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《Erica》重玩性很高

Erica
一款由真人演繹的冒險PS4遊戲《Erica》公佈,遊戲支持PlayLink,玩家可在PS4上游玩的同時用自己的智能手機來控制遊戲。

《Erica》由Flavourworks開發,基本上可以看作是一款互動的電影。今天媒體得到消息,開發團隊將給玩家帶來一次電影式的體驗。

在採訪中游戲創意總監Jack Attridge透露遊戲的時長和一部電影的長度差不多,這也就是說《艾瑞卡》的遊戲長度大概在90分鐘到兩個小時之間,雖然作為一款遊戲長度可能太短,不過該遊戲的可重複性很高,每次遊玩根據選擇不同,會發展出完全不同的劇情,最後的結局也會有著截然不同的結果。

Sony回應《The Last of Us: Part II》新預告遭批評過於暴力

The Last of Us Part II
在巴黎遊戲週展會上,頑皮狗公佈了《The Last of Us: Part II》預告短片,其震撼的畫質讓許多玩家稱讚不已,但遊戲中血腥暴力的場景卻也引來質疑。日前,Polygon一篇題為“請停止使用極端暴力推銷你的遊戲”引發熱議,直接批評《The Last of Us: Part II》新預告。

用鐵鎚不斷地敲打骨頭、一個掙扎女人的頭部被一個繩套緊緊地勒著、刀刃頂著一個女人脆弱的胃部。這些殘忍的畫面被頑皮狗成功地壓縮在了《The Last of Us: Part II》首個5分鐘預告中,令人看起來非常不舒服。視頻中受害者是兩名女性,至今尚不清楚為何她們二人要受到這種折磨。

製作預告片就是為了讓觀眾從完整版遊戲中期待什麼。在過去,頑皮狗的預告片,一般都是呈現一種特殊的氣氛或暗示一種複雜的關係。然而,今天我們看到的則是極度的暴力。特別之處在於,預告片中受害者是兩名女性。

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隨後Polygon發問,像《The Last of Us: Part II》這樣的遊戲,為何偏偏選擇女性被殘忍折磨的場景來兜售自己的遊戲呢?
實際上,頑皮狗早在E3 2012就展示了一個《The Last of Us》的7分鐘遊戲Demo,裡面有5分鐘是Joel暴力解決了裡面的獵人。後來創意總監Neil Druckmann告訴外媒,《The Last of Us》中玩家遇到的暴力並不是敷衍,而是有一定的目的。

“這個世界中你目睹到的暴力並不是沒有理由的,這是在設定一個基調,設定一個現實:Joel和艾麗必須面對這個的事實。一切必須有緊張感。一切必須基於現實。我們追求如此真實的暴力是因為我們想讓你相信,艾麗和Joel的風險很高。”

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不過Polygon指出,《The Last of Us: Part II》預告和E3 2012上的Demo展示卻有著的區別。E3 2012版儘管有暴力,但Joel的行為充滿了正義,而且他襲擊的並不是女人也不是化人群。而今天的預告毫無正義,是純粹地展示暴力。如果預告能多花30秒時間解釋是什麼導致了這種令人不適的畫面,或許其中的暴力能有一定的解釋。
另外Polygon還批評了《Detroit: Become Human》預告片,其中有一個場景展示了家暴,一個酗酒的男人毆打了他的女兒和機器人女傭。

此類問題,並不僅僅存在於遊戲行業。去年福克斯的《X戰警:天啟》一個廣告牌展示了天啟掐形女喉嚨的畫面。後來,福克斯為這個廣告牌道歉,移除了其他類似的宣傳材料。根據聯合國調查,2017年由35%的女性曾受到他人的暴力。

其實,個人覺得《The Last of Us: Part II》的演示有暴力並沒有什麼,即便受害者是女性。只不過頑皮狗對暴力的描繪上非常細緻,特別是用錘子使勁砸那個女人的手臂時,感覺當時似乎聽到了骨頭碎的聲音,確實非常令人引起不適。所以遊戲行業在暴力表現上,感覺需要掌握一種平衡。

至於Polygon所說的加入30秒前文,那就徹底毀了頑皮狗的目的了。這種留下懸念的演示更能引發玩家的熱情。另外頑皮狗後來在公佈這些角色的名字時,故意將第一個女人的名字塗黑,讓玩家去猜,前後的做法都是一樣的。

對於《The Last of Us: Part II》中出現極端暴力場景而引發的爭議,今天Sony歐洲的負責人Jim Ryan在訪問時作出了回應。Jim表示:“《The Last of Us: Part II》是一款成人遊戲,而且只適合成年人玩的,所以被評級為“18+”,但這毫無問題。”

“我認為,這款遊戲迎合了喜歡這種風格的玩家,而且非常有市場。在發布會上還有一款叫《Concrete Genie》的遊戲公佈,而我8歲的女兒則是這種風格遊戲的玩家群體。”瑞恩說。很顯然,《The Last of Us: Part II》並非是不合時宜的存在,而它所展現的內容恰好是許多玩家所需求的。

而對於《The Last of Us: Part II》的這款新預告,Jim也給出了自己的看法:“將數十個小時的遊戲內容綜合到一款能衡量遊戲體驗的數分鐘預告中,我們最想要做的是展現遊戲的品質。頑皮狗希望展示的是,這是一款適合成年人玩的遊戲。”瑞恩這樣說並非沒有道理,新預告雖然因為場景黑暗令人難以觀察到更多細節,但在視聽上的品質仍然驚艷了許多人。

最後,當被問及新預告的這段剪輯是否合適時,Jim Ryan則直接回答:“我很喜歡,是的,我很喜歡這預告。”

《Far Cry 5》Coop模式細節,可分享物品

Far Cry 5 coop
日前,在巴黎遊戲週展會上,育碧首次發布了《Far Cry 5》合作模式預告,現在,官方又公佈了合作模式細節詳情,一起來看看吧!
《Far Cry 5》合作模式預告:

具體如下:
· 遊戲的合作模式需要網絡連接,主機版需要Xbox Live黃金會員或PS Plus會員;
· 遊戲中全部任務都可以通過合作模式完成(玩家完成教程關卡);
· 遊戲中有可以邀請好友的界面,好友同意邀請後就會自動傳送到玩家位置附近;
· 會有遊戲內置的語音交流系統;
· 合作模式中玩家可以隨時切斷連接;
· 合作模式中的遊戲進度以發起邀請玩家的遊戲進度為準,合作模式的進度也可以保留到發起邀請玩家的單人遊戲中;
· 接受邀請玩家的遊戲進度不會在合作模式中推進,但接受邀請玩家在合作模式中獲取的XP、金錢、武器裝備將保留;
· 玩家只能邀請自己的好友,遊戲中沒有匹配系統;
· 合作模式中,玩家各自獲取自己的戰利品;
· 合作模式中,遊戲難度不會自動改變;

EA :下一款《Battlefield》將會視覺震撼極度逼真

Battlefield5
近日EA為投資者和分析師召開了季度電話會議,首席執行官Andrew Wilson在會議上暗示了EA Access服務登陸更多平台的可能性,並且為關閉Visceral工作室的行為做出了解釋。除此之外,EA還透露了一些關於《Battlefield》下一款作品的信息。

首先,EA 的首席財務官Blake Jorgensen 給出了《Battlefield》新作發售時間的一個大概範圍,他表示《Battlefield》新作將在2019財年- 也就是2018年4月1日至2019年3月31日間推出。之後Andrew Wilson 在他演講的尾聲再次提到了《Battlefield》新作,稱這款作品將給人以“視覺震撼”並且“極度逼真”。

《Battlefield》系列的最新作品是於2016年發售的《Battlefield 1》,本作在8月推出了包含季票內容的年度版,後續拓展包“力挽狂瀾”和“啟示錄”將分別於12月和2018年初推出。

《旺達與巨像重製版》發售日確定

Shadow of the Colossus

SIEH 宣布《旺達與巨像重製版》繁體中文版將於2018年2月6日同步推出,並放出了更多Gameplay。

經典PS2 遊戲的重製作品《旺達與巨像重製版》在剛剛結束的巴黎遊戲週上放出了遊戲的最新預告片,同時正式宣布本作將會在2018年2月6日推出,現在已經開始預訂。

PS4《旺達與巨像》依然由Bluepoint Games 負責製作,並且是完全的重製,而不是簡單的高清化。此外,本作的操作方式會更貼近現在的操作習慣。

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