Posted : Mar - 13 - 2018 @ : 9:52 pm | Filled under:
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Xbox的聯合創始人Ed Fries在近日接受Geekwire的採訪時,分享了一些有關他對當前主機遊戲產業的一些看法。當記者詢問其對Switch的看法時,Ed Fries表示,他相信SONY和微軟應該找到自己更擅長的領域,而不是一直“模仿任天堂”。
提問:你對Nintendo Switch 有什麼看法?其他的遊戲公司能從它身上學到什麼?
Ed Fries:當第一次看到Nintendo Switch 的時候,我認為這玩意太具有創造性了,但我不確定它是否會獲得成功。Switch 的有些創意其實我們也曾在設計Xbox 的時候探討過,比如手柄可以拆開並分別放到兩隻手中。當我第一次在Wii U 上快樂遊玩《塞爾達傳說荒野之息》的時候,我曾認為自己並不需要一台Switch。不過最終我還是買了一台來玩馬里奧,我很驚訝於任天堂能在Joy-Con 手柄上創造出如此不同而有新意的玩法,比如可以拆卸使用,又可以分開給兩個人一起玩。對於我來說,Switch 真的是一台很酷的機器。
我很熱愛如此具有創造力的任天堂,他們現在還有Nintendo Labo 這種用紙盒就能打造全新玩法的東西。這些外設能夠適配玩家身體的動作,並且還能讓孩子親自動手創造一些東西。
我不認為微軟或者SONY去效仿(imitate)任天堂,或者是試著成為任天堂是一件好事,我也不覺得他們成功成為了第二個任天堂是一件好事。我認為他們需要發現自己真正擅長的內容,並繼續發揚做得更好。
Posted : Mar - 13 - 2018 @ : 9:49 pm | Filled under:
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近日有玩家發現,亞馬遜的網站上竟然出現了一個名為“Splinter Cell 2018”的商品頁面,一起來了解一下。
據外媒Wccftech報導,在加拿大亞馬遜的網站上出現了名為“Tom Clancy’s Splinter Cell 2018”的商品頁面,同時在樣品號上還出現了“E3 ”等字樣。
目前在該頁面上並未公佈平台、價格等等相關信息,不知道在今年的E3 電玩展上官方會不會公佈更多消息,敬請期待。
Posted : Mar - 13 - 2018 @ : 7:42 pm | Filled under:
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最近大逃殺遊戲《堡壘之夜 (Fortnite)》瘋狂攻城略地,PC、PS4 版已實現能跨平台連線對戰,iOS版也在今天正式開啟測試,Xbox One 與PC的跨平台對戰則將在本週末開放。
然而,這其中PS4 玩家與Xbox One 玩家之間不能跨平台聯機,對於這個問題,微軟在最近發給Kotaku的聲明中表示,是SONY一直在當單方面拒絕他們的跨平台對戰的請求。
“為了讓Switch 與Xbox One 能夠進行跨平台聯機,我們已經與任天堂進行了緊密的合作,而我們向PlayStation 玩家提供的同樣條件也依然成立。”微軟發言人在聲明中說道,“ 對於其它任何關於《堡壘之夜》在Xbox 與PlayStation 之間的跨平台對戰問題,請直接與Epic或SONY聯繫。”隨後,The Verge 聯繫了Epic 與SONY方面,但並沒有得到回覆。
就在上週末,有玩家在推特上向Phil Spencer表達了對PS4 、Xbox One 跨平台對戰《堡壘之夜》的渴望,而斯賓塞和《堡壘之夜》官方也都展示了同樣的態度:
目前,PS4 《堡壘之夜》玩家可以和除Xbox One 以外的其他平台玩家進行跨平台對戰,而Xbox One 《堡壘之夜》玩家可以和除PS4 以外的其他平台玩家進行跨平台對戰。希望在未來,主機間跨平台聯機的障礙會被徹底打破。
Posted : Mar - 12 - 2018 @ : 8:08 pm | Filled under:
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對於Xbox用戶來說,微軟在Inside Xbox活動上宣布了一件特別好的消息。
據TheVerge報導,Xbox One S和Xbox One X將支持AMD的Freesync畫面防撕裂技術,這意味著,使用相關顯示設備的玩家將能享受到更暢快的遊戲體驗。
在微軟準備中的這次更新中,還將為One S/X用戶提供1440P分辨率支持。
最後,微軟強調,今年底前,擁有低延遲功能的電視將能和Xbox主機更好地協作,也就是電視識別到主機開始運行遊戲時會調用“低延遲”特性,保證畫面的流暢度、幀數的穩定等。
資料顯示,Xbox One S/One X均採用了AMD半定制的APU產品,基於台積電16nm工藝製造,其中One X的CPU頻率高達2.3GHz,GPU理論性能超越RX 480獨顯。
Posted : Mar - 10 - 2018 @ : 8:15 pm | Filled under:
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作為《UNCHARTED 4》《美國末日》背後的最大功臣,遊戲開發者Neil Druckmann的一舉一動備受玩家關注,更不用說他正在負責開發《The Last of Us Part 2》。然而近日,據最新爆料,Neil Druckmann榮陞Naughty Dog副總裁,或退出《The Last of Us Part 2》開發。
一方面,Druckmann將不再指導《The Last of Us Part 2》的開發,因為他現在有了更多責任;在該作的開發中,他從遊戲總監的位置上退至創意總監。
與此同時,Anthony Newman和Kurt Margenau——後者在去年領導了《Uncharted:The Lost Legacy》的開發工作——將聯合指導《The Last of Us Part 2》的開發工作。
作為創意總監和副總裁,希望他在《The Last of Us Part 2》的開發方向上仍然有足夠的發言權,將他的個人風格繼續帶向全球。
Posted : Mar - 10 - 2018 @ : 8:11 pm | Filled under:
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《Days Gone》自E3 2016 登場以來就鮮有聽到關於這款作品的消息,而根據日前的消息來看,本作已經確定被延期至2019年了。
根據目前PlayStation 官網的詳情顯示,本作的發售日期已經悄然從早前的2018變成了2019。而外媒也針對此事向索尼進行了確認,SONY方面表示“《Days Gone》將於2019年推出,我們將在確認發售日期後保持更新”。除此之外並未詳細說明導致本作延期的確切原因。
隨著《God Of War》、《Detroit: Become Human》等第一方遊戲紛紛確定了發售日,PS4 上的這些未確定發售日的遊戲讓玩家們更為惦記。希望我們過後可以看到更多關於本作的消息放出吧。
Posted : Mar - 09 - 2018 @ : 9:42 pm | Filled under:
PS4 ,
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今天凌晨Activision正式公佈了今年的《Call of Duty 》系列新作——《Call of Duty : Black Ops 4》,這也與之前洩露的消息一致。
《Call of Duty : Black Ops 4》將繼續由《Black Ops》系列製作組 Treyarch 開發,預定於10月12日發售,登陸PC/Xbox One /PS4 。動視表示,本作將為《黑色行動》系列帶來“革新”並為對遊戲體驗做出改變。
雖然此前有傳言表示本作將會登陸Switch 平台,但動視官方在這次通告中並未對此進行回應。另外在遊戲官方頁面下,玩家現在可以將《Call of Duty 》賬戶與戰網賬戶綁定,因此《Call of Duty : Black Ops 4》在PC 平台很有可能像《Destiny 2》一樣登陸戰網。
VIDEO
Activision表示將在5月17日公佈更多關於本作的細節。
Posted : Mar - 09 - 2018 @ : 6:55 pm | Filled under:
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Massive工作室的創意總監Julian Gerighty通過育碧官網正式公佈了《全境封鎖2》已在開發中的消息,他表示他們將會運用這兩年以來的經驗,投入到續作的開發中。
在《全境封鎖》接下來的更新中,將會加入一種名為“Shields”的新成就。玩家在遊戲過程中獲取的這一成就點數,屆時可以在《全境封鎖2》中兌換特殊獎勵。
關於《全境封鎖2》的更多詳情,育碧將會在今年的E3 上揭曉。
然而還沒到那個點,已經有玩家從育碧的服務器上找到了《全境封鎖2》的Logo,與此同時,一份官方尚未發布的新聞稿也出現在了國外某論壇上。毫無疑問,《全境封鎖2》要來了!
在新聞稿中,育碧透露《全境封鎖2》將會採用經過升級的雪花蓮引擎(Snowdrop Engine)開發。本作將依舊由Massive工作室牽頭,參與開發的包括育碧安訥西、Redstorm、Reflections、育碧布加勒斯特、育碧上海等多家工作室。
此外,育碧還確認了他們將會繼續為2016年發售的初代《全境封鎖》提供支持。接下來的更新計劃包括Xbox One X的4K畫質增強更新檔、更多的全球活動以及傳奇難度任務。
Posted : Mar - 08 - 2018 @ : 9:49 pm | Filled under:
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早在去年,SIEJA就宣布PS3 《惡魔之魂》會在日本時間2018年2月28日關閉線上服務。現在這款遊戲已經停止了服務。
不過“魂”系列還是擁有很多粉絲的,海外論壇Reddit中就有人建立起了非官方服務器,其中有能夠與北美以及歐洲《惡魔之魂》玩家聯網的服務器,也有北美、歐洲、日本三個區域通用的伺服器,線上沒有等級限制。
比如,進入設置→網絡→聯網設置→自定義,將自己的DNS修改成212.71.239.147 之後,玩家們就可以開始聯網了。(具體方法原帖戳此處 )
根據已經開始使用非官方服務器的玩家反映,地上的血痕、信息,對信息的評價,以及“幻影”都能夠使用,聯機遊玩也已經有了成功的案例。
還在遊玩《惡魔之魂》的玩家們可以嘗試著與其他服玩家繼續體驗線上的樂趣。
Posted : Mar - 08 - 2018 @ : 9:45 pm | Filled under:
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根據台灣遊戲分級網站顯示,《Hellblade》將會登陸Xbox One 平台,遊戲級別為“限制級”(18+)。
《Hellblade》是去年最為火熱、評價也相當不錯的獨立遊戲,本作已於2017年8月在PS4 平台和PC平台發售。
除此之外,它在TGA 2017上囊獲了最佳音效設計、最佳表演、年度影響力遊戲等三個獎項,獲得了歐美媒體的好評。
本作的動作捕捉演員Melina Juergens,她獲得了TGA的“ 最佳表演”獎項
目前《Hellblade》 Xbox One 版的發售日暫時未定,遊戲是否針對Xbox One X進行優化也暫時未知,如果還有朋友沒有玩過本作,可以在看過本站的評價之後考慮入坑。
Posted : Mar - 08 - 2018 @ : 9:06 pm | Filled under:
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《Don Jon》是一款真人出演的講述“撩妹”技巧的遊戲,遊戲在Steam平台已經發售。之前開發商還計劃登陸PS4 平台,但是SONY已經明確表示將會禁止它上架。
SONY向外媒體Motherboard證實,不會允許這款遊戲登陸PS4 ,但是並沒有給出解釋。
不過有推測認為,這應該和對遊戲的批評意見有關。有人批評這個遊戲存在性別歧視,騷擾女性等。
面對SONY的禁令,遊戲作者Richard La Ruina在回答媒體詢問時,表示對此事不發表任何評論。
Posted : Mar - 08 - 2018 @ : 8:19 pm | Filled under:
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雖然CD Projekt 已經多次強調過,以傑洛特為主角的《巫師》系列遊戲已經完結,但這並不意味著我們再也不會在遊戲中看到白狼出現。就在最近,CD Projekt RED 的社區負責人Marcin Momot 在推特上暗示,我們親愛的白狼會在今年發售的一款遊戲中露面。
“要是傑洛特走出《巫師》的遊戲,在一款即將於今年推出的遊戲中亮相會怎麼樣?”Marcin Momot 說道。
這條Twitter發出後,就引起了廣泛的猜測,其中有不少人把目光投向了BANDAI NAMCO發行的《SoulCalibur 6》。為什麼?BANDAI NAMCO與 CD Projekt 有著非常良好的關係,前者還負責了《巫師3》在歐洲、《巫師2》在澳洲的發行工作。
與此同時,《SoulCalibur》系列中登場的角色也非常之多,我們甚至還能在其中看到《星球大戰》和《塞爾達傳說》中的角色,因此傑洛特的出場也不是沒有可能。另外,也有一些人推測,《巫師》會與《魔物獵人 世界》或者《FF 15》推出一些聯動。
希望《SoulCalibur6》能加入這些角色。這遊戲真是方便啊……
當然,目前 CD Projekt 官方並沒有確認此事,傑洛特在其它遊戲中登場究竟是已有計劃還是這位社區負責人的幻想,我們可能還要再等上一段時間才能知道。