Posted : Dec - 31 - 2017 @ : 10:33 pm | Filled under:
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雖然上市之初任天堂Switch主/掌機混合的設計不被看好,但是發售9個月全球銷量一千萬的數據證明了它的成功,而現在Switch還有了跟風者。
近日,日本製造商“哥倫布圓環”推出一款“山寨”Swtich——“16位口袋版HDMI”,目前已在Play-Asia上架,即將接受預訂,2018年2月28日發售。
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16位口袋版HDMI自帶按鍵可以單人遊玩,另外配備的外置無線手柄支持雙人遊玩,還可以插入HDMI線纜接電視作為主機遊玩,和Switch的設計如出一轍。
但是支持的遊戲就有點慘不忍睹了,配備7寸高清液晶屏幕的16位口袋版HDMI只能玩“小蜜蜂”以及其他16位遊戲(支持所有的FC與SFC卡帶遊戲),只是不知道官方打算賣多少錢一台呢?
Posted : Dec - 31 - 2017 @ : 7:46 pm | Filled under:
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2017年馬上就要過去了,近期很多遊戲媒體都在進行回顧和展望工作。近日,4Gamers請來了眾多不同工作室的遊戲製作人,讓他們談談對明年的展望。其中《Bloodborne 》的製作人山際真晃也接受了採訪,一起來聽聽他的說法。
山際真晃是SIE的製作人,此前也曾擔任過《Bloodborne – The Old Hunters》的製作人,在被問及2018年的計劃時,山際表示,和去年一樣,他會繼續在《Bloodborne 》完成後就在進行的非公開活動。他希望在2018年自己所做的一切努力能夠開花結果。
當然,儘管玩家們都希望山際真晃這裡所說的活動就是“Bloodborne 2”,不過作為SIE的製作人,山際負責的項目也不一定就是《Bloodborne 》。就讓我們懷抱希望繼續等待吧。
Posted : Dec - 30 - 2017 @ : 11:00 pm | Filled under:
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今年八月份,曾有消息傳出任天堂Wii家用遊戲機因為侵權問題慘遭起訴,並被法院判決向一家名為iLife的公司賠償1000萬美元。
任天堂對這個決定提出了上訴,現在上訴法院也已經作出了判決:任天堂依然要向iLife支付1000萬美元。
聯邦巡迴上訴法院維持了判決結果,稱任天堂在其Wiimote手柄中侵犯了iLife的動作感應專利。
任天堂未來或繼續上訴到更高的法院。
Posted : Dec - 29 - 2017 @ : 9:38 pm | Filled under:
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任天堂社長君島達己在接受朝日新聞採訪時稱,任天堂已經開始構思下一款遊戲機。這也符合一般規律,遊戲主機廠商在推出本代主機後,往往就開始設計下一代產品了。
同時,君島社長表示來年會為Joy-Con 的“HD 震動”和紅外攝像頭功能開發更多新玩法。
時值年末商戰,任天堂Switch可謂賣得順風順水,並於12月12日全球銷量正式突破1000萬台。在面對朝日新聞的採訪時,君島社長就這款主機的熱銷情況發表了看法:
Switch 改變了傳統家用機的概念,全新的遊玩方式得到了玩家認同:作為一款既能在大電視上游玩,又能攜帶出去的主機,它吸引了部分手游玩家;再加之《賽爾達傳說:荒野之息》和《色彩噴射團2》等等受眾群不同的人氣遊戲,讓人應接不暇。可以說Switch 的成功是吸取了Wii U 各方面不足而產生的。
十分有趣的是,日本《周刊Fami通》曾統計過購買任天堂主機的用戶層分佈,過去購買任天堂主機的玩家多為二十歲以下以及40歲前後的家庭用戶層,而Switch 則吸引到了許多20 ~30歲的用戶,創立《周刊Fami通》的gzbrain 公司的濱村弘一社長也稱“Switch 完美的抓住了核心玩家和手游玩家兩極分化的20~30歲用戶層”。
Switch 自今年3月3日發售以來就一直面臨各種程度的缺貨現象,目前該問題已通過增加產量得到逐步解決,儘管處於年末商戰,各大實體遊戲店也都能看到Switch 陳列其中,網上的轉賣價格也基本與定價相近。對此君島社長稱雖然不能完全清楚供貨情況,但他們盡量會讓每一位玩家都能買到。
Posted : Dec - 29 - 2017 @ : 9:35 pm | Filled under:
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日前,《人中之龍 》製作人兼世嘉CCO名越埝洋在接受日媒4Gamer採訪時表示,2018年將會專注世嘉已公佈的遊戲,當然還有一些未公佈的,將會給粉絲帶來更多驚喜。
《人中之龍 :極2》的導演Hiroyuki Sakamoto也提到,代號為新如龍的新作正在開發中,但正式公佈時間點尚未確定。
新的《人中之龍 》遊戲將是系列續作,啟用新的主角——40歲的春日一番,由中谷一博配音,春日一番將在手游《人中之龍 Online》中首次亮相。
值得一提的是,名越埝洋提到的驚喜可能和《人中之龍 》系列有關,也有可能沒有關係。
Posted : Dec - 29 - 2017 @ : 9:15 pm | Filled under:
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白金工作室是日本著名的遊戲製作公司,旗下出產過許多經典的遊戲,例如《Bayonetta》系列、《Metal Gear Rising : Revengeance》及《NieR:Automata》等。日前,Game Informer雜誌採訪了工作室的創始人稻葉敦志,採訪中他談了自己對遊戲的看法,並透露開發團隊想要製作一款全新的原創遊戲。他表示:“我們對於自己出品並開發原創作品的興趣越來越濃厚。”
媒體問到,自己出品遊戲是流程是如何操作時,稻葉敦志也透露了製作組過去幾年的工作流程:“我們敞開公司大門,歡迎任何發行商前來尋求合作,在去年一年,我們就為不同的客戶製作了大約70個設計文檔。”
“在今年,我們降低了這個工作量,目前我們手頭上還有兩個設計。”未來製作組會注重自己的IP開發,早日實現出品遊戲的目標。
“也就是說,如果你安排20個人員去開發新作,那麼玩家肯定會認准白金工作室這個品牌,他們肯定希望新作是充滿硬核挑戰的動作遊戲。”稻葉敦志表示,“我們必須小心謹慎,希望用自己的作品向粉絲證明,並得到粉絲們的支持”。
稻葉敦志表示,由於自己出品遊戲承擔的財務風險太大,目前製作組會繼續為發行商製作3A作品,保證製作組的收支平衡。
“製作自己的遊戲,自己出品,發行,對於我們來說是一個挑戰,但是,團隊成員對此信心滿滿,正朝著這個目標不懈努力。”
Posted : Dec - 29 - 2017 @ : 8:50 pm | Filled under:
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Sony近日發佈公告表示,PS3 遊戲《GT 6》將於2018年3月28日終止在線服務,相關的可下載內容也將於1月31日關閉。在線服務終止之後,社區、公眾大廳、快速匹配、季節活動將不再開放,離線部分仍然可供遊玩。
值得一提的是,如果在3月28日之後不小心刪除了遊戲,玩家還是可以在PlayStation Store的賬戶管理中找到PlayStation 3 XMB的下載表單。
如果你在購買遊戲幣後刪除了遊戲數據,請務必在在線服務結束前重新安裝/恢復購買的遊戲幣。安裝/恢復路徑為:My Home→GT Store→Purchased Content。在線服務關閉後,將無法安裝/恢復遊戲幣。
如何在刪除遊戲數據後重新下載遊戲幣
即使你在在線服務關閉後誤刪了遊戲數據,你仍然可以重新並安裝遊戲幣。你可以在PS商城的“下載列表”中,或者在PlayStation 3 XMB 菜單的PSN→賬戶管理→購買歷史→下載列表選項中重新下載。
關於應用“Track Path Editor”
在線服務關閉後,遊戲配套的應用程序“Track Path Editor”也將同步下架,並無法再將創建的路徑數據傳輸到《GT賽車6》。
根據Polyphony Digital的數據來看,《GT 6》的銷量超過500萬份,在線服務自2013年發售後已經運營了四年。巧合的是,Guerrilla此前也宣布《KillZone2》和《KillZone 3》的在線服務器將於明年3月29日關閉,確實有些讓人惋惜。
Posted : Dec - 28 - 2017 @ : 10:05 pm | Filled under:
PC Games |
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由Jhosep Chevarria Capacoila開發的《AQP The White City》,是一款開放世界遊戲,因為遊戲內容風格與《GTA V》非常相似而被稱為“山寨版GTA”。這款由Unreal Engine 4(UE4)引擎開發的《AQP The White City》,昨日釋出了超級真實與驚人畫面的視頻,讓我們一起來看一看吧!
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作為Unreal Engine 4引擎Beta測試者之一的Jhosep,在2012年試用過這開發引擎後,便開始了研發這款開放世界遊戲。他也從那測試中得到了許多專業人士們的指導與幫助建造這遊戲。在2012年開發至今的《AQP The White City》也作出了許多變化與更改,除了可以提供一個更高畫質的獨立遊戲之外,Unreal Engine 4也讓製作人加入更多遊戲地形與內容,例如: 山丘、沙漠、森林、城市與小鎮等等精美細節。
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《AQP The White City》可說是唯一一個有著這麼高畫質的獨立遊戲,雖然小鎮與海灘的場景沒其他大作如此鮮豔,但以一個人製作能力能夠達到如此地步與水平,真的是令人敬佩與期待這遊戲的發展步驟與推出。遊戲目前在Indiegogo也未達到理想的籌款計劃,玩家們像了解更多的話可以遊覽官方Facebook看一看哦!
Posted : Dec - 28 - 2017 @ : 9:55 pm | Filled under:
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前段時間,外國玩家使用文件提取工具,挖掘出了大量《血源詛咒》正式版遊戲中未曾出現過的模型、對話,以及數場boss戰。當不少玩家在遺憾不能與這些boss戰鬥時,已經有玩家發現了解決方法,並在網上公佈了出來。這些東西真是讓我們對《血源詛咒》的原貌愈發好奇了。
一位名叫“ShadowedImage”的推特用戶在網上表示,他利用存檔修改器創建了一個包含有被刪減怪物的聖杯地牢,其它玩家可以通過輸入特定的銘文進入該地牢,挑戰不存在的boss 。但同時需要注意的是,由於這些都是未完成的地牢,你很有可能會在其中卡住或者遭遇bug。
月之精靈第二形態(銘文:sikgc3sm)
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古神怪獸(銘文:arkhv2vs)
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迷宮中挑戰刪減的雜兵,(銘文:2c8czh8h和g2xs4nmx)
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Posted : Dec - 28 - 2017 @ : 9:27 pm | Filled under:
PS4 |
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由Sega開發並發行的《戰場女武神 4 Valkyria Chronicles 4》推出了全新遊戲預告及直播了一段遊玩視頻,幾位製作者們還邀請了兩位美女一起體驗這遊戲。這長達3小時的直播除了釋出製作人們試玩遊戲的視頻之外,放出了有的一些關於遊戲的新簡介與內容。
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《戰場女武神 4》是一款回合製戰略遊戲,採用了獨特的第三人稱視角策略戰術來游玩體驗,設定在1800年代的歐洲故事背景。從試玩視頻中,除了可以在復古的城鎮內戰鬥,駕駛坦克車之外,也可以在荒野的冰山上與敵人開戰。
試玩視頻中也看到玩法有點複雜,但熟悉了一定會喜歡的一款遊戲。相信許多老玩家們還記得這款經典PS3 遊戲吧!
《戰場女武神 4》將於2018年3月21日在PS4 和Xbox One 平台推出,Switch版本的將會遲些上架。
Posted : Dec - 27 - 2017 @ : 10:58 pm | Filled under:
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CAPCOM今天在其官方Blog上正式確認《魔物獵人世界》的繁體中文更新檔將會在2018年1月26日同步更新。考慮到前不久官方還表示中文版更新時間無法確定,現在總算是敲定了時間,並且還是同步推出,對中文玩家們來說可謂是莫大的喜訊。
但需要注意的是,《魔物獵人世界》的繁體中文更新檔僅針對亞洲版,也就是我們常說的港版。本作的美版和日版均不會提供中文更新,玩家在購買遊戲的時候還請注意這點。當然,無論是哪個版本,都不會影響線上對戰。
Posted : Dec - 27 - 2017 @ : 10:44 pm | Filled under:
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儘管PS4 Pro和Xbox One X強化了畫面和處理能力,但它們都只能算代中升級,玩家們心心念念的下一代主機又何時到來呢?
市場分析機構IDC研究總監Lewis Ward在採訪時就回答了這個問題:“我認為PS5和下一代Xbox將在2021年推出,當然這只是一個不確定的預測。”
除此之外,Lewis Ward認為PS4 仍有很強的生命力:“考慮到這台機器在12月初時已經售出了7000多萬台,預計它在2019年能達到1億銷量的里程碑。”
此前超過1億銷量的主機還有GB、Wii、NDS、PS和PS2,PS3 和Xbox 360也很有機會。有趣的是,遊戲及數字娛樂產業分析公司DFC Intelligence去年對PS4 也進行了預測,它們提到PS4 的銷量在2019年時將達到8000萬台,沒有IDC那麼樂觀。