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《Uncharted》全系列累計銷量突破4170萬

uncharted4
Naughty Dog在PSX 2017 期間宣布,《Uncharted》系列誕生十年來所有作品全球累積銷量已經超過了4170萬份,這其中也包含了重製版作品《Uncharted:The Nathan Drake Collection》的銷量。

要知道,這個數字在2016年5月的時候僅僅只有2800萬,這意味著在最近的18個月裡《Uncharted》系列作品又賣了約1400萬份。雖然這其中也有一些是同捆PS4 主機賣出的,但仍舊是一個非常不錯的銷售成績。

不過,隨著《Uncharted 4》的完結,Naughty Dog已經多次表示這將會是德雷克最後的一次冒險。目前他們正在全力製作《最後生還者第二幕》,所以短時間內我們是沒有機會再玩到《Uncharted》的新作品了。

但好消息是《Uncharted》的真人電影目前已經在籌備中。根據報導稱,在新版《蜘蛛俠》Tom Holland將會扮演年輕的內森·德雷克。

SIEA CEO : 我們會繼續致力於單機遊戲

Shawn Layden
在今天的PlayStation Experience開幕式上,SIE美國CEO Shawn Layden談到了Sony對於單機遊戲和服務型遊戲的看法。

Layden提到,Sony全球工作室對於“講故事、敘述以及被稱為’單機遊戲’的東西”有著“愛與執念”,Sony幾乎將所有雞蛋都放進了這個籃子,因為“這就是我們擅長的事情”。

對於“服務型遊戲”,Layden 不想從一開始就刻意追求,而希望這是在對優秀作品持續不斷的打磨鍛造中自然達到的狀態。他不想去到一間工作室,然後簡單粗暴地告訴他們“我在雜誌上看到一個叫’服務型遊戲’的東西很不錯,快給我來一個”。而SIE創造了《Horizon Zero Dawn》《God of War》《Detroit: Become Human》《UNCHARTED》《The Last of Us》等優質作品,對於這些遊戲他們將“持續、強烈地向其傾斜”。

在開幕式早些時候,Guerrilla 工作室總經理Hermen Hulst 曾表示《Horizon Zero Dawn》是工作室迄今為止最暢銷的遊戲,也是長期以來他們唯一開發的單機遊戲。他認為單機遊戲可以提供“神奇、完整的遊戲體驗”,將永遠在遊戲市場中佔有一席之地。

談到2018年願景,Layden“謙虛”地認為PS4將繼續其在“遊戲市場中的主導地位”,而當PS VR的裝機量達到一定水平,將會有一大批內容創造者投身到遊戲的開發中。他同時透露,玩家們呼聲已久的PSN改名功能有可能在2018年實現。

PSX 2017 : 導演《The Last of Us Part II》開發進度超過50% E3 2018見

The Last of Us  Part II
在2017 PSX 的直播活動上,Naughty Dog給出了一些有關於《The Last of Us Part II》的消息。

遊戲的導演Neil Druckmann ,聯合編劇Halley Gross ,以及為艾麗和喬爾配音的Ashley Johnson 和Troy Baker 都一起參加了直播。導演Druckmann 說,在《The Last of Us Part II》中沒有人是安全的,包括艾麗和喬爾他們。同時遊戲中有讓人很舒心的部分,但故事的主體還是要講述黑與白之間的“正義感追尋”和“糾纏的灰色地帶”。

另外,根據導演Druckmann 描述,他們在本作中所嘗試做的,是在本作中沒人可以確定哪些組織或者勢力的好壞。這些要素確定將在本作中佔很大一部分。而且團隊也正在努力在故事講述的方面有所革新,但在未發售前還不能透露太多。頑皮狗也將“一直把線性敘事的單人遊戲做下去”。

導演Druckmann 表示目前遊戲的開發進度已經完成了50%-60%。因為本作的規模很大,需要將每個成員負責的部分集合起來,是目前開發中最困難的一個階段。

直播的主持人說她有幸看到了“部分的遊戲演示”,看了之後感覺“非常震驚”,完全超乎她的想像。當問起導演Druckmann 什麼時候玩家們才能看到新的演示的時候, Druckmann 確認將在2018年的E3 向公眾展示。

PSX 2017 : 《Days Gone》將於2018年內推出

DAYS GONE
SIE 全球工作室總裁吉田修平聊到了Bend Studio 所製作的遊戲《Days Gone》。

首先吉田修平提到,這款遊戲將在2018年發售,這是Sony首次明確給出本作的發售年份。

他還表示已經玩過這款遊戲,本次PSX 雖然沒有提供試玩,但他在內部已經從到尾玩一遍了。目前遊戲開發者正在對遊戲進行優化和調整,進行各方面的測試。

本作將專注於劇情敘事,當然它依舊是一款動作射擊遊戲,玩家可以通過不同的遊玩方式觸發不同的狀況。

此外,針對《Days Gone》與《The Last of Us Part II》有諸多相似之處的說法,Bend Studio和頑皮狗的人員表示這兩個作品實際上截然不同。吉田修平對上述表示不同的說法表示認同。

Days Gone

PSX 201 : 吉田修平:《Ghost of Tsushima》規模將遠超《inFAMOUS》

Ghost of Tsushima
在剛剛結束的PSX 2017 開幕式上,我們沒能看到Sony展示任何《Ghost of Tsushima》的新預告或是演示,不過SIE 全球工作室總裁吉田修平還是為我們帶來了這款作品的一些信息。

吉田修平透露,當他第一次看到《Ghost of Tsushima》的時候,遊戲還處在早期開發階段。在過去的兩年間,他在遊戲的各個開發階段都進行過試玩,目前遊戲的劍鬥部分已經可玩,效果也相當不錯。

此外,吉田修平還表示,《Ghost of Tsushima》規模遠超《inFAMOUS》,是開發商Sucker Punch 迄今為止製作過規模最大的遊戲。為了製作《對馬島之鬼》,製作組特意前往了對馬島進行考察,並且他們的考察活動還被刊登到了報紙上。不過幸運的是,這則新聞在當時沒有引起什麼太大的波瀾,《Ghost of Tsushima》也躲過了一次可能的洩露。

據《Ghost of Tsushima》的遊戲製作總監Nate Fox 在前段時間所說,《Ghost of Tsushima》將是一款開放世界遊戲,而且可能包含潛行要素,但除此之外,開發者並沒有透露太多關於遊戲的細節,也許我們再看到本作新消息的時候,已經是明年了。

吉田修平表示,遊戲的戰鬥系統已製作完成,開發組內部可以體驗劍鬥,感覺非常好。

《A Way Out》遊戲總監現場爆粗

Fuck the Oscars
在TGA頒獎典禮上,電影導演、遊戲總監Josef Fares攜其新作《A Way Out》亮相TGA現場,並在與主持人對話中反客為主,帶動了全場節奏,像脫韁野馬一樣在直播過程中爆粗口,大喊:F**k the Oscars!

“我在這裡非常激動,非常高興能夠見到有些業內的人士。”Fares一開始還是比較冷靜的,但隨後就開始像喝高了一樣口無遮攔。“那幫奧斯卡的傢伙應該自己玩蛋去。這才是真正厲害的東西。我告訴你,這才叫牛逼。”然後他問主持人:“我可以說髒話嗎?F**k the Oscars!”

這還沒到高潮,隨後他又毫無顧忌地拿起EA說事。
“如果你從頭到尾玩我的遊戲,你是不可能不喜歡的。這款遊戲裡絕逼沒有EA最近搞的那種事情,沒有寶箱。”然後現場沸騰了。

不過他也算給EA說了幾句好話:

“EA對我很好。跟大家說實話,現在EA幾乎成為過街老鼠,但我想說的是,發行商偶爾的確會有很蠢的時候。但在我的項目上,他們對我非常好。我將獲得這款遊戲收入的100%,EA分文不取。”

主持人Keighley想把話題往回拉一拉,於是提示他“這款遊戲很快就要發售了吧?”

Fares繼續像喝高了一樣霸占舞台:

“我說的太多了嗎?讓我再繼續說一會,這是我閃亮的時候。我是一個有激情的人。這是一款完全獨立的遊戲,但即使我用3A大作的流程進行製作,這款遊戲也必須是我說了算的,最後要做成我想要的樣子。”

最後,主持人終於控制住了現場,播放了《A Way Out》的宣傳視頻。這樣的製作者太可愛了,希望我們未來還能再次聽到他說話。

《God Of War》通關流程大約為25~35小時

God of War

今年的PlayStation Experience 開幕式剛剛結束了,《God Of War》系列的開發商Santa Monica工作室也來到了展會現場,並且還帶來了更多關於《God Of War》新作的消息。

遊戲的總監Cory Barlog 在開幕式期間來到了台前,並與Sid Shuman 和Shawn Layden 談起了《God Of War》。他透露遊戲的開發已經來到了最後階段,並且進展良好。與此同時,工作室也在進行對《God Of War》的測試,Barlog 表示,遊戲的流程大約會在25~35小時之間。

本次PSX依然沒有公佈《God Of War》的發售日,但在幾天前,PSN美服商店意外地洩露了遊戲的確切發售日期,結合過去《God Of War》正統作品的發售日來看,這次的新《God Of War》的確極有可能在3月22日發售。

PSX 2017 : PSN帳號改名功能明年可實現?

psn change name
在剛剛結束的PSX 2017 活動上,PlayStation 的高管之一 Shawn Layden 在接受采訪時暗示了玩家們呼聲已久的PSN 改名功能可能即將實現。

在接受采訪時Shawn Layden 表示,從技術的角度出發,PSN 改名的功能並非大家想像的那麼容易實現,還開玩笑說他們已經讓小精靈去研究這個事情了。但在媒體一再追問下,Layden 表示他希望能夠在明年搞定這個問題,這樣在PSX 2018 舉行的時候就不用又被追著問這個事情了。

雖然並沒有一個准信,但還是可以小小的期待一下。

值得一提的是,吉田修平也曾經在2015年的時候就PSN 改名功能表示,SIE 確確實實有人在研究這個問題,但當時他沒法保證一定可以實現。

改名這個功能在Xbox Live上倒是已經實現有段時間了,官方提供了首次免費更名的服務,不過後續的更名將會收取一定的費用。如果Sony真的實現了這個功能,不知道是否會參考微軟的規則。

《The Evil Within 2》DEMO版現已推出

The Evil Within 2

Bethesda 今天正式放出了《The Evil Within 2》的免費試玩版,玩家可以體驗遊戲開篇部分的內容。如果玩家選擇購買正式版,那麼這個試玩版的進度可繼承至正式版繼續遊玩。

該試玩版目前已經登陸PS4Xbox One 和PC 平台,但PS4 僅在歐美服上架,港服不知何時推出。值得一提的是,《The Evil Within 2》完整版還在部分地區進行降價促銷,感興趣的朋友不要錯過。

The Evil Within 2》是今年10月推出的一款恐怖動作遊戲,遊戲的主角依舊是塞巴斯蒂安,故事緊接著初代,他將重返STEM世界,這次的STEM 莫比烏斯公司重新打造的Union世界,塞巴斯蒂安要在瘋狂的噩夢世界中找到莉莉,並把她救出來。

《Homefront》完全版限時免費

Homefront
接近年尾,肯定有許多好康。目前Humble Bundle又送好料了!玩家們現在可以前往Humble Bundle限時免費領取《Homefront》。

《Homefront》故事發生在2027年,故事講述遭受經濟危機衝擊後的美國逐漸衰退,威風不再,被自己曾經踩在腳下的朝鮮國力強盛,大舉入侵入侵,此時全體美利堅人民奮起反抗,抗擊朝鮮侵略者。

到底要怎樣領取呢?其實方法很簡單!

Step 1:
玩家們只需登錄Humble Bundle網站,在頁麵點擊Add to Cart!

Step 2:
在購物車內的頁面,點擊Get it for Free就可以啦!之後,玩家們會收到Email,看到Steam激活序號後,就可以到Steam平台上激活了!

領取的步驟是不是非常簡單呢?由於這個免費領取是有時限的,所以玩家們盡快領取吧!這次也是一個3天長周末,領取後,玩家們能在這個假期裡,盡情享受吧!

官方確定會製作《Outlast 3》

Outlast

把玩家嚇到瀨尿的《Outlast》系列近日有了最新消息,開發商Red Barrels在《Outlast》的Facebook專頁更新了工作室的狀態。他向玩家們表示雖然許多玩家都在要求他們製作《Outlast 2》”的DLC,但製作團隊帶給了玩家們更好的消息!那就是官方確定會製作《Outlast 3》了!

製作團隊認為《Outlast 2》就是要給人在迷宮裡迷失的感覺,所以不會像《Outlast》那樣推出DLC,讓大家在同個迷宮闖。官方也宣布《Outlast》系列將於明年的第一季度在Switch上推出!此外,官方正在製作一些和“經久耐用”系列有關的衍生作品,但暫時還不能公佈。

TGA 2017 : From Software祕密新作

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Dark Souls》《BloodBorne》開發商From Software的新作也稍稍露面,但距離遊戲真面目完全揭露還有很長一段距離。

這款From Software的新作僅僅公佈了一段小片段,也就1個意味不明的畫面,隨後是一段文字Shadows Die Twice。遊戲名、發售時間等信息均未公佈。

媒體DualShockers也結合預告對本作進行了一些猜測,一起來了解一下。

首先是關於本作會是《BloodBorne 2》的猜測,DualShockers的編輯認為這種猜測成真的可能性很低。理由也很簡單:《BloodBorne》這款IP屬於SIE,由From Software在來預告《BloodBorne》的新作,是非常不符合常理的——揭曉新作的殊榮一般都會屬於遊戲發行商和IP所有者,然而在今天的預告中根本沒有出現Sony的標識。從行業常理上來說,讓開發商預告作品、還壓根不提PS4,對Sony本身而言是沒有任何好處的。

Shadows Die Twice od autorów Bloodborne to prawdopodobnie powrót marki Tenchu #2
Shadows Die Twice od autorów Bloodborne to prawdopodobnie powrót marki Tenchu #3

那麼既然這不是《BloodBorne 2》,From Software社究竟又在醞釀一部什麼新作呢?DualShockers的編輯認為,預告片雖短,但是也隱藏了一些線索。首先,作為背景出現的手書其實寫的都是日文,看起來很像是忍者文書(ninja document)。也有觀點認為影片中出現的文字並非日本漢字,不過DualShockers的編輯堅稱那的確是日文,只不過使用了草書的書寫形式,因此與我們所熟悉的不同。為了證明自己的觀點,這位編輯還舉出了坂本龍馬的草書作品進行比對(譯者註:請注意,這並不是說預告中出現的文字和下圖中一致):

Shadows Die Twice od autorów Bloodborne to prawdopodobnie powrót marki Tenchu #1

第二點,DualShockers的編輯指出在預告畫面正中的那個奇妙物體當中其實藏著一把武器,它被繩子纏繞起來藏在暗處,該編輯認為這其中藏著的是一把手裡劍。他用PS調高了圖片的亮度方便我們查看。

最後,推測者指出,預告中出現了文字“Shadows Die Twice”,在From Software旗下有一款和忍者相關的遊戲《天誅》,在這款作品中,“影”是一種與瀕死處境相關的概念。

因此DualShockers的編輯推斷這款新作可能就是《天誅》系列的新作,他認為,即便這並不是《天誅》新作,最少也和忍者有一些關聯。

不知道各位朋友對於這位編輯的推斷有何看法呢?對於FS社的這款新作你又有什麼期待?不妨通過評論區說說你的見解。

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