Posted : Aug - 03 - 2018 @ : 10:20 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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CAPCOM公佈了自己本財年第一季度的財報。財報顯示,得益於《魔物獵人 世界》的熱銷,公司在第一季度表現良好。
卡普空宣布將於2019年1月推出《生化危機2》重製版。在其最近公佈的財報中,卡普空對《RESIDENT EVIL 2重製版》表現出了相當的自信,同時他們也表示,在《生化2重製》之外還可能會推出其他重製作品。
在回答投資者關於《RESIDENT EVIL 2重製版》的預期銷量以及其他作品是否會進行重製的相關提問時,CAPCOM表示他們預計《RESIDENT EVIL 2重製版》將會是本財年的主要一環,遊戲預期能夠加入“百萬銷量”俱樂部。除此之外,卡普空對於未來推出類似的重製項目也態度積極。
在本次財報的Q&A總結陳述中,CAPCOM寫道:“另外,有關重製以及重新推出過去的遊戲作品一事,我們會就多部作品做進一步的研究,這也是我們用好自家IP寶庫的策略的一環。”
CAPCOM旗下的幾個IP都正處在過渡期當中,近日的投資者大會上也有人針對此進行討論。對於CAPCOM預計銷量將超過100萬份的《RESIDENT EVIL 2 重製版》,有人詢問公司是否會在以後製作更多類似的舊IP重製遊戲(更多指的是《RESIDENT EVIL 2重製版》這類的“Remake”遊戲)。對此,CAPCOM這麼回應道:
我們的戰略之一,就是進一步探索自己旗下的IP,並好好地使用它們。我們希望繼續深入老作品的重製(Remake)以及復刻(rerelease)工作。
當然,在這方面,CAPCOM早已不是新手了。在本世代的早期,CAPCOM推出的多個《RESIDENT EVIL》HD 化作品表現良好,相信這也讓其有更多的信心去製作更多重製和復刻作品。
Posted : Aug - 02 - 2018 @ : 9:41 pm | Filled under:
PC Games |
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SEGA公佈了2019財年第一季度的財報,也許投資者、分析師、股東們都還在關注著公司的收營收、利潤以及未來的計劃,玩家們看到的卻是另一個細節:《人中之龍 6》或將登陸PC平台。
在財報的娛樂產業部分,《人中之龍 6》作為2019財年發售的遊戲列於其中,而其所屬平台為PS4/PC。實際上,《人中之龍 6》只是於今年4月在歐美地區發售了PS4 版,並沒有財報中顯示的PC 版。
考慮到此前世嘉在E3 上宣布《人中之龍 0》《人中之龍 極》登陸PC,相信《人中之龍 6》及《人中之龍》全系列登陸PC 應該都只是時間問題。而此次財報中出現的PC 版或許在向我們說明,SEGA已經做好了《人中之龍 6》登陸PC 的準備,或許再過不久就能看到SEGA的正式官方公告。
Posted : Aug - 01 - 2018 @ : 11:12 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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PS4主機從開賣到現在一直火爆,如今出貨量已經突破8200萬,令人感嘆不已。不過如今已是PS4的生命末期,許多玩家都開始期待傳聞中的PS5主機登場。
最近外國設計師就用視頻向我們展示了一款概念PS5主機的造型,它不僅外形炫酷,新功能也十分強大。
視頻中這款“PS5主機”所擁有的黑科技(就當下而言)實在是太多,從無線HDMI到手掣屏幕,然後是DP接口、AMD Ryzen2X處理器和8K分辨率加持,以及非常炫酷的遊戲世界天氣同步現實世界。不過手掣的設計似乎取消了扳機鍵,令人有些納悶。
Posted : Aug - 01 - 2018 @ : 10:33 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
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《無雙大蛇 3》即將會在9月27日正式發售,而《無雙大蛇3》的製作人古澤正紀接受了外媒Gamersky的訪問,並分享了一些遊戲的情報和一些未來的方向。首先,製作人古澤正紀表示PC版的《無雙大蛇 3》是可以運行4K分辨率和擁有高的幀數,當然你的電腦配置足夠強!
除此之外,通常《無雙大蛇3》的神和魔都會圍繞著東方的神話來製作的,而這一作會加入希臘神話的角色是因為這次的主題是向“幻想”出發!除了要創造出《無雙大蛇3》獨有的風格之餘,還要利用希臘神話來向玩家們講述一個有趣的故事。當然,加入希臘神話也不是為了開拓歐美的市場,而是為了能更好地描述戰國和三國的武將,才決定加入的。
在遊戲中,除了趙雲和真田幸村之外,曹丕和石田三成也被選為神格化的角色。古澤正紀解釋到選擇他們作為神格化的人物的原因,除了他們都是系列中很重要的角色之外,他們都背負著令人著迷的故事背景。所以小編認為,呂布被神格化的可能性都很大哦!
此外,製作人古澤正紀也爆料說《無雙大蛇 3》將會有30小時或者會超過30小時的主線故事來述說170多位武將的故事!所以他們會著重於如何把角色們之間的愛恨情仇都一一表現出來,也是蠻靠功夫的一個部分。對於被問到NS在分屏遊玩時,是不是可以保持穩定的60 FPS?古澤正紀回答說NS的目標當然是維持穩定的60FPS。不過為了讓兩名玩家在分屏遊玩時,都能感受到相同的幀數,以30FPS平穩運行遊戲是他們首先要做的重要事項。
目前《無雙大蛇 3》即將在這個9月27日先登陸PS4和NS平台,而PC版則將會在10月16日推出!遊戲也會在Xbox One上推出。
Posted : Aug - 01 - 2018 @ : 10:30 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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H2 Interactive於今日宣布,由Games Farm sro開發的ARPG 《Shadows: Awakening》將於2018年9月3日正式登陸PS4平台,並且將對應繁體中文、英文、日文三種語言。
《Shadows: Awakening》是一款俯視角即時戰鬥類單人ARPG。玩家將在遊戲中扮演一名從影界召喚而來的惡魔“吞噬者”,惡魔吞噬了死亡英雄靈魂,並踏上了冒險的旅途。玩家在旅途過程中需要靈活利用英雄靈魂的能力進行作戰才能通關。
遊戲特色
一個故事貫穿於兩個平行世界 ——玩家需要在滿是惡魔與怪物的影界和凡人界中隨時切換,才能體驗整個扣人心弦的故事。
獨特的組隊系統 ——多名角色寄居在一個惡魔體中,每個角色都有著自己獨特個性以及對話,角色互相之間還會對話。
多種技能與角色 ——遊戲中三位英雄主角每個人都有其獨立的背景、任務以及對話。吸收14名可操控角色的靈魂,如強盜王卡利戈、火炎之女伊維亞,每個靈魂都有其獨特的技能。
充滿戰術性的即時戰鬥 ——通過連攜不同角色的技能,使法術和技能的傷害實現最大化。
具有挑戰性的解密 ——從落後的村莊到黑暗的地牢,遊戲中到處充滿著解謎內容。
製造與戰利品系統 ——製造與戰利品系統讓遊戲的通關方式變得多樣化。