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傳聞: SONY或將復刻初代《God of War》系列三部曲!

godofwar

如果你玩過不久前剛推出的《God of War Ragnarök: Valhalla》DLC 擴展內容,那肯定已經看到年輕時期的奎爺亮相,身為老粉對於這一幕真的無比驚喜,甚至開始幻想初代重製版的畫面。

而在近日,Xbox Era 的創辦人Nick Baker 日前在自家的播客節目上透露,根據內部人士的消息指出,SONY正在計劃復刻初代《God of War》系列三部曲,即是PS2 平台上的《God of War》(2005)、《God of War 2》(2007)以及PS3 平台的《God of War 3》(2010),可是他暫時還無法確認這個計劃究竟是一般的HD 復刻移植還是更複雜的重製版。

同時,他也猜測這個複刻計畫很可能會交由曾經製作過《Demon’s Souls》重製版的藍點遊戲工作室負責研發,並且可能會在2024 或2025 年發行。但以上內容目前只能當傳聞看待,準確消息有待官方親自公佈為準。

韓國獨立ARPG 新作《THE RELIC The First Guardian》預計2025 年推出!

THE RELIC The First Guardian
在2021 年時,有9 位來自韓國的遊戲開發者創立名為Project Cloud Games 的獨立遊戲工作室,並發表了他們的首款作品《聖物:第一位守護者》(Project Relic – THE RELIC The First Guardian),而經歷幾年的研發與打磨,他們於近日公開了最新的實機演示,並預計2025 年內推出,登陸Playstation 5 / Xbox Series / PC 平台。

根據官方介紹所述,本作背景設定在一個名為Arsiltus 的世界,但某一天這裡因為遺物毀滅衍生出的虛空給吞噬,變成了一片死亡之地,而玩家將作為最後的守護者踏上冒險之旅,從黑暗中拯救世界,尋找遺物碎片試圖來關閉虛空。

此外,在遊戲中玩家能夠使用多種不同類型武器,例如長劍、法杖、匕首、斧頭以及其他武器,每個武器都有著獨自的特性以及戰鬥風格。而角色系統方面並沒有所謂的等級機制,取而代之的是利用符文、裝備等等來強化角色。

記者:原計畫《Spider-Man:Online》開發已終止

Spider-Man
之前,根據Insomniac Games洩漏的文件顯示,《Spider-Man》系列原本有計畫推出一部多人遊戲《Spider-Man:Online》,2024年中發售。但之後有人爆料該​​作已經被取消。

近日,知名記者/爆料者Jason Schreier在一篇報導中確認,這款多人遊戲很久以前就被取消了。知情人士告訴他,由於洩漏的許多文件都是舊的,所以這些資訊可能不夠準確。

媒體:《Hellblade 2》可能成為Xbox最重要的獨佔遊戲

Hellblade 2

日前,VGC發文展望2024年遊戲,稱《Hellblade 2》可能會成為Xbox最重要的獨佔遊戲:“對於微軟來說​​,2024年所有的目光都將集中於忍者理論工作室。”

該作的首支預告片於2019年底公佈,距今已過整整四年。第一部《Hellblade》最初由PS4獨佔了八個月,這款遊戲在音效劇情方面獲得多個獎項。現在,忍者理論已成為Xbox遊戲工作室的一部分,這項寶貴的資產現在屬於微軟了。

近兩年遊戲產業一直被各種跳票所困擾,如今《Hellblade 2》終於確定將於2024年發售,希望這款遊戲值得粉絲們等待。

以下為原文:

該遊戲於2019年12月在TGA頒獎典禮上公佈了首支預告片。這個預告片在Xbox Series X首次亮相之後的短短120秒內播出,因此,這款遊戲也成為首個在結尾帶有主機名稱的遊戲預告片。

對Xbox來說,它的價值不可小覷。《Hellblade 1》因其視覺細節、出色的聲音運用以及令人印象深刻的劇情及角色發展而受到讚賞。作為一款涉及心理健康和精神病的遊戲,開發商Ninja Theory盡力確保以盡可能真實和尊重的方式呈現出主人公塞娜的病情,這也造就了一款真正獨特的遊戲。

當Xbox的粉絲們看著這個勇敢且具有開創性的新IP獲得多個表演、音頻設計和劇情類獎項時,對於PlayStation來說,《Hellblade》就是一項寶貴的資產。

然而,現在,Ninja Theory已成為Xbox Game Studios的一部分,這個寶貴的資產現在屬於微軟,現在情況正好相反,它的獨佔性對於Xbox來說變得至關重要,就像它的前作之於PlayStation一樣。

然而,在這個世界上沒有什麼事情是確定的,我們現在距離最初的預告片公佈已經過去了四年,在那之後,官方隻公佈了少數幾個後續預告片和一個展示所謂遊戲畫面的視頻。在這個階段,我們唯一可以參考的是發布年份——2024年。

駭客組織公開Insomniac Games被盜文件 《Wolverine》2025年9月前發售

Wolverine
網路勒索組織Rhysida在勒索最後期限過後,將大量失眠組的內部資料發佈到其外洩網站上,資料總計1.67TB,包含了超過130萬個文件,其中許多文件都屬於失眠組即將推出的《Wolverine》遊戲。

先前在從Insomniac Games竊取資料後,Rhysida於12月12日發布了勒索聲明,要求數據費用約為200萬美元,歡迎索尼在內的任何買家競標。現在從Rhysida公開了這些文件來看,SONY可能並沒有支付贖金。而且Rhysida公佈是完整數據的98%,另外2%數據可能是被其他競標者買下了。

文件分為三個部分上傳,每個部分都連結到一個線上資料目錄。光是看第一組數據就可以發現關卡設計、角色材質和設計圖像等內容,​​這些都是來自《Wolverine》遊戲。

還有一點值得注意的是,洩漏文件顯示漫威和SIE之間簽署了發行協議,根據協議將發行三款X戰警遊戲,第一款是《Wolverine》,它將於2025年9月1日之前發售,另外兩款未命名,但分別會在2029年12月31日之前和2033年12月31日之前發售。 另外根據協議,索尼預計將在每款遊戲上花費至少1.2億美元。

洩漏事件發生後,外媒Cyber​​Daily聯繫了網路勒索組織Rhysida,Rhysida表示這次攻擊是專門針對Wolverine和Insomniac的,他們知道他們在攻擊誰,在網路攻擊開始後的20至25分鐘內,Rhysida很輕易的就找到了網域管理員。此外,在談到動機時,Rhysida表示金錢是這次攻擊的唯一動機。

《The Last of Us Multiplayer》終止開發引玩家憤怒

The Last of Us Multiplayer
Naughty Dog宣布停止開發《The Last of Us》多人遊戲項目,引發玩家群關注。

Naughty Dog解釋這款即時服務型(GaaS)遊戲影響了工作室的資源分配,權衡利弊後,團隊決定未來將續致力於自己最擅長的單人敘事遊戲開發。

此消息引發了不少玩家、粉絲的不滿情緒,有人吐槽Naughty Dog到明年就快四年內沒有推出任何新作品(只是重製、復刻) ,浪費了不少時間和資源。

也有人表示Naughty Dog做出了正確的決定,GaaS遊戲非常有風險,它可能會收穫巨大的成功但也有可能徹底失敗,Naughty Dog專注於單人敘事創作是明智的。

今日,知名記者Jason Schreier也發文討論了停止開發的《The Last of Us Multiplayer 》多人遊戲。

Jason Schreier表示Naughty Dog似乎做出了正確的選擇,他指出在現代遊戲史上,有很多原本擅長單機遊戲的公司轉而開發多人遊戲項目,但結果卻往往令人失望和遺憾。目前看來,Naughty Dog已及時停損不會成為其中的一份子了。

許多玩家認為,Naughty Dog在這個項目上浪費的時間和精力有些可惜,但Jason Schreier表示幾乎每家大型遊戲公司都曾在從未發布的項目上浪費了數年時間,這很正常。

E3將永久停辦

e3_logo

據《華盛頓郵報》報道,E3遊戲展宣布徹底停辦。

娛樂軟體協會(ESA)表示:“E3一直是美國和全球影藝遊戲行業的中心展示活動,在舉辦了20多年後,我們決定結束它。”

曾經非常輝煌、備受玩家矚目的大型E3 電玩展,近年來因為各種原因而節節敗退,甚至原定今年舉辦的計劃也最終被取消。代表著從1995 年開始舉辦的盛事將步入歷史。

PS5 Pro GPU升級RDNA3/4架構?

PS5 Pro

最新傳聞洩漏了大量有關SoC處理器、記憶體等的規格。

根據傳聞,PS5 Pro開發代號「Project Trinity」(三位一體),專注於提升儲存、光追、超分三個角度的效能。

其中SoC處理器代號「Viola」(中提琴),其中GPU部分的核心圖形架構升級為RDNA3,並結合了RDNA4架構中的光追部分,透過專用硬體處理BVH遍歷光線交互,而不再使用著色器,因此效率更高。

這和現在的PS5做法類似,後者的GPU融合了RDNA1/2兩代架構。

GPU CU運算單元數量從36個大幅增加到60個,對應流處理器3840個,但並非滿血版,而是隱藏了4個單元(256個流處理器),這和RX 7800 XT的配置有些類似。

GPU頻率預計從2.23GHz降至2.0GHz,但得益於雙發射執行,浮點效能將提升至28.67TFlops,光柵遊戲效能可提升50-60%,光追原始效能可翻倍。

《The Day Before》開發商Fntastic倒閉

The Day Before dead
一款名為《The Day Before》的遊戲在Steam開啟搶先體驗,然而開服僅4天,開發商FNTASTIC今日突然宣布倒閉。

官方表示,關閉工作室是因為缺少持續營運的資金,所有收入將用來償還合作夥伴的債務。

開發人員Fntastic已將其Youtube頻道的所有宣傳影片刪除,那些畫面華麗的「實機」也都不見了。執行長也已註銷推特帳號,搜尋結果顯示帳號不存在。

雖然,官方發布了長文公告說明了倒閉原因,但是刪影片、老闆銷號等操作,很難不讓人懷疑是直接跑路了。

開發商Fntastic宣布倒閉。玩家花了一百多塊錢“受罪”,沒玩幾天遊戲就沒了。因此,有不少人擔心遊戲還能不能退款。對此,遊戲的發行商/投資商Mytona在推特上發布了回應公告。

其在公告中表示,他們是《The Day Before》的投資者,很抱歉遊戲沒有達到大多數玩家們的期望。他們將和Steam合作,為所有選擇了退款的玩家退錢。此外,他們也正在聯繫開發商Fntastic,討論關於遊戲未來的事宜。

在此提醒各位已經購買的玩家,盡快到Steam選擇退款。

Twitch將停止在韓國地區運營

Twitch
直播平台Twitch宣布由於網路成本過於高昂,從2024年2月27日起將停止在韓國地區的運營,屆時韓國觀眾無法繼續付費訂閱和捐贈,當地主播也將無法再透過Twitch賺取收入。

根據dexerto消息,不少韓國Twitch主播對停駛的消息感到十分驚訝和憤怒,不滿平台被迫讓自己失業。許多人已經在考慮採取對應措施,例如搬到其他國家繼續自己的直播生涯,也有破罐破摔準備擺爛直播。

開發者:《GTA6》PC版需要很長時間才發售

gta6
前Rockstar動畫師、曾參與製作《Red Dead Redemption 2》的Mike York近日表示,《GTA6》的PC版本很可能還有相當長的路要走。他在自己的YouTube頻道上說道:「最終這款遊戲可能會出現在PC上,但這將需要很長時間(a long time)。」他認為Rockstar在將注意力轉向PC之前,會通過《 GTA6》「突破」PS5等主機的極限。

York表示,在遊戲背景中「閒晃」的NPC一般都不如《GTA6》預告片中的背景角色好看。他認為,這證明了《GTA6》在發佈時將會有的效果,以及Rockstar對目前技術的推動程度。

現在,Rockstar宣布《GTA6》將於2025年登陸PS5和Xbox Series X,並沒有提到PC。

TGA2023《Banishers: Ghosts of New Eden》明年2 月14 日發售

Banishers
在本作中,玩家將扮演驅靈者安提雅·杜阿特和雷德·麥克萊斯這一對戀人,兩人是獵鬼專家,誓言保護世人,免受徘徊不去的鬼魂與幽靈所危害。經過上回災難性的任務之後,安提雅慘遭重創,淪為自己平生痛恨的靈魂。身處北美鬧鬼的野外,兩人急切地尋找為安提雅解脫的方法。

在這款以故事為驅動的動作角色扮演遊戲中,你將沉浸於兩個命中註定的戀人之間的一段美好又動人心魄的故事;扮演驅靈者,進入新伊甸的社區生活,在這個充滿了各種超自然生物和久遠秘密的傳奇世界中解決鬧鬼事件;運用你的智慧,或是將安提雅的靈魂能力與雷德的武器技能結合起來,擊敗並驅逐折磨著生者的靈魂。

本作預定將在2024 年2 月14 日正式發售,登陸Playstation 5 / Xbox Series / PC 平台。

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