Posted : Dec - 15 - 2018 @ : 9:32 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
昨晚SONY宣布,自今年5月25日發售以來,《Detroit: Become Human》累計銷量已經突破200萬份。隨後Quantic Dream也轉推表示《Detroit: Become Human》是工作室銷售最快的一款遊戲,200萬的成績是在5個月內達成的。
《Detroit: Become Human》自發售以來就一直刷新著Quantic Dream的紀錄,用時兩週就達成了當初《Heavy Rain》花了5週才拿到的100萬銷量成績,將來超過《Heavy Rain》的500萬銷量可以相信也是很有可能的。
在此前Quantic Dream的創始人兼CEO David Cage被問到《Detroit: Become Human》續作是否會有時,Cage並沒有完全排除這一可能性。至於《Detroit: Become Human》是否會推出DLC,他們也還需要再想一想。說不定因為銷量的成功,我們在未來不久就有看到遊戲的續作呢。
Posted : Dec - 14 - 2018 @ : 11:29 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
《Final Fantasy 紛爭NT》直播活動“DFFNT ONLINE交流會”上,系列粉絲、聲優高野麻里佳對《Final Fantasy 10》新作和DLC 問題提問系列製作人北瀨佳範。
北瀨製作人表示,製作組在《Final Fantasy 10/10-2高清重製版》中加入了全新故事的廣播劇內容,當時開發團隊許多人也反問為什麼不把這些做到《Final Fantasy 10-3》中呢,不過製作組後來一直在負責別的項目所以就沒能去做續作。在後來的《Final Fantasy》30週年展上,野村哲也監督曾為廣播劇內容畫了一個“10-2之後的泰達和尤娜”設定圖。
《Final Fantasy 紛爭NT》的監督鯨岡武生隨後補充稱聽到了不少“10-2之後的泰達和尤娜”設定圖做成正式人設的請求,野村哲也監督也表示未來《Final Fantasy 10 -3》進行開發的話一定要用這個人設。
儘管目前《Final Fantasy 10-3》還沒有立項的計劃,但看來該續作還是有可能實現,究竟《Final Fantasy 10-2》之後主角們會有怎樣的故事呢?玩家現在就用設定圖腦補一下吧。
Posted : Dec - 12 - 2018 @ : 9:33 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
在E3 2018展前發布會上,From Software公佈了新作《Sekiro: Shadows Die Twice》,隨後工作室的北尾泰大在接受媒體採訪時表示,該作不存在多人模式,只專注單人體驗。不過最近日服PS商店“多人遊戲”分類下卻出現了本作的身影。
不過,近日我們發現在日服PS商店“多人遊戲”分類下出現了《Sekiro: Shadows Die Twice》的身影。不知道From Software是打算為遊戲加入與《Dark Souls》系列類似的線止形式,還是說這只是PlayStation日服工作人員的歸類失誤。
《Sekiro: Shadows Die Twice》PS4的普通版港版售價398港元。進行預購的玩家都可以獲得收錄了遊戲概念設計,美術原圖等資料的畫冊一本以及收錄了遊戲內單曲的迷你原聲碟一張。此外,預購實體版以及下載版可以分別得到不同的額外特典禮品。實體版玩家將獲得特製的襯套一個。下載版玩家可以獲得PS4專用的原創主題。下載截止日期為3月21日。
Posted : Dec - 11 - 2018 @ : 9:37 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
我們都知道,SONY在今年發行了一系列的單機遊戲大作,並且都獲得了非常好的成績。尤其在很多廠商都轉做多人模式的背景下,更是為單機遊戲爭了一口氣。近日,媒體放出了一篇SIE歐洲副總裁Warwick Light的採訪,談及今年發售的《God of War》、《Spider-Man》、《Detroit: Become Human》等獨佔大作,Warwick Light言語中滿是自豪。
“毋庸置疑,2018年是個’《Fortnite》大年’,但這也是我們展現發行商本色的一年。我們專注關切旗下的獨占作品,不論是《God of War》、《Spider-Man》 、《Detroit: Become Human》,抑或是《宇宙機器人:搜救行動》這樣的VR作品,無不如此。”
“流行作品是一回事,而我們玩家的需求又是另外一回事。《Spider-Man》和《God of War》在今年的火熱程度一如大家所見,如果能夠用絕妙的遊戲玩法呈現出最佳的單人遊戲劇情,那麼還是能夠吸引來大批玩家的。前不久我才出席了金搖桿頒獎儀式——《God of War》在那兒斬下了多項大獎。”
除此之外Warwick Light也談及了PS4到PS4 Pro的“升級換代”,在採訪中他說道:“我們發現,自PS4 Pro發售以來,每賣出5台PS4主機,其中就有一台PS4 Pro ,而在購買PS4 Pro的玩家中,有40%是已經擁有了PS4。”