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《Baldur’s Gate 3》8月發售

Baldurs Gate 3

拉瑞安工作室公佈了《Baldur’s Gate 3》的發售預告,展示了遊戲中的同性/異性浪漫關係以及新的場景地點。《Baldur’s Gate3》將於8月3日登陸PC,於9月6日登陸PS5。

《Baldur’s Gate 3》是經典《Baldur’s Gate》系列的最新作品,本作中,玩家可以體驗到更為宏大的故事背景與深度的內容。據工作室介紹,《Baldur’s Gate3》的平均通關時間大概在75到100小時左右。如果玩家想要完整通關,可能會這個數字可能會翻倍。

距離上一款《博德之門》的主線遊戲已經過去了二十年,拉瑞安正在用《Baldur’s Gate 3》來彌補失去的時間。開發人員正在創建有史以來最大的奇幻史詩遊戲之一,無論是范圍、電影、動態效果還是其他的能做的事,遊戲都相當大,就算是著急的匆忙通關也需要80小時左右。

“如果你只是閃電般的通關,可能至少需要80小時左右。如果你受到任何其他干擾,參與進遊戲,充實你的經驗,這個時間可能會長好多倍。”

“每次你回到遊戲中,都會有一條新的路徑等著你去發現。故事中的一切都是超級非線性的,有很多不同的後果。還有大量的多樣性和可重玩性。”

CAPCOM 將探討《鬼武者》、《戰國BASARA》等系列作品的未來擴展

Onimusha
CAPCOM 在最近的股東問答環節中,被問及了未來對於《鬼武者》、《戰國BASARA》、《被囚禁的掌心》、《魔物獵人》等系列作品的擴展有何計劃,得到了官方回應,表示:我們正在討論這些遊戲的未來擴展,以便讓更多玩家享受到它們。

撇去《被囚禁的掌心》、《魔物獵人》不說,光是《鬼武者》、《戰國BASARA》已經長達近十年沒有推出正統新作。如今CAPCOM 有意探討旗下其他經典作品使其“甦醒”,值得玩家們保持期待的心。

《The Last of Us Part 3》爆料消息匯總

The Last of Us Part 3
近期,關於《The Last of Us Part 3》的消息又逐漸多了起來。今日,知名新聞Blog Rino將之前和近期關於《The Last of Us Part 3》的消息進行了匯總,,其中部分消息可能與《The Last of Us》多人遊戲相關。

1、艾莉不會是主角(今日曝光的消息稱艾莉在遊戲中擔任重要角色)

2、劇情設定在後末日城市郊區的一群拾荒者身上

3、倖存者們聚集在一棟維多利亞風格的房子中

4、頑皮狗正在挑選一批多元化的新角色

5、主要角色包括5名倖存者:Lucas、Mason、Val、Adhra 和Gracie

6、遊戲的動捕、錄音工作將在今年開啟

有網友吐槽,艾莉不是主角太扯了。但該博主表示這完全是可以預料的,喬爾是第一部的主角,然後第二部操作主角變成艾莉,又有新角色給玩家操作。

最強PS4模擬器誕生

PS4 Emulator
日前,開發了最強PS3模擬器RPCS3的Nekotekina、 kd-11和DH在社交平台透露,他們已經著手開始PS4模擬的研製。

雖然說當前已經有Spine、Kyty、fpPS4和GPCS4等PS4模擬器產品,但只有Spine做得最好,截至今年1月已支持超125款遊戲。

考慮到RPCS3的風評以及開發者的實力,他們的作品必然要上一個新台階。

另外,PS4的架構和PS5有諸多相似之處,一旦PS4模擬器搞定,PS5或許也不遠了。

開發者談SONY 六年內花費了2.2億美元製作費:這種做法不可持續

sony 2018
此前我們曾報導,FTC披露的文件顯示,《The Last of Us Part II》和《Horizon Forbidden West》的開發成本都超過了2億美元。近期,行業內的不少開發者對此事發表了自己的觀點。

《Psychonauts 2》前開發者Lisette Titre-Montgomery表示,SONY在六年內花費了2.2億美元製作《The Last of Us Part II》,卻沒有得到一分錢的回報,這種做法是不可持續的。前Capcom和Xbox製作人Shana進一步闡述了這一點,指出這意味著工作室平均每個員工每月花費15,000美元(這並不一定轉化為工資,而是反映了員工成本),總計300萬美元。

開發者們還討論了可能不計入開發成本的其他投資,例如第三方合同等,其數量可能有數百個之多。此外,宣發預算通常也不包含其中,它們有時甚至和開發一樣燒錢。

另一方面,獨立開發者們也對高昂的開發成本感到震驚。約會模擬遊戲《Thirsty Suitors》的遊戲總監Chananda Ekanayake表示:“一款3A級獨立遊戲的開發預算超過2億美元,這太瘋狂了!”

《廢土之王》前開發者Rami Ismail則寫道:“我需要其中的十分之一來資助世界各地超酷的開發者製作的20-30款令人難以置信的獨立遊戲。” 這種觀點得到了廣泛認同,許多獨立開發者表示,Naughty Dog預算的一小部分可能會對他們的職業生涯產生變革。

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