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Level-5社長:今後本社主要作品都上Switch

Level-5

日刊Trendy近期採訪了日本遊戲廠商Level-5的社長日野晃博,他在採訪中透露了許多今後計劃相關的內容,比如“今後所有的主要作品都會登陸Switch平台”。

日野社長這麼說的意思並不是“只登陸Switch”,而是會在登陸平台中加上“Switch”這一平台。至於登陸的是什麼遊戲,日野社長也給出了提示:基本上是之前面向3DS製作的那些作品。

Level-5在3DS平台上比較有名的主要作品有包括《妖怪三國志》等衍生作品在內“妖怪手錶”系列,以及剛推出了新作《雷頓神秘之旅》的“雷頓教授”系列。《點心世界》也是他們在3DS平台推出的一個新IP,這部作品將會在4月登陸Switch,可以看出Level-5對這個平台還是非常用心的。

與此同時,日野社長也對公司的一些決策做出了批判式的總結。他認為Level-5在作為“IP操控型”公司的成長過程中出現了體制無法跟上的情況,IP業務忙不過來,在遊戲開發方面疏於管理。

新作方面,日野社長確定會在2018年發表“20週年紀念作品”,或許在不久之後我們就能迎來Level-5的新作。

ACT新作《Extinction》發售日公佈堪稱美版《進擊的巨人》

EXTINCTION

《Extinction》中人類要面對的敵人是身高45米的嗜血食人魔,而玩家所扮演的主角Avill就是世界上最後的哨兵之一。本作的製作是曾經製作了《殺手本能》的美國開發商Iron Galaxy Studios,也是負責《古惑狼三部曲》PC版移植的工作室,遊戲即將在4月10日登陸PC、PS4Xbox One平台。

在遊戲中,玩家扮演世界上最後的哨兵中的一員,一名叫Avil的士兵,擁有與一波又一波的Ravenii作戰的高超技能。在廣闊的鄉村與巨獸及其爪牙作戰,保衛城市,營救被迫離開家鄉的難民。

最近,遊戲的首席製作人Derek Neal接受外媒採訪,在發售前向玩家額外透露了一些內容。

首先,很多人將游戲與《進擊的巨人》做比較,Derek表示這兩個遊戲完全不同,《進擊的巨人》中的泰坦大都是10至40英尺(3米到12米不等),而《Extinction》中的巨獸Ravenii最小也有150英尺高(超過45米),組成有武器、盔甲和戰術的軍隊。而且遊戲中的人類處境、背景、故事展開方式等都大不相同。

另外,遊戲劇情模式的遊戲時長約為12個小時。遊戲團隊正在計劃製作付費形式的DLC,詳情會在未來公佈。

此外,Derek Neal透露為確保所有玩家都能體驗到最好的遊戲,《Extinction》將支持PS4 Pro和Xbox One X增強,但是目前沒有計劃支持HDR。

CAPCOM與KOEI賠償侵權案暫告段落CAPCOM勝訴,保留專利權

CAPCOM Koei Tecmo

在日本,無論是個人還是企業對於自己的專利權、版權的保護意識都非常強。因為專利問題,2014年CAPCOM起訴KOEI侵權,要求賠償。在去年年底,法院終於作出判決,認定KOEI TECMO部分侵權,並要求KOEI賠償CAPCOM 517萬日元,此事暫時告一段落。

除此之外,CAPCOM認為KOEI TECMO的《真·三國無雙》系列和《戰國無雙系列》侵犯了自己的第3350773號專利,這部分訴訟被法院駁回。而2017年3月24日,日本專利局駁回了KOEI TECMO要求停止CAPCOM相關專利繼續生效的申請。這項編號為3350773的專利內容大概是“當系列化遊戲啟動時會讀入前作的角色等內容”。

但兩人之間的糾紛還沒有結束,2017年5月10日,KOEI TECMO向日本知識產權最高法院提起訴訟,要求專利局取消這次駁回判決。一直到昨天,日本知識產權最高法院才發佈公告,宣佈KOEI TECMO敗訴,CAPCOM勝訴。也就是說,CAPCOM的第3350773號專利仍然繼續生效。

《Deathgarden》暴力重裝獵人1V5獵殺

Deathgarden
《Dead by Daylight》開發商Behaviour日前公佈他們的一款新作《Deathgarden》,如今只有一則前瞻預告曝光,進一步消息將於下週的PAX East遊戲展上公佈。

據開發商Behaviour Digital介紹,《Deathgarden》是一款暴力的不對等射擊類競賽遊戲,採用5V1模式,遊戲中強大的獵人要在一場敵托邦式的血腥運動中獵殺敏捷的跑者(runner)。從預告中展示的畫面來看,重裝戰士身披盔甲手握重武器,十分霸氣。遊戲官網已經開啟了封閉A測的申請入口,感興趣的玩家可以前去了解。

http://www.deathgardengame.com/

PlayStation VR狂降價100美元

ps vr girl
於2016年首發的PlayStation VR截至去年年底已售出兩百萬套,從奇貨可居到少人問津只用了兩年不到的時間。

可能是為了清空庫存,Sony將PlayStation VR入門套件(含攝像頭)的價格下調100美元,降至299美元新低。

捆綁了遊戲的VR套裝也分別降至299美元(DOOM VFR套裝)和349美元(天際VR套裝)。新價格將於當地時間29日生效。

EPIC CEO出面解決Xbox One與PS4跨平台上線

FORTNITE
現在市面上的遊戲很多都支持多平台上線,PC連接PS4、XboxOne連接PC等。但是Xbox One連接PS4一直無法解決。而最近這個問題因為《堡壘之夜》大火而顯現出來。最近EPIC的CEO透露他正在與SONY方面進行交流,希望解決這一老大難問題。

遊戲也與科技一樣每天都在進步,跨平台上線在以往是玩家想都不敢想的功能,然而現在已經有越來越多的遊戲開始支持這一功能,將全球各地各平台各主機的玩家聚集在一起。拿目前EPIC火熱的大逃殺遊戲《堡壘之夜》舉例,這款遊戲已經可以進行多個平台不同版本之間的跨平台對戰,除了XboxOne與PS4,針對這個問題,該公司的CEO在媒體採訪中也發表了自己的看法。

以虛幻引擎和眾多射擊遊戲而聞名的EPIC近期最知名的遊戲就是《堡壘之夜》,該遊戲剛剛推出了iOS版,讓人難以想像的是手機玩家能夠與家用機玩家一起遊戲。不過同樣作為家用機,PS4卻不能與XboxOne跨平台聯機。EPIC公司的CEO在採訪中表示,:“PS與Xbox玩家之間那傳統的分隔沒有必要存在。”

在跨平台上線方面,微軟是保持開放態度的,畢竟他們還把自家最為知名的《我的世界》帶到了各個平台,就連競爭對手SONY的PS4、PSV和任天堂的3DS、Switch都能玩到。對於SONY方面始終不願意合作,Xbox部分負責人Phil Spencer也是一頭霧水。

然而,似乎情況正在慢慢改善,EPIC公司CEO透露該公司目前正與SONY進行交涉,雖然目前還沒有詳情公佈,不過他本人相信情況會有所改觀。

《堡壘之夜》目前已經登陸PC、XboxOne、PS4和iPhone,很快還將推出ANDROID版。

epic

Switch港服曝首批遊戲定價!網友:可能是全球最貴

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任天堂港服eShop公佈了部分Switch遊戲的售價,並宣布將於4月3日開始發售遊戲。這些遊戲可以直接在任天堂港服指定的網上商店購買下載序號,即可下載遊戲軟件。首批遊戲包括《塞爾達傳說:荒野之息》、《馬里奧賽車8豪華版》等。

《異度神劍2》售價為640港幣,是這批中售價最高的。《塞爾達傳說:荒野之息》本體售價為560港幣。《馬里奧賽車8豪華版》、《ARMS》、《噴射戰士2》、《超級馬里奧:奧德賽》、《星之卡比新星同盟》、《馬里奧瘋狂兔子:王國之戰》這幾款遊戲售價都是480港幣。這個價格和日服差不多,不過和美服比的話並不算便宜。

這些遊戲大部分都支持中文(表格最後一欄為圓圈的)。之前任天堂港服表示大批Switch遊戲將支持中文,並給出過一張即將發售的遊戲是否有中文的表格方便查看。

數字版的優勢在於能夠同時攜帶多個遊戲軟件,不需要換卡,也不需要擔心攜帶實體卡而丟失的問題。

官方表示出了上述遊戲之外,今後也會不斷增加新內容,有更多不同的遊戲預定發售。

《Lost Soul Aside》快速換武器爽快斬敵人!

LOST SOUL ASIDE

在GDC 2018的會場上,我們能看見被譽為《Final Fantasy XV》加《Devil May Cry》的《Lost Soul Aside》也有在現場釋出遊玩影片,而這次《Lost Soul Aside》更是在PS4 Pro上試玩這款遊戲,我們一起來看一看吧!

在影片上,我們能看見《Lost Soul Aside》在PS4 Pro的表現是非常不錯的,而且動作與上一次見到的一樣,依然是充滿快感和刺激的戰鬥節奏。玩家們可以看見主角能使用大刀,單手刀和雙刃來打Boss和敵人,但是遊戲並不是無雙類的遊戲,玩家們必須善於利用閃避來逃開敵人的攻擊,因為無論是Boss或者敵人們,都不會給太多的時間你去攻擊或者擬定策略。

《Lost Soul Aside》的製作人楊冰在接受媒體採訪時,楊冰表示遊戲目前已經能夠在PS4 Pro 上流暢運行,但是在普通PS4 主機上表現要略遜一籌。考慮到這是一款高速動作遊戲,因此開發組的目標當然是穩定的60幀/秒,並且希望遊戲在普通PS4 上也能達到這一目標。

此外,楊冰還在採訪中表達了希望可能將《Lost Soul Aside》發展成一個系列的期望。如果遊戲最終素質廣受認可的話,相信這個願望也不是沒有可能實現。

下面是《Lost Soul Aside》在這次GDC 上提供的試玩演示。值得一提的是,楊冰表示演示中的這個關卡是專門為Demo 設計的,並不一定會在最終成品中出現。

Koei Tecmo並沒有遺忘《零~zero~》

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不知道玩家們要提起經典恐怖遊戲,你們會想起哪一款遊戲呢?《零~zero~》絕對是稱得上是經典的恐怖遊戲之一。憑著恐怖的氣氛,再加上玩家們必須使用射影機近距離拍攝邪靈,在當時來說這玩法雖然恐怖,但是非常新鮮。近日,Koei Tecmo的鯉沼久史進才採訪是透露,並透露了一項關於《零~zero~》的消息。

Koei Tecmo的鯉沼久史表示《零~zero~》系列依然是他們公司的主要IP之一。目前來說,《零~zero~》在日本地區進行著漫畫連載,在這個時間上,鯉沼久史並不能透露太多。但是當時機來到的時候,他們就會公佈有關於《零~zero~》的相關消息或者是有關的企劃。所以玩家們只好耐心地等待。

CAPCOM與影視公司合作,計劃拍攝《街頭霸王》真人劇

street fighter assassin

影視公司Entertainment One(eOne)日前與CAPCOM達成合作,計劃製作《街頭霸王》的真人電視劇。

該項目的幕後團隊你或許有所耳聞,Entertainment One曾參與過《降臨》《圓夢巨人》等作品的發行,而曾經拍攝過改編電影《街頭霸王:暗殺拳》的賈桂琳·克亞、喬伊·安薩也會加入其中。

《街頭霸王》製作人小野義德表示:“經過長時間的探索,在暗殺拳團隊的引薦下,我們很高興能與有著豐富電視製作經驗的Entertainment One和馬克·戈登合作,他們完全有能力幫助我們推出忠實的《街頭霸王》改編電視劇。”

據了解,該劇集將以《街頭霸王2:世界勇士》為主線,隆、肯、古烈和春麗都將作為主角出現,而拜森應該會作為反派亮相。

總監回應玩家提問:《God Of War》設定太似《Dark Souls》

God Of War
上周Santa Monica Studio官方放出了一段《God Of War》的超長實機演示,展示了遊戲的戰鬥系統。但是關於該作的遊戲設計理念,越來愈多的人都開始與《Dark Souls》系列聯繫起來。而最近,在PlayStation blog的問答會中,《God Of War》的遊戲總監Cory Barlog就談到了這些問題。

人們問了Barlog好幾個問題:比如此次戰鬥中為何奎爺有了一面盾牌,為何遊戲中的關卡看上去像是繞來繞去的迷宮,以及這兩者看起來似乎有點像《Dark Souls》中的設定,這是模仿嗎?Barlog回答說,從某種意義和角度上來說,這些設定一直以來都是《God Of War》遊戲中的一部分。

他說:“縱觀歷代《God Of War》的遊戲,我們早就有了這種交錯複雜的關卡設計,比如在《God Of War 1》中克洛諾斯背後的Architect的神廟——沒玩過《God Of War 1》的玩家,不好意思,我劇透了——以及當你在《God Of War 2》中抵達Fates島後,你都會遇到這種盤旋環繞的地區。”

Barlog繼續說道:“我們喜歡那種將事物掩藏起來的遊戲製作理念,這樣你就可以進行一些探索了。因為《God Of War》中很重要的一個遊戲要素就是,我們想要讓遊戲能夠不斷地“擴展”,當你不斷推進遊戲流程以後,遊戲也會變得越來越“廣闊浩瀚”,而你的探索和你的好奇心將會得到回報,特別是當你踏上了一條不知名的小道以後,這種回報將會更多。”

Barlog同樣也提到了盾牌的問題,他表示在《God Of War》系列遊戲中,這其實並非首次玩家可以讓Kratos裝備上盾牌了,還記得《God of War: Ghost of Sparta》中的“斯巴達武裝”嗎?(Arms of Sparta:斯巴達將領奎托斯的武器,以及斯巴達的軍盾,攻擊力十分大,穿上斯巴達軍裝後攻擊力可以提升,可以通過投擲長矛來攻擊遠處的敵人。)

《Hellblade》Xbox One版4月發售

hellblade

《Hellblade》開發商Ninja Theory 在官方推特上公佈了本作Xbox One 版發售日,2018年4月11 日。

根據官方確認,本作將支持Xbox One X 強化並給玩家提供三種增強模式選擇:視覺增強模式將為遊戲提供額外的視覺效果;幀數模式將讓玩家可以60 幀遊玩本作;畫質模式則會為遊戲提供上至4K 的動態分辨率。

本作將於美國時間3 月26 日開啟預購,預購Xbox One 數字版的玩家還可以獲得10% 的優惠。

《Hellblade》最早於2017 年8月8日發售,遊戲自我定位為“獨立3A”遊戲,故事基於凱爾特神話和北歐神話,玩家將以主角賽娜的視角來體驗遊戲。

本作曾獲得TGA “最佳音效設計”“最佳表演”“最具社會衝擊力”和英國作家協會“最佳劇本獎”等多個獎項。

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