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《The Avengers》主線時長12小時完整體驗要30小時

Marvels Avengers
Comicbook在紐約國際動漫展活動中,對水晶動力高級品牌總監Rich Briggs進行了採訪。訪談中問及了《The Avengers》遊戲時長問題,一起來看看這部作品需要多長時間通關吧。

“我認為這(遊戲時長)取決於玩家們對於的深入程度。所以說,如果你聯想一下水晶動力此前的作品,你就能大概有個數:如果你想一路玩通核心故事,通關的時長大概在10-12小時這個範圍內。”

“但如果你想看到遊戲中所有的內容,然後完成全部的支線任務和其他所有東西,總體來說你可能得花30多小時,就和《Tomb Raider》差不多。所以我們現在不會說個具體的數字,但你可以期待我們拿出和以前作品差不多體量的遊戲。當然,你未來還會看到拓展劇情、拓展遊戲計劃,還有更多的英雄會在遊戲發售後推出。 ”Briggs回答道。

另外負責人Scot Amos表示“不希望人們會感覺無聊或是無事可做”。

“我們從許多非常棒的遊戲中汲取了很多經驗,包括怎麼樣做是有用的怎樣是無效的,以及狂熱的遊戲玩家可以用多久來體驗遊戲內容。”工作室負責人Scot Amos說,“那麼我們如何以一種聰明的方式做好這一點,並保持他們對遊戲的參與度以及給予他們相應的回報呢?這實際上對我們來說是最重要的問題。如果玩家想要體驗更多內容,我們非常樂意提供。”

Amos還表示,他們正在盡其所能增加遊戲中的英雄數量,他所希望的是當玩家開始體驗遊戲時會說:“是的,我們想要更多英雄。”他表示他們擁有非常棒的社區管理團隊,可以傾聽玩家的各種意見並做出反應。而漫威歷史上有很多英雄和內容可供借鑒,甚至如果玩家有強烈的興趣和要求,定制的英雄角色或許也會登場。

《The Avengers》將於2020年5月15日發售,登陸PC,PlayStation 4,Xbox One和Google Stadia平台。

Mads Dittmann:《Death Stranding》視覺效果令人著迷,玩法非同尋常

Kojima Productions
小島秀夫和Mads Dittmann前往了俄羅斯莫斯科的ComicCon展會。Mads Dittmann也在近日接受了俄媒Tass的採訪,談論了一些關於《Death Stranding》和小島秀夫的看法。

問:像您這樣的Hollywood明星,去參演遊戲是很難得的事情,您是否認為我們將處在電影與遊戲合作發展的新時代?

Mads:是的,我是這麼認為的。我知道基努·里維斯也參演了一部遊戲——《Cyberpunk 2077》。這是一個發展趨勢,雖然這不會改變世界,也不會成為我們的全職工作,但電影與遊戲宇宙間顯然出現了一座橋樑,我認為這可以帶來一些非常有趣的東西。多年前電視出現時,我們(電影從業者)很恐慌,而現在呢?電影難道(因為電視出現)消失了嗎?而電影出現時,每個人都驚慌失措,然後劇院消失了嗎?總會有新事物出現,我認為這只是其中的一步。

問:跟Hollywood導演相比,與小島秀夫合作的感覺如何?

Mads:他是一個性格很溫和,對人思想也很寬闊的人。他有一個巨大的故事板,會記錄場景中的每一個鏡頭,這就像他的圖畫小說,是他想法的形象表達。

問:《Death Stranding》遊戲的感覺如何?打完遊戲後,您了解完整的故事情節嗎?

Mads:要花很多時間玩,而我目前只玩了兩個小時,它簡直讓我震驚。它不僅在視覺上很令人著迷,遊玩方式上也是如此。它非同尋常,是我們從未見過的。我想這就是人們對小島秀夫期待的地方,他真是創造新事物的教父。

問:來說說Cliff這個角色吧,扮演他是什麼感覺?據現在所知的,他是敵人角色麼?

Mads:這個問題我還不能回答。不過我們會在玩遊戲的幾個小時或幾天內進一步了解角色,我不確定自己可以透露多少,但只要你玩得越久,那麼對角色的了解也就會越深,就像拼圖一樣組合起來。所以我不能說他完全就是一個敵人。

《Uncharted》電影再換導演!電影預期將在明年年頭開拍!

uncharted movie
Sony的《Uncharted》電影導演路程充滿了艱辛,導演一換再換,2009消息公佈至今都換了4次導演,讓不少期待這部電影的粉絲大失望。如今媒體指出《Uncharted》電影的導演再有變動,指出曾擔任《Bumblebee》、《Kubo and The Two Strings》Travis Knight上任擔任導演。(目前是第五任導演,在Travis Knight之前導演為Dan Trachtenberg)

而根據Deadline報導,《Uncharted》影將會簡述年輕版Nathan Drake(Tom Holland飾演)的冒險,電影將在明年年頭正式開拍,並有望在預期中的2020年12月18日上映。小編個人是希望電影能如期開拍和上映啦,不然我們也就只能用Nathan Fillion及導演Allan Ungar 的非官方短片望梅止渴了。

《魔物獵人 世界:冰原》將聯動《生化危機 2 重製版》 aibo變身暴君

monster-bio

CAPCOM 在今天正式公開了《魔物獵人 世界:冰原》與《生化危機2 重製版》的聯動,確認在 11 月正式上線,並放出了首個預告片。

其中我們可以看到里昂與克雷爾的造型將會加入遊戲,同時看起來還有一批新的服裝,豆腐掛飾,動作以及特殊劇情,最後還能看到我們的 aibo 新增了一套暴君的皮膚……一句說不出來的違和感,最後只能憋出一句,真有你的啊 CAPCOM !

《Red Dead Redemption 2》11月登陸PC及Stadia

Red Dead Redemption 2
Rockstar昨晚宣布《Red Dead Redemption 2》將於11月5日登陸PC平台,這消息讓廣大PC玩家興奮不已,時隔一年多終於可以體驗這部鉅作。在隨後的官方博客中,Rockstar還表示遊戲還將於11月作為Google雲端遊戲平台Stadia首發遊戲發售。

此前Google宣布Stadia將於今年11月正式發售,相信官方很快就會公佈具體的發售日期。而擁有《Red Dead Redemption 2》這樣的重磅大作首發護航。

根據R星官方之前的介紹,PC版的《Red Dead Redemption 2》會在畫面上帶來提升,同時也會加入新的賞金任務、幫派藏身處、武器等等內容。線上模式的《Red Dead Online》也會同步之前主機版的所有內容。即便你已經在主機上玩過本作,但若你想體驗更高畫質和幀數,那麼甚至可以考慮再次入手它。

目前PC版的《Red Dead Redemption 2》尚未公佈宣傳片和實機截圖,不過相信很快我們就會見到。

任天堂與Sony合作PS原型機將被出售超稀有或將拍出瘋狂天價

nint ps
SONY剛進軍遊戲界的時候,與任天堂合作製作了一些Nintendo Playstation原型機,但計劃還沒完成,雙方就分道揚鑣,這台主機也見變得超級稀有。而如今其中一台原型機的擁有者打算將其出售。

據推特用戶Cedric Biscay,他表示之前曾在MAGIC Monaco邀請出席的Terry Diebold告知他打算出售這樣一台Nintendo Playstation官方原型機“我很好奇它最終能賣出多少錢!我猜會產生一個很瘋狂的世界記錄…”

這台主機的性能粗略估計為SEGA CD的一半,外觀上有著“SONY”“Playstation”的字樣,不過卻有著超任手柄的接口。

據GamerRevolution指出,這台原型機原本被稱為Super NES CD-ROM,原本是任天堂首次為主機搭載光驅的一個標誌。但這一項目最終卻以失敗告終。在這之後,N64的64DD擴充磁碟機也沒能在日本地區取得成功,直到2000年早期,NGC的出現才使得任天堂在核心家用機上擺脫原有的卡帶載體。

SONY新專利可裸眼3D的全息屏

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早前曾報導說PS申請的專利中就有“人工智能語音幫助系統(Voice Help System Using Artificial Intelligence) “,而這項消息已讓不少粉絲表示期待新主機的到來,也希望相關專利將會出現在PS5當中。如今最新消息指出Sony在9月3日又有新專利”全息顯示屏幕“被美國專利及商標局通過啦!

根據相關專利的說明,這項專利可以利用大量微鏡而產生立體畫面,可以配合傳感器以判斷玩家的眼位置而移動,而玩家就可以以裸眼3D的效果遊玩遊戲!除此之外,專利的說明也指出說相關傳感器還可以識別屏幕前玩家的眼神、手勢、點頭搖頭,甚至是手語,而且微鏡也可以快速的移動,在同時往多個方向射出多道光線,因此也支持多個人同時使用。

傳聞:《Elden Ring》明年4月發售TGA將公佈實機演示

Elden Ring

據Reddit用戶ExHanzo爆料,From Software聯手喬治馬丁開發的下一個動作RPG遊戲《Elden Ring》將於2020年4月發售(和《Cyberpunk 2077》同一個月),而本作的首個演示將在今年的TGA頒獎典禮上首度公開。

此外ExHanzo還爆出了《Elden Ring》一些遊戲細節,包括戰鬥系統和玩法機制,感覺像是《魂》系列和《隻狼》的結合,探索方面看起來某些程度上受到了《塞爾達傳說》系列的影響。

根據爆料,《Elden Ring》大部分戰鬥仍然建立在魂系列的基礎上。敵人會掉落肢體,但只有一部分能用來替換掉你的手臂,大部分肢體已經腐爛或已經被燒毀。

在遊戲中玩家可以下蹲,游泳,潛水,衝刺,製作藥草,隱藏在環境中,攀爬,迴避等。技能樹有著不同的分枝。根據你開始的職業,將有不同的技能。

IGN評選玩家最期待的續作萬投《God of War》

God Of War
IGN進行了一次評選玩家最期待遊戲續作的投票,一共有2萬名參與本次投票。候選作品IP有:《Horizon Zero Dawn》、《漫威蜘蛛俠》、《God of War》、《瑞奇與叮噹》、《BloodBorne》和《UNCHARTED》。

最終官方公佈了評選結果,《God of War》新作以27.2%的得票率位列第一,《SpiderMan 2》以20.4%得票率位列第二,《Horizon Zero Dawn 2》19.7%排列第三,《BloodBorne 2》15.8%位列第四,《UNCHARTED》續作9.5%位列第五,《瑞奇與叮噹》新作7.4%位列第六。

《God of War》新作:27.2%

《SpiderMan 2》:20.4%

《Horizon Zero Dawn 2》:19.7%

《BloodBorne 2》:15.8%

《UNCHARTED》續作:9.5%

《瑞奇與叮噹》新作:7.4%

bloodborne

《Call of Duty : Modern Warfare》34種模式列表曝光

Call of Duty Modern Warfare

經過此前的《Call of Duty : Modern Warfare》B測以及官方公佈的演示,我們能得知包括2V2、夜戰、團隊死鬥、32V32大戰場等遊玩模式。而在日前,有玩家對遊戲文件進行了深度挖掘,曝光了本作的完整遊戲模式列表,全部遊戲模式加起來有驚人的34個之多。

這份列表是玩家通過數據挖掘從測試版中挖掘出來的,雖然模式豐富意味著玩法豐富,但同時也可能面臨分散玩家群體,增加匹配難度的風險,所以這34個模式可能並不會在首發時全部上線,可能會限時輪換、逐步開放,或者乾脆永久雪藏。

下面就是數據挖掘出來的完整遊戲模式列表:

All or Nothing – 成王敗寇

Arms Race – 武裝競賽

Assault – 突襲

Breach – 突破口

Capture the Flag – 奪旗

Cyber​​ Attack – 賽博攻擊

Defender – 防御者

Demolition – 爆破

Domination – 統治戰場

Drop Zone – 空降區域

Fire Mission – 火力任務

Fireteam – 火力小隊

Free-for-All – 各自為戰

Grind – 苦戰

Ground War – 地面戰爭

Gunfight – 槍鬥

Gun Game – 槍械遊戲

Hardpoint – 強點

Headquarters – 總部

High Value Target – 高價值目標

Incursion – 入侵

Infected – 感染

Invasion – 侵略

Kill Confirmed – 擊殺確認

One in the Chamber – 屋裡一人

Onslaught – 突擊

Reinforce – 增援

Rupture – 破裂

Search and Destroy – 搜尋與破壞

Search and Rescue – 搜尋與營救

Showdown – 對決

Survival – 求生

Team Deathmatch – 團隊死鬥

Team Juggernaut – 團隊碾壓

在上面的列表中我們看到,《Call of Duty : Modern Warfare》保留了許多經典模式,也加入了一些玩家喜愛的小眾模式。需要再次強調的是,這些模式名稱都是通過數據挖掘得到的,並不一定會全數出現在遊戲中。

不過現在已經可以確認的是幾個經典模式,外加2v2的槍鬥模式,32v32的地面戰爭模式都將出現在遊戲中,滿足玩家們的戰鬥熱情。

Call of Duty : Modern Warfare》將於10月25日正式發售,登陸PC、PS4Xbox One平台。

《The Last of Us Part II》多人模式將不會回歸

the last of us part 2
期待《The Last of Us Part II》的玩家又迎來了驚艷時刻,因為當地時間9月26日也就是該作品玩家所熟知的“爆發日”。在《The Last of Us》宇宙中的“爆發”就是將人類進行轉換的真菌正式進行全球擴散,這一天也就是9月26日。在《The Last of Us》初代遊戲發售之後,這一天就成為了該作品玩家的紀念日,而隨後開發商頑皮狗工作室也加入了進來。

而今天,又有一些遊戲的信息逐步浮出水面,但其中一則新聞可能讓玩家不會那麼開心。前作中精彩的多人遊戲“Factions”模式確定將不會在續作中回歸。

頑皮狗工作室首席遊戲設計師Emilia Schatz在一次訪談中介紹過這則消息,隨后SONY方面的代表也進行了正式的確認。這件事經過開發商和發行商雙方確認,基本上就沒有轉圜的空間了,而未來網戰模式重新加入的可能性也是微乎其微。

Factions模式是《The Last of Us》這款單機向遊戲中的多人模式部分,在這款遊戲上市的時候,把單機遊戲裡硬塞進一​​個多人模式是業界潮流。不過,這款遊戲的多人模式做得還算出彩。在遊戲中,玩家需要加入一個團隊死鬥風格的戰場,利用在地圖中找到的資源製造裝備,並且使用和單人模式中一樣的武器作戰。

《The Surge 2》總監:PS5的SSD可以提升整個遊戲的速度!

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《The Surge 2》的創意總監Jan Klose近日接受外媒《 GamingBolt》的採訪,並在採訪過程裡回答了關於PS5的相關問題。在訪問裡,Jan Klose表示PS5如果搭載了SSD的話,是會令到遊戲的速度得到一個大提升。因為SSD可以將遊戲的材質或者是幾何體快速傳輸到內存裡,所以整個遊戲的速度也會得到提升。

此外,Jan Klose也表示Zen2 CPU對於遊戲開發者來說也是相當重要的! Zen2 CPU可以讓他們在屏幕上顯示更多的遊戲內容,而且也能提高視覺的保真度。當然,最重要的是Zen2 CPU可以讓遊戲提高幀數,讓遊戲能夠運行60fps超流暢是非常重要的。

目前,官方尚未宣布關於PS5的推出時間,但是根據媒體和大眾的猜測,我們或許可以在2020年舉行的PlayStation Meeting發布會上看到關於PS5的消息。

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