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智能GPS定位器狗頭圈

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朋友圈經常會看到尋犬啟示,有了這款GPS定位器,就再也不用擔心汪星人跑丟了。

Mishiko是一款採用項圈設計的GPS定位器,與專用程序連動,不僅可以隨時進行定位,還可以確認愛犬的健康狀態以及散步數據呢。

無線耳機轉接頭

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AirFly其實是一款3.5毫米音頻插頭轉藍牙適配器,3.5毫米插頭可以連接飛機艙內信息娛樂系統或者跑步機上的娛樂系統,藍牙部分可以將音頻發送給配對的AirPods或者其他無線耳機。另外,這款外設也可以在家裡配合電視使用,也是很方便的。

適配器的內置電池可以續航8個小時,基本可以滿足日常需求。

還原手機的本質

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這款手機最大的特色就是極為簡約。它的簡約不僅僅是體現在外觀上,其功能也只有通訊和拍攝這兩個必備的功能。
從產品展示的圖片上來看,這款手機應該是分為雙面使用。
一面是觸控按鍵進行撥打電話或收發短信。而另外一面則通過滑蓋的設計來開啟隱藏在中間的攝像頭,並實現拍照的功能。

設計師Miguel Harry希望通過這樣一款產品能夠幫助人們回歸本源的生活,而不是整天抱著手機做一個低頭族。

https://miguelharry.com/

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Mads Mikkelsen : 《Death Stranding》跟演電影有很大的不同

Death Stranding
小島秀夫的新作《Death Stranding》不僅有SONY的財力支持,還有NormanReedus、著名導演Guillermo del Toro以及Mads Mikkelsen助陣。Mads Mikkelsen最近在接受法國媒體採訪時透露了一些出演感想,並表示此次經歷跟出演電影有很大的不同。

他首先提到自己的芭蕾舞功底在扮演遊戲角色時起到了很大作用,當然這並不等於他會在遊戲中跳舞,而是那種自然而流暢的動態與優雅的氣質可能在創造他所扮演的角色時給了小島秀夫一些啟發,讓他可以從中找到一些Mads Mikkelsen獨有的表現力。

當記者問起參與遊戲製作是否跟電影拍攝的感受相同時,Mads Mikkelsen給出了否定的回答:“這不一樣,尤其是當你參與由小島秀夫製作的遊戲時。我以往的舞者經歷對我盡快融入角色有很大幫助。我在成為演員之前跳了10年的芭蕾舞,這讓我總是能夠找到合適的動作去進行表演,但和演電影相比,儘管我們在遊戲中也同樣做的是為角色注入生命力這件事,但那種體驗和感受是完全不同的。”

根據SONY此前的預告,《Death Stranding》將會是今年E3展前發布會上的重點內容之一,儘管外界一致認為這次也不會有發售日等重點情報公佈,但還是期待小島秀夫能夠為我們帶來更多更具體的遊戲信息。

為遊戲理想奮鬥了4年的Cliff B宣布自己失敗了

CliffB
遊戲製作人在成名後,有一些會選擇離開公司單飛,但他們卻少有成功。Epic公司的前明星製作人,被稱為《戰爭機器》之父的Cliff Bleszinski也敗在了現實面前。他在四年前建立了Boss Key工作室,但由於兩款作品接連失敗,團隊無法繼續維持,5月14日不得不宣布就此解散。

作為遊戲界的老資格,Cliff的成績是有目共睹的。早在2000年左右,他就在Epic擔任《虛幻競技場》的首席設計師,後來又領銜打造了《戰爭機器》系列,參與製作如今大火的《堡壘之夜》(沒有大逃殺的原始版本),甚至領導了虛幻引擎4的開發工作。

在完成虛幻引擎4開發工作之後,Cliff選擇從Epic離職。在幾年後的採訪中,Cliff表示,自己當時離職的原因只是單純對做遊戲感到了厭倦,想要休息一下,甚至打算就此離開遊戲業。等到Cliff再次進入公眾視野,已經是兩年之後了。他不僅重拾了做遊戲的動力,還大膽決定自己創業,創立了Boss Key工作室。

憑藉自己的名氣和製作理念,Cliff很快就拉起了一支由業界精英組成的團隊,甚至從知名韓國發行公司Nexon那裡搞到了一大筆投資,遊戲研發工作迅速進入正軌。憑藉這樣既不缺錢又不缺人的頂級配置,Cliff對自己的第一款作品抱有巨大的信心。Boss Key潛心研發3年時間,最終推出了快節奏競技場FPS遊戲《Law Breakers》。Cliff認為遊戲品質足夠優秀,並創造了“全新的、令人驚嘆的體驗”。

然而,生不逢時和一連串的運營策略失誤卻讓《Law Breakers》迅速死亡。
《Law Breakers》發行於2017年8月,在玩法和體驗上與前一年大火的《鬥陣特攻》相似度較高,從一開始就面臨著激烈的競爭。遊戲正式發行前,Cliff表示自己並不擔心來自《鬥陣特攻》的競爭。他認為《鬥陣特攻》吸引的主要是低齡玩家,而《Law Breakers》的風格更成熟、暴力,他們的遊戲是給成年人玩的。可惜的是,《Law Breakers》甚至都沒能和《鬥陣特攻》正面對決,自己就倒下了。內測期間,官方曾表示《Law Breakers》將是款免費遊戲,正式發布後卻突然宣布買斷收費。一段時間後,由於市場表現遠低於預期,玩家人數斷崖式下跌,官方慌亂中又再次改回免費。

由於一再出爾反爾,《Law Breakers》在玩家中風評極差。加上服務器和優化等常見的技術問題。短短一個月的時間,玩家人數就從內測時的8000多變成了個位數。之後,Cliff的團隊積極從多個方面試圖拯救這款遊戲,但都無濟於事。

《Law Breakers》最終並未像Cliff設想的那樣在長線運營中浴火重生,還給投資商Nexon帶來了3260萬美元的財務虧損。如此規模的失敗,讓Boss Key很難再有翻身的機會。

就在同一時期,《絕地求生》徹底崛起,“大逃殺”玩法成為遊戲業趨之若鶩的風口,Nexon的高層將《Law Breakers》的失敗歸結為《絕地求生》爆紅,導致射擊遊戲市場過度飽和。但瀕死的Boss Key也由此得到了最後一根救命稻草——開發一款“大逃殺”遊戲。

2018年4月,Boss Key發行了他們的“大逃殺”,《全新高度》。這是一款美術風格誇張,且具有獨特玩法的大逃殺遊戲,在最初獲得了不錯的反響。

但面對著《絕地求生》和《堡壘之夜》這兩個巨無霸級的對手,《全新高度》連一個月也沒堅持住。如今的在線人數,也僅剩800多人了。

要知道,玩家數量是“大逃殺”遊戲的基本盤,一旦無法實現穩定快速匹配,玩家就會迅速流失。所以在可見的未來,《全新高度》應該不會有大的起色。

當初那個志向遠大的頂級工作室,終於無法承受這一系列的失敗了。為遊戲理想奮鬥了4年的Cliff 5月14日在Twitter上對外宣布,自己失敗了。

他在推文中這樣寫道:

“從今天起,Boss Key將不再存在了。

四年前,我邀請行業中最優秀的人組成團隊。他們孜孜不倦地開發高質量遊戲。雖然開發過程中有不少挫折,但我們都以此為樂。《Law Breakers》是一款很棒的遊戲,但它卻並沒有得到玩家足夠的關注。作為最後一次嘗試,我們推出了《全新高度》,雖然市場初步反響不錯,但這太晚了,團隊已經無力回天。”

至於我自己,我會休息一段時間,反思自己的失敗,好好陪陪家人,解決一些家務事。但遊戲始終是我生命中的一部分,沒準什麼時候,我還會回來做點新東西的。

發自內心地感謝在過去的日子裡支持我和工作室的玩家們。由於《全新高度》目前表現尚可,服務器還會繼續運行一段時間。再次感謝你們。”

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《人中之龍》編劇:桐生一馬大概可能還是個處男

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最近《人中之龍》系列編劇橫山昌義在接受接訪時談到了一個有趣的觀點,那就是有著“堂島之龍”名號的系列主角桐生一馬,很有可能是個處男…WTF?堂堂黑幫大佬竟是純情處男?編劇大大沒搞錯?

在採訪中,說起構造劇情的靈感時,橫山昌義表示這只是關於角色背景的題外話。由於和兄弟錦山彰的三角關係,所以直到27歲桐生也沒有對由美出手(雖然錦山可能已經出手了)。然後替錦山背負殺人的罪名入獄十年,出獄後雖然也有過喜歡的女人但卻什麼都沒做過(劇情緊湊)。在《人中之龍 5》中麻由美曾說過:“雖然在一起6個月,但卻沒做過任何事”。

所以他認為(也就是說非官方人設)桐生一馬出於各種各樣的原因,可能依舊是個處男。桐生一馬在《人中之龍 6》中已經年過半百,這位黑道傳奇人物又多了一個“五十歲資深大魔法師”的稱號,創造了新的傳奇。

難怪經常跑到錄像店裡看A片,桐生一馬大哥日子過得好苦啊……

Take2 CEO:已準備好迎接PS5

take2 ceo
Take-2的CEO Strauss Zelnick在上一財年的財務會議上,分享了他對可能2022年推出PS5的看法,並強調了PC平台對遊戲的重要性。

當被問及他對一個可能的新PS5會在2020年發布的看法時,Zelnick指出,在過去,該公司已經處理了從一個主機到下一代主機的過渡。雖然在這段時間內可能會遇到一些挑戰,但該公司通過創​​造出最高質量的遊戲來完美度過新一代主機面世時的過渡期。Zelnick拿《GTA5》作為PS3PS4轉型時期作為例子,畢竟這款遊戲從過渡時期一直火到了PS4的全盛時期,而且至今仍經久不衰。他表示自己沒有權利評價Sony的計劃。

隨後,Zelnick還談到了隨著電子版的崛起,PC對於公司遊戲業務的地位越來越重要。在未來,遊戲業可能發展成與平台無關的時代。他認為遊戲行業正在變得扁平化,所有東西都在變得開放。終究有一天,我們不會關心主機的品牌。現在還沒到這樣的程度,或許在幾代之後會實現,那天終究會到來。

Treyarch :《Black Ops 4》新玩法不是抄襲只是吸取靈感

Black Ops 4
曾經的《Call OF Duty》系列在FPS領域是絕對的創新和領導者,但近幾年遊戲似乎大不如從前,《Call OF Duty :Black Ops 4》也是一味在追趕對手。

在動視暴雪的開發組Treyarch的訪談中,有媒體提問,表示Treyarch是否是在有意識地從其他遊戲中拿走創意,如果是的話,這種行為是不是會給《Call OF Duty》的創新傳統留下污點。

Treyarch製作人Miles Leslie說,“我們自己的看法是,我們用《Black Ops 4》帶來了獨特的,屬於自己的遊戲體驗。我們是所有遊戲的粉絲,對吧?如果我們說我們根本不玩其他遊戲,那肯定是撒謊。我們從任何地方吸取靈感,但如果回顧歷史,Treyarch會盡可能地進行創新,並讓遊戲感覺像是我們自己的。”

“我們如何讓《Black Ops 4》比以前更深入,更具戰術性呢?我們提供了許多不同的內容,我們在系列中創新了我們自己。然後,喪屍模式是一個新的敘事體驗,整體上也更大。然後是’大逃殺’模式,Blackout全面管制,我們在試圖製造我們自己的模式。如果它們與其他遊戲類似,那麼只是很巧合而已,我認為在你玩《Black Ops 4》的整體的時候,會看到差異,並感覺它與眾不同。”

遊戲將於今年晚些時候發布,登陸PS4Xbox One,PC。

We're Back

 

UBI SOFT:吸取前作教訓《全境封鎖2》做出新的改變

The Division 2
育碧近日表示,他們會吸取《全境封鎖 1》的經驗教訓,讓《全境封鎖2(The Division 2)》有更多內容可玩,不會像初代那樣內容貧乏,這或許代表著《全境封鎖 2》將會有獨特的玩法。

育碧特別強調,他們要為玩家推出一款完成度更高的《全境封鎖2》(沒太多Bug?),遊戲發售後還會定期更新內容,持續保持遊戲熱度,吸引玩家不棄坑。

《全境封鎖 1》發售之初,各種BUG,外掛和網絡問題差點毀了這款遊戲。好在育碧不斷努力,通過持續更新並發布資料片,力挽狂瀾讓遊戲走上正規。這次育碧將吸取前作教訓,讓我們對《全境封鎖 2》更加期待,希望該作能大獲成功。

育碧舉行了財務電話會議,其中提到了一些將會在本財年內發布的作品,包括《全境封鎖2》等3A級大作,同時還有一款神秘新作將同時發布,將是一款什麼樣的遊戲呢?敬請期待吧。

育碧首席財務官Alain Martinez表示,在本財年內育碧將會發行三款3A級別的遊戲,分別是《飆酷車神 2》(發售日為6月29日)、《全境封鎖 2》以及一款還未經公佈的系列。也就是說,《全境封鎖 2》和那款未公佈的3A作品,將在2019年3月31日前發售。育碧對這三款作品的總銷量預估是1900萬。

值得一提的是,Alain Martinez還表示,未來可以期待育碧每年都能推出3到4個3A級作品。

關於《全境封鎖 2》,育碧CEO Yives Guillemot承認育碧對玩家們完成初代《全境封鎖》遊戲內容的速度感到吃驚,所以他們一直在與《全境封鎖 2》開發團隊協作,以期能為玩家們“在發售時給玩家們奉上大量內容,在發售後的幾年也能提供大量遊戲內容”,從而能讓玩家們長期遊玩本作。

Team Xecuter小組宣布發售Switch破解套裝

nintendo switch hacked
已經有演示Switch運行破解遊戲的Team Xecuter小組宣布了該產品的具體售價以及上市日期。6月15日前已經預購產品的用戶便可收到。

曾經破解Xbox360的Team Xecuter前天對外發布了Switch的破解產品Switch SX,通過這一設備用戶可以在不修改Switch主機的前提下在任意版本運行備份遊戲(盜版遊戲)。今天,該團隊公佈了更多該產品的細節,包括售價以及具體發售日期。

根據Team Xecuter官方的消息,初期他們將推出Xecuter SX Pro和Xecuter SX OS兩款產品:

Xecuter SX Pro包含前天視頻中使用的USB電子狗、用於短接右手柄接口用的滑塊以及Xecuter SX OS軟件授權。可以說這是一個完備的產品套裝,售價為34.95美元

Xecuter SX OS售價24.95美元,僅包含Xecuter SX OS軟件授權,沒有USB電子狗及滑塊。

了解Switch破解的用戶可能早就知道,現在在售的Switch可以通過短接右手柄的兩個針腳,按住音量鍵和電源鍵開機進入RCM模式,在此模式下通過Switch的USB接口連接電腦或手機運行漏洞破解程序。

Xecuter SX Pro對於缺乏動手能力的用戶來說更加適合,而價格更便宜的Xecuter SX OS則是面向喜歡自己動手破解的用戶。

Team Xecuter稱,目前產品已經進入生產階段,所有預購用戶都將在6月15日前收到訂購的產品。

《龍鱗化身》有望復活?

Scalebound
《龍鱗化身 Scalebound 》是白金工作室為Xbox One平台開發的獨佔動作遊戲,但是非常不幸,該作去年被取消開發,這成為了不少微軟玩家的遺憾。然而經過重新註冊商標之後,最近該作的信息在微軟商城重新上線。

《龍鱗化身》是白金工作室為Xbox One和Windows 10 PC開發的開放世界動作RPG遊戲,最初在E3 2014上公佈,但2017年初時被微軟宣布取消,這款遊戲由神谷英樹主導開發工作。遊戲中玩家可以操作人類角色在廣闊的世界中探險,也可以乘坐巨大的龍飛行或戰鬥。

自從2017年《龍鱗化身》宣布取消開發後,該遊戲的官方網站、視頻頁面等一切信息從微軟官方渠道刪除,然而最近微軟商城重新出現了該遊戲的信息。加上之前微軟重新註冊了該遊戲的商標,說不定今年E3 2018會宣布復活?讓我們拭目以待。

《莎木3》再次延遲至2019年發售

Shenmue3
發行商Deep Silver宣布眾籌項目《莎木3》暫定於明年某時面市:“需花費更多時間潤色該作以不負眾望,並為其選定最佳發售時候。”

該作宣佈於2015年Sony E3發布會,數小時內即在Kickstarter眾籌平台募得200萬美元,之後又突破600萬美元——但對鈴木裕這個雄心勃勃的項目來說600萬美元也是遠遠不夠的,於是Deep Silver成為該項目商業夥伴,負責該作的發行事宜。當時定下的發售窗口是今年下半年,目標平台為PC和PS4

即便是玩家都能從遊戲截圖中看出該作的完成度並不高,延至明年絲毫不意外——都等了十七年,再多等一年又有何妨。

況且今年還有原汁原味的莎木1、2可供回味。SEGA將在PC、PS4,以及Xbox One平台以合集的形式發行這兩部舊作的高清復刻版,預計年內面市。

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