Posted : Jun - 12 - 2018 @ : 9:03 pm | Filled under:
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在E3展前發布會上宣布收購Ninja Theory,這個開發商曾開發過很多深受玩家喜愛的遊戲,如《玄天神劍》和《DmC:Devil May Cry》。現在,Ninja Theory的開發團隊也對此事做出了回應。
Ninja Theory表示,目前市場競爭非常嚴峻,有許多優秀的遊戲公司破產。於是不得不去考慮公司的未來以及是否堅持獨立運營。這些年,Ninja Theory在3A級遊戲和獨立遊戲之間尋找出路,最新作品《Hellblade: Senua’s Sacrifice》就是一次成功的嘗試,銷量超過預期的兩倍。
微軟最初希望我們的團隊能夠成為微軟工作室的一部分,然而我們的開發人員對3A大作遊戲並不感興趣,不想為了迎合金錢和市場而喪失創造力。在和微軟的反复溝通後,微軟最終同意保留我們的獨立和自由,並給予了我們所有的資源支持。
從對於玩家影響來看,Ninja Theory表示他們未來的作品將只會登陸微軟平台。
Posted : Jun - 12 - 2018 @ : 8:53 pm | Filled under:
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Koei Tecmo公佈了新作《仁王2》,與此同時,官方放出了一段遊戲預告,非常吸引人,或許將有新的主角登場。
預告中展示了一個在烈火焚燒中的日式戰場,盔甲武裝的武士正在和惡魔戰鬥。在遭到襲擊之後,這個男子的頭盔碎了,露出惡魔般的鬼角,然後猛然拔下,化身成了惡魔。
預告中還展示了《仁王2》的LOGO。LOGO上面也有一雙鬼角。
《仁王2》仍由Team Ninja製作,目前暫未公佈發售日期。
Posted : Jun - 12 - 2018 @ : 8:51 pm | Filled under:
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在E3展前發布會上公佈了《The Last of Us Part II》的首部實機演示視頻,在演示中,長大的艾莉置身一場倖存者的舞會,看起來似乎人類社會在末日後慢慢復甦,接著又切到了野外場景,艾莉化身女戰神大戰倖存者。
通過實機演示視頻,Naughty Dog向我們展示了場景更加精緻美麗,但人與人之間卻更黑暗殘酷的遊戲世界。一段溫馨的過場動畫後,演示切換到了艾莉的第三人稱實際操控視角,她在茂密的森林中潛行躲避敵人,用各種方式暗殺,可以看出動作非常自然流暢,相較前作有了很大的進步。
《The Last of Us Part II》將登陸PS4平台,遊戲尚未公佈具體發售日
Posted : Jun - 12 - 2018 @ : 8:45 pm | Filled under:
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SONY在E3發布會上公佈了沙盒ACT遊戲《對馬之魂 (Ghost of Tsushima)》的實機演示,遠景驚人戰鬥細膩。之后SONY官方又公佈了該作的首批截圖以及一些遊戲細節,玩家將扮演日本武士與蒙古大軍作戰。
演示中,主角策馬奔騰在草原孤城的場景,路遇劫匪拔刀一閃斬殺,刀劍對決的動作非常真實,既展現了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰鬥系統,讓人對這款作品充滿期待。
演示中,主角策馬奔騰在草原孤城的場景,路遇劫匪拔刀一閃斬殺,刀劍對決的動作非常真實,既展現了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰鬥系統,讓人對這款作品充滿期待。
本作是沙盒遊戲,設立為1274年蒙古入侵的日本,雖然外有蒙古入侵,不過彼時的日本同樣是個燒殺劫掠、血腥暴力的世界,主角是一名武士,名為Jin Sakai,開發商借鑒了大量日本武士電影融入遊戲設計,藉此講述這位強大的日本武士與蒙古大軍對抗的傳奇,主題包括復仇、成長、希望。
開發商選擇這個遊戲中第9日的任務“不歸之林”作為演示是為了展現該作的視覺風格,宏偉壯觀、美麗的對馬島,殘暴的蒙古入侵大軍,刀劍對決,營造“泥、血、鋼”的電影級畫面體驗。隨著遊戲開發的深入,遊戲廠商將逐步公佈更多遊戲世界的規模宏大的設計,主角的成長和遊戲劇情。
正如游戲演示那樣,主角Jin Sakai將與名為Masako的女武士聯合作戰,保衛家園免受蒙古大軍的入侵,不過隨著蒙古大軍的入侵,Masako慘痛的經歷以及對蒙古的看法與主角展開衝突,導致兩人反目成仇,就像遊戲演示那樣拔劍對決。
不過Masako只是眾多配角的其中之一,他們將在主角Jin Sakai的故事中佔據推動劇情發展的作用,而且這些角色還包括獨立的支線任務,演示中即是Masako這個角色的支線任務,對於整部遊戲來說這只不過是冰山一角的某個支線任務罷了。
Posted : Jun - 12 - 2018 @ : 8:38 pm | Filled under:
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港服 《Resident Evil 2》預購已經開啟,售價為428港幣。該作將登陸平台包括Steam/PS4/Xbox One,不過目前僅有PS4版本開啟了預售。此外官方網站也已上線,支持中文,還有官方的中文預告。
一切都凌駕於想像之上的再:新作《Resident Evil 2》,這恐怖,這困局,這質素。迷倒了全世界的生存恐怖遊戲傑作全面翻新,於2019年1月再次誕生。
“被吞食的恐懼”的臨場感。“喪屍”,最為恐怖,“他們”被猛烈的飢餓感所驅使,依循本能齜牙咧嘴,撕破扯裂,狼吞虎咽。透過“過肩視角”,其利齒會以更高臨場感襲擊玩家。經重新考證和建構的浣熊市。
除了角色和背景結構之外,故事亦受到重新考證。懷念卻嶄新的“恐怖慘劇”將揭開序幕。
Posted : Jun - 12 - 2018 @ : 8:29 pm | Filled under:
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目前小島秀夫已經展示了四個預告片,均為實機演示,本屆E3還發布了實際操控的演示(雖然沒有UI畫面),淺析該視頻之前,你只需知道遊戲世界裡的雨水名為“時間瀑布”,可以腐化生命,而嬰兒則是唯一可以看見那些黑影怪物的關鍵之物,詳細內容可查閱TGA小島秀夫親自公佈的詳細細節。另外,那位打著雨傘的女性主角的確是來自某個快遞公司的人員,那個快遞公司名為“易碎快遞(Fragile Express)”,弩哥扮演的主角Sam Porters Bridges同樣自稱是派送員(Deliver ),女主角甚至邀請弩哥來他們的公司服務。除此之外,索尼官方還公佈了最新遊戲截圖,均為PS4 Pro主機直接運行遊戲所捕捉的畫面。
雖然前三部預告片與這次的第四部預告片截然不同,但他們都有個共同點,那就是嬰兒,這個嬰兒是唯一的實體,就是說所有預告片的嬰兒都是同一個。根據索尼博客報導,小島秀夫製作第一個的預告片全是他一個人用了兩個半月完成的,那個時候,諾曼·瑞杜斯爽快的答應小島秀夫做這部遊戲的主角,而當時遊戲還只是有了個框架罷了,小島秀夫製作好預告片的兩年後才在E3 2016公佈這款遊戲,即是說第一部預告片是2014年做好的。本屆E3發布會現場,Geoff Keighley詢問是否可以操控其他角色,小島秀夫稱只能操控諾曼·瑞杜斯扮演的主角Sam Porters Bridges。
隨著全新預告片,各種演員加盟,這部第四部預告片,小島秀夫表示,這些完全來自遊戲內實機,只有少量調整了攝影機視角。不過主角Sam與其他遊戲的主角不同,他並不是戰士,同樣沒有軍事背景,只是個運送貨物的普通人,不過可以腐化物體的“時間瀑布”並不會影響Sam,但原因尚不清楚,雖然預告片Sam還會有模有樣的戴上兜帽,應該純粹只是不想被淋濕。當他行進到一處建築內,隊友通過對講機提示到能不能呆在那裡等雨停了再送貨,Sam表示沒辦法了,因為大批黑影已經接近建築物,這時候Sam啟動了嬰兒培養皿發動探測器以探知黑影的方位,雖然我們玩家可以看到黑影,但是Sam是看不到的,只能通過這樣感應到他們。
E3的一個訪談節目邀請到了 《Death Stranding》製作人小島秀夫,同時到場的還有特別女嘉賓琳賽瓦格納,這次訪談中小島秀夫又透露了有關 《Death Stranding》的新情報。
在節目中小島秀夫稱琳賽瓦格納是自己小時候的女神,13歲的時候就喜歡她了, 後面開始關注她的一切,這次 《Death Stranding》最後的神秘角色就是年輕時的琳賽瓦格納。
琳賽瓦格納稱小島秀夫的團隊非常棒,遊戲很有深度,涉及到家庭、時間、空間等,自己都想學做遊戲了,說自己很快就弄一台PS4。
小島秀夫跟她解釋 《Death Stranding》這款遊戲不是相互射擊和毆打的玩法,遊戲通過一個線索將大家聯繫在一塊,第一次跟她講死亡概念花了3個半小時。小島說如果她不能入戲的話自己就要死了。
琳賽瓦格納也談到動作面部捕捉對她而言非常新穎,數不清的點,讓她回家感覺臉上像長了痘痘。動作捕捉的時候有160台攝像機,在問到琳賽瓦格納所扮演的角色是否有名字的時候,小島回復當然有,不過沒有透露。
Geoff Keighley問小島秀夫我們除了看到Norman Reedus,也看到了其他角色,我們是不是可以玩其他角色?小島秀夫表示只能玩弩哥。同時,他還表示完成遊戲有多種方法,遊戲的最終目的不是擊敗敵人,真正的目的是重新連接世界。
在提問到全球玩家合作將如何進行時,小島沒有回答,他的翻譯說很快會說明。琳賽瓦格納也表示談了3個半小時,自己也不完全知道是怎麼回事。
在E3 2018 Sony發布會上,官方除了發布《Death Stranding》最新實機演示外,遊戲製作人小島秀夫還在推特上曬出了一些《Death Stranding》的角色海報!
Posted : Jun - 11 - 2018 @ : 9:27 pm | Filled under:
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《Cyberpunk 2077》預告片揭示了該作的設定——處於水生火熱之中的未來美國。
公元2077年的美國由巨無霸公司操控,幫派橫行,人類社會分崩離析。
儘管該作預告片拍得十分火爆,但CDPR提醒大家該作仍是一部傳統單機RPG遊戲——與《The Witcher》系列所不同的是,玩家在《Cyberpunk 2077》中可自定義角色。
CDPR還宣稱該作PC版沒有任何反Copy(DRM)機制,零元黨喜極而泣。也沒有內購之類的名堂,後續支持力度向《The Witcher 3》看齊。
至於發售日期,CDPR只稱“完工之日便是上市之時”。
既然遊戲叫《Cyberpunk》,發布會當然還模擬了黑客攻擊現場,屏幕上所洩露的兌換碼居然是真的。有人截屏試過了,是《The Witcher 3》年度版的兌換碼。
Posted : Jun - 11 - 2018 @ : 9:16 pm | Filled under:
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Bethesda Softworks的E3發布會正式公佈了《The Elder Scrolls 6》。簡單地LOGO,30多秒的影片,就令無數現場和看直播的玩家們激動不已。遊戲公佈瞬間,現在響起觀眾的熱烈鼓掌和歡呼。
一片迷霧之中出現了Bethesda的LOGO,撥開迷霧,伴隨著激昂的BGM,猛然反應過來這到底是什麼預告的人們激動地忍不住鼓掌、歡呼。
在《The Elder Scrolls 6》LOGO正式顯現出來之後,掌聲響徹場館,直到影片子結束也沒有停止。
Posted : Jun - 11 - 2018 @ : 9:10 pm | Filled under:
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Square Enix 公佈了《Shadow of the Tomb Raider》的全新故事預告。勞拉上刀山下火海,在泥地裡摸爬滾打,與聖三一斗志斗勇,堪稱新時代的女戰神。
《Shadow of the Tomb Raider》將在2018年9月14日發售,登陸PS4/Xbox One/PC三平台,詳細的版本信息請見【版本內容】。
Posted : Jun - 11 - 2018 @ : 9:06 pm | Filled under:
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Bethesda在E3發布會上正式公佈了《DOOM》系列新作:《DOOM Eternal》。
目前關於這款新作只有一支簡短的預告片,據Youtube頁面上的信息顯示,這會是2016年《DOOM》的“直接續作”,看來劇情上將會有所聯繫。Bethesda表示他們將會在8月的QuakeCon上公佈更多詳情。
作為遊戲史上最早的FPS之一,《DOOM》在2016年迎來重啟,並且憑藉爽快的戰鬥收穫了上佳口碑,今次續作的推出也在情理之中。
目前官方尚未透露《DOOM Eternal》的發售和對應平台。
Posted : Jun - 11 - 2018 @ : 8:54 am | Filled under:
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今天召開的微軟E3 發布會上,Xbox 負責人Phil Spence表示,他們正在著手新主機的開發,目前該項目已經邁入早期階段:“我們將再次履行承諾,為主機遊戲設定新的基準。”
Phil Spence暫未透露該產品的更多信息,但他強調,Xbox 永遠是享受主機遊戲的“最佳平台”。就目前來看,許多遊戲在Xbox One X 上都有相當出色的表現。
除此之外,微軟正在籌備一項新的串流遊戲服務。雖然他們還沒有準備全面公開這項計劃,但Phil Spence表示,該服務的目標是在“任何設備”上提供“主機質量”的遊戲。有傳聞稱,微軟耗費了相當多的精力打造串流遊戲服務,它將與SONY的PlayStation Now相抗衡。
值得一提的是,許多業內知名人士都看好串流遊戲的前景,其中也包括育碧掌門人Yves Guillemot和前SIE總裁Andrew House。
Posted : Jun - 11 - 2018 @ : 8:38 am | Filled under:
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From Software 揭開了縈繞玩家半年的「Shadow Die Twice」的真面目,這款遊戲名為《Sekiro: Shadows Die Twice》。
《Sekiro: Shadows Die Twice》由From Software 和Activision(你沒看錯)聯合開發,主角是一個左臂是義肢的忍者,他將在殺機四伏的戰國世界中殺出一條血路,本作將登陸PS4/Xbox One/PC 三平台,預計於2019年發售。根據PlayStation HK 官方Facebook 的消息,本作將推出官方中文版。