Posted : Mar - 07 - 2020 @ : 11:24 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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對於SONY來說,如何發揮出PS5強大的性能,這是他們和遊戲廠商一起要去思考的問題。
據報導稱,意大利LKA遊戲工作室負責人Luca Dalco爆料,PS5的規格著實難以置信,尤其是附加的圖形特性、以及對光線追踪技術的支持。你很難想像,這台主機能夠營造照片般真實的畫面(強到沒朋友),期待次世代主機的玩家們可以盡快體驗到新硬件帶來的震撼。
此外,Luca Dalco談到了PS5內置的固態硬盤驅動器(SSD):“高品質素材很佔地方,更快的加載時間可使之更加受益”。至於光線追踪,Dalco認為這是獨立遊戲工作室可以用到的不可思議的技術體驗。即使沒有實力雄厚的開發團隊,索尼也可以讓你在PS5上輕鬆實現。
還應該注意的是,即使武漢病毒疫情的傳播形勢還不明朗,但AMD顯然相信SONY和微軟能夠如約在2020年底前正式發布次世代主機。
按照之前的消息,次世代PlayStation選擇了基於AMD三代銳龍的定制芯片方案。CPU是基於7nm工藝的Zen 2八核處理器,GPU部分也是支持光線追踪的Radeon Navi定制核心,可模擬光線的傳播和3D環境中的複雜交互。
Posted : Mar - 06 - 2020 @ : 6:11 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Square Enix 日本最近為《Final Fantasy VII Remake》製作人北瀨佳範組織了一次訪談。除了談到即將發售的《Final Fantasy VII Remake》,這次訪談也提及了同樣由北瀨佳範擔當製作人的《寄生前夜第三次生日》。北瀨表示,像阿雅· 佈雷亞這樣充滿魅力的角色如果不能再出現的話就太可惜了,不過目前確實沒有任何關於「寄生前夜」系列的計劃。
以熱愛遊戲著稱的日本著名職業摔角手 Kenny Omega 在採訪的尾聲向北瀨製作人提問:作為《第三次生日》的製作人,您未來是否希望見到更多「寄生前夜」系列的作品?北瀨回答說:
《第三次生日》的主角阿雅· 佈雷亞是個充滿魅力的女性角色。目前確實沒有任何相關計劃,不過要是這樣的角色就這樣被棄置不用的話就太可惜了。
聽完北瀨製作人的回答,Omega 補充說,當下恐怖遊戲比以往更加流行,《寄生前夜》是恐怖遊戲,但也有RPG 元素在裡面,擁有非常獨特的遊戲風格,而市面上其實並沒有什麼「寄生前夜-like」的作品,所以就時機上來說,現在也許是推出「寄生前夜」系列新作的一個不錯的時機。北瀨製作人笑著回答:你懂的可真多啊~
「寄生前夜」系列改編自日本作家瀨名秀明的同名小說,系列分別在1998 年、1999 年登陸PlayStation 的兩款前作是動作RPG,而2010 年登陸PSP 的《第三次生日》則改為第三人稱射擊,之後就再也沒有任何作品推出了。
正如Omega 所說,現在可能是為「寄生前夜」系列推出新作的好時機,從北瀨製作人的說法來看,他也頗為希望為本系列推出新作,我們不妨抱一點點期待吧。
Posted : Mar - 06 - 2020 @ : 6:06 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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Naughty Dog宣布將聯合HBO,Sony Pictures Television 以及PlayStation Productions 將旗下著名遊戲《The Last of Us》改編為真人TV 劇集,而且幕後陣容相當豪華。
目前已經確認,頑皮狗副總裁,遊戲創意總監,《The Last of Us》《The Last of Us 第二幕》編劇Neil Druckmann,以及美劇《切爾諾貝爾核事故》編劇Craig Mazin 將共同擔任這個劇集的導演和編劇。而曾經過參與《黑道家族》《慾望都市》《權力的遊戲》等劇創作的Carolyn Strauss 和Naughty Dog總裁Evan Wells 將出任本劇的執行製作人。
值得一提的是,這也是2019 年5 月成立的,專門負責電影電視劇的改編工作的新部門PlayStation Productions 拿出來的第一個電視劇項目。而Sony Pictures Television 則曾經產出過《絕命毒師》《王冠》《黑名單》等知名電視劇集。
據報導,《The Last of Us》改編TV 劇集目前計劃以遊戲的第一部作品藍本,但也有報導稱劇集可能會加入基於第二部遊戲的額外內容。目前劇集的開播時間未定。
《The Last of Us 第二幕》將於5 月29 日發售,支持中文,登陸PS4 平台。
Posted : Mar - 06 - 2020 @ : 6:03 pm | Filled under:
PS4 |
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SONY突然宣布了PS4 獨佔 遊戲《Ghost of Tsushima》的發售日:6月26日,售價468港幣,同時官方還公佈了遊戲的數字豪華版、特別版和收藏家版的內容。遊戲的中文版包括繁中文,以及英日字幕,同時支持英語和日語語音。
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13 世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。
伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,勇猛的武士境井仁下定決心,作為境井一族最後的倖存者誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。
Posted : Mar - 05 - 2020 @ : 10:25 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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CAPCOM UK在昨晚進行了《resident evil 3 gameplay》的直播活動,期間公佈了一段遊戲的全新試玩影像,時長20 分鐘,有主播轉播了這段演示。
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在本作中,主角吉爾必須逃離生化病毒爆發的浣熊市,並揭露陰謀背後的始作俑者。本作和《Resident Evil 2 Remake》一樣,採用第三人稱視角進行遊戲。玩家可以躲避喪屍 的攻擊,然後再進行各種反擊。
《Resident Evil 3 Remake》將在今年4 月3 日登陸PS4 / Xbox One / PC 平台,支持中文字幕和配音,但主機版中僅有亞洲版支持中文。
Posted : Mar - 05 - 2020 @ : 10:19 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Google Stadia在官方博客和社交媒體公佈了成立新工作室的消息,並宣布其負責人將由來自SIE Santa Monica Studio的Shannon Studstill擔任。一位發言人在公告中對Studstill加入Stadia表示歡迎,他說:
我一直以來都是Shannon 的粉絲,並且很敬佩她足以摘下遊戲大獎桂冠的工作經歷,帶領Santa Monica Studio做出像《God of War》這樣在世界範圍打動粉絲和業界的系列作品。
她在產品開發和創造性的領導方面有著深厚的背景,但最重要的是,她是一個有遠見的人。作為工作室總監,她將領導和激勵團隊。我們非常高興地歡迎她來到Stadia 大家庭!
據了解,Stadia 這個新工作室位於加州洛杉磯的Playa Vista 社區,將專注於產出屬於Stadia 的獨佔 遊戲和新IP。
而對於Studstill 的離職,Sony方面也發表了一份聲明,宣布聖莫妮卡工作室負責人的職位將由老兵Yumi Yang 擔任,她在PlayStation 任職超過19年。
Google Stadia成立至今已經吸納了大量業內優秀人才,包括PlayStation VR的締造者、「刺客教條」系列的聯合創造者等都已加入到Stadia的團隊當中。不過,Stadia上Google線至今一直不太順利。先是在首發時發貨延遲,傷害了最忠實的那一批用戶,後來又被詬病性能表現未能達到承諾的4K / 60幀。而現在,Stadia上線至今可玩的遊戲只有28款,有外媒指出Google捨不得砸錢把第三方遊戲帶入Stadia。
在去年10月,Stadia公佈了旗下首個第一方工作室,現在新成立的Playa Vista是第二個第一方工作室了。第一方工作室在未來也許能解決Stadia內容貧乏的問題,但要解決燃眉之急,恐怕還是得靠第三方作品。
Posted : Mar - 04 - 2020 @ : 5:43 pm | Filled under:
PC Games |
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發行商505 Games今日宣布,小島秀夫 新作《Death Stranding》PC版本將於2020年6月2日同時在Steam與Epic Games Store平台上發售,官方同時帶來了最新預告。
PC版本的《Death Stranding》將包含照片模式、高幀率與支持超寬屏幕在內的新功能為PC玩家帶來更出色的遊戲體驗。同時《Death Stranding》PC版本將包含Valve最具標誌性的遊戲《Half-Life》的內容。
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由KOJIMA PRODUCTIONS開發的《Death Stranding》是近十年來最受期待的遊戲作品之一。由諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)飾演主角山姆·布里吉斯(Sam Bridges),遊戲背景發生在不遠的未來,神秘爆炸席捲全球,引發了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”。由於神秘生物肆虐地表,地球徘徊在大滅絕邊緣,山姆需要穿越面目全非的荒原,拯救人類免於毀滅。
玩家現在可以在Steam與Epic Games Store平台上預購《Death Stranding》的PC版本,PC版的玩家將獲得獨家獎勵,內含高清桌面壁紙、金色與其他額外飾品。
Posted : Mar - 04 - 2020 @ : 5:39 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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一位ID為Omnipotent的網友在Resetera論壇爆料了一些有關《Elden Ring》的消息。爆料稱該作中存在動態的晝/夜循環、光照以及天氣。同時爆料者還表示遊戲放世界中的野生動物、敵人(不論大小)也是動態的,他們會改變位置。
Omnipotent形容稱,《Elden Ring》當中的事物讓遊戲世界像是活著、會呼吸的,而不僅僅是作為玩家的遊樂場所而存在的地方。另外,他表示遊戲中一些看似獨立的元素,之間也有著細微的關聯。玩家們將在遊戲中獲知全部的這些元素,然後將它們拼湊起來——從這一點上來說,《Elden Ring》和過去From Software社的作品有著相同的DNA,但是最終這款作品成了一個不同的東西。
爆料還提及了PS5平台《BloobBorne》續作的相關事項,Omnipotent表示儘管From Softeware有著多個團隊,分頭在著手於不同的項目,但《BloobBorne 2》並沒在積極地開發當中,甚至都不太有機會進行開發(it is not even in line to be in development)。因此即使《BloobBorne 2》未來能夠成真,也不會是最近的事項了。
Omnipotent此前曾準確爆料過一些From Software作品的相關消息,不過此番爆料的真實性我們尚且還不得而知,還請關注未來From Software的官方消息。
《Elden Ring》目前正在為PC/PS4 /Xbox One 平台進行開發,敬請期待。
Posted : Mar - 02 - 2020 @ : 11:25 pm | Filled under:
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據外媒報導,SONY此前在2019年夏天向世界知識產權組織提交的一份專利得以公開,根據專利信息顯示,PS5的手掣 可能會採用無線充電設計。
據專利信息顯示,索尼計劃開發一種“無線充電適配器,該適配器可以連接到遊戲控制器,並且可以感應耦合到充電站,以對控制器中的電池進行無線充電。” 該設計將允許用戶從充電站斷開控制器和適配器的連接,以在充電期間繼續與控制台交互。
換言之,該無線充電的適配器可以附加在PS5的手掣 上,並且隨用隨取,隨放隨充,非常方便。
不過尚不清楚索尼是否會在主機上添加了相應的無線充電功能,如果能在主機上添加的話,就可以實現手柄直接放在主機上就能充電的效果,相當令人神往。
不過既然是專利,那麼它又可能實現,也有可能僅僅是一份圖紙而已,但即便如此,也意味著SONY開始思考無線充電在遊戲主機上的應用場景,讓我們拭目以待吧。
傳言並未經証實,不過,知名遊戲商店GameStop意外上線了PS5頁面並給出部分情報:
1、支持8K電視;
2、定制化的8核AMD芯片;
3、支持3D音效;
4、專用高速SSD;
5、支持光線追踪;
6、向下兼容PS4 遊戲以及PS VR第一代。
雖說細節點不少,但說白了都是之前已公佈或者反復爆料過的信息,乾貨不多。
由於微軟已經確認Xbox One X的圖形性能達到12TFLOPS,媲美RTX 2080 Ti;猜測PS5的GPU同樣基於RDNA2架構,浮點性能應在10~12TFLOPS之間。
這樣一來,PS5究竟會採用怎樣的外形設計就更引人關注,畢竟Xbox Series X就是因為硬件體積大,才不得不做成了小主機的樣子。
Posted : Mar - 02 - 2020 @ : 11:13 pm | Filled under:
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Google旗下雲端遊戲平臺Stadia 自去年11 月上線以來,一直被詬病遊戲太少—— 服務上線至今只有28 款遊戲可玩。近日外媒Business Insider 採訪了一些遊戲發行商和開發商,瞭解到大家不願意讓自家遊戲登陸Google Stadia 的原因主要有兩個:一是Google不願意砸錢投入,二是很多廠商擔心Google隨時會放棄Stadia。
一位著名的獨立遊戲開發者在採訪中透露,Google沒有拿出任何能吸引他們為Stadia 開發遊戲的「激勵」,完全沒有動力進行合作。另外也有發行商高管表示,Google「給出的價碼太低了」。
受訪者表示,這種「激勵」不完全是金錢上的,而是需要與廠商這邊付出的努力對等的回報。其中一位受訪者就表示,像Steam 和任天堂Switch 這樣的平臺本身有著大量的受眾,所以就算金錢上的回報不高,廠商也依然願意與其合作,但目前的Stadia 顯然並沒有這樣的條件。
此外,每個受訪者都對Google是否能夠堅持把Stadia 運營下去表達了擔憂。一名開發商代表在採訪中說:
你能想像自己跟Google建立長期關係嗎?考慮到穀歌的過往的做法,我甚至不知道他們能不能在 Stadia 上堅持一年。這對穀歌來說並不是什麼瘋狂的事情。他們過去就有過這樣的前科。
對於這些說法,Google Stadia的代表Patrick Seybold 則這樣回應:
我們經常跟發行商和開發商交流,他們都非常支持我們,希望Stadia 能成功。還有一點值得指出的是,迄今為止並非所有發行商都公開了他們將要登陸Stadia 的作品,還會有更多作品在適當的時候宣佈。
去年年末,Google收購了《Journey to the Savage Planet》的開發商,以增強 Stadia 平臺開發實力。而今年年初,Google表示將在 2020 年迎來 10 款 Stadia 獨佔 遊戲。不過就目前的狀況來看,Google Stadia 與NVIDIA旗下的 GeForce Now 比拼起來,似乎暫時落於下風。
Posted : Mar - 02 - 2020 @ : 11:10 pm | Filled under:
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《Death Stranding》之後,小島秀夫 的下一部作品常引起遊戲迷關注和猜測。
從小島工作室最近的社交動態來看,媒體和玩家紛紛將對象鎖定在“Silent Hill”上。
其實,小島還在Konami工作時,就牽頭籌備“Silent Hill”項目P.T,但遺憾遭取消,遊戲從PlayStation商店下架。
這次,小島工作室傳播經理Aki Saito使用了“Slient”、金字塔牌鉛筆等,暗示較為明顯。不過,“Silent Hill”IP捏在Konami手中,如果不是合作,小島也許只能開發類似設定的恐怖遊戲而已。