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PS5 系統更新!正式兼容M.2 SSD擴展

ps5 M 2 SSD

據了解,PS5兼容 PCIe Gen4 x4 M.2 NVMe規格的固態硬碟,容量:250GB-4TB。

固態硬碟的規格兼容M.2 2230、2242、2260、2280、22110。

值得一提的是,高度上,固態硬盤加上散熱器的總厚度需要小於11.25mm。

官方表示,M.2 SSD儲存空間可用於下載、複製或啟動PS5和PS4遊戲,媒體應用程序也同樣適用。可直接從M.2 SSD儲存空間遊玩PS5和PS4遊戲,並在儲存空間選項之間自由移動遊戲。

其他更新內容如下:

1、PS5使用者體驗強化功能,Game Base和控制中心將更加自由化。

2、PlayStation Now會員可按喜好將串流解析度調整為720p或1080p。

3、在體驗競速類游戲時會顯示領袖圖標,該圖標將顯示玩家在遊戲中的各項數據。

4、最佳鏡頭自動捕捉,

5、獎杯追踪器,控制中心可最多存儲5個獎杯的具體信息。

6、PS4玩家可查看PS5獎杯列表,派對舉辦者可直接解散派對。

7、支持電視揚聲器3D音效調整。

《DEATHLOOP》各大媒體評分

DEATHLOOP

Akane 新作《DEATHLOOP》媒體評分已經解鎖。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測61 份,評分為88(PS5 版);Opencritic 收錄媒體評測70 份,評分為89,推薦率97%。本作將在9 月14 日解鎖,登陸PS5 和PC,支援中文。


 

IGN:10/10
基於遊戲看似無窮無盡的複雜性,《DEATHLOOP》是我玩過在設計上最為自信的遊戲。Arkane Studios 創造了一個由各種深意鏈接起來的創意世界:時間影響著空間,空間影響著戰術,而戰術又影響著裝備。

它圍繞著時間循環與線性調查工作的獨特、優雅創意,高雅地植入其中,輕鬆指引著遊戲系統去導航、學習並最終可以熟練掌握。這是Arkane 與開發者在同類型遊戲中樹立的新標杆,讓《DEATHLOOP》如此與眾不同。


Gamespot

優點:

鼓勵玩家對其係統理念進行理解並建立自己喜歡的遊戲玩法。

優秀的劇情,展現了整個世界和其中的奇怪角色。

美麗的藝術美術風格,引人注目,與眾不同。

絕對震撼的原聲音樂,放大玩家行動,突出了緊張感。

多人遊戲令人興奮、緊張。

缺點:

 


 

Playtime:10/10
在《DEATHLOOP》中,你既要認真觀察和動態思考,同時還得把槍子打到暴徒的臉上,扭斷他們的脖子…它用聰明且優雅的動作,帶來了無與倫比的刺激感,以及令人震撼的擊殺。

優點:

遊戲鼓勵玩家對這套玩法有自己的理解,並嫻熟地掌握它
傑出的劇本打造了一個有著怪異角色的世界
迷人的藝術風格,吸引眼球且獨樹一幟
優秀的音樂讓動作更代入,更具緊張感
令人興奮,緊張刺激的多人
缺點:


 

電腦玩家:89/100
本作是對《恥辱》深思熟慮的反饋,它本身就是一款充滿樂趣的潛行射擊遊戲,但多人玩法入侵才是讓本作真正出彩的部分。

Eurogamer:必玩
一款出色的時間循環射擊遊戲,讓《恥辱》那些最佳的招數和技巧有更多發揮的機會……這可能是Arkane 迄今為止最直接地令人愉悅的遊戲。

遊戲雷達+:4.5/5
《DEATHLOOP》是一款殺手級的新世代示範作,能讓你直到最後都保持懸念……在很長一段時間內,你都不會再玩到其它類似的遊戲了。

遊戲線人: 9/10
《DEATHLOOP》是一場血腥又混沌的混亂之旅。這場混亂之旅中你會一次又一次地失敗,直到最終成功。而這個成功,是數小時的測試、迭代、積累知識的結果,讓其成為今年最好的遊戲之一。

VGC:5/5
《DEATHLOOP》是一款成熟而富有創造性的遊戲,有著幽默風趣的絕佳風格。它將Arkane 紮實的系統以明晰的遊玩方式提煉了出來,並讓其在這個巨大的謎團交織的島嶼上四處閃光。它是今年最聰明,以及最娛樂的遊戲之一。

優點:

有著隱藏要素去揭曉的複雜關卡
塑造得特棒的角色
極好的武器和能力
講究的潛行
富有想像力的視覺設計和配樂
缺點:

真人還原《Death Stranding》幾乎一模一樣

Death Stranding cosplay
Youtuber Rescue the Princess!在日本伊豆大島拍攝了一段真人版《Death Stranding》cosplay影片,影片中完美地還原了主角山姆和遊戲環境、場景、道具,簡直可以說是一模一樣。

《Death Stranding:導演剪輯版》將於9月24日登陸PS5平台,新的剪輯版並不是字面上的將原本沒有加入的內容重新導入的“導演編輯”版,而是為了實現讓更多玩家更加自由的送貨和冒險,同時更加加強玩家之間的聯繫而做出的改善用戶體驗版。

Linux系統PS4模擬器Spine現已支持300多款遊戲

Linux Spine ps4 emu

Spine是目前市面上唯一一款能夠穩定運行的PS4模擬器,它的遊戲庫在9月1日進行更新,現已支持數百款遊戲,開發者還承諾將繼續擴充支持的遊戲數量。這款模擬器最早在2019年7月3日通過一段視頻公佈。

影片中,開發者展示了《洛克人遺產》和《星露穀物語》等遊戲的模擬情況。市面上還有其它的PS4模擬器,比如Orbital還沒有準備好公開發布,而基於 “PCSX4”這個名字聽起來很耳熟,但可惜的是有報導稱這是個騙局。

Spine是一個閉源項目,開發者Zecoxao表示他們不想讓模擬器的開發工作被“稀釋”。

雖然能運行三百多款PS4遊戲的模擬器已是史無前例,但需要注意的是,Spine還不能運行頂級3A大作。目前它的遊戲庫裡主要還是獨立遊戲,開發者在說明中表示Spine模擬器運行效果最好的是2D遊戲。GitHub上的說明中指出在這款模擬器中玩家可以使用鍵盤來進行控制。

Spine模擬器僅支持Linux系統,而想要在Windows上體驗PS4遊戲的玩家,可能還需要繼續等待。

開發者在模擬器說明頁面中更新表示,Spine模擬器並不附帶遊戲ROM,也不提供遊戲ROM下載功能。

《FORSPOKEN》2022年春季發售

FORSPOKEN

Square Enix 公佈了新作《FORSPOKEN》本作將於2022 年春季登陸PS5 平台。

根據官方介紹,一位名叫Frey Holland 的女子發現自己從紐約市傳送至美麗且殘酷的雅西亞大地,她的手臂上還有一個來歷不明,擁有意識的魔法手環,新夥伴「小銬」將幫助Frey 探索這塊神秘的新大陸。

為了找到回家的方式,Frey 將與怪物作戰,並揭開更多覺醒的秘密。

《Marvel’s Wolverine》先導預告片公佈

Wolverine
《Marvel’s Spiderman》開發商Insomniac Games公開了面向PS5平台的遊戲新作《Marvel’s Wolverine》。

在上面的預告片中,並沒有展示《Wolverine》的任何遊戲內容,而且公開的視頻也並非遊戲實際畫面,視頻最後也沒有公開遊戲的發售檔期,看來具體正式上市仍然有較長的時間。畢竟,相對於《Wolverine》來說,已經確定在2023年上市的《Spiderman 2》似乎更近。

《Gran Turismo 7》2022 年3 月發售

Gran Turismo 7

今日凌晨的SONY PlayStation 發布會上,《Gran Turismo 7》官方公開了全新的遊戲宣傳影片。

本作擁有豐富的車型與基礎設施,玩家可以自定義各種車輛塗裝。PS5 版本運用了手柄的觸覺反饋功能,能帶來更加逼真的駕駛體驗。

官方確認《Gran Turismo 7》將於2022 年3 月4 日發售,本作登陸PS5 / PS4 平台。

《God of War Ragnarok》希臘北歐戰神聯手

God of War Ragnarok

SIE Santa Monica Studio放出了《God of War Ragnarok》的最新預告,展示了本作新增的新敵人、新角色、新機制等諸多要素。在本作中,終結萬物的芬布爾之冬已經降臨,前作中的場景大幅改變,奎托斯與阿特柔斯要在熟悉又陌生的環境中求生,在探索全部九界的同時應對芙蕾雅和索爾的追殺。本次預告的結尾還透露奎托斯似乎將會與北歐神話中的戰神提爾進行合作。

本作將於2022 年登陸PS4/PS5 平台。

新總監叫Eric Williams,04 年入職後作為設計師參與過後來每一代《God of War》的開發。

Williams 在2004 年加入聖莫妮卡工作室,加入後作為設計師參與了後續每一代《God of War》的開發,主要負責戰鬥部分的工作。

Williams 在訪談中透露,因為工作室總是喜歡為每個新項目帶來一些變化,新作換總監也是系列傳統。他還提到,Barlog 是唯一操刀過多部《God of War》作品的人,而且還是擔任過新老《God of War》的總監,因為他確實工作能力很強。

Barlog 說,在《God of War》這種級別的項目中擔任總監真的「令人筋疲力盡」,因此適當讓同事接力一下,對他自己的健康有好處。

而被問起不擔任《God of War Ragnarok》總監之後目前在忙些什麼時,Barlog 神秘地表示「現在分享還為時過早」。

PS5 Pro正在開發中?

PS5 Pro
PS5發售已經快1年時間了,不過仍舊是一機難求,全球市場同樣是定期補貨的狀態。

來自MLID的最新爆料稱,PS5 Pro正緊張開發中。

據稱PS5 Pro是當前PS5的高級變體,搭載了一顆性能更強大的AMD SoC芯片,最高可以支持8K分辨率遊戲。

不過,代價同樣不小,除了更大的體積(PS5已經是迄今為止最大體積的遊戲主機),更高的功耗(預計300瓦),要知道,PS5定價是399美元起也就是PS5 Pro增加了75%。

據悉,現款PS5搭載的是從AMD定制的Oberon芯片,Zen2 CPU架構+RDNA2 GPU架構,最高頻率3.5GHz,GPU集成36組CU單元,最高頻率2.23GHz,浮點性能10.3TFLOPS,總計集成10億多顆晶體管。

SIE CEO:《Horizon Forbidden West》免費升級PS5版但下不為例

Horizon Forbidden West

SIE總裁Jim Ryan又出來滅火了,他宣布《Horizon Forbidden West》跨代免費升級PS5版,且今後所有第一方獨占作品均提供十美元跨代升級選項,涉及新《God of War》及《GT7》等作品,實體版與數字版均可惠及。

為什麼《Horizon Forbidden West》可以免費跨代升級而其它新作要收費呢?Jim Ryan說首發護航陣容享受跨代免費升級待遇,以消除PS4用戶的後顧之憂,畢竟不是每個人都能買到PS5。

《Horizon Forbidden West》因受疫情影響延至明年二月面市。

但這又產生了一個新問題,如果PS4版本可免費升級,什麼人會多用10美元去買PS5版?

David : SONY有一款“令人瘋狂”的第一方遊戲將發佈

David Jaffe

《God of War》系列之父製作人David Jaffe 透露,SONY正在製作一款“令人瘋狂”的傳統風格第一方遊戲,該新作或將於下星期的PlayStation 發布會上公佈。

David Jaffe 在推特上表示:

雖然這麼說並沒有什麼實際意義,但不說出來的話我可能會憋到爆炸!我剛剛得知他們正在製作一款新的PlayStation 遊戲。我還不知道這款遊戲會在什麼時候亮相(也許是下個星期,也許不是),但只要這款遊戲公佈,人們都會喪失理智!

另外,他在自己的Youtube 頻道中補充表示:

我不能告訴你們9 月10 日的發布會上會有什麼,也不知道所有的內容。但我可以說,如果你喜歡一些傳統的、偉大的第一方遊戲,那你絕對不會失望。PlayStation 第一方工作室將在9 月10 日的發布會上大放異彩,我很期待看到大家的反應。我為索尼的開發者們感到自豪。

David Jaffe 在回答網友提問時表示他不知道《God of War: Ragnarök》是否會在下星期的發布會上公佈新消息,不過他透露該作將提供約40 小時的遊玩內容。

新一期「PlayStation Showcase 2021」活動

Layden : 遊戲開發越來越貴,所以遊戲續作變多類型變少

Shawn Layden
PlayStation 全球工作室前主席Shawn Layden最近接受了彭博社採訪。Shawn Layden在採訪中談到主機遊戲行業開發成本越來越高的問題,他表示這是導致目前市場上游戲續作越來越多、遊戲類型越來越少的重要原因。

Layden表示,他在PlayStation 任職時最新的PS4 大作開發預算就已經達到了1 億美元,而現在似乎每個平台的開發成本都翻了一番。據他預測,PS5 遊戲的開發成本將達到2 億美元,而且還會繼續呈指數增長。

按照他的說法,如果沒辦法阻止成本曲線上升,那麼廠商能做的就只有想辦法降低風險了,這也是現在越來越多遊戲續作、原創新作越來越少的原因,因為比起冒險去創作一款全新作品,還是繼續推出已經經過市場驗證的系列續作更保險一點。

與此同時,開發預算居高不下也令遊戲的種類變得越來越少,因為多數廠商都傾向於製作更受歡迎的類型作品。最終,市場中只會留下3~4 個遊戲類型,其餘的類型則會被市場淘汰。

Layden表示,PlayStation 的戰略也體現了上述規律。Layden在Playstation任職時也極大地推動了「對更大世界、更絢麗圖形無止境的追求」,畢竟像《UNCHARTED 4》《Ghost of Tsushima》這樣大型而高成本的PS4 遊戲提高了其它所有遊戲的門檻,讓玩家們習慣了一年比一年更大更漂亮的遊戲。

對此,Layden認為自己「在向世界展示精彩遊戲性方面作出了一定貢獻」,並希望目前自己任職的公司能專注於幫助促進世界各地的遊戲開發,讓行業能夠產出更多不同類型的作品。

目前,Layden在一家遊戲行業的顧問服務公司任職,此前他在SONY集團工作了32 年。

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