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《Ninja Gaiden》註冊新商標

NinjaGaidenSigma
據外媒Gematsu報導,KOEI TECMO於月初為《Ninja Gaiden》註冊了新商標。

網站信息顯示,KOEI TECMO於12月3日通過世界知識產權組織(以下簡稱WIPO)為《Ninja Gaiden》註冊了新商標。WIPO網站信息顯示,該商標是為刻錄在各類媒介上的“消費者電子遊戲程度”註冊,除此之外並無太多信息。

《質量效應》多名開發團隊成員回歸

Mass Effect

據PCgamer報導,《質量效應》三部曲系列的許多前開發人員都已回歸。

《質量效應》新作項目總監Micheal Gamble近日在推特中轉發了多名主創團隊的推特,並表示這些曾經的“三部曲”開發團隊成員現在都已經重新回到Bioware來完成全新的《質量效應》。

這些成員皆為《質量效應》三部曲的核心主創團隊成員,包括:遊戲導演Parrish Ley、藝術設計師Derek Watts、敘事設計師Dusty Everman、技術設計總監Bernon Holmes等。

PCgamer認為,這些消息的公佈是為了穩定玩家們的不安情緒——不久之前,《質量效應》三部曲的前任項目總監Casey Hudson同《龍騰世紀》執行製作人Mark Darrah一起離開了Bioware。

《Cyberpunk 2077》PS4 Vs PS5

Cyberpunk 2077
GameSpot帶來了《Cyberpunk 2077》在PS4和PS5上運行的對比,包括畫面、加載,次世代比對本世代的進化。

GameSpot表示他們想要更深入地挖掘《Cyberpunk 2077》的主機版本,於是將游戲在PS4上和PS5上畫面進行了對比,來看看到底新一世代的索尼主機有多大的不同。

需要注意的是PS5運行的《Cyberpunk 2077》仍是PS4版的兼容版本,PS5版本尚未推出。等到了2021年,《Cyberpunk 2077》會有一次重大的次世代更新。

PS5成為美國首發月銷量和銷售額最高的主機

ps5
根據美國數據統計機構NPD 的數據,PS5成為了美國史上首發月銷量最高的主機,超過之前PS4 創造的記錄。

NPD 分析師Mat Piscatella 解釋道:

在11 月,消費者們花費了創紀錄的14 億美元購買遊戲硬件,與去年同期相比增長了58%,增長是由PlayStation 5 和Xbox Series 遊戲機的發售推動的。本年至今的硬件消費達到40 億美元,比一年前增長34%。

最暢銷的次世代遊戲機是PS5,如果供貨能夠滿足顧客需求,銷量可能還會更多。PS5 打破了2013 年11 月PS4 的記錄,在美國遊戲主機首發的銷售數量和銷售額兩方面都實現了最高。同時,SONY的DualSense 手掣也是“美國遊戲手掣的首發月銷售數量和銷售額最高”。

任天堂Switch 在11 月份的表現還是非常不錯,銷售數量超過了PS5,並連續24 個月成為銷量最好的硬件平台。不過值得注意的是,任天堂Switch 的售價為299 美元,Switch Lite 則為199 美元;而PS5 以499 美元的光驅型號和399 美元的數字型號獲得了銷售額的第一。

得益於次世代主機,遊戲軟件銷售也相當可觀,與去年相比躍升了32%。

《Cyberpunk 2077》已收回開發成本

Cyberpunk 2077
《Cyberpunk 2077》最初是在2012 年公佈,並開發了很長時間。有理由相信這款遊戲的製作成本並不低。不過,CD Project 透露,現在《Cyberpunk 2077》不僅收回了開發成本,還把花在營銷上的錢賺回來了。

這個消息是在CD Projekt的網站,以“現況報告”的形式發布的。以下是相關內容的摘錄:

註冊地在華沙的CD PROJEKT SA(以下簡稱“公司”)管理委員會特此宣布:公司應收的,在所有的數字發行渠道中,與《Cyberpunk 2077》預售相關的版稅,已經超過了以下各項的總和:
-與遊戲相關的總開發支出,以及
-由公司承擔的遊戲營銷和推廣費用——無論是已經產生的還是預計在2020年剩餘時間內產生的。

像這樣大獲成功的消息通常會是更通俗的公告,不過CD Projekt 的管理層稱:“由於其對投資相關決策的潛在影響,決定以現況報告的形式披露上述信息”。這背後的動機可能是為了緩解對該遊戲的擔憂,因為該遊戲發售後仍出現了大量bug。

無論如何,這都相當驚人。這意味著這個龐大的項目在一天之內就收回了它的開發和營銷成本。幾乎可以肯定的是,《Cyberpunk 2077》將位列史上首發銷售表現最成功的遊戲之一。

TGA 2020:《Evil West》荒野獵殺

Evil West
一股暗黑勢力吞噬了美國邊境。作為最高機密吸血鬼狩獵機構的僅存特工,你是人類與那些黑暗邪惡怪物之間的最後一道防線。挺身而出,成為’西大荒超級英雄’,根除吸血鬼的威脅,拯救美國!

在血腥激烈對戰中,無所不用其極,利用電閃充能護手和裝備大殺四方。以孤狼模式或和朋友合作,殺死嗜血怪物。在以敘事形式拉開的遊戲旅程中,探索並對戰惡魔,同時升級你的武器和狩獵工具。解鎖新技能,進化殺怪本領;創造專屬遊戲風格,擊敗可怖的鬼怪。

·單打獨鬥或組團奇襲,血腥對戰

·構架於怪異的西部蠻荒世界,重新詮釋古老神話

·獲取新技能、升級武器和工具以進化殺怪本領

·在敘事形式拉開的旅程中,探索並對戰惡魔,拯救美國

TGA 2020 : 《ARK II》Vin Diesel出演

ARK 2
人氣沙盒遊戲《Ark: Survival Evolved》的製作團隊Studio Wildcard 在TGA 2020 上公佈了兩個消息。

首先是系列續作《ARK II》的新預告片,有意思的是官方採集了《3X反恐暴族》和《速度與激情》演員Vin Diesel的臉模,他在遊戲中扮演一位名叫聖地亞哥(Santiago)的獵人。

此外他們還將推出一個基於《Ark: Survival Evolved》IP 的動畫系列(ARK:The Animated Series),預計在2022 年和觀眾見面。

TGA 2020:《Hood: Outlaws & Legends》中世紀背景

Hood  Outlaws   Legends

TGA 2020:《Hood: Outlaws & Legends》發售日公佈中世紀多人對抗遊戲

在一個暴力的中世紀世界中,參加激烈的PvPvE多人搶劫中擊敗敵對團伙。隱身潛入,盜取寶藏,或者主宰喧鬧而殘酷的戰鬥,只有最強者才能帶著來之不易的財富逃脫。

本作將於2021年5月10日發售,登陸PS4/PS5/XSX/Xbox One平台。

TGA 2020 : 《Back 4 Blood》喪屍來襲

Back 4 Blood
今早的TGA盛典上,《Back 4 Blood》公佈全新預告,遊戲將於2021年6月22日正式發售。

如果你之前有關注《Left 4 Dead》《Evolved》開發商龜島工作室的動態,那麼應該知道他們正在開發一款次世代FPS新作《Back 4 Blood》(Back 4 Blood),而且它與《Left 4 Dead》一樣,也是末世打喪屍題材的作品。

TGA 2020 : 《Evil Dead: The Game》

Evil Dead  The Game
在今天舉行的TGA 2020頒獎儀式上,Boss Team Games和Saber Interactive公開了《Evil Dead: The Game》遊戲作品。本款遊戲包含合作和pvp玩法,將登陸PC/PS5/PS4/XSX/Xbox One/Switch平台,2021年發售。

《Hitman 3》PS5版將附送PS4數字版

Hitman 3
《Hitman 3》將是“殺手”系列三部曲的最終作。本作將繼續《Hitman 2》的故事線,因此《Hitman 2》的玩家可以在新作中直接導入位置和存檔數據,並且還能夠導入前兩作的地圖。該作全程支持使用PS VR 遊玩。

《Hitman 3》雖然同時有PS5 和PS4 版,但由於PS5 不能原生運行PS VR 遊戲的複雜情況,發行商宣布,為了讓所有玩家都能玩到VR 內容,PS5 版遊戲會附帶一個免費的PS4 數字版。無論購買的是PS5 光碟版還是數字版。

這個免費的PS4 數字版既可以在PS4 上運行,也可以通過向下兼容在PS5 上運行。另外,購買PS4 版的玩家也將獲得免費的PS5 版升級,不過光碟版只能運行在有光驅的PS5 上。PS5 版升級內容將包括適配DualSense 手掣,4K 60 幀、HDR 和高速加載等。

其中,DualSense 手掣的觸覺反饋將與每個武器的聲音配置掛鉤,自適應扳機將適配每一把槍械,為每發子彈提供“真實的感覺”。比如,使用狙擊步槍時,小心地按下R2,玩家就能感覺一個明顯的阻力點。在此點按住扳機不動將激活環境變慢的聚焦效果。而用力按下超過阻力點,就會開槍。

《Hitman 3》可繼承前兩作的地圖,並且這些內容也將全部支持PS VR。《Hitman》三部曲中的20多個地點都可以在PS VR中享受。該作將於2021年1月20日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC。

《Hitman 3》將於2021 年1 月20 日發售,支持免費次世代升級。

媒體:SONY與Square Enix花大量資金投資《PROJECT ATHIA》

Project Athia

據Gamesradar報導,遊戲業界人士伊姆蘭汗稱:Square Enix目前正在向全新遊戲項目《PROJECT ATHIA》投入大量資金。

伊姆蘭在Resetera上的一期博客節目中談及了這部神秘的遊戲項目:“我認為SONY目前對Square Enix的這個項目(指《PROJECT ATHIA》)內情非常清楚。Square Enix在該項目中投入了大量資金,他們希望這成為一件非常重要的事情。 ”

伊姆蘭解釋說,Square Enix和SONY都將“為這款遊戲竭盡全力,因為它是Square Enix的’一大亮點和重要項目’。”而SONY也曾表示《PROJECT ATHIA》將在PS5上獨占兩年,隨後將登陸PC端。

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