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《Silent Hill》新作或為PS5獨占

Silent Hill
曾多次曝出《Silent Hill》遊戲消息的爆料人AestheticGamer aka Dusk Golem今日在其個人推特上再次分享了許多有關《Silent Hill》遊戲的相關消息,據其表示《Silent Hill》的一款軟重啟作品將會是PS5獨占遊戲,並且現在已經有可玩Demo,而且會在未來放出。

在爆料中Dusk Golem表示目前他可以100%確定2018年時小島工作室退出,同時其他工作室接手並有兩款《Silent Hill》遊戲一款為重啟,另一款為章節式遊戲。並且其中一款遊戲在2019年早期開始投入製作。

接下來他開始進行了一些個人調查,並表示有證據相信但無法完全確認。這款《Silent Hill》由SIE Japan工作室負責並會是PS5獨占遊戲,由外山圭一郎監製。此外他也強調本作不是重製版而是一款軟重啟,而且現在已經可玩並擁有Demo,並會在未來(應指PS5公佈後)揭曉,他還表示本作應該不會存在課金。

上述信息僅供參考,一切消息仍需以官方為準,目前Sony並未公佈任何有關《Silent Hill》新作的消息。對此,遊民星空也將持續關注並報導,敬請留意。

《Desperados 3》聲音,氣味等環境利用介紹

Desperados 3
距離THQ旗下的《Desperados 3》發售已不足一個月,官方在日前公佈了遊戲概覽預告,向玩家簡單介紹了包括聲音、氣味以及環境的利用方法,快來了解一下吧。

《Desperados 3》是一款設定在無情西部荒野,劇情豐富的硬核戰術潛行遊戲。開動腦筋才能取得成功。能否擁有完善的計劃,將決定你能生存下來,還是被槍口指著腦袋。

《Desperados 3》將於6月16日發售,登陸PC Steam,PS4Xbox One

CD Projekt市值已超越了UBI Soft

CD Projekt
據外媒報導,現在CD Projekt 的市值已經超過了UBI Soft,成為了歐洲市值最高遊戲公司。據報導,目前CD Projekt 的市值達到了81.3 億美元,而同為歐洲遊戲大廠的UBI市值則為81.2 億美元。

2019年12月,CD Projekt的市值為68億美元,當時彭博社報導稱,該公司在過去10年為投資者帶來了21000%的回報率,創下了歐洲Stoxx 600指數成分股中的最大漲幅。今年2月,CD Projekt市值攀升至80億美元,成為歐洲市值第二高的遊戲公司,僅次於育碧。

如果你對遊戲公司市值沒什麼概念,不妨來參考一下更多大廠的市值:Rockstar 和2K 的母公司Take-Two 的市值為161.3 億美元、車槍球大廠EA(Electronic Arts)的市值為343.4億美元、任天堂市值為537.3 億美元、Activision Blizzard市值為562.7 億美元。

CD Projekt旗下有出品過《巫師》系列的開發商CD Projekt RED,以及PC數字遊戲分銷平台GOG。有分析指,《巫師》系列的暢銷為CD Projekt市值的增長帶來了很大助力,而其改編的真人劇更讓這個IP觸及到更廣泛的受眾。隨著之後《賽博朋克2077》的發售,CD Projekt的市值還有可能進一步上漲。

CD Projekt旗下的下一款重磅作品《Cyberpunk 2077》將在9月17日發售,官方強調疫情沒有對本作產生大的影響,遊戲仍將如期發售。值得一提的是,CD Projekt旗下還有一款大作尚未公開,未能確定是否會是《巫師》系列續作。關於《巫師》系列,《巫師3》主編劇表示續作會考慮描寫希里的故事。

PS Plus會員已突破4000萬

ps plus
由於全球日益加劇的武漢新冠病毒疫情影響,越來越多的人選擇用遊戲來打發宅在家的時間,據統計在2020 年開始後三個月時間內,PS Plus會員用戶增長了270 萬,SONY CEO 吉田憲一郎在近日戰略發表會議上提到,全球PS Plus會員數已突破4150萬。

吉田憲一郎在會議上稱,當前人們日益變得不願出門,全球人民對遊戲等數字娛樂等需求也日益提升,正是這種環境使得PS Plus會員用戶數急劇增長。此外同一戰略會議上,索尼還宣布截至2020 年4 月底雲遊戲訂閱服務PS Now 的訂閱用戶數也同樣超過了220 萬人。

黑客拿到了PS3版《戰爭機器3》部分源代碼

gearsofwar
就在昨天,一段PS3《戰爭機器3》的實機運行影像在網上流傳出來,整個視頻長達8 個小時,包含的內容非常豐富。感興趣的朋友可以點擊下面的視頻觀看。

但是問題來了,對主機遊戲行業稍有了解的朋友應該都知道,“戰爭機器”系列是Xbox 平台的知名獨占系列作品,那麼這個PS3《戰爭機器3》到底是哪來的?會不會是假的?

上傳這段影片的Youtuber“ Proto ”是一位前黑客,他在影片介紹裡表示,這是一個由Epic開發的可運行的PS3版《戰爭機器3》,這個版本的開發日期是2011年5月19日,也是唯一一個版本。而他則是目前唯一一個擁有這些特定數據的可運行版本的人。

這個PS3 版《戰爭機器3》並未完成開發,因此可以看到實機效果還比較簡陋和粗糙,不僅幀數不穩定,而且畫面還有不少問題。事實上,這個遊戲只能在PS3 的開發機上運行,零售版普通PS3 或者普通PS3 測試機都是跑不起來的,這是因為開發機擁有額外的內存。

雖然遊戲的按鍵圖標依然是Xbox 360的按鍵,但 Proto已通過視頻向Kotaku證明了遊戲的確是運行在PS3的開發機上。因此其真實性是毋庸置疑的。

這個版本在開發機上的圖標用的還是《虛幻競技場3》
儘管 Proto目前擁有這個可遊玩的版本,但他自己也表示不知道為什麼會有這麼一個PS3版《戰爭機器3》的存在,也不知道當初Epic為什麼要開發這麼一個版本。

不過,其實早在2017年的時候網上流傳出了一個PS3運行《戰爭機器3》實機視頻,但是 Proto表示這個版本其實是黑客拿到了遊戲的部分源代碼,然後自己想辦法讓遊戲在PS3上運行起來。而他獲得的這個版本是由Epic自己完成並編譯的,兩者的性質不一樣。

順便一提,在黑客2011 年攻破Epic 並拿到遊戲部分代碼之後,Epic 還向黑客送上了一張遊戲的簽名海報,感謝他們幫助發現了公司的數據安全漏洞。

沒收到律師函反而拿到了簽名海報,沒想到吧
根據一位熟悉此事的匿名業內人士向Kotaku 透露,Epic 的確在2011 年5 月那段時間每天都會編譯並更新一個PS3《戰爭機器3》版本,但他不確定是因為Epic 真的曾經有計劃推出PS3 版,或者說只是因為使用虛幻3 引擎開發的《戰爭機器3》無論是弄個Xbox 360 或者PS3 版本都非常容易而已。

值得一提的是,儘管“戰爭機器”系列一直以來都是由Xbox獨占的,但其實在3代之前,這個系列的版權一直由Epic持有。因此這個系列在當時其實是一個第三方獨占作品。在《戰爭機器3》發售後,微軟重金買下了這個系列的版權,並專門組建了一個新的工作室負責開發和運營。在後來的採訪中,Epic的老大表示將系列賣給微軟的原因,是因為遊戲的開發成本逐漸攀高,想要收回成本越來越難。

最後,Kotaku 也就這個PS3《戰爭機器3》的運行視頻詢問了Epic 方面,後者也進行了官方回應,並表示當年確實開發了這麼一個PS3 的版本,其目的是用於技術測試,公司從未有過推出PS3 版《戰爭機器3》的計劃。

開發者 : PS5平台便於開發遊戲

ps5 pro psvr2
據Respawnfirst報導,PlayStation雜誌的編輯Ian Dean近日談及了PS5對獨立開發者們的影響。根據Dean的介紹,因為PS5主機平台便於開發遊戲,因此也獲得了獨立遊戲開發者們的青睞。

Dean在PlayStation雜誌(六月刊)中透露:“事實證明,和我們交流過的獨立開發者都對PS5頗為青睞。這是因為PS5易於開發作品,而他們感覺能夠在此平台上呈現令人印象深刻的成果。那麼PS5能帶來PS2時代的那種級別的創新發明以及同樣穩定的質量嗎?我希望是能夠如此。”

根據Ventrue Beat爆料,SONY將在6月初的活動中展示PS5平台的相關作品。究竟PlayStation的次世代主機能帶來什麼樣的驚喜,就讓我們拭目以待。

另外發行商LionWing Publishing(近期發行作品《The Adventures of Ten and Till》)的創始人和監督Bradly Halestorm在GamingBolt的採訪中談到了他對Tempest引擎寄予的厚望。

Tempest是PS5將要搭載的3D音頻引擎,在此次採訪中,Halestorm認為比起GPU/CPU速度上的提升,Tempest讓他更為興奮。“對我而言,那些令人印象深刻的畫面之外,還有許多其他方式可以讓你投身、沉浸於一款遊戲中;而音頻,準確來說是定向音頻(Directional Audio)正式這些方式之一,至少對我而言是這樣。”

除了Halestorm之外,此前也有許多開發者很看好這一新的音頻引擎,尤其是一些VR相關開發者。

Sony CEO:PS5第一方和第三方遊戲快將公佈、陣容強大

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CEO吉田憲一郎透露,面向PS5主機的第一方和第三方遊戲預計近期公佈,陣容堪稱強力。

希望這番話沒有誇張或者吊胃口的成分,畢竟微軟月初的Xbox三方遊戲發表活動就出現翻車,被玩家吐槽水分較多,乾貨不足。

來自知名遊戲記者Jeff Grubb的消息,Sony在這個夏天規劃了兩場PlayStation活動,最近的定檔6月初,還有一場在8月份。如果爆料屬實,吉田指的應該是6月這場。

不過,Grubb判斷,PS5的廬山真面目可能要等到8月揭曉,儘管6月活動上的遊戲內容同樣值得關注。

相較於Xbox Series X這一代幾乎沒有獨占,PS5的策略定然有所不同,一方遊戲方面,外界期待的IP有《The Last of Us Part II》《GT》等。

消息人士稱該發布會原定六月初舉辦,後因故延期,令人擔心發布會內容是否縮水。

為反擊微軟洋洋自得的宣傳攻勢,Sony原打算在六月初為粉絲畫一個大餅,以穩定軍心並奪回C位。現有消息稱某些公司削減了SIE發布會投放力度,將噱頭留給自家發布會。

除六月的SIE發布會外,Sony還計劃在八月啟動“State of Play”遊戲宣傳活動,將重點介紹PS5及PS4遊戲。

《GTA 5》免費送後Rockstar伺服器又擠爆了

gta5
Rockstar 今天早晨發表公告稱,由於玩家數過高導致目前Rockstar 相關在線服務,包括《GTA5》以及PC 遊戲啟動器出現訪問問題,目前正在著手解決。這一問題大約持續了5 小時左右,官方才表示問題已經解決。

GTA5》玩家數突然增長到服務器都頂不住,不難想像這與Epic遊戲商店從上週四開始免費送有關。沒想到領取遊戲的時候,Epic的服務器被擠爆了,等到領完遊戲準備玩的時候,Rockstar的服務器又擠爆了……

不管怎麼樣,《GTA5》將持續免費送到本週四晚上11點前,還沒有領取的玩家可千萬別忘了。

與此同時,在本週Steam 公佈的周銷量排行榜中,《GTA5》依然位居第八的位置。Epic 免費送能解決還有人沒買《GTA5》的問題嗎?

資料顯示,《GTA5》發售於2013年登陸PS3,Xbox360,2015年登陸PS4,Xbox One,迄今賣出1.2億份,成為最暢銷的單機遊戲之一,也是電子軟件信息類產品史上,可以與《阿凡達》《星戰》媲美的IP。

此外值得一提的是,《GTA5》之後,Epic還將免費贈送《文明帝國 6》、《Borderlands: The Handsome Collection》、《方舟:進化生存》這三款售價高達500多元的3A大作。

Ubisoft 控告《Area F2》抄襲《Rainbow Six: Siege》

rainbow six siege

《Rainbow Six: Siege》是育碧重要的收入來源之一。近日,因為沒有下架一款直接照抄《Rainbow Six: Siege》的手機遊戲,育碧對平台商Google Play和Apple Store提起了訴訟。根據他們向洛杉磯聯邦法院提交的內容,《Area F2》抄襲了《彩虹六號:圍攻》的UI,包括結算界面和選擇界面。

在提起訴訟之前,育碧表示曾告訴蘋果和Google這款遊戲侵犯了版權。目前,Google和蘋果都沒有對此發表評論。

該遊戲開發商簡悅則在鳳凰網科技做出獨家回應,稱:“尊重對方,沒有侵權”。並表示《Area F2》項目由簡悅團隊歷時2年重金自主研發,不存在侵權。“我們非常尊重育碧公司,我們法務同事已經和對方開展積極的溝通。”

《Rainbow Six: Siege》是育碧目前最強勁的收入來源之一,自2015 年推出以來盈利超過10 億美元。並且還在不斷更新,預計還會登陸次世代平台。該系列的下一部作品《彩虹六號:封鎖》是一款以多人合作為中心的遊戲,定於2020 年發售。

《Area F2》曾以《代號F2》之名於2019年10月開啟首次刪檔測試。4月在海外的移動平台上架開啟公開測試,可能由此引起了育碧的注意。目前該作的官網處於不可訪問的狀態。

Xbox Series X已經投入生產

Xbox Series X
微軟次世代主機Xbox Series X的發售計劃不會改變。根據外媒vg247的報導,法國媒體網站Xboxygen確認次世代主機Xbox Series X已經投入生產。法國是最先交付機器的國家之一。

Xboxygen原文稱:“我們今天了解到(Xbox Series X)已經投入生產,法國是年底優先交付機器的國家之一。”Xbox法國總監Ina Gelbert表示,法國擁有玩家社區和市場,這個國家對於Xbox Series X抱有很高的期望,所以需要一些設備來滿足這一需求。同時,Gelbert還表示雖然目前沒有危險,但疫情很有可能會對未來主機的生產造成影響。

小島工作室創始人之一泉健一郎離職後入騰訊歐洲

kojima
根據VGC的報導,去年年底離職的小島工作室創始人之一今泉健一郎被曝曝現已入職騰訊歐洲。騰訊歐洲總部位於阿姆斯特丹,其主要任務是尋求該地區的投資機會以及擴大微信服務。

今泉健一郎於去年離開了小島秀夫工作室,結束了近20年的合作關係,作為聯合監督,他負責《Death Stranding》幾乎所有製作。在Konami任職期間,他還參與了《Metal Gear Solid》系列多部作品製作。

他離開小島工作室的原因尚未清楚,而值得注意的是,作為小島工作室公共活動和社交媒體上常現身的面孔,卻沒有出現在《Death Stranding》的宣傳活動中。

《Ghost of Tsushima》18分鐘戰鬥與探索等要素展示

Ghost of Tsushima
Sony在今日凌晨在舉辦了“State of Play”直播活動,公佈了《Ghost of Tsushima》18分鐘實機演示,展示了遊戲的探索、戰鬥以及更多內容。

根據介紹,在探索過程中,玩家會在遊戲中遇到煙囪,鳥兒、狐狸等,這代表著有人需要幫助,或是隱藏的地點、資源等。另外,玩家在戰鬥時也可以選擇不同的風格,正面對戰和潛入暗殺都會有不一樣的遊戲體驗。玩家可以通過不同的裝備來自定義主角的能力。除此之外,主角的外觀也是可以定制的。照片模式也是必不可少的一項,遊戲支持細緻的照片模式調整選項,玩家可以盡情地將這個美麗的世界記錄下來。

在戰鬥部分,玩家可以穿上全服武裝並隻身潛入蒙古敵方的陣營,並大開殺戒。但是正面突破部分,玩家需要注意敵人的攻擊,並在適當的時機進行攻擊,將敵人一網打盡。不過玩家也可以在晚上,使用潛行的方式,化身成“Ghost”來突襲敵人。在潛行玩法裡,玩家將扮演暗殺者,並利用各種手段來暗殺蒙古士兵。玩家可以利用石頭或者是炮竹道具來引開敵人的注意,同時也可以通過使用鉤繩從一個制高點到另一個制高點之間移動。如果玩家在敵人面前殺死他們的同伴的話,敵人有可能喪失戰意,並紛紛逃走。

此外,官方也向我們展示了自定義元素。遊戲會提供多種不同的裝備和服飾讓玩家選擇,因為這些裝備是會取決於玩家是玩潛行流還是正面突破的玩法,令到遊戲的變化更多。另外,玩家也可以在遊戲裡收集名為Charms的道具,這些道具會與裝備一樣會讓玩家選擇偏向不同的玩法和加成。

最重要的是《Ghost of Tsushima》也向玩家提供拍照模式和Samurai Cinema模式,讓玩家在遊玩遊戲的時候,更加帶感。

《Ghost of Tsushima》將於7月17日發售,登陸PS4平台,敬請期待。

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