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開發者反對公佈《GTA 6》

gta6
過去一段時間,玩家們一直在熱議《GTA 6》是否會在今年正式公佈,而網路上也有大量的所謂爆料流傳,其中已經有非常多被證明為虛假消息。

目前來看,RockStar和TakeTwo都沒有太多想進一步分享《GTA6》消息的想法,不過這似乎是有原因的。

根據Aroged消息,內部人士LegacyKillaHD聲稱他最近聯繫了他在RockStar的消息源,據他所言,《GTA6》的開發目前正處於積極製作階段,距離正式發售還很遙遠,而工作室也沒有嚴格的時間限制,許多員工認為他們無法在2024年底之間完成計畫中的機制和內容開發。在最好的情況下,《GTA 6》將在2025年中期進入打磨階段。

由於工作量龐大,RockStar的許多開發者都反對公佈這款遊戲。據內部人士透露,他們不想展示和談論這款遊戲,因為遊戲的發售日期還很難確定。

Xbox將禁止玩家使用未經授權的第三方手掣

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根據外媒Windows Central報告稱,部分Xbox玩家在主機上使用第三方手掣時被彈出了0x82d60002錯誤代碼,其中提示玩家連接的外設未經授權,Xbox將在2023年11月12日禁止使用未經授權的第三方手掣週邊。

隨後Xbox官方支援也確定了該訊息屬實,這項錯誤訊息是在上週的更新中被添加到主機中的,預計11月17日起正式生效。一旦玩家出現0x82d60002錯誤,他們將被允許使用未經授權的第三方週邊兩週,然後將被永久禁止。因此,Xbox建議玩家在收到錯誤後把未授權的產品退貨,並改用授權產品。

另外,根據Windows Central的消息來源表示,Xbox的這一做法是為了配合官方授權的第三方無線手把推出。

傳聞SONY有意縮減遊戲規模

sony games

SONY大力推動即時服務遊戲的雄心壯志受挫,有傳言稱SONY PlayStation在最近的裁員後有意縮減即時服務遊戲規模。ResetEra用戶「Head on the Block」爆料,SONY正在和SEGA以及Bandai Namco合作,以復活一些經典IP,因為SONY正在從即時服務遊戲中抽身。

爆料提到,SEGA正在幫助一個潛力十足的IP。不過,這些變化都不會在短期內顯現,預計至少需要四年的時間才能讓消費者受益。

值得注意的是,這份爆料並未得到官方證實。PlayStation原計劃在2026年成為即時服務遊戲領域的主要玩家,因此突然的轉變可能會顯得有些奇怪。

不過,最近公佈的即時服務遊戲《Concord》和《Fairgame$》等都受到了冷遇。SIE也在不同的工作室裁員,包括Visual Arts、Naughty Dog和Media Molecule。

The Gamer :《星空》令我不再奢望《The Elder Scrolls 6》

The Elder Scrolls 6
媒體The Gamer發表文章稱「《星空》讓我對《The Elder Scrolls 6》喪失期待。」《The Elder Scrolls 6》早在2018年的E3展上就正式公佈了,作者表示當時Bethesda如果在社群媒體上發布任何圖片或訊息,自己絕對會為此感到激動,但現在面對Bethesda推特發布的消息只會一掃而過,因為《星空》徹底扼殺了自己的熱情。

作者首先指出早期的《Fallout 4》並不出色,RPG遊戲中的「R-角色部分」被淡化了,內容多是無趣的派系、重複的支線任務、毫無意義的對話選項等而不是深入的環境故事,而正是這種深入的環境故事讓貝塞斯達的世界充滿了探索的樂趣。但《星空》中卻加倍了上述的缺點部分。

作者指出《星空》1000多顆星球中存在著各種無意義的探索,很多時候只是在空無一物的星球之上四處遊蕩。作者表示遊戲的探索部分一直是個苦差事,這讓玩家對《The Elder Scrolls 6》中的豐富世界不再抱有任何期望。此外,一些舊問題例如NPC僵硬的表情、糟糕的槍械部分,這些已經存在了近20年,但卻沒有任何改變。

最後,作者認為《The Elder Scrolls 6》需要讓Bethesda回歸RPG的本源,同時跟上這一類型遊戲多年來的發展步伐,但至少目前看不到它能做到這一點。

《Alan Wake 2 》各大媒體評分

Alan Wake 2

《Alan Wake 2 》Metacritic評分已解禁,其PC版好評數比較多,評測有23篇,22家好評,1家中評。均分超過90分,目前為92分。

部分評測:

GameRadar+ 100%:

《Alan Wake 2 》是一部奇怪的、富有想像的、真正雄心勃勃的續作,它永遠不會辜負你的期望。雖然Remedy所呈現的一些更宏大的概念不夠精緻,但是瑕不掩瑜,不會影響到這次充滿自信的原創冒險。本世代,您找不到任何《Alan Wake 2 》這樣的遊戲。


 

Player 2 100分:

《Alan Wake 2 》不僅是Remedy最好的遊戲,它還為敘事恐怖遊戲設定了新的高標準,而且短期內不太可能被超越。


 

VGC 100分:

《Alan Wake 2 》充滿自信、開創性且充滿驚喜,堪稱Remedy的巔峰之作。射擊玩法並不出色,但《Alan Wake 2 》在其他方面卻是一部不容錯過的恐怖驚悚遊戲。


 

GameSpot為其打出10分滿分,評測者誇讚了其雙線設計,玩法具有創新性,加入了Remedy特色。

優點:

雙主角戰役設計給人一種共生的感覺,兩者同樣重要,但又多樣化

從未見過的沉浸式多媒體方式

非常meta的體驗會受到長期粉絲的歡迎

該系列完美適應了生存恐怖框架,並加入了一些Remedy受歡迎的要素

無論是在黑暗之地還是太平洋西北部,視覺上都引人注目

實現了13年來的宏偉願景

缺點:

案例板機制存在一些bug


IGN為其打出9分好評,評測者稱《Alan Wake 2 》是一款出色的生存恐怖續作,相比之下,經典的原作看起來不過是一個粗糙的初稿。

IGN評分:9分驚艷

總評:

《Alan Wake 2 》呈現了《Silent Hill 2》中最大膽、最令人動腦的生存恐怖故事情節之一,以統一且完美的藝術指導和音頻設計呈現,也使得該系列標誌性的燈光射擊重新煥發活力。

儘管它的技能升級系統看起來有點多餘,Saga的劇情中有一些重複的陳詞濫調讓人難以接受,但我仍然發現這個扭曲故事的兩面都非常迷人,令人恐懼、驚訝。《Alan Wake 2 》是一部出色的生存恐怖續作,相較之下,經典的原作看起來只不過是粗糙的初稿。


 

GamingBolt 90分:《Alan Wake 2 》是一款精彩的恐怖遊戲,有著出色的氛圍和極其有趣的故事。


 

Dexerto 100分:在回歸原作的基礎上,不僅添加了新的遊戲玩法創新,還添加了迷人的新角色,這標誌著該系列、Remedy和整個行業向前邁出了大膽的一步。《Alan Wake 2 》是一款傑出的成就,它會讓你從頭到尾都沉浸其中,黑暗元素會讓你多年後仍回味無窮。

FormSoftware一款新作或2025年發售

Spellbound

Formsoftware一款新作《Spellbound》於今年8月被洩露,現在有更多消息曝光。洩漏者表示該作不會在今年的TGA上展示,但有另一位爆料人稱還沒完全確定不會在TGA出現,如果不在TGA的話,預計會在2024年6月公開展示。計劃發售日仍定於2025年2月至3月左右。

論壇爆料者表示自己已經收到了遊戲地圖的圖片,但現在還不能分享。他也聯繫了之前的4chan洩漏者,他們表示也拿到了同樣的地圖圖片。而且和之前所知道的都相符,所以他覺得這張圖片是真的,希望很快就能與大家分享。

地圖要點:

有一個靠海的中央地牢/要塞(即Kenraith城),中間被海分隔開,就像阿姆斯特丹或威尼斯。

圍繞著主城的是一個開放世界,其中遍布各種小村莊、海灘城堡等。

有一些地點的名稱幾乎難以辨認,但主城名確實是Kenraith。有另一位洩密者表示,由於片假名的書寫方式,這也可能是Kenwright。後期,爆料者將自己繪製一個遊戲地圖。

《Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1》畫質差過模擬器?

mgs MASTER COLLECTION 1
KONAMI即將在10月24日推出《Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1》,這是一系列經典《MGS》遊戲的套裝包,裡麵包含這些遊戲的移植版本。而現在看來,KONAMI可能真的是一點都沒有改善遊戲畫面,《Master Collection》的畫面效果甚至不如PC模擬器版本!

有玩家將《MGS:Master Collection Vol. 1》中的《MGS 2》、《MGS 3》與它們的模擬器版本進行了對比,發現二者的畫質效果基本上沒有差別,雖然《Master Collection Vol. 1》也會登陸PS5,但實機表現跟當年的PS3版本如出一轍。

這意味著,如果使用PC模擬器來玩PS3版《MGS 2》、《MGS 3》,畫面效果可能會更好,因為模擬器版本可以使用玩家製作的高清材質包來改善畫質。

被譽為本年度最垃圾遊戲《Skull Island: Rise of Kong》

Rise of Kong
前有《The Lord of the Rings: Gollum》,後有《Skull Island: Rise of Kong》,兩款都是以經典IP 研發的衍生遊戲作品。然而,前者《Gollum》在正式推出後,因為遊戲中的優化問題、內容枯燥、模型貼圖粗糙等等被各個《The Lord of the Rings》粉絲轟上一回。原以為《Gollum》已經是2023 年最糟的遊戲作品了,但卻沒想到近日所推出的《Skull Island: Rise of Kong》整體表現比《Gollum》來得更糟,甚至還被Kotaku譽為2023 年最爛的遊戲作品之一。

這款由IguanaBee 研發的動作遊戲《Skull Island: Rise of Kong》起初是以2017 年推出的怪獸電影《KingKong:Skull Island》作為背景舞台所打造的,在遊戲中玩家扮演金剛穿越神秘的島嶼,體驗各種各樣的故事內容,設法擊敗終極掠食者Raw 來為父母報仇,並征服所有原始野獸的襲擊。

這款要價40 美元的遊戲,遊戲畫面玩起來像是20 年前的作品,劇情演出的手法與玩法都非常陽春,瞬間勸退喜歡《KingKong》系列的玩家。而那些購買這款要價40 美元遊戲的苦主,也在社交平台X(前Twitter)上分享遊戲實際畫面,也有部分玩家好奇這款《Skull Island: Rise of Kong》是否能超越《Gollum》成為本年度最爛的遊戲。

《Skull Island: Rise of Kong》現已於Playstation 4 / Playstation 5 / Xbox Series / Xbox One / Nintendo Switch / Steam 平台上推出, Steam商店頁面更是榮獲一面倒的複評,有興趣的玩家可以去朝聖看看w

回合製的戰鬥《奇喚士》率先於12 月登陸PC

the thaumaturge
由11 Bit Studios 和Fool’s Theory 所出品的故事驅動RPG 新作《奇喚士》近日宣布將於12 月5 日正式發售,登陸PC Steam 平台,並從即日起至10 月16 日期間舉辦的新品節開放試玩版。此外,官方也透露PS5,Xbox Series X預計會在2024 年初上市。

《奇喚士》是一款開發成熟的RPG 遊戲,具有角色發展機制,讓你以不同的方式處理走向,做出自己的選擇,並擔負帶來的種種後果。

遊戲的玩法在很大程度上是由神秘生物—— 強大的「異界種」決定。異界種基於回合製的戰鬥機制來提高主角的戰鬥技能,從而增強它們自身的能力,同時透過允許玩家操縱其他角色以達到奇喚士的目的來影響故事的走向。

故事發生在20 世紀初,華沙享有多元文化的城市當時籠罩在沙俄帝國的統治之下,奢華和財富、貧窮和犯罪交織於此。在經過大量研究的歷史設定中,玩家將有機會見到歷史人物,並了解他們在遊戲故事中的所扮演的角色。

PS Plus大幅加價後10月遊戲陣容仍然缺乏吸引力

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儘管PS+ 2/3檔的10月份遊戲陣容已經公佈,涵蓋了《Gotham Knights》、《Disco Elysium – The Final Cut》、《The Dark Pictures Anthology》等遊戲,且預計將於10月17日入庫,但眾多玩家對這次的遊戲陣容表達了不滿。

許多玩家認為,儘管這個月的陣容中包含了幾款備受關注的標題,但整體而言仍然缺乏足夠的吸引力。有些玩家提到,他們只對其中的少數幾款遊戲感興趣,或是已經嘗試過這些遊戲。因此,對他們來說,這次的陣容並未帶來太多新鮮感和探索的興趣。

這份不滿並非孤立的。先前PS+在價格上進行了調整,這次在遊戲陣容上未能達到一些玩家的預期,導致了這些玩家對PS+的價值產生了疑慮。他們認為,在漲價的同時,所提供的服務和內容應該會有相應的提升,而本月的陣容顯然並未滿足這項期望。

業內人士 : SONY曾洽談收購Bandai Namco

BANDAI-NAMCO
Blog@AlexSmitk爆料稱,SONY曾接觸過Bandai Namco Entertainment談論收購事宜。

據了解,SONY原本打算接受微軟收購動視暴雪的協議,但2022年8月的某些事情讓Jim Ryan改變了主意。據了解,微軟希望能夠獲得更高的百分比,從SONY購買的遊戲將不會有30%的分割。

而SONY並不喜歡這樣,因此在九月初,SONY方面討論了兩種策略:其中之一是等待微軟收購動視暴雪被阻止;第二就是啟動除了BUNGIE之外的收購。

而SONY總裁十時裕樹在行動遊戲和雲端遊戲方面有著很大的野心,相信SONY可以走得更遠,SONY旗下Aniplex旗下的一些遊戲在亞洲也已經成功。

十時裕樹和吉田憲一郎甚至在Jim Ryan之前就已經和Bandai Namco進行了談判。而在分析Bandai Namco的收入和利潤後,SONY和Bandai Namco之間的談判變得積極。

另一方面,十時裕樹一直想成為PlayStation的代言人,而事實上他可能會比預期的更久。SONY內部的一些人認為他在商業方面以自我為中心,但在利潤提升方面非常有能力。

十時裕樹也希望能夠成為PlayStation最大收購案的代言人,而出售SONY金融業務(價值超過100 億美元)是他對整合PlayStation品牌的舉措之一。

據稱,此次收購將在下一財年年初宣布,但目前已提前進行。

Remedy:《Alan Wake 2》沒有發行實體版的計劃

Alan Wake 2
根據mp1st,儘管THQ表示有興趣發行《Alan Wake 2》的實體版本,但開發商Remedy重申,目前並沒有推出實體版的計畫。

另外,Remedy也解釋了為什麼《Alan Wake’s American Nightmare》沒有復刻。

創意總監SamLake表示,在復刻《Alan Wake》時有討論過這個問題,但是《American Nightmare》的技術基礎與《Alan Wake》已經有了很大的不同,當時它們本來就是分開的。

《Alan Wake 2》的創意總監透露了遊戲的一些發布後計劃,並表示遊戲的DLC將非常重要。

“我們確實會推出免費的DLC,而且意義重大。我希望我們在遊戲發售後不久就會更詳細地介紹細節,所有這些都將免費提供給獲得遊戲的玩家。”

除了免費DLC外,《Alan Wake 2》還將推出兩個付費DLC,分別叫作「夜春鎮」和「湖邊小屋」。

《Alan Wake 2》將於10月27日在PS5、Xbox Series X|S和PC上發布。

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