Posted : Jan - 17 - 2018 @ : 10:06 pm | Filled under:
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消息來源是Eurogamer,接近該項目的消息人士向Eurogamer透露了這件事。《神鬼寓言 (Fable)>》新作將會是一個以故事和角色為核心的大型開放世界動作RPG,該工作由Playground Games在英國小鎮Leamington Spa新成立的工作室負責。
Eurogamer還表示,這款作品有著充足的預算,計劃投入的人力在200人左右,Playground Games目前正在組建團隊。不過目前項目還處於早期規劃階段,想要玩到它可能需要不短的時間。
微軟方面在一方聲明中表示,不會對謠言或者猜測做出評論。
2016年的時候,微軟關閉了Lionhead Studios,一同取消的還有正在開發中的《神鬼寓言:傳奇》。此後一直有傳聞表示,微軟並未放棄《神鬼寓言》這個品牌。
而這次報導中的另一名主角Playground Games,他們的代表作品為《Forza Motorsport》系列。
Posted : Jan - 17 - 2018 @ : 10:00 pm | Filled under:
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雖然現在才1月,微軟卻已經開始為5個月後的Xbox E3 2018 發布會做打算了。最近,微軟高級領導小組成員、Xbox 部門的負責人Phil Spencer現身Major Nelson 的播客節目,並在其中談到,今年E3 發布會上微軟將會有一些改變。
“我不認為我們已經談論過這件事了,但微軟在E3 上會有一些積極的改變。”Phil說道,“這對我們來說十分有趣,也將是個很棒的變動。”雖然沒有闡明變動的具體內容,但Phil卻顯得非常自信。
今年的E3 將於6月12~14日在洛杉磯舉行,屆時必然會有大量的重要情報等著我們。《HALO》新作自然是玩家們對微軟最大的期待,《HALO 5》發售已經過去2年多了,微軟會不會在今年為粉絲們奉上期待已久的作品呢?在座的各位又希望微軟會有什麼新動作呢?
Posted : Jan - 17 - 2018 @ : 9:55 pm | Filled under:
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開發商Ys Net將在摩納哥動漫遊戲國際峰會(Monaco Anime Game International Conferences,以下簡稱MAGIC 2018)上展示《莎木 3》的全新遊戲截圖以及玩法細節。官方在峰會前已經提前放出了幾張截圖,這一次人物的造型明顯比之前放出的美型了很多,一起來欣賞一下。
在MAGIC 2018峰會前《莎木 3》公佈了三張的遊戲截圖,相比之前公佈的截圖,本次圖片展示的人物形像明顯要美型了很多,表情也顯得更加柔和自然。在去年舉辦的GC 2017上,《莎木 3》公佈的人物建模就遭到不少吐槽,鈴木裕在當時回應稱這些只是臨時建模,會進行修正。從本次的截圖來看,鈴木的工作成果還是值得期待的。
據Gematsu報導,《莎木 3》製作人鈴木裕、小島工作室的新川洋司、Dontnod工作的CEO Oskar Guilbert以及《Vampyr》遊戲總監Philippe Moreau都將作為嘉賓參加MAGIC 2018。《Vampyr》也將在MAGIC上進行直播展示。峰會上還會舉行獎金為10萬歐元的遊戲創作競賽。
Posted : Jan - 16 - 2018 @ : 9:47 pm | Filled under:
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去年春季,任天堂盛大發售了Switch主機,之後便是各種脫銷、溢價以及年底的橫掃各路遊戲頒獎禮。
由於強IP保障,Switch主機雖然對比同時代的微軟/SONY遊戲機不像是同一級別的產物,但就是火得一塌糊塗。
據PCgamer報導,3DS模擬器Citra團隊在1月14日宣布,即將開發完成Switch模擬器Yuzu。
這令外界相當驚訝,畢竟Switch僅僅發售了10個月,還在自己的黃金銷售期內。由此可見Switch的火爆程度以及黑客團隊藉此出名的決心。
不過,關於具體的上線日期目前還不清楚。考慮到3DS模擬器Citra的易用和簡潔,理論上Yuzu也不會翻車。
Switch上有很多優秀的遊戲,比如《塞爾達傳說》《異度之刃》等,不過由於Wii U模擬器Cemu的出現,這些都不是難事了,甚至還號稱4K/60幀。
當然,Switch上的獨佔 比如《超級馬里奧:奧德賽》依然是Switch模擬器存在的重大意義,拭目以待吧。
Posted : Jan - 16 - 2018 @ : 9:41 pm | Filled under:
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SIE 今天宣布,由NACON 合作開發,能夠在PS4 和PC 上使用的 Revolution Pro Controller 2 手掣 將在2018年1月26日於本港發售,售價988港幣。
NACON 表示他們在開發這款手掣 的時候特別考慮了電競玩家的需求,並與專業玩家合作,打造了這款功能全面,可自定義設置,能夠滿足各種遊戲需求的手掣 。下面是這款手掣 的一些特性簡介:
• 兼容所有PS4 系統和PC 遊戲
• PS4 / PC 高級模式:通過配套PC / MAC 應用程序自定義您的配置:
- 重新映射按鈕
- 調整雙搖桿的精度和範圍
- 調整扳機鍵靈敏度
- 設置4向或8向方向鍵
• 手掣 自帶內存可儲存4個PS4 和4個PC 配置文件
• 46°大角度雙扳機搖桿
• PS、分享、選項鍵;觸摸板;4個快捷鍵(M1、M2、M3、M4)
• 內置6個配重,分隔兩個配重倉,以獲得量身定制的平衡性和手感
• 3米長的USB-C 編織連接線;經久耐用,可拆卸,以便存放
• 柔軟觸感
此外,手掣 在推出時便已經內置各種熱門遊戲的配置設定,只需要連接PS4 主機或者PC 便可立即享受遊戲。
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Posted : Jan - 16 - 2018 @ : 9:29 pm | Filled under:
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時隔近4年後,CDPR 的遊戲《Cyberpunk 2077》官方Twitter在上週突然更新,雖然內容只有一聲“嗶”,但已經引發了群眾們無數猜想。而今天,波蘭遊戲網站就爆料稱本作不僅將會參加今年E3 ,而且還會提供現場試玩。
GRYOnline稱《Cyberpunk 2077》將在今年的E3 上放出新的預告片,同時還將提供“小黑屋”演示。網站稱消息來自兩個獨立的來源,雖然目前依然處於傳言的狀態,但他們對這個信息的真實度非常有信心。
同時,這些消息與上週YouTube 播主LegacyKillaHD 的爆料也基本相符。該播主在上週的時候透露《Cyberpunk 2077》的一個技術演示Demo 在去年12月已經提交至SONY,間接與推特的動態和上面的兩條爆料產生一些聯繫。如果兩份消息屬實的話,我們說不定真能看見《Cyberpunk 2077》在今年公佈一些新內容。
目前距離E3 2018 還有一些日子,該網站已經郵件至CDPR 求證消息的真實性,希望波蘭人不要讓玩家們期望落空。
Posted : Jan - 16 - 2018 @ : 9:19 pm | Filled under:
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在直播活動中,Bandai Namco公佈了新作《New Gundam Breaker》,本作由Unreal Engine 4製作,將於今年年內發售。
今日的直播會上,Bandai Namco公佈了《New Gundam Breaker》遊戲,會有全新體驗,遊戲將在2018年登陸PS4 平台!此外,在1月28日會有新情報公佈。
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據介紹,本作中玩家“破壞”敵方鋼普拉之後,可以“收集”它們的零部件,再用這些收集到的零件“組裝”屬於玩家自己的高達來進行戰鬥。本作中新增了“即時自定義戰鬥”系統,允許玩家在戰鬥中更換零件。鋼普拉都是根據框架組建,即便腿部被破壞了也能進行動作。
Posted : Jan - 15 - 2018 @ : 8:51 pm | Filled under:
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Activision旗下射擊大作《Destiny 2》自去年10月發售後表現一直不如人意,遊戲出現了一系列問題和倒退。而現在媒體爆料稱,Bungie已經開始開發《Destiny 3》了,Bungie曾表示2-3年會推出一款主要續作,是否意味著2020年左右就能等到《Destiny 3》?
在經歷《Destiny 2》出現的一系列問題和倒退之後,Bungie工作室更新了相應博客來介紹即將推出的MOD重製、6v6以及Rumble PvP等模式的回歸,還有Eververse的修改。當然,這只不過Bungie再次搞砸了初始發行,並花費接下來幾個月來修復這些問題。
現在這種情況有可能發生第三次。Kotaku的Kirk Hamilton談到了對《Destiny》開發過程反复的失望過程,他還表示編輯Jason Schreier透露《Destiny 3》已經在開發中,當然這並不是很令人吃驚,畢竟Bungie和Activision合作表示每2-3年會推出一款主要的續作。
當然通常我們應該認為這種報導是典型的傳言,不過Schreier在首部《Destiny》推出後就一直和該系列各種相關信息保持關係了。
Posted : Jan - 15 - 2018 @ : 8:43 pm | Filled under:
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Quantic Dream曾經開發過《Beyond: Two Souls 》《Beyond: Two Souls 》這樣的知名作品,目前正在著手《Detroit: Become Human》的製作。不過,它們如今卻受到指控,公司高管可能涉嫌性別歧視、種族歧視,以及恐同等不當行為。Canard PC、Mediapart、《世界報》三家法國媒體對此均進行了報導,並證實了這個說法。
2017年春季時,五名Quantic Dream的前僱員提交了一份投訴,他們指控工作室中有人涉嫌傳閱有損他人形象的圖片。2017年2月,一名IT經理髮現了600張被PS過的照片,其中涉及到恐同、性別歧視等無禮內容,甚至還包括納粹符號等低俗元素。這些文件可以追溯到2013年,有一部分曾在工作室內部公開。
Quantic Dream領頭人David Cage和Guillaume de Fondaumièr否認了這項指控,他們表示PS過的圖片確實存在,但他們並不知道還有“冒犯程度”如此強的照片。
據《世界報》報導,該指控還包括兩位高管的不當行為。Fondaumièr就曾在公司派對上強迫式的親吻女性員工,而兩名知情人士透露,大衛·凱奇在看完一段“入室盜竊”的視頻之後,質問一名突尼斯僱員該竊匪是否是他的表親。
David隨後對此作出了回應,並稱該說法極其“荒謬”:“你想聊聊恐同?我曾與艾倫·佩姬(加拿大演員)一起工作,她恰恰為LGBT的權利而鬥爭。你想談談種族歧視?我與傑斯·威廉斯也有合作,他在為美國的公民權利而戰。”
Guillaume de Fondaumièr則表示:“我對這些指責感到相當憤怒,我將採取一切法律手段來捍衛自己的榮譽。”
不過,許多僱員認為David Cage極難共事,公司的人員流動率也很高。值得一提的是,Quantic Dream所開發的《Detroit: Become Human》同樣備受爭議,有人指責該遊戲可能存在一些虐待兒童的橋段。
Posted : Jan - 15 - 2018 @ : 4:59 pm | Filled under:
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前《UNCHARTED》製作人Amy Hennig在Polygon的訪問中她談了自己這些年的經歷,稱自己從2011年開始,已經6年沒有製作出新遊戲了,這讓她感覺很難受。
“我大概已經製作過15款左右的遊戲了,已經過去了28年,不是所有的遊戲都最終能夠發行,但是我現在看著它們,心裡想著:’如果一款遊戲需要花上3、4 、5年來製作,而我現在53歲了,我還能做多少款呢?’因此你一點都不想浪費掉這些機會。”
Hennig同時還承認,自己對於從2011年的《UNCHARTED 3》以來,沒有發布過任何一款遊戲充滿了怨恨:“從2011年起我就沒有發布過任何東西了,這簡直跟殺了我一樣。我為《UNCHARTED 4》工作了2年半,然後又為《星球大戰》的項目工作了三年半,好在在《UNCHARTED 4》裡,許多成果得到了延續,但《星戰》的情況如何,我們只能等著看了。”
此前Hennig在《UNCHARTED4》的開發過程中,從頑皮狗來到了Visceral Games負責一款《星球大戰》題材遊戲的開發,然而隨著EA在去年10月關閉Visceral Games,這款還未開發完成的遊戲也胎死腹中,這樣的經歷對於Hennig來說,肯定不能算一件開心的事情。
“然後你會想:’等等,這麼容易就浪費了6年,什麼都沒有發布。’然後我又想到:’我的槍裡到底還剩幾發子彈呢?’我必須得確定自己做出了正確的選擇。”
在後續的採訪中,Hennig沒有透露自己目前正在做什麼,但是我們也不難從她的回答中看出她對於遊戲產業的熱愛,對於她來說,看到自己的遊戲發布就像是看見孩子降生一樣,而對於這樣一個充滿熱情的製作人來說,6年沒有一款新作從自己手裡誕生可能的確是一件相當讓人痛苦的事情吧。
Posted : Jan - 14 - 2018 @ : 9:06 pm | Filled under:
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任天堂似乎從來不追求最尖端的主機硬件技術,即便到了硬件性能愈發重要的當下,他們仍是那個逆流而上的勇者。這固然根源於他們獨特的遊戲設計理念,但同時,這也與他們的市場策略息息相關——任天堂法國總經理Philippe Lavoué 在接受采訪時談到了這一點。
PhilippeLavoué
在接受法國媒體Les Numériques採訪時,Philippe Lavoué解釋了他們沒有在4K、VR等方向進行深入嘗試的原因。
Philippe Lavoué表示,目前VR頭顯還沒有對大多數玩家產生吸引力,而4K技術目前的普及度還不足以支持大規模投資。同時,他認為任天堂的規模遠遠小於競爭對手,因此立足的唯一辦法就是提供與別人不一樣的東西。
關於VR頭顯,我懷疑它能否吸引大眾玩家。如果你不能一次性提供全方位的服務,消費者對這項娛樂就不會有太多的耐心。
而就4K來說,投資一種尚未被大多數人採用的技術是否有用呢?4K電視現在有多少?比消費者們更早去投資一項技術是不是個好主意呢?而與競爭對手相比,我們又能帶來什麼新奇的東西?
如果和其他人做完全一樣的事情,那我們必將滅亡,相較之下任天堂的規模更小。而Switch提供了不同的功能,它能夠較好的適應玩家們的日常生活。
那麼,你希望任天堂在4K、VR等新技術上大膽嘗試嗎?歡迎在評論中告訴我們。
Posted : Jan - 14 - 2018 @ : 8:56 pm | Filled under:
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自《Days Gone》公佈至今,SONY始終沒有透露太多關於這部開放世界生存遊戲的相關信息。但是,索尼官方的緘口不提,並不意味著其它可能的知情人不會有意或是在無意間透露些什麼。
在近日《星際公民》最新的“Reverse the Verse”直播活動上,社區內容經理Jared Huckaby 提到,他與《Days Gone》主角Deacon St. John 的扮演者、知名演員Sam Witwer 進行了交談,並透露這部遊戲包含“數個小時的過場動畫”。
考慮到 Huckaby 透露的是一條二手消息,因此我們還是要對其採取相對謹慎的態度。在去年PSX 期間,SIE 全球工作室總裁吉田修平曾表示,《Days Gone》是一個專注於敘事的“龐大遊戲”,這意味著遊戲包含大量過場動畫並非沒有可能。
當然,Huckaby 也沒有忘記宣傳自家的遊戲,他表示,在看到最新公佈的演示後,Witwer 很樂意在《星際公民》的單人模式《42中隊》中出演一個角色,並稱讚遊戲的劇情“令人驚嘆”。
《Days Gone》預定於2018年發售。