商不再像之前那樣在完成製作遊戲後直接進入下一個遊戲的開發,而是不斷為當前遊戲增加新的內容,只要內容帶來的體驗足夠好,玩家就會蜂擁而來,並為之掏錢,就像《GTA Online》那樣。同時他還特別提到,他們之前已經明確表示《Red Dead: Redemption 2》會包含線上內容,這麼看來很有可能也會加入內購功能了。
受大勢所趨,未來必然會有越來越多的遊戲走上這樣包含重複消費內容的服務型遊戲道路上,但如果所有開發商能像 Zelnick說的那樣,為玩家帶來足夠好的內容,那麼這樣的選擇也未必就是壞事。
Posted : Nov - 10 - 2017 @ : 8:47 pm | Filled under:
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作為,Xbox One X上市的首批優化遊戲,《起源》對比PS4 Pro表現如何呢?
知名遊戲媒體Eurogamer的Digital Foundry做了視頻對比,結果發現,微軟Xbox One X比PS4 Pro最低多出44%的分辨渲染,最高96%,但兩者的流暢度完全一致。
具體來說,PS4 Pro是1350P起跳,而Xbox One X最低1700P。
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因此,微軟在紋理、陰影上的細節比PS4 Pro也要更豐富,鏡頭視角也能拉得更近。
簡單回顧下性能,PS4 Pro擁有AMD定制的Jaguar八核心2.1GHz處理器;GPU擁有32個運算單元,頻率911MHz,浮點運算能力4.2TFLOPS;它的記憶體為8GB GDDR5,帶寬218GB/s。
Xbox One X則擁有AMD定制Jaguar八核2.3GHz處理器;GPU運算單元40個,頻率1172MHz,浮點運算能力6TFLOPS;其記憶體為12GB GDDR5,帶寬326GB/s,其中9GB記憶體直接用於遊戲。
Posted : Nov - 10 - 2017 @ : 8:40 pm | Filled under:
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你還記得小島秀夫 的《Death Stranding》最近一次露面是在什麼時候嗎?那還得追溯到去年12月,小島監督帶著他的遊戲出席了TGA 2016和之後的PSX。
不知不覺,一年過去了……遊戲目前的開發進度,我們當然不得而知,不過和小島秀夫 私交甚篤的大導演Guillermo del Toro近日向IGN透露,或許再過不久他就會看到實機演示了。
“無論是從友誼的角度,還是從學習的角度,和小島共事都是一段很棒的經歷,”Guillermo說道,“在《Death Stranding》中,我只是個木偶(puppet)。我不知道他想讓我做什麼,他可能會在接下來的幾週內給我看實機演示吧。”
在《Death Stranding》之前,Guillermo曾經和小島秀夫 合作開發了《P.T》,然而該項目此後遭到了Konami的取消,DEMO也從商店下架。為此,Guillermo曾在推特上直白地怒噴了Konami。
或許這位導演再過不久就能看到《Death Stranding》的實機演示了,那我們玩家甚麼時候才能一睹為快呢?無責任瞎猜:12月8日的TGA 2017 頒獎典禮是個不錯的選擇,就憑小島秀夫 和TGA創始人Geoff Keighley的私交,去年能有新的預告片,今年來個實機演示好像也沒什麼不可以吧?
《Death Stranding》的對應平台為PS4 /PC,目前還沒有大致的發售檔期。
Posted : Nov - 08 - 2017 @ : 9:13 pm | Filled under:
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根據siliconera報導,Square Enix的製作人齊藤陽介近日披露,《NieR:Automata》系列已經又有新作正在醞釀當中,故事的舞台已經設立,也已招聘了情景規劃人員(Scenario planner,情景規劃意指一些企業用來進行長期計劃的戰略計劃方法)。
這條消息來源於Ryokutya2089 ,根據他的說法,在被問及《NieR》在今後的發展問題時,齊藤陽介表示:目前舞台已經設定,他們也已經招募了一位情景規劃人員,不過目前他也只能說自己很希望去製作這款遊戲。
在被問及橫尾太郎是否會參與製作時,齊藤有些無奈地說:“是的…或者說我希望如此。橫尾經常說他拿了錢什麼事都會做,但是世界上再沒有任何人能和他一樣能不為金錢所動了。他只會做那些自己真正想做的事。所以我就要故意說些他不愛做的事,然後引誘他往我真正想達到的目標走。”
Posted : Nov - 08 - 2017 @ : 8:56 pm | Filled under:
PS4 |
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PS4 獨佔 冒險遊戲《Detroit: Become Human》發布了最新的預告,製作人紀堯姆‧戴‧馮多姆也接受了媒體的採訪,分享了遊戲的核心理念,介紹了機器人“卡拉”的相關情報。《Detroit: Become Human》包含3名機器人主角,此前已經曝光的有康納和馬庫斯,本次介紹的是遊戲中的重要女性機器人卡拉。
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卡拉是一名家政機器人,型號為AX400,在出廠時就被發現帶有機器人不該有的情感和意識,但因檢驗員一時心軟,就讓她照常出貨。遊戲中,卡拉將會進入一個單親家庭——父親托德和女兒愛麗絲共同生活。
托德具有暴力傾向和濫用藥物的問題,同時他因失業對機器人們心懷怨念,常常向女兒和卡拉發洩怨氣。卡拉本不應具備的“思維宮殿(Mind Palace)”模式可以讓她反抗主人的命令,為了保護愛麗絲,卡拉決定挺身而出。但她只是一個家政機器人,毫無戰鬥能力……
遊戲中存在不同的劇情分支點,根據玩家的選擇,劇情將會朝著不同的方向發展。
遊戲的編劇大衛·凱奇表示,遊戲的重點在於考驗玩家對人性的抉擇,在機器人與人類本身的矛盾中展示對未來的願景。
頗為有意思的是,卡拉最早出現於PS3 的早期技術演示視頻中,她的真人模特是來自美國的演員瓦萊瑞·卡瑞。
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大衛·凱奇表示:本作僅僅只是一款遊戲,供人娛樂,從未想過要去影射什麼社會話題。
他即將到來的新作品《Detroit: Become Human》將於2018年推出,外界有將其解讀為在一定程度上對於一些社會話題的暗喻。但是在接受PlayStation英國官方雜誌採訪時大衛·凱奇表示,《Detroit: Become Human》始終只是一個遊戲,一件娛樂品,他並不想用來影射當前的任何敏感話題。
他又表示,在處理這個題材時,始終在確保無論《Detroit: Become Human》中做什麼,都不會引起歧義。自己為此取消了多個場景,因為這些場景很可能被誤讀。
Posted : Nov - 07 - 2017 @ : 9:19 pm | Filled under:
PC Games |
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時間進入了11月,育碧開始派發福利——PC版初代《看門狗》遊戲免費送了。
從現在開始只要註冊Uplay賬號,就可以免費獲得PC版本的《看門狗》,而已經擁有Uplay賬號的老玩家登錄賬號也可領取。遊戲目前顯示可以預載,正式解鎖則是需要等到11月8日的凌晨12點。
需要注意的是,本次福利活動也是有時間限制的,最晚持續到11月14日凌晨12點。所以要領取的玩家不要錯過時間。
https://freetrial.ubisoft.com/promotions/watch-dogs-1/8/
初代《看門狗》發售於2014年,講述了在芝加哥黑客艾登·皮爾斯制裁犯罪的故事。
Posted : Nov - 07 - 2017 @ : 5:59 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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儘管微軟擁有不少優秀的第一方遊戲品牌,例如《極限競速》《戰爭機器》《光環》系列等,但不得不承認最近幾年Xbox的獨佔 遊戲陣容並不穩定,尤其是《龍鱗化身》的取消和《神鬼寓言》系列開發商獅頭工作室的解散確實讓玩家們非常失望。
微軟當然知曉這一情況,面對業內和玩家們對Xbox第一方陣容的質疑,Phil Spencer打算扭轉這一局面。在最近接受采訪時,他坦言微軟將會在今後成立或者收購更多遊戲工作室,以強化Xbox的第一方遊戲陣容。
“我們需要增長,這將是我們接下來的目標。創造內容必須成為我們的強項之一,此前我們在這一方面的投入沒能做到穩定持續,反而是經歷了一些起伏。”
事實上 Spencer口中的這番起伏和微軟集團的整體戰略不無關係。在2014年的時候微軟CEO公開表示遊戲的確是一個重要的市場,但並不是微軟集團的核心。隨後Xbox在銷量上一直被競爭對手PlayStation壓制,公司整體也將重心從賣出更多機器轉移到瞭如何吸引更多用戶訂閱服務,同時其服務也不僅僅只限於Xbox主機,還延伸至PC和移動端在內。微軟在很長一段時間裡都不再提及主機的銷售數字,而是將Xbox Live的數據,比如月活躍用戶等等,作為主要匯報點。
不過 Phil Spencer在近期加入微軟高級管理團隊,並擔任執行副總裁後,遊戲這門生意似乎再一次被微軟重視了起來。隨著Xbox One X的發售,本世代主機大戰又拉開了新的序幕。微軟將如何藉此機會重振Xbox這個品牌,讓我們拭目以待。