Posted : Dec - 22 - 2019 @ : 1:13 am | Filled under:
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現在我們已經知道,PS5主機和微軟Xbox Series X都將預置SSD,據說傳輸速度在2GB/s左右,相較之前所用的機械硬碟,固態硬碟的優勢將體現在遊戲加載提速方面。
對於這一點,《The Last of us Part II》聯合遊戲總監Kurt Margenau今天(12月20日)在個人社交平台進行了調皮的暗示,他反問“所謂遊戲加載畫面是什麼?”
看來得益於PS5的新硬件以及Naughty Dog工作室的優化,將來《The Last of us Part II》登陸PS5時,或許會為玩家帶來一種零感遊戲加載的爽快。
今年5月,Sony曾預覽了新主機的加載實力,在PS4 Pro上需要8.1秒才能讀完進度的《Spider-Man》,PS5僅用時0.8秒。
考慮到競爭對手Xbox Series X已經公佈外形和主要配置,PS5或許會定在明年春季揭開神秘面紗。
Posted : Dec - 19 - 2019 @ : 9:42 pm | Filled under:
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最近一期Fami通雜誌上,刊載了《Resident Evil 3 remake》海量新情報。據官方透露,目前遊戲完成度已達90%左右,同時遊戲重製要素比2代安排的更多。
· 《Resident Evil 2:重製版》注重展現恐怖的喪屍 ,而《Resident Evil 3》則是偏重動作。不過它依然會是“Resident Evil ”那味兒
· 與《Resident Evil 2:重製版》一樣採用第三人稱越肩視角
· 3代的重製要素比2代安排的更多,不會那麼貼合於原作,甚至可能修改一些劇情事件;倉庫老闆Dario會有更多戲份
· 目前其實遊戲的開發已經完成了,應該不會跳票,不過還做需要最後的調整,所以現在的完成度算90%左右
· 遊戲的時間線從《Resident Evil 2:重製版》之前開始,到《Resident Evil 2:重製版》之後結束
· 吉爾是頂級人氣角色,因此即使改變設計,也會注意不破壞人物形象
· 對吉爾的設計改動主要是為了讓她在進行大幅度動作也不會顯得違和(吉爾&卡洛斯的原作服裝&髮型作為特典)
· 遊戲海報上的文字是遊戲中的提示
· 卡洛斯看起來很成熟,但是喜歡講笑話,人也非常溫柔,這樣的設定與原作沒有變化。毫無疑問,他是一個熱情的人
· 《Resident Evil :Resistance》將會與RE.NET聯動
· 無論購買CERO評級D或Z的版本,《Resident Evil :Resistance》的評級都為D
· 從宣佈到發售間隔如此之短,是想讓玩家感到驚訝
《Resident Evil 3:重製版》已經正式在Steam上開啟預購,將於2020年4月3日正式登陸PS4 、Xbox One 和PC,其中自帶《Resident Evil :Resistance》。
Posted : Dec - 18 - 2019 @ : 9:59 pm | Filled under:
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前Naughty Dog動畫師Jonathan Cooper近日在推特發文,他表示儘管微軟在過去的十多個月中收購了多家工作室,但是這些工作室並不能達到索尼第一方工作室的水準。
Jonathan Cooper此前曾負責製作《Uncharted》、《The Last of Us》、《刺客信條》、《質量效應》系列動畫。在今年10月底他宣布從Naughty Dog工作室離職。近日Cooper在推特發文指出:他希望微軟在邁入下一世代時能夠先清除發行部門的亂象。Cooper認為,(微軟的發行部門)在一整個世代的表現都一塌糊塗。
Cooper表示,他曾是一個忠實的Xbox 360粉絲,但他實在想不起還有什麼能像(這一世代)一樣戲劇性而且持續的走下坡路情況。
Cooper在推文中總結稱,微軟的發行部門在始終沒能與第一/三方達成有效合作、沒能給這些工作室開綠燈幫助他們推出高質量的內容。Cooper表示他希望《Hellblade II》能夠有所起色。
有網友表示,微軟Xbox部門在過去18個月內購買了5個以上的工作室,這可能是已經踏上了一條正確的道路。對此Cooper回應稱:“在這些收購的工作室中,沒有一家能夠能夠達到Sony第一方工作室的級別。它們只能獲得支持和長期的招聘財務支持。我更情願選擇創建沒有共同文化的新工作室。”
當然說到底這也只是Jonathan Cooper一個人的看法。微軟和Sony的下世代主機將於明年推出,究竟在次世代的大戰中這兩大巨頭誰能占到上風,就讓我們拭目以待。
Posted : Dec - 18 - 2019 @ : 9:52 pm | Filled under:
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Sony宣布將於明年1月16日(美國1月23日發售,定價30美元)發售DualShock4手掣 後側鍵連接板(Back Button Attachment),定價249元。
後側鍵連接器不犧牲手感,配備OLED顯示屏和3.5mm耳機 直通接口,可增加兩個可自定義的新按鍵。據介紹,它支持映射多達16種不同的動作,例如三角鍵、圓圈鍵、R1鍵和R2鍵等,三組記憶功能,OLED屏用於呈現按鈕分配信息。
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Sony強調,新配件對所有PS4 和PS VR遊戲進行了測試和核准,同時還完美契合手掣 人體工學設計。
Posted : Dec - 18 - 2019 @ : 9:44 pm | Filled under:
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據日本網站Chizai-Watch最新消息,CAPCOM在上個月提交了“Dino Crisis”的商標註冊申請,並在昨日(12月17日)正式公開,疑似是為遊戲重製版做準備。
商標的註冊可能意味著新遊戲的出現,但也可能是出於版權保護或為其它商品做準備,此次商標註冊行為的目的還需等待CAPCOM未來的動向才能確定。
早在2018年2月5日,“Dino Crisis”的商標就曾由CAPCOM提交於日本專利局,並在同年12月28日獲批。在2018年之前,最近的一次Dino Crisis”在日本的商標註冊是在2000年3月31日。
Posted : Dec - 17 - 2019 @ : 8:47 pm | Filled under:
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新一代Xbox主機取了個很怪異的名字,Xbox Series X,正當大家琢磨“X系列”肯定是意味著兩款主機的時候,微軟官方給出了不同的解釋。
據外媒報導,接受BI採訪時,微軟官方人士稱,新主機就叫“Xbox”,後面跟著的“Series X”是型號,代表其中的一款,就像Xbox One 家族的“X”和“ S”一樣。
這番解釋依舊讓人差異,不過倒是證實明年還會有一款新Xbox,大概率是代號“Lockhart”的廉價型號,性能只有Series X的1/3,沒有光驅。
坦率來說,Xbox這一夢迴2001年的做法不引起詫異在奇怪,相較之下,Sony PlayStation的命名法就自然許多,也不會給玩家造成困擾。
XBOX部門負責人Phil Spencer表示Xbox Series X將在上市的第一天就向後兼容所有Xbox One 遊戲!
Xbox Series X性能強悍,官方宣稱是Xbox One X的四倍,最高可輸出4K 120FPS遊戲或8K分辨率,運行速度空前。
具體規格上,Xbox Series X搭載AMD Zen 2架構8核CPU和RDNA架構GPU,其中CPU是一顆8核3.6GHz 7nm處理器(銳龍7 3700X級別?),GPU為Navi核心,單精度浮點達到12TFlops。整機RAM 16GB,其中13GB分配給遊戲,3GB用於承載OS層。
考慮到上一代XBOX遊戲主機搭載的同樣是X86架構芯片,也同樣是AMD的處理器,Xbox Series X向後兼容的難度並不大,而且這對於XBOX老玩家而言也是一個相當吸引人的賣點。
Posted : Dec - 16 - 2019 @ : 10:36 pm | Filled under:
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在去年Square Enix E3 遊戲發表活動會場上,白金工作室公開一款正在企劃的完全新作《BABYLON’S FALL》後,今日在“Playstation State of Play 2019”發布會上釋出遊戲演示宣傳預告片,其中我們可以看見遊戲中的戰鬥演示,還是一如既往的炫酷。
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此外,在今日的“Playstation State of Play 2019”發布會上還表示,關於《BABYLON’S FALL》最新遊戲情報會在明年的夏季公開,至於會不會連同發售日一起公開這點只好乖乖等明年夏季的到來啦。同時,根據此前的消息指出,本作除了登陸Playstation 4 平台以外還會登陸Steam(PC) 平台。
Posted : Dec - 16 - 2019 @ : 10:28 pm | Filled under:
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遊戲玩家圈曾流傳著麼這一句戲謔“為什麼CAPCOM是日本最差的遊戲公司,因為EA在美國……”。
不過,對於遊戲口碑問題,EA表示他們和過去不同了。
在日前的採訪中,EA Motive工作室(EA 2015年成立的子工作室)總經理Patrick Klaus表示,他認為EA已經是一家面貌煥新的公司,非常專注於遊戲品質。
Klaus之前在育碧工作,負責過《刺客教條4:黑旗》、《刺客教條:大革命 》和《刺客教條:奧德賽》等作品。他此次讚揚了EA向蒙特利爾工作室的授權,這能幫助我們實現開發更優秀遊戲的目標。
EA Motive工作室成立的初衷是為EA開發媲美《刺客教條》的動作/冒險巨制,當前,其聲譽最好的成績是為《星際大戰:戰場前線 2》開發了單人戰役。
Posted : Dec - 16 - 2019 @ : 10:19 pm | Filled under:
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據WindowScentral報導,Reddit用戶Decoraan貼出了《Ori and the Will of the Wisps》製作人Thomas Mahler在ResetEra的發言截圖。據圖中信息,他表示團隊有想法為Xbox X系列主機上的遊戲提供120幀更新檔。
Thomas Mahler在論壇中還表示:“我認為,如果《Ori》成為次時代主機上首批支持60Hz以上刷新率的遊戲,那將是一件非常不錯的事情。現在許多電視都支持120Hz,到了X系列推出時,這種情況會變得更加普遍,因此人們應該擁有使用新技術的內容。”
《Ori and the Will of the Wisps》將於2020年3月11日發售,目前已在Steam商店開啟預購,售價90元。
Posted : Dec - 13 - 2019 @ : 10:16 pm | Filled under:
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《絕地求生》開發商PUBG Corps 此前曾透露有一個神秘項目正在開發當中。今日在TGA 2019 上本作正式公佈,名為《Prologue》。
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從遊戲官網說明來看,本作作為PUBG Corps 的原創IP 將著重探索新技術和遊戲玩法,為玩家在每次遊戲的過程中帶來獨特且難忘的體驗。
預告片本身沒有透露很多信息,不過從可移動的鏡頭來看,該預告更側重於《Prologue》優秀的畫面表現。
關於《Prologue》的進一步消息還有待官方公佈。
Posted : Dec - 13 - 2019 @ : 10:11 pm | Filled under:
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在2019 年的TGA 上,微軟公佈了他們的新主機Xbox Series X,預計在2020 年的聖誕季(11 月底到1 月初)上市。
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根據官方所述,Xbox Series X 將是他們最快、最強大的主機,性能、速度和兼容性都設置了新的標準。通過最新的工業設計,它能夠提供4 倍於Xbox One X 的處理能力。儘管從宣傳圖來看,主機採用豎直設計,但其實同樣支持水平方向放置。
除此之外,微軟還對手掣 大小和形狀進行了改進,以適應更多的人群。它還有一個新的分享按鈕,可以讓截圖和遊戲剪輯更簡單,還有一個取自“Xbox Elite 無線控制器系列2”的高級D-pad(十字鍵),新手掣 也將兼容Xbox One 和Windows 10 個人電腦。
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從技術角度來看,新主機可提供“4K+60 幀”的視覺表現,兩項指標最高可能達到8K 和120 幀。定制設計的處理器來自AMD,採用Zen 2 和下一代RDNA 架構。當然,光線追踪和SDD 硬碟也是少不了的,目的是提供最好的畫面和消除加載時間。
微軟正在利用諸如ALLM(自動低延遲模式)等技術最小化延遲,並為開發人員提供DLI(動態延遲輸入)等新功能,以使Xbox Series X成為響應速度最快的遊戲機。
Xbox品牌負責人菲爾·斯賓塞同時上台表示,全球開發商都在為這台新主機開發遊戲,也宣布了一個正在製作中的早期項目,由Ninja Theory開發。從宣傳片來看,這個項目是《Hellblade II》,延續了系列那神神叨叨的特色。
Posted : Dec - 13 - 2019 @ : 10:05 pm | Filled under:
PC Games |
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《The New World》是亞馬遜遊戲工作室採用Lumberyard引擎製作的MMORPG遊戲新作,官方在日前公佈了遊戲PC配置需求,並宣布遊戲將於2020年發售。
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《New World》是一個大型多人在線角色扮演遊戲,玩家們將扮演一個在17世紀來到新大陸的移居者。遊戲採用第三人稱視角,玩家將探索一個開放的遊戲世界,收集原材料、建造庇護所、製造武器並生存下去。在Aeternum的世界裡,玩家能加入工匠、傭兵、勘探者、建築師等勢力,還能在這片大陸上取得領地、建造或者摧毀城堡。