Posted : Jan - 31 - 2022 @ : 10:18 am | Filled under:
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近日,有爆料稱微軟正在製作一款“受《Monster Hunter》啟發”的Xbox 獨占遊戲,該遊戲由長期於微軟合作的Certain Affinity 工作室開發,預計於2023 年公佈,2024 年發售。
該消息來源於業界知名人士Jeff Grubb,Jeff 稱他們通過多方消息來源確認這個遊戲是真實存在的,該項目目前的開發代號為“Project Suerte ”(Suerte 在西班牙語中為“好運”之意)。據稱“Project Suerte”是一款受《Monster Hunter》系列啟發的遊戲,這或許暗示該作有多人共鬥以及與大型怪物戰鬥的元素。
負責開發本作的Certain Affinity 工作室此前曾負責多款《HALO》與《Call of Duty 》的輔助開發工作,與微軟一直有著緊密的合作。
Jeff 還提到“Project Suerte”的開發工作自2020 年夏天就開始了,並且可能會在2023 年公佈,2024 年發售。
Posted : Jan - 31 - 2022 @ : 10:11 am | Filled under:
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前不久,微軟正式宣布以價值687億美元收購全球最著名的遊戲公司之一Activision Blizzard,成為了今年大的遊戲新聞,震動全球科技界。
據悉,交易完成後,微軟會成為按營收計算的全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊和SONY。
而這場收購後,微軟將擁有Activision Blizzard和子公司King的標誌性作品,如《魔獸系列》《暗黑破壞神》《守望先鋒》等。
業內認為,這會讓微軟在遊戲領域明顯對SONY造成不小的壓力。
據HollywoodReporter報導,近期包括微軟在內的遊戲行業的大型併購,讓部分分析師相信其他重大收購可能會被提上日程。
研究公司Enders的分析師表示,對SONY來說,EA可能是最受歡迎的。
據悉,目前EA的市值約為370億美元,如果SONY真的要收購,這將又是遊戲市場上頂級的併購案之一,也將會對遊戲市場帶來巨大的變革。
此前還有不少業內人士擔心,微軟收購後Activision Blizzard的遊戲將會排除SONY主機,成為微軟的獨占。
不過,根據此前達成的業務合作協議,除微軟Xbox平台外,Activision Blizzard未來仍將在SONY PS平台推出至少三款《Call of Duty 》系列遊戲。
Posted : Jan - 31 - 2022 @ : 9:56 am | Filled under:
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小島秀夫 此前在NHK 的一檔電台特別節目中談到他正在開發一款3A 遊戲,不久前,他又在推特上透露還有一款規模較小的項目在開發中。近日,有爆料稱這款規模較小的項目可能是一款為 PS VR2 開發的遊戲。
1月23日小島秀夫 發推稱在開發一個大項目和一個小項目,並且在招募開發人員
據專注於爆料的推特賬號Oops Leaks 透露,根據不確切的消息,小島秀夫 此前提到的“小項目”可能是為PS VR2 開發的遊戲或體驗內容。爆料中還提到小島會與VR 專家Celine Tricart 合作,Celine Tricart 拍攝的VR 紀錄片《The Key》曾獲得過威尼斯電影節“最佳虛擬現實沉浸式作品”。
不久前,小島秀夫 在接受“J-WAVE INNOVATION WORLD”電台節目採訪時也透露了一些關於這個“小項目”的細節:
這是一個非常“前衛”的項目。
將是會讓玩家感到驚訝,可能會疑惑“這是什麼?!”
更傾向於獨立遊戲的。
想要創造“一種以前沒有的遊戲方式”
Posted : Jan - 27 - 2022 @ : 10:38 pm | Filled under:
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Crytek 官方近日正式宣布《Crysis》系列最新續作《Crysis 4》現已正在開發中,但目前處於早期階段,距離推出還有很長一段時間。
另外, 公司首席執行官Avni Yerli 表示隨著遊戲的開發進展推進,將會盡可能的陸續發布更多細節。
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Posted : Jan - 25 - 2022 @ : 11:02 pm | Filled under:
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近日有內部人士爆料稱,蘋果公司可能正在籌備自家的遊戲主機,準備利用主機來打入遊戲領域,而媒體Windows Central 記者Jez Corden 也在Xbox Two 播客節目上透露,自己有經常聽到關於蘋果開發遊戲主機的傳聞,甚至還聽聞蘋果已經從Xbox 挖角了工程師,以協助他們制訂新遊戲主機的規格。
實際上,蘋果早在1996 年就推出過名為Apple Pippin 的遊戲主機,但當時因為價格昂貴以及遊戲稀少,並沒有成功打出一片天。
而現在的蘋果確實有實力打造屬於自家的新遊戲主機,加上現在的遊戲環境已經今時不同往日,但要如何與禦三家競爭卻是個值得探討的事情。
若是蘋果真的推出主機,相信都會是純數字版本或是以訂閱制為主,例如Apple Acrade 那樣。無論如何,以上所述的都僅是傳聞,暫時還不可直接當真,準確消息還是有待官方親自發表,可是蘋果遊戲主機確實還是挺令人期待的。
Posted : Jan - 22 - 2022 @ : 10:42 pm | Filled under:
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在接受《華盛頓郵報》採訪時,Phil Spencer表示微軟將重拾被Activision Blizzard長期放棄的IP,這將是微軟贏取消費者喜愛的核心之一。
Phil Spencer稱,獲得Activision Blizzard中的遊戲,是本次收購的核心,他們的遊戲是世界上最受歡迎的遊戲之一。但Activision Blizzard的遊戲不只是《Call of Duty 》《魔獸世界》和《糖果繽紛樂》。微軟收購Activision Blizzard意味著他們擁有了很多老遊戲的開發權,其中包括古惑狼、托尼·霍克滑板系列、斯派羅系列等。
《華盛頓郵報》的記者覺得,Phil Spencer在討論Activision Blizzard手裡的IP 時興奮的場景,讓人想起《星際爭霸》玩家注意到微軟收購公告裡提到「長期休眠IP」時的熱情。他在採訪中說道:
看著IP 列表時我就在想,讓我們大干一場吧。《國王密使》《吉他英雄》……這些我都知道,但我覺得《毀滅巫師》(HeXen)也在他們手裡。
Toys for Bob 作為Activision Blizzard旗下的工作室,開發出了《古惑狼4 時機已到》,但後來被拉去支援《Call of duty》的開發工作。Phil Spencer稱Xbox 團隊,將與開發者就如何開發動視暴雪旗下的一系列IP 進行討論。
同時Phil Spencer表示:
我們希望在交易完成後能夠與他們合作,確保團隊有足夠的資源開發我們從小就喜歡的遊戲系列,這也是團隊真正想要的。期待與他們對話的那一天,我認為這真的能增加手裡的資源。
Posted : Jan - 22 - 2022 @ : 10:36 pm | Filled under:
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「元宇宙」是近期大熱的投資話題,不少公司紛紛選擇入局。但在“PlayStation之父”久夛良木健看來,「元宇宙」概念並不值得留戀。
接受彭博社採訪時,久夛良木健發表了以下看法:
處身於現實世界是很重要的,但「元宇宙」是關於在虛擬世界中製造“準現實”(的事物),我看不出這麼做的意義。你寧願做一個精緻的化身而不是真實的自我?這與匿名留言板網站沒什麼本質不同。
此外久夛良木健還對VR 設備表態:
(VR)頭套會將你與現實世界隔絕開來,我不能贊同這一點。這些頭套簡直令人生厭。
目前,久夛良木健正擔任Ascent Robotics 公司的CEO。該公司主要研發智能機器人技術,目標是讓機器人擁有人類一般的作業能力。另外該公司已獲得SONY與SBI 集團的10 億日元投資。久夛良木健打算在今年分享更多願景,並組建開放式協同團隊。
我不打算花十年或者二十年的時間來實現我的夢想,我已經71 歲了,時間不多了。
Posted : Jan - 19 - 2022 @ : 10:46 pm | Filled under:
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昨晚微軟宣布以近700億美元的價格收購Activision Blizzard,這事已經引發整個遊戲行業震盪,微軟這幾年來憑藉收購成為第三大遊戲廠商,緊追SONY,最讓SONY擔心的就是微軟買下的這些遊戲未來會搞獨占,不再上PS5平台。
所以微軟收購Activision Blizzard之後,SONY股價應聲暴跌,跌幅一度達到9.6%,創下了自2020年3月以來的最大幅度。
微軟拿下Activision Blizzard之後,未來這些知名IP作品,如《Call of Duty 》《暗黑破壞神》《魔獸爭霸》《星際爭霸》《爐石傳說》等等,會不會變成微軟Xbox、PC獨占?
對於這個問題,執掌微軟遊戲業務的高管斯賓塞對媒體表示,“我只想對在PS平台上玩Activision Blizzard遊戲的玩家說,我們無意讓社區遠離該平台,並且我們仍然致力於這一點。”
從微軟的表態來看,他們現在是無意把收購的廠商的遊戲搞成獨占的,多平台發展還是他們的策略。
在此之前,微軟還以75億美元的價格收購了《The Elder Scrolls》《Fallout》等遊戲開發商貝賽斯達,當時斯賓塞的表態也是類似的,稱B社遊戲也不會搞獨占。
當然了,對索尼及PS5粉絲來說,微軟這個承諾的有效期才是最關鍵的,只能走著瞧了。
Posted : Jan - 17 - 2022 @ : 10:41 pm | Filled under:
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不久前,我們報導了SONY的一項新專利顯示PS5 和PS4 或將能夠向下兼容PS1/PS2/PS3 的舊遊戲,而最近又出現了一個新的消息似乎能進一步佐證這一說法。
遊戲媒體人Jordan Middler 今天在社交網絡上發文稱,他發現PS3 遊戲《Dead or Alive 5 》出現在PS5 的遊戲商店中,並且帶有標價,而通常PS3 遊戲的售價是無法在PS5 遊戲商店中顯示的。
在這條Twitter下方,還有網友放出了他在去年10 月發現PS3 上的遊戲《波斯王子遺忘之砂》和《波斯王子王者無雙》也在PS5 商店中出現了標價。而SONY有關向下兼容新專利的提交日期是去年9 月,說明當時PS5 或許已經能夠向下兼容PS3 遊戲了。
雖然不能排除這只是單純的操作失誤,但近期的許多消息似乎都暗示了SONY正在準備推出新的PlayStation 訂閱服務,比如SONY開始通知部分地區的零售商將PS Now 禮品卡下架。而據彭博社記者Jason Schreier 的爆料,PlayStation 新的訂閱服務將在其最高檔中提供PS1/PS2/PS3 /PSP 遊戲庫。
Posted : Jan - 16 - 2022 @ : 11:10 pm | Filled under:
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GBA 大概是很多人小時候接觸的第一款掌機,在那個手機都怎麼不常見的年代,能夠入手一台GBA 絕對會令人羨慕不已。而近日,就有網友進一步開發自己家中閒置GBA的潛力,成功的讓它運行了初代《Tomb Raider 》。
該網友利用他個人的開源項目“OpenLara”,花費了一年的時間對遊戲進行了移植。
一開始自己也不敢肯定《Tomb Raider 》能不能再GBA上運行,但在經過多次優化後,作者總算做出了一個可以跑得起來的Alpha版本。
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在影片中可以看到,遊戲過程中的幀率基本可以保證10~17 FPS之間,最高甚至可以達到20 FPS。
該網友在論壇上表示“後續還有許多優化需要進行”。但要想吧整個遊戲做到32M的卡帶裡,肯定要對遊戲內容做多方面的優化。目前只能夠在一張卡帶上游玩三個關卡。
據悉,OpenLara 是該網友製作的開源軟件,這個工具可以實現很多功能擴展,並且支持多平台的移植。
目前,該網友已經利用它實現了《Tomb Raider 》初代高畫質、高幀率的運行,也移植了網頁版、Mac、Android、3DS、NS等多個平台。
Posted : Jan - 14 - 2022 @ : 10:05 pm | Filled under:
PS4 ,
PS5 ,
XBox One ,
Xbox Series X |
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如果你會花時間在論壇、推特或查看影片評論,就很可能會看到關於宮崎英高新作《Elden Ring》的各種洩露信息。FromSoftware的這款新作在互聯網上掀起了一場風暴,最近它再次登上了Steam的願望單遊戲榜首。
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這種程度的炒作通常會受到粉絲前所未有的關注,有時會導致消息洩露。不過本次分享的內容沒有劇透,只是一些新敵人類型。這些內容由Reddit用戶ZeroBae整理,有三種不同的敵人類型。
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前兩段影片展示了所謂的“嚴酷騎士”。根據影片的描述,這個新敵人是“第一任艾爾登領主戈弗雷的16個手下之一。”當然在FromSoftware的典型設計中,這肯定不是普通的騎士。
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後兩段影片展示了似乎更常見的敵人。不過這並不意味著它們沒有任何風格化。第三個視頻展示了會向玩家投擲爆炸桶的巨型鳥類。雖然他們看起來很容易被一擊擊敗,不過當出其不意發起進攻時,這些敵人還是會給玩家造成不小的麻煩。最後一個視頻展示了地下墓穴和里面的敵人。在這段視頻中,玩家遇到了揮舞著劍的幽靈和類似哥布林的生物。另外玩家在對抗這些敵人時還要留意火焰陷阱。
Posted : Jan - 14 - 2022 @ : 9:54 pm | Filled under:
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據知名爆料人Tom Henderson發帖爆料,有外掛開發商通知用戶將停止對《Battlefield 2042》的外掛更新,而主要原因則是該遊戲諸多的性能問題影響外掛的運行,此外用戶大量流失,不值得繼續維護。
在外掛開發商的通知中提到,它們將把《Battlefield 2042》移出它們的商店。終生訂閱用戶可以將他們的外掛服務改為《Call of Duty 》,因為《Battlefield 2042》正在逐漸走向衰落。
根據Steam統計,發售兩個月以來,截至目前《Battlefield 2042》在Steam在線人數統計榜單中難覓踪影。和前作相比,《Battlefield 2042》的在線人數只有《Battlefield V》的一半,24小時玩家數量更是不及半數。而後者也是目前在線人數統計榜單中唯一的《Battlefield》系列作品。
如此糟糕的表現,也讓Steam為《Battlefield 2042》開啟了無條件退款通道。許多玩家都收到了通知,詢問是否退款。甚至在實體商店,還出現了4.99美元(原價69.99美元)的大甩賣。