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PC Gamer:不會再有《Crysis 3》這樣的顯卡殺手了

Crysis3
《Crysis 3》誕生之初就有“顯卡殺手”之稱,其高得離譜的硬件要求讓人望而生畏。外媒PC Gamer認為,以後很難再有讓硬件壓力如此之大的遊戲了。

PC Gamer列舉了《Cyberpunk 2077》、《F1 2022》以及還未推出的《The Witcher 4》和《星空》,他們都是本世代的頂配遊戲,在優化正常的情況下,當代甜品卡都可駕馭。雖然獲得最優秀的光追和陰影效果的成本仍然很高,但並非遙不可及。

PC Gamer指出,《Crysis》誕生的年代,玩家對遊戲的期望還停留在30FPS,開發人員不像現在這樣渴望將主機平台的遊戲搬到PC上。然而隨著多平台遊戲開發趨勢的到來,將PC硬件機能榨乾的日子可能已經一去不復返了。現在的廠商更注重穩定性,因此極端的預設會越來越少。

FAMI通採訪數十位日本製作人對2023年期望

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2022即將結束,日媒FAMI通公佈了歷年的保留企劃,採訪了數十位日本遊戲製作人對2023年的期望和願景,包括CAPCOM、KOEI TECMO、KONAMI以及SQUARE ENIX等多家日廠製作人,其中很多人的發言都在表示將於2023年公開更多旗下游戲資訊,以下是發言明顯的製作人總結,一起來看看吧。

・亞克系統石渡太輔:《罪惡裝備奮戰》2023年Xbox/PC版發售後也會支持跨平台對戰,請期待。

・ArtPlay 五十嵐孝司:《血污夜之儀式》準備收尾,然後該考慮今後的東西了。

・Idea Factory 安井光:2023年將是《海王星》系列更加進化的一年,應該會有新的展開,請期待。

・Akatsuki Games 山口修平:跟小高合作的《TRIBE NINE》雖然一直沒什麼動靜,但其實已經有相當令人驚訝的內容了,請期待。

・ACQUIRE 遠藤琢磨:我嘗試製作的小規模遊戲,大概會在春天左右公開。

・IzanagiGames 梅田慎介:2023年內預計會發表兩個新項目。

・SNK 安部直人:現在正在做《拳皇15》的升級內容以及新作《餓狼傳說》。

・SNK 小田泰之:除了《餓狼傳說》新作外,還有多個遊戲在開發中,請期待。

・CAPCOM 伊津野英昭:正在埋頭製作《龍之教條 2》,進展不錯,希望能早日給大家帶來新情報。

・CAPCOM 平岡拓朗:《EXOPRIMAL》終於要在2023年發售了,春季應該會公開一波新情報。

・CAPCOM 平林良章:《生化危機4 重製版》準備繼續給大家帶來一些新情報,目前開發已經進入最後階段。

・GRASSHOPPER 須田剛一:新作在做了。

・Granzella 九條一馬:2023年要發表《絕體絕命都市》新作。

・KOEI TECMO鈴木亮浩:《真三國無雙》系列2022年啥都沒有,2023年希望能給大家帶來點東西。

・KOEI TECMO安田文彥/山際真晃:2023年完成《臥龍》和《浪人崛起》,然後準備下一個新作。

・KONAMI 岡本基:《寂靜嶺》正式複活,一口氣公開了多個新作,2023年各個團隊要努力製作。

・SQUARE ENIX 北瀨佳範:希望能在合適的時機公開《Final Fantasy 7 重生》的更多消息,敬請玩家期待。

・SEGA 飯塚隆:隨著《索尼克起源》、《索尼克未知邊境》與網飛的《索尼克Prime》的推出,2022年是索尼克史上最熱鬧的一年。2023年正在準備第二波,除了《索尼克未知邊境》的追加內容之外還會有更多新內容。

・SEGA 堀井亮佑:2022年是全力開發《人中之龍8》的一年,經過這一年,我已經從自信轉變為確信能將它打造成一款最強傑作。預計2024年發售。

・BANDAI NAMCO下元學:2023年應該會公佈一些《皇牌空戰》新企劃的消息。

・白金遊戲神谷英樹:我花了10年時間打算減肥,今年也會繼續打算減肥。2023年會有很多關於《PROJECT GG》的新消息。

PS3模擬器RPCS3能運行所有遊戲

RPCS3

RPCS3團隊宣布PS3模擬器現在能夠能運行所有PS3遊戲了。

該團隊仍表示仍將專注於提高模擬器整體性能,還將修復圖形錯誤和故障。此外將為眾多鎖定30fps的遊戲發布60fps Patch,讓PC玩家可以更好體驗這些PS3遊戲。

https://rpcs3.net/download

PS5被質疑虛假宣傳上市兩年仍不支援8K

ps5 8k

在PS5主機的包裝盒上,赫然出現著4K 120、HDR、8K等這樣的宣傳標識,可實際上,PS5發售兩年後的今天,8K分辨率依然欠奉。

動作冒險遊戲《The Touryst》原本支持8K 60FPS,可因為PS5主機的限制,最終只能降級到4K 60FPS運行。

外界認為SONY本可以通過對PlayStation 5進行簡單的固件更新升級支持8K分辨率,但似乎這並非他們優先考慮的事項。甚至,英國的廣告標準局也沒有發現SONY這一宣傳上不能自圓其說的情況,不知道後續會否追究。

雖然4K電視、4K顯示器仍舊是市場上的主力,但8K設備早就不是天方夜譚了。

微軟:承2021年PS主機銷量是Xbox的兩倍

ps5 xboxsx
微軟向美國聯邦貿易委員會(FTC)提交文件,透露2021年PS主機的銷量達到了Xbox的二倍,任天堂主機則跟更為誇張,是Xbox的三倍。

與此同時,微軟還表示,SONY的獨占遊戲數量達到了微軟和任天堂的總和。

從任天堂公佈的2021年Switch銷量超2300萬台來看,SONY在2021年的主機銷量預計有1500萬台,而Xbox則僅有750萬台。

此次微軟的主動示弱,和之前幾次一樣,其目的都是在於表示自己收購Activision Blizzard的行為並不會影響目前電子遊戲行業的態勢。

遊戲主機的銷量低,能夠證明即便收購完成,為了確保收入也不會實施獨占策略;而指出SONY獨占遊戲更多,則能夠反駁SONY“微軟獨占遊戲破壞市場”的說法。

如無意外,後續SONY將公佈更多數據,用於反駁微軟的說法。

小島秀夫:只有微軟理解我這個新遊戲概念

Kojima Productions
小島秀夫最近接受IGN採訪時解釋了他的工作室是如何和微軟合作開發一款即將推出的新遊戲的,並且再次表示他不會是一款傳統的遊戲。

除了最近公佈的《DEATH STRANDING 2》之外,小島工作室還在開發一跨基於雲端技術的項目,該項目於6月正式宣布。

而在當時,小島秀夫將其描述為“一款全新的遊戲,一款從未有人體驗過或者見過的遊戲”。

小島秀夫最近說,這款遊戲向大量的潛在合作夥伴推銷過了,但微軟是唯一一個真正理解這個概念的,其他人都認為他瘋了。

“我很容易感到無聊,我能製作遊戲這麼多年的部分原因是因為新技術迅速的取代了舊技術。你現在還在用的技術可能明天就不適用了,我有興趣找出整合新技術的方法。當然如果做錯了選擇,就會導致失敗。這有點像是太空計劃。”

“我們和微軟正在合作的項目已經考慮了五六年,這個項目需要以前從未需要過的基礎設施,所以我和很多不同的大公司討論了它並且做了演講,但他們似乎真的認為我瘋了。最終微軟表示他們理解,現在我們正在這個項目上進行合作,包括技術層面的。”

根據此前洩露的消息,小島尚未公佈的項目似乎是一款名為《Overdose》的恐怖遊戲。

微軟或將推出廉價版XGP附帶廣告

Xbox One Game Pass
據Windows Central消息,ResetEra的一個市場調查顯示,微軟可能會推出更便宜的Game Pass服務。

該調查詢問玩家是否願意以較低的價格支付XGP月費(曝光的圖顯示價格為2.99歐元),而且這個方案會有些限制。雖然其費用較低,但第一方遊戲不會首發加入,可能會在6個月後加入。同時也會有一些廣告,尚不知曉這些廣告會如何顯示。

近日,微軟還申請了一項個性化廣告壯專利,能讓遊戲中的廣告以更具有“親和力”的方式呈現在玩家面前,不知道是否會與此有關。

亞馬遜收購《Tomb Raider》後確定新作研發中,將會是有史以來最多內容

shadow of the tomb raider
近日亞馬遜遊戲(Amazon Games)宣布將會發行由水晶動力(Crystal Dynamics )所研發的《Tomb Raider》系列新作,並且確定會登陸多個平台,目前處於早期開發階段,採用Unreal Engine 5 製作。

據官方所述,這部尚未命名的《Tomb Raider》新作會是款單人故事驅動的冒險遊戲,延續了勞拉的故事,同時這將會是系列有史以來規模最大、內容最豐富之作,整體體驗會大大提升,達到新的水平,更多細節今後揭曉。

《Spider-Man 2》計劃將在2023 年秋季發售,登陸PS5 平台。

Spider-Man 2
以Marvel旗下作品《Spider-Man》為題材所改編的動作冒險遊戲《Marvel’s Spider-Man》系列續作《Marvel’s Spider-Man 2》於今日透過SONY在Playstation 部落格上宣布,本作預定將在2023 年秋季發售,登陸Playstation 5 平台,至於更詳細的情報暫時還未公佈。

《臥龍:蒼天隕落》動作預告

Wo Long Fallen Dynasty
KOEI TECMO公佈了《臥龍:蒼天隕落》的全新實機預告片,關羽、張飛登場,大量新怪物和BOSS也一併亮相。3月3日發售

《臥龍:蒼天隕落》是由《仁王》系列開發團隊Team NINJA 開發的暗黑三國誅死遊戲。本作以東漢末年的中原大地為舞台,在動作設計方面融合中華武術特點,並以全新視效呈現了熟知的三國時代名將與傳說異獸。

Jim Ryan : PS5缺貨問題已解決,從年底起至2023 年穩定向亞洲地區玩家發貨!

Jim Ryan ps5
從PS5 主機發售至今,都一直存在著貨源、庫存緊缺的問題,更是被黃牛黨以高於原價的價格轉手出售,因此備受玩家能批評。直到最近,SIE CEO Jim Ryan 在PlayStation Partner Awards 上致辭時表示:“想通知大家,我們已經解決了PlayStation 5 長期供應問題,並將能夠從今年年底的購物季到2023 年將其交付給日本和亞洲的許多客戶/玩家們,對於給您帶來的不便,我們深表歉意不過非常感謝大家的理解。 ”

究竟是否會真正改善PS5 缺貨情況,還是有待觀察接下來各個官方旗艦店、或者相關商家的動向,希望更多玩家們能夠更輕易的購入心儀主機,不必再受加價或者捆綁銷售的困擾。

玩家不滿《Stree Fight 6》史上最糟糕的一款封面

street fighter 6
今日(12月12日),據gamerant消息,許多《街頭霸王》的粉絲似乎對CAPCOM系列新作《街頭霸王6》的實體版包裝封面並不滿意。

在2022 TGA頒獎典禮中《Stree Fight 6》不僅公開了將在明年6月2日發售的正式發布日期,而且還讓粉絲們首次看到了遊戲的包裝圖。

然而許多人在社交媒體上表達了他們的失望,一位名為MattMcMuscles的用戶就表示:“所以這真的是最終的官方封面嗎?這個包裝設計絕對是街頭霸王歷史上最糟糕的一款,新角色Luke面部表情太愚蠢,他是整個陣容中最不受歡迎的新角色。”他的觀點也得到了部分玩家的認可,人們普遍認為Luke特別是與其他角色如隆和肯相比,缺乏深度和歷史。

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