Category

《DAYS GONE 》小時完整Gameplay及Q&A

DAYS GONE

GameInformer 六月份的雜誌封面是索尼的PS4 獨佔遊戲《DAYS GONE》,他們將從本週開始陸續公佈有關本作的試玩體驗、開發秘聞等內容。今天早上GI 公佈了《DAYS GONE 》前一個小時的完整演示視頻,編輯Ben Hanson 和遊戲的創意總監John Garvin 進行解說

遊戲記者Jeff Cork向遊戲總監John Garvin詢問了很多問題,其中有很多問題涉及到遊戲中細節。下面一起來看看吧。


PS,因為問題太多,下面的文字有時候會省略問答形式,直接摘錄其中製作人曝光的最新遊戲細節。

Q:遊戲裡有任何喪屍(Zombie)這個詞語嗎?
A:沒

Q:所以他們被稱作“畸形人(Freakers)?
A:是的

Q:他們已經掛了嗎?
A:畸形人是活的。

註解:遊戲裡看似喪屍的生物其實是人類感染了“傳染病”病毒所致,他們是活的生物,他們擁有生物屬性,可以進食、睡覺、捕獵、群體行動。可以參考《I Am Legend》的畸形人生物,電影當中找到了解藥,不過這部遊戲的重點並不是解藥,是如何生存。

Q:這是個轟轟轟的遊戲嗎?
A:不是,這是個很棒棒的(Awsome)遊戲,但彈藥肯定會有用完的時候

Q:你很喜歡上一個E3 2017的演示嗎?
A:是的
Q:但是那個顏色很藍,氣氛有點昏暗。
A:沒有,這是個第三人稱動作冒險遊戲,你對抗的都是一些傳染病生物,非喪屍類遊戲。

遊戲的主角,迪肯聖約翰遇到過一個NPC,那個NPC對他說:你這畸形人養的雜種。迪肯對此很不高興。迪肯其實是個好人,雖然他來自一個稱作“雜種”的摩托黨黑幫,而且他很幽默,有時候會讓你大笑到流淚。

Q:你為迪肯的乳頭做過模型嗎?
A:是的
Q:它們很大嗎?
A:……

Q:可以操控迪肯之外的人嗎?
A:不能

Q:迪肯會游泳嗎?
A:會,但他不游泳

Q:他碰到水都不游泳兩下嗎?
A:他因為某種理由拒絕游泳,遊戲劇情中會解釋這個事情。

Q:可以自定義迪肯的服裝與裝扮嗎?
A:不能

Q:迪肯的帽子可以轉過來嗎?
A:有這種情況,遊戲當中會自動轉動帽子,比如更換裝備,遊戲當中玩家就會明白。

Q:大約多久能通關“黃金之路”(遊戲主線名稱)?
A:30小時

迪肯的摩托車是這個遊戲裡最棒的載具,可以做特技表演,比如騰空飛起,旋轉摩擦輪胎,這些特技表演可以增加遊戲點數。遊戲當中會丟失摩托車,比如你丟下摩托車,摩托車則一直會在你丟掉的那個位置,如果你忘記了位置,這時候你必須靠自己去找到摩托車。

Q:當機車沒油的時候,迪肯會發出油量耗光的象聲詞嗎?
A:噗嗤噗噗噗噗嗤嗤嗤嗤嗤嗤,不會。

Q:我做個聲音你告訴我什麼時候換擋,嗚嗚嗚嗚嗚
A:換擋!根據觀察大約為1.5秒,即是說遊戲當中1.5秒,摩托車就會換一次檔。

摩托車可以升級,還可以自定義大量配件,比如噴漆,手剎,消音器、可以提升摩托車速度的裝置

記者提到有個遊戲和Sony這款遊戲很像,都是摩托車主題元素,製作人表示玩過,但表示這是他玩過的最爛的遊戲。

Q:遊戲裡面有“擦槍走火”的玩法嗎?
A:沒有

Q:迪肯可以養一隻狗嗎,這樣看起來會很好玩
A:遊戲裡有狗
Q:他能養嗎?
A:遊戲裡有狗

Q:最終Boss是不是這樣的?超大巨型怪物,吸附了大量摩托車、建築物之類的
A:你是遊戲設計嗎?

Q:這遊戲有最終Boss嗎?
A:有
Q:怪物還是人類
A:人類

Q:遊戲裡有小孩嗎?
A:沒有

Q:遊戲可以不殺一人通關嗎?
A:別搞笑了,當然不能


 

其他細節包括:

遊戲支持快速旅行系統,但必須完全遊覽過這些地方才能解鎖。遊戲裡總共有5個大規模營地,迪肯需往來這些地方培養雙邊關係,遊戲還有一些大型城市可以漫遊,比如有一個擁有800人的城市

遊戲用普通版PS4遊玩為30幀,PS4 Pro主機可以達到60幀,支持4K分辨率、HDR渲染畫質。

遊戲支持動態天氣系統,比如雨、雪、大風、雷電,這些氣候會影響遊戲,比如雨水磨損武器裝備。遊戲並沒有四季之分,只是包括不同的氣候與天氣模式

遊戲截圖,大量隨機事件,比如突然從門竄出敵人

遊戲中擁有收集品,比如戰利品

遊戲會有拍照模式,但現在還沒做

遊戲只能操控迪肯,遊戲只有單機戰役模式,遊戲沒有多人模式

遊戲可以查看一些遊戲進度,比如你殺了多少畸形人,那些被感染病毒的生物,按照遊戲每場戰鬥同屏500人的擊殺量計算,當你通關遊戲,這會是個驚人數字

遊戲通關後仍然可以繼續遊玩,這是個沙盒遊戲

遊戲地圖畫面,可以通過手柄觸摸板開啟、移動、放大物體

PS4手掣的觸摸板擁有諸多遊戲功能,比如打開地圖,放大地圖物體,設置技能,以及其他事情

RPG系統,普通感染病毒人類敵人約為20經驗值

遊戲裡對付成群感染病毒人類的方法是“燃燒彈”

遊戲採用虛幻4引擎最新版打造,索尼第一方遊戲技術組、PS4硬件設計Mark Cerny親自加盟執導遊戲開發

《人類清洗計劃》電影的配樂Nathan Whitehead為這部遊戲打造原聲音樂

遊戲中的金錢是大規模營地派發的信貸之類的產品

可以讓好友帶主角兜風,主角與布澤可以發展友情,好感度影響遊戲結局劇情

主角迪肯騎車的時候可以與基地的朋友無線電聯絡,遊戲的好友“酒鬼”布澤可以搭你兜風,你可以聽他一路上講話,就像機車電台,因為這遊戲沒有機車電台,打開電台也是雜音

騎車漂移可以撞飛敵人

敵人會聽到你摩托車的聲音,從而知曉你前來攻擊他們的營地,這個情況同樣適用感染病毒的人類

遊戲擁有回憶關卡,聚焦病毒肆虐美國之前,主角迪肯與妻子莎拉的故事,解釋妻子莎拉的遭遇

遊戲中會解釋病毒是怎麼產生,怎麼爆發的,病毒爆發之後,美國應急響應組織NERO將這些病毒稱作“傳染病”,還研發了一些應對科技

遊戲的難度會非常高

迪肯的摩托車可以自定義配件,但必須注意加油、維修,遊戲還有專門的機車修理員

雜誌圖,遊戲堪稱摩托車版《瘋狂麥克斯》

製作人表示這遊戲會比美劇《混亂之子》還混亂

記者列舉的以下台詞,製作人表示會有,包括,“How Are You Holding Up”,“Come On,Baby!”,”More Freakers Great“。

遊戲背景設定的病毒並不只是肆虐了明尼蘇達州以及美國,這場病毒肆虐了全球

遊戲預定2019年初期發售,可能4月發售,就像《God Of War》營銷套路那樣,製作人特別提到該作會趕在《最後生還者2》之前發售。

《OVERKILL’s The Walking Dead》角色預告老人戰喪屍

OVERKILLs The Walking Dead
《OVERKILL’s The Walking Dead》是Overkill工作室開發的一款末日喪屍射擊遊戲。今日,工作室公佈了遊戲的新預告,為我們帶來了一位新角色Grant,這位老漢精通狙擊步槍及左輪,是團隊中的中堅輸出力量。

我們已經見識到了《OVERKILL’s The Walking Dead》四位主角當中的三位,分別是手持棒球棍善於近戰的黑人Aiden,疑似奶媽定位的亞裔護士Maya,以及扮演狙擊手的Grant。剩下還有一位紅發女性角色尚未揭露,關於​​她的職業定位令人期待。

《《OVERKILL’s The Walking Dead》》集合了FPS、團隊協作、艱難求生以及潛行玩法。玩家可以在4個主角中進行選擇,每個人都擁有不同的特殊能力、技能樹和背景故事。遊戲的內容將會分為多個任務和劫掠,可以通過獲取補給品和生存者來強化自己的營地,以此來對抗潛在的敵人,而經典的喪屍潮也會在遊戲中呈現。

《《OVERKILL’s The Walking Dead》》預計在今年秋季發售,登陸PC/PS4/Xbox One 平台。

《Battlefield》新作將在5月23日公佈包含單人戰役模式

Battlefield5
雖然《Battlefield》新作確定將在今年發售,但是我們至今都不知道這款遊戲究竟是《Battlefield 5》《Battlefield: Bad Company 3》還是其他作品。就在今天EA 上線了名為”Never Be the Same”的網站,明示了《Battlefield》新作將在5月23日正式公佈。

EA的首席執行官Andrew Wilson日前已向投資者確認,即將到來的《Battlefield》新作將會擁有“引人入勝的單機劇情”。

“Dice工作室將會把多樣性的遊戲方式帶入下一作《Battlefield》,與周圍場景的互動,引人入勝的劇情模式,以及上升到全新高度的多人模式,”這位CEO說道,“ 每一場戰鬥都是獨一無二的,在不同的模式下,玩家將會體驗到不同的挑戰。”

此外,他還表示此次新作不僅全面還有深度,他的自信來源於《Battlefield 1》的成功和DICE工作室的“DNA”。該系列最好的畫面,令人著迷的遊戲玩法和戰地時刻,組成了《Battlefield》的全球社區來給玩家帶來持續優質的服務。

值得注意的是,Wilson在描述提到了“Stories”,這意味著或許新的《Battlefield》將遵循《Battlefield 1》的戰役模式,圍繞著一場戰役,從多角色多角度來講述故事。另外據 Eurogamer爆料,今年將發售的《Battlefield》新作其名稱正是之前洩露的《Battlefield 5》,這次將會把視角再次聚焦於二戰,標題中的“V”不但起到序號的作用,也象徵著溫斯頓·丘吉爾的勝利手勢“V”(V for Victory )。

《Days Gone》Game Informer新演示與情報

DAYS GONE
GameInformer 六月分的雜誌封面是Sony的PS4 獨佔遊戲《Days Gone》,他們將從本週開始陸續公佈有關本作的試玩體驗、開發秘聞等內容。在今天Game Informer率先公開了《Days Gone》的新情報,包括遊戲的UI、地圖等等。下面是Game Informer採訪《Days Gone》創意總監John Garvin 的視頻。

在採訪視頻我們可以發現這些新的情報:

遊戲的主線通關時間在30小時左右,但是有很多的東西可以探索。

敵人除了普通的喪屍以外,還有包括兒童喪屍之類的怪物,也會出現攻擊主角的野獸。

製作者訪談與各種實機片段組合而成,同時它也第一次把一個更開放的世界展示在我們面前,而以往Sony公佈的演示都是任務劇情走向。而男主射擊喪屍的畫面中跳出了各種傷害值,與之前的風格不太一樣。

據工作室介紹,在遊戲中玩家可以做的事很多,龐大屍潮只是威脅的一部分。Gameinformer六月封面圖的《Days Gone》場景畫面中,就可以看到主角單人面對一群手持武器的人類,如同時下流行的喪屍題材作品,挖掘人性也是這款遊戲的側重點。

微軟加大力度開設新的第一方工作室

microsoft game studios
近日,一份招聘啟事透露微軟或將在加州南部建立新的第一方工作室,這個地點恰恰位於聖莫妮卡。

根據該啟事來看,微軟計劃招聘一位執行製作人,主要負責建立和培養一個遊戲開發工作室。崗位要求擁有“AAAA”(AAAA standards )遊戲製作的相關經驗,並能理解一個新IP 的創建過程。雖然招聘頁面目前已被撤下,但我們仍然能從Resetera上找到一個完整的備份。

去年秋天,Phil Spencer成為了遊戲業務的執行副總裁,直接向微軟CEO Satya Nadella匯報工作。隨著菲爾話語權的增加,某種程度上,遊戲業務的地位在公司內部有所提升。結合此前前水晶動力工作室負責人、前動視高級副總裁 Darrell Gallagher 加入微軟的消息,可以看出微軟正試圖通過開設更多的工作室來為第一方作品的供應提供支撐。

儘管從工作室的建立到遊戲作品的產出還有很長的路要走,不過從長遠看,願意沉澱與深耕總不是件壞事。

Kinect要復活了

Kinect

去年10月份,微軟宣布放棄Kinect體感設備,庫存銷售完畢後,就不會在生產了。

熟悉的玩家都知道,Kinect體感設備誕生於Xbox 360時代,2009年E3上首次亮相,2010年E3上正式發布,由於創新的功能和玩法而大受歡迎,Xbox One也兼容支持,不過重要性已經大不如前,而2015年的E3之後,微軟幾乎就沒再提起過Kinect。

正當大家都以為Kinect就這麼死去後,在已經開幕的微軟開發者大會上,納德拉宣布微軟正在將體感設備Kinect連接到雲端,並服務於Azure雲服務和AI算法優化。

沒錯,Kinect沒死,微軟將它復活後,主要用於捕獲深度信息將被用來優化雲服務和AI。

《Gran Turismo 7》2019年發售?

gt7

NeoGAF論壇的一位用戶近日洩露了《Gran Turismo 7》的消息,他在GameStop看到了遊戲的宣傳藝術圖,還有遊戲的發售日等情報,這一消息可以說是非常勁爆了。

近日,GameStop疑似洩露了Sony獨佔賽車大作《GT》系列的最新作《GT賽車7(Gran Turismo 7)》!讓我們一起來看看是怎麼回事吧!

NeoGAF論壇的一位用戶宣稱他看到了《GT 7》的宣傳圖片,還發現了一些其他的情報,比如遊戲的發售日據說是2019年4月,另外隨普通版遊戲一同發售的還有《GT 7》收藏版,而且這次收藏版的內容很厚道,將會包含一個“真正的,可以穿戴的賽車頭盔”,這位爆料者表示賽車頭盔這個消息是GameStop的一位員工洩露給他的,但是這一點目前還存疑。

Gran Turismo 2

Gamestop店裡店裡面已經放出了《GT 7》的宣傳盒子,顯示遊戲的發售日為2019年4月,《GT 7》收藏版還將會包含一個“真正的,可以穿戴的賽車頭盔”,遊戲毫無疑問會有完整的單人生涯模式,就像《GT Sport》之前的歷代作品一樣。我想我們會在E3看到它。

但同樣需要注意到,NeoGAF論壇的另外一些用戶也指出了,爆料者所貼出的《GT 7》的封面藝術圖是三年前粉絲自製的藝術圖,所以這個爆料可信度並不高。另外,很有可能GameStop只是用這些圖片來佔個位置,填充一下貨架,因為對於一款還沒有公佈的遊戲,他們沒有什麼其他材料來填充對應的貨架,不過這個解釋似乎也有點勉強。

一年一度的E3遊戲展馬上就要開始了,如果不把《GT:Sport》看成是正統續作的話,那麼上一作《GT 6》的發售已經是五年前的事了,所以從這個角度來看,《GT 7》也是有可能的,總之,讓我們拭目以待吧!

官方三年沒有公開Xbox One銷量數據

Xbox One X
業界和玩家們都會把主機銷量當作是衡量一個主機是否成功的關鍵標準,在SONY、微軟和任天堂這三家主機廠商的比拼中,機器的銷量一直是重中之重。而微軟已經有三年多沒有公佈Xbox One的銷量,可以說銷量很不樂觀了。

微軟上次公開披露Xbox One的銷量還是在2014年的11月,當時他們聲稱Xbox One已經售出1000萬台。然後在2016年1月份EA發布的財報里間接提到Xbox One售出1800萬到1900萬台。總之,Xbox One的銷量就不再被微軟提起。伴隨的是SONY的PS4的銷量不斷攀升,在3月31日SONY官方宣布已經售出7980萬台PS4

最近微軟官方的一位發言人告訴Variety網站:“我們繼續關注我們的關鍵指標來衡量是否成功,仍然不打算公佈主機的總銷量。在微軟的最近一次財報裡,我們的遊戲業務營收增長了24%,Xbox Live的月活用戶也增長到5900萬。我們持續的看到Xbox Live會員的在線時間增長,並且尋求在Xbox One、Windows 10電腦及手機上帶來更多體驗。”

從美國的電玩連鎖商店來看,微軟和索尼的商品展示基本上是均等的,確實Xbox One也沒有慘到不能打,但或許還是銷量比對手低一點,因此主動公佈銷量並不明智。

美國正式調查任天堂Switch侵權

Gamevice switch
之前,一家名為Gameserivce的公司在去年提起針對任天堂的專利訴訟,指控任天堂侵犯了其可分離手柄的專利。這起訴訟是在去年8月提出的,由於美國貿易委員會正式對索賠進行調查,Gamevice今天取得了巨大的勝利。

在接下來的幾個月中,該機構將確定任天堂是否確實侵犯了專利。如果被發現有罪,任天堂可能會被迫停止銷售Switch。

但即使Gamevice贏得了專利案件,Switch很可能也不會退出市場,從任天堂處獲得專利費用是符合最大利益的,因為Switch取得了巨大的成功,並將在未來很多年內為Gamevice持續注入資金。

當然,前提是Gamevice真的贏了這個案子。

《NieR:Automata》將登陸Xbox One?

nier automata

《NieR:Automata》是去年發售的一款風格獨樹一幟的動作遊戲,由Square Enix和白金工作室聯合製作。該作至今斬獲了無數好評,全球銷量也已突破了250萬套,主角2B等人的形象深入人心,可謂是相當成功。

《NieR:Automata》此前僅在PS4 和Steam 平台發售,而近日法國主流遊戲媒體Jeuxvideo 從一處消息源獲知,該作可能將會登陸Xbox One。至本文截稿時,該媒體又從另一處消息源確認了同樣的信息。該媒體隨即聯繫了Square Enix,但官方目前不予置評。

製作人齋藤陽介曾表示考慮到初代《NieR》登陸過Xbox 360平台,因此團隊對於遊戲是否登陸Xbox One平台也有過討論,但具體還需根據遊戲發售之後的表現再做決定。而從遊戲目前的表現來看,登陸Xbox One並非不可能。

此前Phil Spencer聲稱,對日本廠商給予的支持感到十分滿意,而《龍珠鬥士Z》在微軟去年的E3展會上反響不錯,這也讓傳聞多了一些可信度。

《Days Gone》發售未定,開發團隊卻做起了另一款遊戲

Sony-Bend
如果你還有印象,《Days Gone》的發售時間此前延期到了2019年,這款兩年前就在E3上亮相的作品可謂命途多舛,直到現在我們也無法得知一個確切的發布日期。有些微妙的是,負責開發遊戲的SIE本德工作室(SIE Bend Studio),如今似乎正在著手另一款3A獨占遊戲的製作。

根據工作室的招聘啟事來看,他們正在募集高級遊戲程序員,錄取者將參與一個全新的“PS4 3A獨佔”項目。考慮到《Days Gone》已經開發了數年時間,招聘信息中提到的項目顯然不是這款遊戲。由於沒有強調新IP,有人也認為時隔十多年之後,該團隊將會重啟《Syphon Filter》系列。

官方在任職要求中提到,受聘者需要具備“本世代和下世代”主機遊戲的開發經驗,這是否意味著全新的項目將是一款跨世代遊戲呢?

值得提及的是,編輯Dominik Bošnjak曾經爆料,《Days Gone》的延期並非開發進度的問題,完全是一個商業決策。結合開發商啟動另一個3A項目的行為來看,這種說法確實有一定道理。

DAYS GONE

微軟:本屆E3發布會是歷屆規模最大的一次

microsoft e3
距離E3 2018 還有約莫一個月的時間,微軟方面也開始陸續透露有關展前發布會的消息。之前斯賓塞在個人推特上暗示了會有更多來自日本發行商的遊戲亮相,而微軟首席營銷官Mike Nichols 近日又在博客上表示,今年的E3 微軟發布會將是迄今為止最大的一屆。

“從充滿新遊戲的發布會,到微軟劇院的粉絲體驗,我們正在努力製定令人興奮的E3 計劃, ” Nichols 說道,“這將是我們有史以來規模最大的一屆E3,我們期待著帶給玩家們美妙的一周。”

3月,微軟公佈了今年的E3參展計劃,他們將於香港時間6月11日凌晨4點召開E3 2018展前發布會。去年,微軟將Xbox One X作為了發布會的主要內容,對於微軟今年的計劃,我們則是知之甚少,《Halo 6》、Xbox串流服務等都有可能會是微軟在發布會上公佈的內容,同時值得一提的是,Phil Spencer前幾天在推特上回覆稱,SEGA將有許多很棒的內容留待展示。綜上所述,今年的微軟發布會的確值得我們期待。

Page 5 of 6« First...23456