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分析師 : 《Death Stranding》或將登陸PS5

遊戲製作人小島秀夫獨立門戶後的首款遊戲《Death Stranding》什麼時候發售?很多人都想知道答案,就在大家苦等想像發售日的時間,業界...
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《Shadow of the Tomb Raider 》新場景演示

《Tomb Raider》官方釋出了一段全新的《Shadow of the Tomb Raider 》演示,展示了將在本作中出現的新場景——‘Welcome to Paititi’ 。 P...
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PS5或兼容PS VR SONY可能不會再研發新版本

似乎SONY並不用推出次世代VR設備,因為主機VR領域已經不存在競爭,PS5問世後會向下兼容PSVR,雖然硬件的分辨率和刷新率的上限已經定型...
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《Anthem》又是劣質品?

《Anthem》在之前的E3 2018大展上大放異彩。Bioware的該遊戲將於2019年2月份上市,它不像《質量效應》那樣有前作的參照,沒有玩家基礎...
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《Just Cause 4》系列最大地圖

根據《Just Cause 4》總監Francesco Antolini的說法,這款遊戲有著很大的野心。他表示該作的目的是要從前幾代的錯誤中學習,從而其成為...
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《Devil May Cry 5》第三個可操縱角色依舊保密

在最新一期的《周刊Fami通》中,《Devil May Cry 5》開發者在接受采訪時透露了一部分細節,其中部分信息早已知曉,我們在這裡進行一下...
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媒體:PS5和下一代Xbox專注點不應是4K

Eurogamer Digital Foundry頻道主編Richard Leadbetter認為Sony和微軟的下一代主機都不應該專注於4K分辨率,次時代主機必須在功能上有...
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宮崎英高 : “多線作戰”易得靈感

在今年的E3遊戲展上,From Software公佈了新遊戲《Sekiro: Shadows Die Twice》的預告片,讓人眼前一亮。今日有外媒採訪到了製作人宮崎...
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山內一典:《GT Sport》有待改進,希望做得更好

《GT》系列新作《GT Sport》是PS4獨占發售的首款遊戲,承襲《GT》真實駕駛模擬的特色的它,在商業上的表現也沒有辜負SONY的期望。 製作...
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Sucker Punch團隊雄心勃勃要讓《Ghost of Tsushima》一切動起來

在今年E3,《InFamous》開發商Sucker Punch帶來的《Ghost of Tsushima (對馬之魂)》的演示十分引人注意,尤其是其展現的開放世界十分華...
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《Skull & Bones》體驗海盜的生活

《Skull & Bones》現在看起來是一款“低開高走”曲線的遊戲。它真正立足於將視點落在“海盜”本身,玩家扮演的是一位普通的加勒比海盜...
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吉田修平:希望引入多人遊戲以平衡市場

在Develop:Brighton會議上SIE總裁吉田修平就PS4平台發展發表了他的看法:希望能引入更多優秀的的多人遊戲,來平衡他們的單人和多人遊...
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