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田畑端:PS5將是以雲端技術為主

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PS4Xbox One主機這一代,遊戲行業似乎更加註重在線服務,讓玩家在某個遊戲上停留很長的時間以增加長遠收入。而隨著當代主機正在進入服役最後階段,這種情況勢必發生改變。

近日,媒體採訪了《Final Fantasy 15》總監田畑端,詢問了關於下一代Xbox和PS5主機的事情。田畑端表示,他認為下一代主機將以雲端技術為主要技術支撐。

田畑端解釋說,遊戲行業最終會追隨音樂和電影工業,朝著流服務邁進。這樣一來,玩家想要遊玩自己想要的遊戲就得花錢訂閱,暗示將來玩遊戲購買不再是主流,付費訂閱才是大趨勢當然這種情況並不適合全球每個地區,畢竟這需要很好的互聯網速度。

現在已經有遊戲開發商和發行商正在將越來越多的精力專注在在線服務上,而不單單是遊戲本身。此外微軟和EA也早已推出了在線訂閱服務XGP和EA Access。雖然說在線訂閱服務僅僅在發展初期,但這代表著將來的一種趨勢,普及僅僅是時間問題。

神谷英樹與三上真司敘舊《生化危機 2 重製版》要搞大事?

Hideki Kamiya

神谷英樹是日本著名的遊戲製作人,也是經典遊戲《生化危機 2》的總監,而三上真司則是“生化危機之父”。這麼有緣分的兩人當然會經常交流啦!日前,神谷發推表示今天將約三上先生敘舊,並誇讚三上先生可是大山一般的人物。

三上真司當年果斷啟用神谷英樹,讓他擔任《生化危機2》總監,後者也因《生化危機2》的成功一舉成為明星遊戲製作人,神谷英樹對三上真司是懷有感激之情的,這次2人會面意義非凡。

Hideki Kamiya capcom的圖片搜尋結果

早前我們報導了神谷英樹前往CAPCOM總部大樓的照片,而現在神谷英樹又與“生化危機之父”三上真司會面,加上今年又正值《生化危機 2》20週年。看來《生化危機 2》重製版一定要搞大事,當然也不排除《Devil May Cry 5》新消息的發布。

PS4版《真三國無雙8》動作遲鈍、掉幀畫面都不盡如人意

3king 8
《真三國無雙8》已經於昨日正式發售,不少玩家已經第一時間開啟了割草體驗,但從很多評論來看,這次《真三國無雙8》的幀數問題對玩家造成了不小的困擾。《真三國無雙8》在港服PSN商店上已經有超過330名玩家給出了評分,現在的分數為2.5/5。

在日亞上的分數同樣是2.5/5,45個評價中,給出1星的玩家占到了31%,在被頂到最高位的差評中,這名日本玩家表示,因為自己的是普通的PS4,所以遊戲的動作、畫面、FPS都不盡如人意。

另外日本玩家在的Koei twitter發問,不少留言的網友也對《真三國無雙8》的幀數問題表示了抗議:

不是PS4 Pro的話,好像FPS會很低,遊戲卡卡的,因此想要體驗到《真三國無雙8》最好的遊戲環境,首先要換Pro?

每作都買,因此非常期待,但試了試,動作不流暢,系統也很無聊,毫無無雙的爽快感,請回到以前的“無雙”吧,這不是三國無雙。

畫面非常的卡頓,有沒有改善的方法啊?

因為是普通的PS4,所以很卡啊,動作感覺很遲鈍,趕緊更新吧,真的很喜歡三國無雙系列,拜託了。

 

Google進軍遊戲行業或推出自研遊戲主機?

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目前SONY、微軟、任天堂三分遊戲機市場,不過Google似乎準備插足。近日媒體The Information發文稱,Google正在開發基於流媒體訂閱的遊戲服務,通過Google硬件設備Chromecast或者全新的Google自產遊戲機來運行。

該項目的代號為“Yeti”(雪怪),用戶通過支付訂閱費用,通過流媒體的形式來運行遊戲。在報導中稱,該項目早期將通過Chromecast來運行。Chromecast是Google推出的可以將電腦或其他設備上的流媒體無線推送到電視上的設備。而又有消息指出,Google開始嘗試自行開發遊戲機和手柄。該項目由Google硬件高管Mario Queiroz和和產品副總裁Majd Bakar來負責。報導還稱,該項目的發展已經有了兩年時間。

Phil Harrison

不久前Google從微軟挖來了Phil Harrison,Phil Harrison曾經在SONY PlayStation部門工作了15年,之後又在微軟Xbox部門工作了3年。Phil Harrison進入Google之後的工作是向硬件高級副總裁Rick Osterloh匯報。這些信息似乎都在暗示著,Google在進行遊戲硬件的開發。

《魔物獵人世界》賺錢、特殊裝備獲得方法

Monster Hunter  World

在《魔物獵人世界》裡做裝備、做武器,當然是要花錢的,特別是在上位(進階)階段,做裝備、武器,強化裝備、武器,哪個都要錢。

下面推薦遊戲內幾個賺錢的方法:

賣素材

一時用不上的礦石、怪物素材,就賣了換錢吧。在儲物箱選擇【確認、出售道具】即可。

注1:挑那些容易獲得的、你已經存了許多的素材賣。逆鱗、寶玉之類的就別賣了。

注2:如果你已經刷得無欲無求,那愛賣啥就賣啥。

在中後期,狩獵怪物後把任務所得素材全賣了,是相當有效率的賺錢方法,挑你打得最順手的怪物下手就好。

倒賣船長的貨物

進入上位後,和NPC船長對話,可以委託他進貨,貨物種類有:消耗道具、素材道具、換金道具。

委託船長進貨換金道具,再賣掉,也算一條賺錢的路子。

釣魚

進入探索模式,找個釣魚點開始釣魚養生,這才是遊戲的正確玩法。

這裡推薦地圖:瘴氣之谷

前往中央營地【11區】,出營地,前往【15區】。

15區有兩個釣魚點,第一個在入口處,第二個要往深處走,如下圖。第一個水潭里是黃金魚和小金魚,第二個水潭里有黃金魚,偶爾還能釣到巨大黃金魚。

這個釣魚點除了黃金魚,還能釣到小金魚

這裡看起來比較遠,但是能釣到
釣魚時,調出道具欄裡的釣竿,右搖桿控制釣餌落點,按【R2】揮桿,等魚咬鉺(手柄會持續震動),按○釣起即可。

釣一條黃金魚可獲得:

30點調查點數
黃金的鱗片,出售金額:1000
如果能釣到稀有的巨大黃金魚,則獲得500調查點數以及黃金的大鱗片(售價10000)。

這個區域附近有多個礦點,配合釣魚,因為釣魚點、礦點經過一段時間都會再生,在探索模式下有沒有時間限制,來回往復不斷賺錢即可。

偷服裝

完成武器店櫃檯大姐的委託任務:【最強、最恐、最棒夫婦】,即可獲得盜掠衣裝。

任務在【自由】列表裡,Lv5。

盜掠衣裝的效果:攻擊大型魔物時,可使現金兌換率高的道具掉落。


 

特殊裝備【衣裝、煙筒】獲得方法

xx衣裝、xx煙筒,這是《怪物獵人世界》里新追加的特殊裝備,為狩獵帶來很大便利。

下面將匯總這些“衣裝”和“煙筒”的作用和獲得方法。

在本篇流程中,玩家只能裝備一件衣裝或者煙筒。通關本篇後,解鎖第二個特殊裝備的裝備欄。

 

不可移動的服裝
獲得方法:通關後,獵人Rank上限解禁,一直提升至49,完成歷戰麒麟的任務,之後再完成7頭歷戰古龍任務,可在武器屋領取任務【在深淵之底呼喚你】(歷戰屍套龍+歷戰慘爪龍),完成後獲得不動衣裝。

效果:提升一定防禦力,被輕量攻擊命中後不會中斷當前動作,但吹飛、擊飛類的強力攻擊依然能打斷你。也就是被怪物擦到時,你的連招不會中斷。

體力衣裝
獲得方法:完成主線任務Lv5星【深入谷底】後,和調查班隊長對話獲得。

效果:吸收一定量的傷害,一旦超過吸收量上限就失效。也就是給你施加了一層保護盾。

 

隱身衣裝
獲得方法:完成主線任務Lv3星【險惡的沼澤】後,和植生研究所所長對話

效果:穿上後不會被怪物發現,包括小型怪物。攻擊、被攻擊都會失效。

一些技巧:

在可以走入的水潭,穿上隱身衣裝,可以直接用【捕獲用網子】捕魚。(@神探夏洛宇 分享)

穿上隱身衣裝,可以非常安全地搬蛋。

 

滑翔的服裝
獲得方法:主線任務,探索陸珊瑚台地後,和調查班隊長對話獲得。

效果:跳躍時滯空時間變長,在有上升氣流的地方可以乘風滑翔,跳躍攻擊怪物時,更容易乘騎怪物。

 

偷服裝
獲得方法:完成自由任務,Lv5星【最強、最恐、最棒夫婦】。來自武器屋的委託任務,若沒有出現本任務,請完成武器屋此前的委託任務。

效果:攻擊大型魔物時,可使現金兌換率高的道具掉落。

 

挑釁衣裝
獲得方法:完成自由任務,Lv7星【蒼紅亂麻】。來自武器屋的委託任務,若沒有出現本任務,請完成武器屋此前的委託任務。

效果:容易成為怪物的目標。連續攻擊、受到攻擊會失效。

 

耐水衣裝
獲得方法:調查資源管理所,交貨委託【開發武器店的特殊裝備】,交納【泥魚龍的上鱗】x3,【泥魚龍的上腰內肉】

效果:減輕水屬性的傷害。水屬性異常狀態、深水區行動遲緩效果無效。減輕泥濘狀態的限制。

耐寒衣裝
獲得方法:調查資源管理所,交貨委託【開發武器店的特殊裝備】,交納【浮空龍的上毛皮】x3,【浮空龍之翼】

效果:減輕冰屬性的傷害,使冰屬性異常狀態無效。

防雷服裝
獲得方法:完成自由任務Lv5星【蒼白之蹄的旋律】(狩獵麒麟)後獲得。具體解鎖方法:麒麟任務的解鎖條件

效果:減輕雷屬性傷害,使雷屬性異常狀態和麻痺無效。

 

打擊服裝
獲得方法:(通關後)捕獲 1只歷戰土砂龍、1只歷戰骨錘龍後,觸發自由任務【泥土與骨髓的激烈大戰】(待驗證)。完成後獲得。

效果:給大部分攻擊追加致眩暈的效果,如果原本攻擊已經可以致暈,則效果加強。

相撲漁民的 分裂。

 

複合服裝
獲得方法:完成武器店委託的Lv8星鋼龍狩獵任務。該任務的觸發條件(待驗證):生態研究所,研究等級滿級的怪物,達到10頭以上。

效果:用異常狀態屬性(毒、麻、眠、爆)的武器攻擊時,更容易觸發異常狀態。

 

免疫衣裝
獲得方法:完成武器店委託的Lv8星炎王龍狩獵任務。該任務觸發條件(待驗證):生態研究所,研究等級滿級的怪物,達到15頭以上。

效果:恢復所有異常狀態,免疫衣裝有效期間,不會受到任何異常狀態。

 

迴避衣裝
獲得方法:完成武器店委託的Lv9星自由任務·歷戰櫻火龍+歷戰蒼火龍。任務觸發條件,不明。

效果:迴避動作的無敵時間延長。如果在即將被怪物打中時迴避,可在一定時間內獲得攻擊力提升。

 

治愈煙筒
獲得方法:完成主線任務Lv4星【熔山龍捕獲作戰】後獲得

效果:原地放置煙筒,放出回復體力的煙。

 

解除煙筒
獲得方法:完成自由任務Lv4星【展翅的噩夢】

效果:原地放置煙筒,放出能解除各種異常狀態、屬性狀態的煙。

 

達人煙筒
獲得方法:

1、完成第三期團團長委託的自由任務·Lv6星【用來調味的是麻痺的那傢伙】,回去和她對話

2、從研究基地的補給物資負責人處領取交納任務【適合達人的一杯】,在資源調查班交納電擊袋x2(上位飛雷龍掉落)回去和他對話

3、從研究基地·內向的學者處領取任務Lv6星自由任務【捕獲:有如飛雷般的那個】,完成

4、從研究基地·豁達的學者處領取交納任務【注意會噴火的美酒】,完成

5、從研究基地·熱氣球開發員處領取Lv7星自由任務【好戲在慘爪龍之後】,完成

6、從第三期團團長處領取Lv7星自由任務【荒野的大大大暴動】,完成

再去和第三期團團長對話,即可獲得達人煙筒。

但是,有部分玩家,比如我,在完成第1個【用來調味的是麻痺的那傢伙】任務後,沒有觸發後續任務。原因不明,但同樣有其他玩家順利完成了以上流程。

效果:原地放置煙筒,放出能提高會心率的煙霧

黑客成功在Switch上運行Linux

Switch setup Linux
任天堂Switch的大賣也讓黑客提前盯上了這台主(掌)機,繼Team-Xecuter宣稱已經解決了現行所有版本固件破解難題後,有黑客僅通過一塊晶體管,就設法在任天堂Switch上安裝了Linux系統。

黑客和破解團隊“Failoverflow”近日發布了一張在Switch上運行的Linux照片,他們聲稱任天堂無法通過補丁修補這一漏洞。

如果這一漏洞遇到遊戲破解的團隊,就很有可能讓Switch在未來能夠安裝自製軟件和盜版軟件。

 

https://nintendosoup.com/hackers-get-linux-running-nintendo-switch/

《Metro: Exodus》武器超多、地圖比前作大

Metro  Exodus
新一期的Game Informer雜誌帶來了4A Games旗下新作《Metro: Exodus》的最新一批遊戲截圖,畫面效果看起來很棒。這組截圖主要展示的是被冰雪覆蓋的城市。

此外,我們還看到了遊戲中玩家穿梭於地圖的交通工具火車。據稱,遊戲地圖中的每個城市將達到3或4平方公里,是4A Games有史以來所開發的最大的地圖。

末日風格FPS遊戲《Metro: Exodus》是2018年最受期待的遊戲之一,融合了生存恐怖和潛行玩法。除了打造裝備,探索,完成任何和消滅怪獸外,《Metro:Exodus》還允許玩家和城市中的新角色們進行互動。

據消息,該作將會包含更多樣的敵人,這將隨著玩家所在季節/區域而改變。為了消滅這些敵人,玩家將擁有大量的武器,基礎武器可添加最多5個附件。武器可以收起,讓NPC知道你沒有敵意。

《Metro: Last Light》的最大地圖面積約為111米×200米,而《Metro:Exodus》最大面積為2000米×2000米,至少是前作開放面積的10至18倍。

玩家將能夠完成大量的支線任務,以獲得獎勵或道德點數。據稱,潛行內容在該作中被徹底翻新,更加具有挑戰性和真實感。

這名業內人士也在推特上分享了一些有趣的視覺細節,開發者4A Games似乎將在微軟的Xbox One X上實現HDR和4K分辨率。此外,遊戲將使用基於物理渲染,看齊電影效果的全臉捕捉,大氣系統,模擬AI生物群,大修的照明系統等。

去年,4A Games已經表示,Xbox One X的強大功能將使他們能夠確保遊戲看起來非常神奇。

《Metro:Exodus》將於2018年發售,登陸PC,PS4Xbox One

《GTA 5》總出貨銷量達到9000萬

gta5

在今天凌晨進行的投資者電話會議上,Take-Two 的CEO Strauss Zelnick 談到了有關《GTA 5》和《GTA Online》的表現情況。

在會議上Take-Two 表示,從2013年發售至今,《GTA 5》的總出貨量已經達到了9000萬,這樣的銷量和遊戲登陸了新的PS4/Xbox One 平台是分不開的。同時2017年是《俠盜獵車手Online》表現最好的一年,其中12月被官方形容為“史詩的一個月”,因為當月遊戲中的活躍玩家非常多。在過去的一個財年季度中,Online 的表現超出了Take-Two 的預期,並且依舊是消費者支出的主要項目(多數為課金內容)。

《GTA 5》在去年11月的時候出貨量達到了8500萬,這也就說明在聖誕假期期間遊戲追加出貨了500萬張,真是可怕……同時Zelnick 表示,Rockstar 將繼續為《GTA Online》提供新的內容與支持。

《GTA 5》最早於2013年9月發售,目前已經登陸了PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360/PC 平台。

據Take-Two首席財務官Lainie Goldstein介紹,公司在非一次性消費方面的營收正持續增長,這是他們在所有遊戲中關注的重點,並且認為在這個領域還有更多的機會。談到《NBA 2K18》中的微交易,首席執行官Strauss Zelnick表示公司的戰略一直是“吸引和留住消費者”,收入是該戰略附帶的一項功能,而不是相反的情況。他們的目標仍舊是讓消費者們保持興奮、獲得快樂。而這樣做的同時帶來了其他效果,即在經常性收入方面取得了“非常好的成績”。

當被問及Take-Two是如何引導新的付費玩家進入《GTA Online》的生態時,Zelnick回應說他們“關注的是玩家(players),而非買家(payers)”。只要在吸引和維繫方面做得足夠好,那麼其他的一切問題都將迎刃而解。而他們的方式就是不斷給人們提供他們想要的,並且是以免費內容的形式。這是一項Rockstar踐行得“非常出色”的策略,也是遊戲持續取得成功的原因。

對於《GTA 5》為何能如此成功,Zelnick認為這個問題並沒有一個奇蹟般的答案。《GTA 5》《GTA Online》以及他們所代表的“質優者勝”的法則,已經成為了本世代甚至是現代電子遊戲行業的標杆。如果一定要說“秘訣”的話,那大概就是以“永不安於現狀、專注革新與突破藩籬、著眼於驚人的娛樂體驗”的態度,去創造、傳遞和支持人們所愛的“真正不同凡響的體驗”。

據Zenick介紹,除了“真正的、非經濟驅動的、質量優先的承諾”,Take-Two還有一個合理的、極其嚴謹的商業環境,給予創造者們“非常安全的環境去完成最棒的工作”。

本次投資者電話會議內容豐富,Take-Two表示看好Switch的發展前景,並且對《Red Dead Redemption 2》“不再延期”充滿信心,同時還談到了他們對“大逃殺”現象的看法。

PS4 5.50系統更新內容

SIE公佈了PS4最新5.50系統更新“ KEIJI ”的部分新功能詳情,詳細更新日程會在日後發表。這次更新追加了不少新內容,包括家長控制、更換背景壁紙和針對Pro主機的超採樣模式等等。

家長控制功能
玩家可以在“設定”中選擇“家庭管理”(ファミリー管理)選項,玩家能通過手機或者PC 端連接網絡,來確定:

孩子每天遊玩過的時間。
限制遊玩的時間帶和總時間。
延長當天孩子遊玩的時間。
如果到達規定的時間,PS4畫面會連續出現提醒,超過時間之後PS4 會自動退出賬戶。

除此之外,玩家還可以通過“家庭管理”來設置年齡限制,之後PlayStation Store 不會顯示與年齡不符的遊戲內容,線上遊玩也會受到限制。

查看PS+ 會免遊戲
只要玩家加入過一次PS+ 會員,在“內容保存庫”內就會追加“PlayStation Plus”這一選項,能夠確認自己購入過的PS+ 免費遊戲。此外,如果你的PS+ 會員已過期,那麼這些遊戲圖標上還會顯示帶鎖的PS+ 圖標,這樣你就知道哪些遊戲需要續費會員才能遊玩。

查看你的應用程序
“內容保存庫”中會追加“這台PS4”選項,這個選項下玩家可以看到所有在PS4 上安裝/未安裝的應用程序。除此之外,還有一個新標籤會顯示當前賬號的名字和頭像,選擇這一項可以看到該賬號下購買過的所有軟件。

隱藏功能
在“已購買內容”這一選項下,玩家可以按下“Options”按鈕打開菜單,隱藏自己不想看到的Demo 或者Beta 測試等內容。

增強快捷選單
玩家能通過快捷選單(長按PS按鍵可調出)找到特定的朋友,並能看到誰在線。此外,玩家還可以通過快捷選單調整音量,進行暫停/開始等功能。

刪除“信息”
之前我們無法清除“信息”中的各種通知,更新之後就能刪除了。

通過USB自定義壁紙
此前玩家們只能用遊戲中的截圖作為背景,這次更新之後玩家可以通過USB 導入圖片來更換PS4 壁紙,而且導入之後你還可以縮放、裁剪和預覽。

超採樣模式
PS4 Pro 玩家可以使用“超採樣模式”這一新功能。根據官方描述,該功能可以讓一些分辨率在1080p或者以下的遊戲,借助Pro 的額外性能在主機內進行更高分辨率的渲染,在輸出時進行縮放,以實現在非4K TV 上獲得更好的顯示效果。

大家可以把這個模式看成PS4 Pro之前“增強模式”的另一種表現,只不過前者提升的是幀數,後者則是分辨率和圖像質量。不過官方也提到了,一些遊戲可能不適用於這個功能。

這次5.50更新之後就可以更換壁紙了,不知道各位想換什麼樣的呢?

《Final Fantasy 7 : Remake》早前預告片全部重做

Final Fantasy 7 Remake
《Final Fantasy 7 : Remake》已經公佈有2年8個月了,但SE一直都沒拿出像樣的後續消息。在近期舉辦的最終幻想30週年展覽會上,官方除了公開了正在開發中的設定畫,負責開發工作的野村哲也和團隊成員終於公開了一些新的消息。

據到達展覽活動現場的數名用戶通過推特發布的消息顯示,在展覽上發布了多張全新的《Final Fantasy 7 : Remake》遊戲截圖。和以往的習慣一樣,這批新截圖還需要等上幾天才能通過網絡媒體正式發布。

根據推特網友RIKUKA的總結,首先之前公開過的預告影像已經全部重做,克勞德的外貌和聲音都變成了小時候的樣子,而且充滿自我否定的情緒,艾莉絲的聲音也可能重制,最重要的一點在於“開發體系已準備就緒,順利(開発體制は整った、順調)”。

這也就意味著,之前公佈了所有內容幾乎都進行了修改,也就是說最終的遊戲效果將跟我們之前看到的完全不一樣!而上面所說的開發體系已經就緒,這一消息已公佈就引起的日本玩家的廣泛討論,紛紛指責SE這兩年多來根本就在原地踏步。

長期以來《Final Fantasy 7 : Remake》一直是日本地區玩家最期待的遊戲作品,該遊戲將以章節的形式發售,目前還沒有確定具體的上市日期。雖然遊戲或許如玩家所說“原地踏步”,但是還是希望重製版能帶來更好的體驗!

《Dead Rising》系列工作室遭裁員

Dead Rising 4
據報導,CAPCOM對旗下的溫哥華工作室進行了一次約50人的大規模的額裁員,該工作室主要負責《Dead Rising》系列的開發。本次的裁員影響了多項遊戲開發計劃,其中包括一款處於試作階段的第三人稱動作遊戲新作被取消,也導致正處於開發階段的《Dead Rising》下一作製作規模也將縮小。

該工作室前身為Blue Castle Games,是知名街機風格棒球遊戲《The Bigs》的開發商。在2010年被Capcom收購之後,以《Dead Rising 2》聲名大噪並成為了該系列的特許經營商。最新一部作品為登陸PS4的《Dead Rising 4: Frank’s Big Package》,但最終銷量平平。近期該工作室開始轉向支持一些免費型的手機益智遊戲,不免有一絲淒涼的味道。

前幾日CAPCOM剛公佈了2018財年的Q3財報,公司業務的整體表現似乎還不錯。但同時也提到有多部作品未達到公司預期,《Dead Rising 4》便是其中一個,因此這次裁員也就顯得不那麼意外了。

玩家對《魔物獵人世界》狩獵動物的行徑表示質疑

MONSTER HUNTER WORLD
玩過《魔物獵人世界》的朋友應該知道,目前獵人團隊中已經成立了“大凶豺龍保護協會”“滅盡龍保護協會”等組織,旨在引導玩家善待這幾位遊戲吉祥物,沒有買賣,就沒有殺害(其實沒有)。而抱著這種想法的人,其實還真的存在,近日福布斯的作者Mitch Wallace 就在專欄發文表示,《魔物獵人世界》中“狩獵動物”的行為令人困擾。

Wallace 表示,他自己沉迷於《魔物獵人世界》充滿深度的系統中,但是遊戲中的一些設定困擾了他,那就是遊戲中最基本的內容:殺害無辜的動物,並且其中生物很多都是在做自己的事,並沒有影響到獵人。

Wallace 談到了自己在古代樹之森狩獵的經歷,在剛進入地圖進行探索的時候,他感受到了這個世界的生機,地圖中動植物的豐富程度讓他讚歎不已。他的目標是狩獵大凶豺龍,在根據痕跡找到大凶豺龍的時候,大凶豺龍並沒有攻擊獵人,而是悠閒的做著自己的事情。而當Mitch Wallace 將肩上的大錘狠狠砸到大凶豺龍臉上的時候,大凶豺龍也開始了迅猛的反擊。

在Wallace 看來,這種反擊是非常正常的正當防衛行為。在戰鬥之後,Mitch Wallace 在大凶豺龍的屍體上收集素材來打造全新的裝備。在剝取素材的時候,Wallace 設想了大凶豺龍的處境:愚蠢的它早上醒來的時候,肯定不知道接下來會發生什麼。

Wallace 還提到了另一次狩獵經歷,為了一個素材,他需要去幹掉一隻搔鳥。Wallace 表示“老實說,我只想遠遠地欣賞它,可能再拍一兩張照片,因為它已經進化出了使用工具的能力,我驚嘆於大自然的創造能力。”但他仍不得不去幹掉搔鳥。在進行了徒勞的防守之後,搔鳥一瘸一拐的哭著逃離(limping crying),而令Wallace 恐懼的是,他拿著錘子緊隨其後。

Wallace 表示,這些是讓他最心痛的地方,因為這些動物將死在一群入侵者(Alien Intruder)的手中,而不會知道為什麼會導致這種境地。Wallace 同時也指出,部分怪物是會主動攻擊人類的,這種戰鬥是比較合理的,但是多數時候都是一群邪惡的人類(evil humans)剝奪了怪物的生命。

Wallace 通過舉出美國部分州宣布開放對野生鹿的狩獵,以防止它們過度消耗資源的例子來評價《魔物獵人世界》中的調查任務,他認為遊戲中不是所有任務都能符合上這個例子,很多時候獵人都只是為了類似“穿山甲的鱗片”“犀牛角”之類的東西才去狩獵。

在文章的最後,Wallace 表示,他並不是希望PETA(善待動物組織)會因此去調查Capcom,他非常喜歡《魔物獵人世界》這款遊戲,他也會繼續玩下去,只不過他對自己在“保護”這件事上的不足很難過。Wallace 說,在自己很長一段時間的遊戲經歷中,他已經終結了無數遊戲中生物的生命,包括一大堆《超級馬里奧》中的酷栗寶,但是《魔物獵人世界》中的狩獵給了他完全不一樣的感受,究其原因,就是因為這些怪物和它們的行為非常真實。

在《魔物獵人世界》和《旺達與巨像重製版》之間,Wallace 在思考遊戲教給玩家的東西,以及它們教給孩子的內容,或許遊戲會對他們產生認知上的影響,這些內容或許是我們都應該思考的問題。

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