Posted : Dec - 11 - 2017 @ : 9:33 pm | Filled under:
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Naughty Dog在PSX 2017 期間宣布,《Uncharted》系列誕生十年來所有作品全球累積銷量已經超過了4170萬份,這其中也包含了重製版作品《Uncharted:The Nathan Drake Collection》的銷量。
要知道,這個數字在2016年5月的時候僅僅只有2800萬,這意味著在最近的18個月裡《Uncharted》系列作品又賣了約1400萬份。雖然這其中也有一些是同捆PS4 主機賣出的,但仍舊是一個非常不錯的銷售成績。
不過,隨著《Uncharted 4 》的完結,Naughty Dog已經多次表示這將會是德雷克最後的一次冒險。目前他們正在全力製作《最後生還者第二幕》,所以短時間內我們是沒有機會再玩到《Uncharted》的新作品了。
但好消息是《Uncharted》的真人電影目前已經在籌備中。根據報導稱,在新版《蜘蛛俠》Tom Holland將會扮演年輕的內森·德雷克。
Posted : Dec - 11 - 2017 @ : 9:26 pm | Filled under:
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在今天的PlayStation Experience開幕式上,SIE美國CEO Shawn Layden談到了Sony對於單機遊戲和服務型遊戲的看法。
Layden提到,Sony全球工作室對於“講故事、敘述以及被稱為’單機遊戲’的東西”有著“愛與執念”,Sony幾乎將所有雞蛋都放進了這個籃子,因為“這就是我們擅長的事情”。
對於“服務型遊戲”,Layden 不想從一開始就刻意追求,而希望這是在對優秀作品持續不斷的打磨鍛造中自然達到的狀態。他不想去到一間工作室,然後簡單粗暴地告訴他們“我在雜誌上看到一個叫’服務型遊戲’的東西很不錯,快給我來一個”。而SIE創造了《Horizon Zero Dawn》《God of War》《Detroit: Become Human》《UNCHARTED》《The Last of Us》等優質作品,對於這些遊戲他們將“持續、強烈地向其傾斜”。
在開幕式早些時候,Guerrilla 工作室總經理Hermen Hulst 曾表示《Horizon Zero Dawn》是工作室迄今為止最暢銷的遊戲,也是長期以來他們唯一開發的單機遊戲。他認為單機遊戲可以提供“神奇、完整的遊戲體驗”,將永遠在遊戲市場中佔有一席之地。
談到2018年願景,Layden“謙虛”地認為PS4 將繼續其在“遊戲市場中的主導地位”,而當PS VR的裝機量達到一定水平,將會有一大批內容創造者投身到遊戲的開發中。他同時透露,玩家們呼聲已久的PSN改名功能有可能在2018年實現。
Posted : Dec - 10 - 2017 @ : 8:59 pm | Filled under:
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在2017 PSX 的直播活動上,Naughty Dog給出了一些有關於《The Last of Us Part II》的消息。
遊戲的導演Neil Druckmann ,聯合編劇Halley Gross ,以及為艾麗和喬爾配音的Ashley Johnson 和Troy Baker 都一起參加了直播。導演Druckmann 說,在《The Last of Us Part II》中沒有人是安全的,包括艾麗和喬爾他們。同時遊戲中有讓人很舒心的部分,但故事的主體還是要講述黑與白之間的“正義感追尋”和“糾纏的灰色地帶”。
另外,根據導演Druckmann 描述,他們在本作中所嘗試做的,是在本作中沒人可以確定哪些組織或者勢力的好壞。這些要素確定將在本作中佔很大一部分。而且團隊也正在努力在故事講述的方面有所革新,但在未發售前還不能透露太多。頑皮狗也將“一直把線性敘事的單人遊戲做下去”。
導演Druckmann 表示目前遊戲的開發進度已經完成了50%-60%。因為本作的規模很大,需要將每個成員負責的部分集合起來,是目前開發中最困難的一個階段。
直播的主持人說她有幸看到了“部分的遊戲演示”,看了之後感覺“非常震驚”,完全超乎她的想像。當問起導演Druckmann 什麼時候玩家們才能看到新的演示的時候, Druckmann 確認將在2018年的E3 向公眾展示。
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Posted : Dec - 10 - 2017 @ : 8:54 pm | Filled under:
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SIE 全球工作室總裁吉田修平聊到了Bend Studio 所製作的遊戲《Days Gone》。
首先吉田修平提到,這款遊戲將在2018年發售,這是Sony首次明確給出本作的發售年份。
他還表示已經玩過這款遊戲,本次PSX 雖然沒有提供試玩,但他在內部已經從到尾玩一遍了。目前遊戲開發者正在對遊戲進行優化和調整,進行各方面的測試。
本作將專注於劇情敘事,當然它依舊是一款動作射擊遊戲,玩家可以通過不同的遊玩方式觸發不同的狀況。
此外,針對《Days Gone》與《The Last of Us Part II》有諸多相似之處的說法,Bend Studio和頑皮狗的人員表示這兩個作品實際上截然不同。吉田修平對上述表示不同的說法表示認同。
Posted : Dec - 10 - 2017 @ : 8:52 pm | Filled under:
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在剛剛結束的PSX 2017 開幕式上,我們沒能看到Sony展示任何《Ghost of Tsushima》的新預告或是演示,不過SIE 全球工作室總裁吉田修平還是為我們帶來了這款作品的一些信息。
吉田修平透露,當他第一次看到《Ghost of Tsushima》的時候,遊戲還處在早期開發階段。在過去的兩年間,他在遊戲的各個開發階段都進行過試玩,目前遊戲的劍鬥部分已經可玩,效果也相當不錯。
此外,吉田修平還表示,《Ghost of Tsushima》規模遠超《inFAMOUS》,是開發商Sucker Punch 迄今為止製作過規模最大的遊戲。為了製作《對馬島之鬼》,製作組特意前往了對馬島進行考察,並且他們的考察活動還被刊登到了報紙上。不過幸運的是,這則新聞在當時沒有引起什麼太大的波瀾,《Ghost of Tsushima》也躲過了一次可能的洩露。
據《Ghost of Tsushima》的遊戲製作總監Nate Fox 在前段時間所說,《Ghost of Tsushima》將是一款開放世界遊戲,而且可能包含潛行要素,但除此之外,開發者並沒有透露太多關於遊戲的細節,也許我們再看到本作新消息的時候,已經是明年了。
吉田修平表示,遊戲的戰鬥系統已製作完成,開發組內部可以體驗劍鬥,感覺非常好。
Posted : Dec - 10 - 2017 @ : 12:05 am | Filled under:
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在TGA頒獎典禮上,電影導演、遊戲總監Josef Fares攜其新作《A Way Out》亮相TGA現場,並在與主持人對話中反客為主,帶動了全場節奏,像脫韁野馬一樣在直播過程中爆粗口,大喊:F**k the Oscars!
“我在這裡非常激動,非常高興能夠見到有些業內的人士。”Fares一開始還是比較冷靜的,但隨後就開始像喝高了一樣口無遮攔。“那幫奧斯卡的傢伙應該自己玩蛋去。這才是真正厲害的東西。我告訴你,這才叫牛逼。”然後他問主持人:“我可以說髒話嗎?F**k the Oscars!”
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這還沒到高潮,隨後他又毫無顧忌地拿起EA說事。
“如果你從頭到尾玩我的遊戲,你是不可能不喜歡的。這款遊戲裡絕逼沒有EA最近搞的那種事情,沒有寶箱。”然後現場沸騰了。
不過他也算給EA說了幾句好話:
“EA對我很好。跟大家說實話,現在EA幾乎成為過街老鼠,但我想說的是,發行商偶爾的確會有很蠢的時候。但在我的項目上,他們對我非常好。我將獲得這款遊戲收入的100%,EA分文不取。”
主持人Keighley想把話題往回拉一拉,於是提示他“這款遊戲很快就要發售了吧?”
Fares繼續像喝高了一樣霸占舞台:
“我說的太多了嗎?讓我再繼續說一會,這是我閃亮的時候。我是一個有激情的人。這是一款完全獨立的遊戲,但即使我用3A大作的流程進行製作,這款遊戲也必須是我說了算的,最後要做成我想要的樣子。”
最後,主持人終於控制住了現場,播放了《A Way Out》的宣傳視頻。這樣的製作者太可愛了,希望我們未來還能再次聽到他說話。
Posted : Dec - 09 - 2017 @ : 10:57 pm | Filled under:
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今年的PlayStation Experience 開幕式剛剛結束了,《God Of War》系列的開發商Santa Monica 工作室也來到了展會現場,並且還帶來了更多關於《God Of War》新作的消息。
遊戲的總監Cory Barlog 在開幕式期間來到了台前,並與Sid Shuman 和Shawn Layden 談起了《God Of War》。他透露遊戲的開發已經來到了最後階段,並且進展良好。與此同時,工作室也在進行對《God Of War》的測試,Barlog 表示,遊戲的流程大約會在25~35小時之間。
本次PSX依然沒有公佈《God Of War》的發售日,但在幾天前,PSN美服商店意外地洩露了遊戲的確切發售日期,結合過去《God Of War》正統作品的發售日來看,這次的新《God Of War》的確極有可能在3月22日發售。
Posted : Dec - 09 - 2017 @ : 6:44 pm | Filled under:
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在剛剛結束的PSX 2017 活動上,PlayStation 的高管之一 Shawn Layden 在接受采訪時暗示了玩家們呼聲已久的PSN 改名功能可能即將實現。
在接受采訪時Shawn Layden 表示,從技術的角度出發,PSN 改名的功能並非大家想像的那麼容易實現,還開玩笑說他們已經讓小精靈去研究這個事情了。但在媒體一再追問下,Layden 表示他希望能夠在明年搞定這個問題,這樣在PSX 2018 舉行的時候就不用又被追著問這個事情了。
雖然並沒有一個准信,但還是可以小小的期待一下。
值得一提的是,吉田修平也曾經在2015年的時候就PSN 改名功能表示,SIE 確確實實有人在研究這個問題,但當時他沒法保證一定可以實現。
改名這個功能在Xbox Live上倒是已經實現有段時間了,官方提供了首次免費更名的服務,不過後續的更名將會收取一定的費用。如果Sony真的實現了這個功能,不知道是否會參考微軟的規則。
Posted : Dec - 09 - 2017 @ : 6:41 pm | Filled under:
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Bethesda 今天正式放出了《The Evil Within 2》的免費試玩版,玩家可以體驗遊戲開篇部分的內容。如果玩家選擇購買正式版,那麼這個試玩版的進度可繼承至正式版繼續遊玩。
該試玩版目前已經登陸PS4 、Xbox One 和PC 平台,但PS4 僅在歐美服上架,港服不知何時推出。值得一提的是,《The Evil Within 2》完整版還在部分地區進行降價促銷,感興趣的朋友不要錯過。
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《The Evil Within 2》是今年10月推出的一款恐怖動作遊戲,遊戲的主角依舊是塞巴斯蒂安,故事緊接著初代,他將重返STEM世界,這次的STEM 莫比烏斯公司重新打造的Union世界,塞巴斯蒂安要在瘋狂的噩夢世界中找到莉莉,並把她救出來。
Posted : Dec - 08 - 2017 @ : 11:01 pm | Filled under:
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接近年尾,肯定有許多好康。目前Humble Bundle又送好料了!玩家們現在可以前往Humble Bundle限時免費領取《Homefront》。
《Homefront》故事發生在2027年,故事講述遭受經濟危機衝擊後的美國逐漸衰退,威風不再,被自己曾經踩在腳下的朝鮮國力強盛,大舉入侵入侵,此時全體美利堅人民奮起反抗,抗擊朝鮮侵略者。
到底要怎樣領取呢?其實方法很簡單!
Step 1:
玩家們只需登錄Humble Bundle 網站,在頁麵點擊Add to Cart!
Step 2:
在購物車內的頁面,點擊Get it for Free就可以啦!之後,玩家們會收到Email,看到Steam激活序號後,就可以到Steam平台上激活了!
領取的步驟是不是非常簡單呢?由於這個免費領取是有時限的,所以玩家們盡快領取吧!這次也是一個3天長周末,領取後,玩家們能在這個假期裡,盡情享受吧!
Posted : Dec - 08 - 2017 @ : 10:57 pm | Filled under:
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把玩家嚇到瀨尿的《Outlast》系列近日有了最新消息,開發商Red Barrels在《Outlast》的Facebook專頁更新了工作室的狀態。他向玩家們表示雖然許多玩家都在要求他們製作《Outlast 2》”的DLC,但製作團隊帶給了玩家們更好的消息!那就是官方確定會製作《Outlast 3》了!
製作團隊認為《Outlast 2》就是要給人在迷宮裡迷失的感覺,所以不會像《Outlast》那樣推出DLC,讓大家在同個迷宮闖。官方也宣布《Outlast》系列將於明年的第一季度在Switch上推出!此外,官方正在製作一些和“經久耐用”系列有關的衍生作品,但暫時還不能公佈。
Posted : Dec - 08 - 2017 @ : 10:24 pm | Filled under:
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《Dark Souls 》《BloodBorne》開發商From Software的新作也稍稍露面,但距離遊戲真面目完全揭露還有很長一段距離。
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這款From Software的新作僅僅公佈了一段小片段,也就1個意味不明的畫面,隨後是一段文字Shadows Die Twice。遊戲名、發售時間等信息均未公佈。
媒體DualShockers也結合預告對本作進行了一些猜測,一起來了解一下。
首先是關於本作會是《BloodBorne 2》的猜測,DualShockers的編輯認為這種猜測成真的可能性很低。理由也很簡單:《BloodBorne》這款IP屬於SIE,由From Software在來預告《BloodBorne》的新作,是非常不符合常理的——揭曉新作的殊榮一般都會屬於遊戲發行商和IP所有者,然而在今天的預告中根本沒有出現Sony的標識。從行業常理上來說,讓開發商預告作品、還壓根不提PS4 ,對Sony本身而言是沒有任何好處的。
那麼既然這不是《BloodBorne 2》,From Software社究竟又在醞釀一部什麼新作呢?DualShockers的編輯認為,預告片雖短,但是也隱藏了一些線索。首先,作為背景出現的手書其實寫的都是日文,看起來很像是忍者文書(ninja document)。也有觀點認為影片中出現的文字並非日本漢字,不過DualShockers的編輯堅稱那的確是日文,只不過使用了草書的書寫形式,因此與我們所熟悉的不同。為了證明自己的觀點,這位編輯還舉出了坂本龍馬的草書作品進行比對(譯者註:請注意,這並不是說預告中出現的文字和下圖中一致):
第二點,DualShockers的編輯指出在預告畫面正中的那個奇妙物體當中其實藏著一把武器,它被繩子纏繞起來藏在暗處,該編輯認為這其中藏著的是一把手裡劍。他用PS調高了圖片的亮度方便我們查看。
最後,推測者指出,預告中出現了文字“Shadows Die Twice”,在From Software旗下有一款和忍者相關的遊戲《天誅》,在這款作品中,“影”是一種與瀕死處境相關的概念。
因此DualShockers的編輯推斷這款新作可能就是《天誅》系列的新作,他認為,即便這並不是《天誅》新作,最少也和忍者有一些關聯。
不知道各位朋友對於這位編輯的推斷有何看法呢?對於FS社的這款新作你又有什麼期待?不妨通過評論區說說你的見解。