Posted : Dec - 27 - 2017 @ : 9:25 pm | Filled under:
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在上週Atlus 公佈《凱薩琳Full Body》的首支宣傳片之後,玩家們開始了對“粉毛凱瑟琳”身份和性別的猜測,有人認為從宣傳片最後文森特的表情來判斷“琳”可能其實是個男性,不過在部分國外玩家/媒體的眼中,“琳”的身份引起了他們的憤怒。
Kotaku UK 的編輯,知名業界爆料人Laura Kate Dale(她是一位變性人)就在推特上推測,琳可能是一位男轉女的變性人,所以文森特醒來看見自己睡了這樣一個人之後非常害怕。
Laura Kate Dale 認為,琳可能是一個沒有切除陰莖的變性人,因為遊戲的宣傳圖全都是琳掀起裙子,但是裙下卻被隱去的樣子,全都在暗示著她是一位變性人。Laura Kate Dale 表示,在《凱瑟琳Full Body》的官網上,網頁的標誌就是一個男性符號與女性符號重疊的Logo,這也是一種暗示。
在Kotaku UK 的網站上,Laura Kate Dale 給出了她的看法:
雖然這只是一個預告片,並不代表著遊戲的成品。但是考慮到原版《凱瑟琳》中就有對變性人士的偏見,讓遊戲中的一個變性人(男轉女)做了只有男性才有的噩夢,並且在遊戲結束後的片尾名單中,只為這名變性角色列出了變性前的男性名字,我不會覺得這次的《凱瑟琳Full Body》會有所改變。當然我希望我的想法是錯的,但是官方的表現並沒有給我希望。
不過也有玩家在下邊對Laura Kate Dale 的看法表示疑問,他認為文森特在發現自己和金毛凱瑟琳偷情之後也曾做過同樣的害怕表情。但Laura Kate Dale 認為文森特的臉和琳的胯部一樣高,說明他是看到琳的胯部才做出的表情,總而言之就是文森特非常害怕自己睡了個變性人……
Laura Kate Dale 表示,她希望《凱瑟琳Full Body》中不要在出現對變性人的一些歧視與嘲笑,並且不要更改她們的名字,而且要對變性人做了男性噩夢的設定進行修改。
對於可能存在的變性人歧視問題,有玩家在推特上對《凱薩琳Full Body》和Atlus 表達了自己憤怒的態度:
我本來打算玩一下凱薩琳的,但是現在我發現遊戲對待變性人士竟然這種糟糕的態度?甚至改變她的名字?不了,去你的吧Atlus
看起來文森特要和一個變性人上床,而他卻表現出了跨性別恐懼症的樣子,我要炸了Atlus 總部
Vice 針對這個問題寫了一篇名為《Atlus,我們沒忘掉你曾錯誤對待LGBTQ 角色》的文章,就《凱薩琳》中的變性人歧視問題,以及《女神異聞錄4》中某個角色的部分劇情進行了批評。
由於官方目前還沒有公佈更多詳情,因此我們也不能確定琳到底是個什麼身份的人士。但隨著近年相關人士的努力,LGBTQ確實在各領域都引起了很多人的重視和尊重。目前 Atlus還未對該言論發表任何評論,感興趣的朋友可以跟進我們後續的報導。
Posted : Dec - 27 - 2017 @ : 8:00 pm | Filled under:
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從昨天開始,有不少玩家發現自己的PS4 主機首頁的啟動欄上多出了一個《天命 2》的圖標。這當然不是Sony免費送你們的,因為圖標下面大大的“立即購買”已經出賣了它。
當然,這個不會對你的PS4 遊戲體驗造成任何影響,但如果你就是不希望在首頁上看見任何奇怪東西的話,那麼這裡有個辦法關閉他:首頁上選擇“設置”→ “系統”→ “自動下載”→ 關閉“ 推薦內容”。
好了,廣告消失,你可以愉快地遊戲了~
聖誕期間,各大遊戲發行平台都推出了誘人的促銷活動,而這期間也免不了廣告宣傳推廣,不過某些遊戲的廣告就令玩家們傻眼了。
最近,有玩家發現在自己的PS4 主頁上居然“多了”一款遊戲《天命 2》,這難道是動視和棒雞的聖誕禮物嗎?然而想多了,這實際上是“聖誕廣告”,切換到圖標上就能發現這是《天命 2》的廣告,兩個大大的“現在就買(Buy Now)”非常醒目。這種情況頓時令許多人感覺到納悶,甚至是不滿:“我PS4 上怎麼就多了個這玩意呢?”
當然,這並不是被盜號或被黑客入侵了,只是商家與Sony的一次推廣活動,也許是讓你看一看《天命 2》的圖標有多好看,也許你一心動就去買了也說不定。關掉它也很簡單,直接像平時刪PS4 遊戲一樣在選擇界面刪除即可。雖然不知道在《天命 2》之後還會不會有其他遊戲玩這一招,但如果你不想繼續在自己的PS4 主頁上看到廣告,可以選擇手動關閉這一推送功能:設置>系統>自動下載>“推薦內容”選項勾去掉。
《天命 2》PS4 版目前正在促銷當中,原價428港元現價342.4港元,如果你是PS+會員還能額外便宜10%。
Posted : Dec - 26 - 2017 @ : 10:21 pm | Filled under:
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Switch主機剛剛發售的時候,任天堂為回饋玩家,宣布針對Switch開展的網絡對戰服務暫時免費,直至2018年才會採用會員制收費。不過,根據意大利任天堂官方網站的信息顯示,Switch網絡服務免費福利似乎延長了!
根據任天堂意大利官方網站相應頁面信息顯示,Switch網絡服務將從2018年秋季開始收費,也就是說Switch用戶至少還可以有9個月左右的時間可以享受免費的網絡對戰聯機服務。
任天堂平台的網絡服務自從NDS和Wii時代上線開始就一直保持免費政策,也許是為了提供更好的服務,這一次Switch也開始採用會員收費制。付費會員不但可以享受網絡聯機對戰服務、語音聊天,而且還可以得到任天堂定時贈送的支持網絡玩法的經典遊戲,目前已經確定的有《超級馬里奧兄弟3》、《氣球大戰》和《馬里奧醫生》。
Posted : Dec - 26 - 2017 @ : 9:40 pm | Filled under:
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開發商Ys Net 近日發布了遊戲《莎木 3》的最新短片,片中監督鈴木裕與動畫製作人竹內宏彰圍繞遊戲開發中的一些細節展開了對話。
兩位開發者都表示遊戲在畫面上的表現超過了他們的原始預期,同時鈴木裕也承認在某些方面《莎木 3》距離3A大作還存在不小的差距。但似乎一切正步入正軌,遊戲“正逐漸找到屬於自己的感覺”。
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鈴木裕提到,使用Unreal engine 4對他來說是個不小的挑戰,因為他習慣於過去那種所有代碼都直接自己寫的方式,這對於Epic的開發工具顯然是行不通的。同時,他對玲莎花的人物建模感到滿意,表示目前已經達到他認可的水準,接下來就是對表情與動作的調整與完善了。
鈴木裕還透露,《莎木 3》中將會有大約100個人物登場,且遊戲的戰鬥系統將與他過去的作品“很不一樣”。
不同於《Virtua Fighter》那樣完全基於對時機的把握,而更像是“一個人人都可以享受的解謎遊戲,人物演出方面也做了精心的編排”,這裡的解謎元素將包括對戰鬥道具的選擇等。同時QTE的玩法依然延續,同樣會與以往有所不同。然而緊接著鈴木裕也不忘提醒玩家:對以上這些元素最好不要期待得太早。看來距離正式公佈還需要一些時間。
目前,遊戲大多數的配音演員已經確定,玲莎花的聲優也於近期剛剛敲定。配音工作將於2018年啟動。未來一年裡,鈴木裕要想辦法“為角色注入生命”,因為角色們的日常生活將是遊戲的重要主題。《莎木 3》計劃在2018年發售,登陸PS4 和PC平台。
Posted : Dec - 24 - 2017 @ : 9:47 pm | Filled under:
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根據Marvel超級英雄“Spider-Man”改編的同名遊戲正在開發中,近日《Rise of the Tomb Raider 》的遊戲總監Brian Horton宣布他將在明年1月1日,也就是元旦的那一天,加入《Spider-Man》的遊戲開發團隊,擔任該作的設計總監。
Horton是一位資深的遊戲開發人員,自從1994年在迪士尼互動公司首次亮相以來,一直擔任藝術指導和導演的工作。在那之後,他在EA、夢工廠互動公司、The Collective和維旺迪工作,後來又於2009年進入水晶動力;繼《Tomb Raider 》之後,他又參與了Infinity Ward的《Call of Duty : Infinite Warfare》的製作。如今,這位經驗豐富的製作人加入《Spider-Man》製作團隊,又會令這款遊戲為玩家帶來怎樣的驚喜?讓我們拭目以待。
PS4 版本的《Spider-Man》遊戲預計將於2018年發售,敬請期待。
Posted : Dec - 23 - 2017 @ : 11:33 pm | Filled under:
PS4 |
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由白金工作室和cygames 開發的動作遊戲《碧藍幻想 (Granblue Fantasy) Project Re: Link》,在今日舉辦的“碧藍幻想”直播活動上首次公佈了遊戲的實機演示,8分鐘的視頻主要以戰鬥為主,果然白金味兒十足。
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最新一批遊戲截圖,只見藍天白雲,小鎮裡的風景真不錯。下面,一起來看看吧。
前兩張展示了遊戲中的一個小鎮,包括Grandcypher飛船和受歡迎的角色Katalina,後兩張展示了主角Katalina與Rackham、Percival並肩對戰哥布林騎士的戰鬥畫面。
《碧藍幻想 Project Re: Link》的設計由Cygames附屬設計團隊CyDesignatio(《NieR:Automata》)完成,將會以3D的形式忠實地再現壯麗的世界觀和天空。
遊戲將會登錄PS4 ,加入新的動作和新的故事,粉絲們期待的老角色也會悉數登場。戰鬥系統加入了許多新敵人,角色會有更多的特有技能,包括原版遊戲中的技能。
本作預定將於2018年年內發售,登陸PS4 平台,並支持PS VR。
Posted : Dec - 23 - 2017 @ : 9:18 pm | Filled under:
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Naughty Dog《The Last of Us》系列創意總監Neil Druckmann接受外媒採訪時透露,《The Last of Us: Part II》剩下的開發工作還有很多,目前一團亂!
在提到巴黎遊戲週上的震撼電影級表現的時候,他說:“這部分,還有一些部分,是目前遊戲裡最為順滑的部分了,因為我們打算給玩家先展示這些部分,然後現在剩下的部分就有點讓我們望而卻步了。”
“我們現在這五分鐘讓人看得相當過癮,接下來我們要做幾十小時的內容讓玩家去觀看去感受,這是什麼強度?現在組裡剩下的開發工作分佈,在不同的階段簡直可以說是一團亂麻。”
Druckmann表示跟他聊過的玩家裡有99%都認為這段預告片很棒,不過一些主流媒體對裡面過度宣揚暴力進行了抨擊。
不知道Druckmann說的遊戲裡不同階段現狀一團亂麻是怎麼個意思,或許他們每次開發遊戲都要經歷這樣的階段。
巴黎遊戲週過去也並沒有特別長的時間,開發團隊也是盡可能地打造出了最好的預告片,但從他的表述來看,這款遊戲距離上市還遠得很呢。
Posted : Dec - 23 - 2017 @ : 9:12 pm | Filled under:
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為防止遊戲發售後遭破解,很多廠商都選擇使用了Denuvo加密技術。但近日似乎是Denuvo加密伺服器出現了問題,一些已購買遊戲的玩家卻無法進入遊戲,比如《Batman: Arkham Knight》和《Mad Max》。
根據玩家的報導,這兩個遊戲幾天前都已無法啟動。儘管現在已經沒有了這個問題,但很多玩家反映這些問題是由Denuvo加密技術引起的。
由於一些D加密服務器問題,PC玩家在嘗試啟動這兩個遊戲時都收到了一個出錯信息。玩家們必須多次點擊重試才能進入遊戲。根據報玩家反映,幾天前,華納兄弟幾乎所有PC遊戲的D加密驗證服務器都已出現了問題,導致玩家不得不繞過這些問題。另外今年發售的遊戲《Middle-Earth Shadow of War》也受到了影響,因為玩家無法使用現在最新的補丁或進入遊戲。
由此來看,Denuvo加密在保護廠商利益的同時,有時候也會傷害到正版玩家,這也是PC玩家反對Denuvo加密技術的其中一個緣由。
由於採用Denuvo加密的遊戲有很多,當伺服器出現問題時,恐怕將有大量玩家受到影響。
Posted : Dec - 23 - 2017 @ : 9:03 pm | Filled under:
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雖然玩家最近一段時間都以為小島秀夫 在不斷摸魚,但是在公佈《Death Stranding》的第三個預告之後小島表示,其實自己真的有認真在做遊戲,別人說自己摸魚,總有點傷心。最近小島工作室在領英上發布招聘信息,尋找相關的遊戲開發人才來參與《Death Stranding》的製作,說明遊戲的開發進入了一個全新的階段,而同樣是在這幾天,小島在自己的推特上發了這麼一段話:
開發者都是孤獨的。沒時間與老朋友出去玩,即使和老朋友見面,我也是心不在焉的沉浸在自己的世界中(做白日夢),而不是聆聽他們的對話。就算是我和他們交流我設計的遊戲的劇情,局外之人也不會對此感興趣。這就是為什麼我會和抱有相同痛苦和夢想的開發者共處。
不少玩家與遊戲相關的製作人都在小島的這篇推特下面回覆,如《惡魔城》動畫的製片人Adi Shankar 表示,小島說的也符合自己的生活。
也有獨立遊戲開發者說,小島就是自己進遊戲界的重要原因。
The Game Awards 的官推也轉推表示,感謝小島的白日夢行為,才能創造出如此精彩的遊戲。
雖然不知小島為何突然發出這樣的感慨,不過我們還是希望小島秀夫 的《Death Stranding》能獲得成功,成為一款精彩的作品。
Posted : Dec - 23 - 2017 @ : 8:53 pm | Filled under:
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《全境封鎖》發售已近兩年,育碧和開發商 Massive 仍在為遊戲添加各種各樣的新內容。顯然,《全境封鎖》是一款會長期運營的遊戲,開發商Massive 的管理總監David Polfeldt 表示,只要還有玩家在遊戲中,他們就會繼續支持遊戲,與此同時,他也談到了關於《全境封鎖》續作的可能性。
雖然官方沒有任何關於“《全境封鎖2》”之類的續作的聲明,同時Massive 也還在忙於《阿凡達》遊戲的製作,但David Polfeldt 暗示道,工作室希望能夠講述更多《全境封鎖》初代之外的故事。
“我認為這(《全境封鎖》)是一個美妙的品牌,其中包含著大量潛在的故事。我們在《全境封鎖》初代中還有許多事情沒有做,但從這個品牌的角度來說,它們都很有趣。”Polfeldt 說道,“我認為遊戲絕對還有繼續下去的空間,而不是僅僅保持《全境封鎖》的在線內容。不過我現在還不能說太多。”
當然,對於Massive來說,目前的主要任務還是維持《全境封鎖》並提供新的內容,在Polfeldt看來,遊戲更新與玩家的關係就像是約會,“我認為(支持遊戲和玩家)就像是一種浪漫的關係,只要你與玩家約會時還感到興奮,而他們看起來也很興奮,那麼現在就不是你停止約會的時候。”
從發售開始,育碧和Massive 一直保持著對《全境封鎖》的更新,而這些更新也成功挽救了《全境封鎖》,1.4更新檔讓《全境封鎖》的玩家人數開始回升,最近的1.8又讓遊戲的可玩性提高了許多。不管將來會不會有續作,我們都希望《全境封鎖》能夠繼續運營下去。
Posted : Dec - 20 - 2017 @ : 10:44 pm | Filled under:
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2017年發售至今,Switch的銷量突破1000萬。《塞爾達傳說荒野之息》、《超級馬里奧奧德賽》兩款王牌作品不負眾望,在收穫壓倒性好評的同時也突破了500萬銷量。加上《馬里奧賽車8豪華版》,Switch在今年有三款遊戲的銷量超過500萬。
不管是看絕對數字,還是做橫向比較,Switch 在首發第一年獲得的成績都相當漂亮。
不過,任天堂企劃製作本部長高橋伸也在接受采訪時表示:討論Switch的成功還言之尚早。
在談到Switch “隨時隨地、和任何人玩遊戲”的特性時,高橋伸也說:
我們想讓更多人能獲得這樣的體驗,這也正是我們一直以來努力的方向。但這也是為什麼我認為現在討論我們的成功還為時尚早。相對的,我認為我們還在去往成功的路上。我們希望看到更多的人得到這種體驗,而我相信我們可以做到。
這或許也是很多Switch 玩家會考慮的問題。在2017年這怒濤般的強勢軟件陣容之後,2018年,Switch 上是否還會有那麼多遊戲,讓我們整天帶著這台遊戲機到處玩呢?
任天堂第一方的IP 中,“星之卡比”、“耀西”或許已經蓄勢待發,可能還有“皮克敏”?至於《銀河戰士Prime 4》和《Pokémon》的新作,誰知道呢?
第三方方面,現在我們已經看到《Bayonetta 3》公佈,育碧此前也表示會加大對Switch 的支持力度。日本廠商BNEI、Capcom、Square Enix 都曾表示過對Switch 的興趣。
根據日本Fami 通銷售數據統計,《超級馬里奧奧德賽》目前在日本國內銷量已經超過100萬,看來這款在Switch 上發售的正統續作憑藉它豐富的遊戲系統和對Switch 機能的密切結合,受到了不少玩家朋友的喜愛。
與此同時,任天堂Switch 主機的日本銷量也順利逼近了300萬,又進一步縮短了與PS4 在日本地區的銷量差距。
具體來說,截止到2017年12月17日《超級馬里奧奧德賽》在日本共售出了1,055,806份,該數據不包含下載版數量;而Switch主機則賣出了2,988,399台。由此推算,全日本有近三分之一的Switch玩家在《超級馬里奧奧德賽》推出後的兩個月內購買了該作,可以說是非常強勁的銷量了。
另一方面,任天堂在一周前剛宣布 Switch的全球銷量已經突破了1000萬,《塞爾達傳說荒野之息》等三款Switch遊戲銷量已破500萬。不知道到了Switch發售一周年的時候銷量能達到怎樣的高度呢?我們拭目以待。
Posted : Dec - 20 - 2017 @ : 10:28 pm | Filled under:
PC Games ,
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各位玩家們,日本所推出的掌機類產品就听得夠多了!不知道玩家們是否也聽過中國也有掌機呢?就在近日,中國的掌機GPD WIN推出了第二代的掌機GPD WIN 2!這款新的掌機擁有WIN 10系統,而屏幕分辨率為1280×720。這個小小的掌機具備了Intel Core m3-7Y30處理器,Intel HD615顯卡等等。最重要的是它可以用來運行3A遊戲大作。以下為GPD WIN 2遊戲演示!
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目前,GPD WIN 2可以運行到《GTA V》、《Bayonetta》、《Need for Speed : Rivals》等等!在操作方面,GPD WIN 2擁有鍵盤之餘,還有加入手柄式的按鍵,玩起遊戲肯定非常方便。在支持的遊戲方面,官方更是給出完整的列表!可運行的遊戲相當多!
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